差分

編集の要約なし
34行目: 34行目:  
: 各方面において高い能力を持つ彼女だが、マスターである士郎が魔術師として未熟であることが祟り、その能力には大きく制限がかけられている。基本ステータスのランクが低下しており、また、魔力供給のパスが通っていないため回復力に乏しい。
 
: 各方面において高い能力を持つ彼女だが、マスターである士郎が魔術師として未熟であることが祟り、その能力には大きく制限がかけられている。基本ステータスのランクが低下しており、また、魔力供給のパスが通っていないため回復力に乏しい。
 
: また、マスターとは関係なく、未だ正しい意味での英霊とはなっていないため、霊体となっての活動ができない。また聖杯に招かれた者として現代の知識は与えられているが、英霊としての時空を超えた知識を持っていない。
 
: また、マスターとは関係なく、未だ正しい意味での英霊とはなっていないため、霊体となっての活動ができない。また聖杯に招かれた者として現代の知識は与えられているが、英霊としての時空を超えた知識を持っていない。
  −
== ステータス ==
  −
{| class="wikitable" style="text-align:center"
  −
|-
  −
! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
  −
|-
  −
| rowspan="5"|[[クラス (セイバー)|セイバー]] || [[衛宮士郎]] || B || C || C || B || B || C ||rowspan="2"| 対魔力:A<br/>騎乗:B||rowspan="2"|直感:A<br />魔力放出:A<br />カリスマ:B || style="text-align:left"|士郎が未熟であるため全てに制限がかかっている模様。
  −
|-
  −
| [[遠坂凛]] || A || B || B || A || A+ || A++ || style="text-align:left"|本来のスペックに限りなく近づいているとの事。<br />耐久や敏捷は切嗣より低い。
  −
|-
  −
| [[衛宮切嗣]] || B || A || A || A || D || A++  || 対魔力:A<br />騎乗:A || 直感:A<br />魔力放出:A<br />カリスマ:B || style="text-align:left"|切嗣のマスター適正はノーマルだが、彼の人生に引きずられて<br />幸運が下がってしまっている。
  −
|-
  −
| rowspan="2"| [[主人公 (Grand Order)]] || B || B || B || A || A+ || A++ || 対魔力:A<br />騎乗:B || カリスマ:B<br />魔力放出:A<br />直感:A  || style="text-align:left"|セイバーのステータス。
  −
|-
  −
| C || C || B || A || A+ || B || 対魔力:B<br />騎乗:C || 直感:B<br />魔力放出:A<br />花の旅路:EX || style="text-align:left"|セイバー・リリィのステータス。
  −
|}
  −
  −
== [[宝具]] ==
  −
; 風王結界(インビジブル・エア)
  −
: ランク:C<br />種別:対人宝具<br />レンジ:1〜2<br />最大捕捉:1人
  −
: 彼女の剣を覆う、風で出来た第二の鞘。厳密には宝具というより魔術に該当する。
  −
: 幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変える。敵は間合いを把握できないため、白兵戦では非常に有効。
  −
: ただし、あくまで視覚にうったえる効果であるため、幻覚耐性や「心眼(偽)」などのスキルを持つ相手には効果が薄い。
  −
: 透明化は副次的な役割であり、その本質は彼女の余りにも有名すぎる剣を隠すためのもの。
  −
: 風で覆う対象は剣に限らず、オートバイに纏わせて速力をアップさせたり、ビルをも覆う風の防御壁にしたりもしている(必要がなかったためか、透明化までは行われなかった)。
  −
: また、纏わせた風を解放することで破壊力を伴った暴風として撃ち出す「風王鉄槌(ストライク・エア)」という技ともなる。ただし、一度解放すると再び風を集束させるのに多少時間を要するため、連発はできない。
  −
; 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
  −
: ランク:A++<br />種別:対城宝具<br />レンジ:1〜99<br />最大捕捉:1000人<br />由来:アーサー王の聖剣エクスカリバー。
  −
: 生前のアーサー王が、一時的に妖精「湖の乙女」から授かった聖剣。アーサー王の死に際に、ベディヴィエールの手によって湖の乙女へ返還された。
  −
: 人ではなく星に鍛えられた神造兵装であり、人々の「こうあって欲しい」という願いが地上に蓄えられ、星の内部で結晶・精製された「最強の幻想(ラスト・ファンタズム)」。聖剣というカテゴリーの中で頂点に位置し、「空想の身でありながら最強」とも称される。
  −
: あまりに有名であるため、普段は「風王結界」で覆って隠している。剣としての威力だけでも、風王結界をまとった状態を80〜90だとしたら、こちらの黄金バージョンのほうは1000ぐらい。
  −
: 神霊レベルの魔術行使を可能とし、所有者の魔力を光に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、光の断層による「究極の斬撃」として放つ。攻撃判定があるのは光の斬撃の先端のみだが、その莫大な魔力の斬撃が通り過ぎた後には高熱が発生するため、結果的に光の帯のように見える。その様は『騎英の手綱』が白い彗星ならばこちらは黄金のフレア、と称される。
  −
: 言うならば一点集中型の指向性のエネルギー兵器。その膨大なエネルギーを正しく放つには両手での振り抜きが必要とされる。威力・攻撃範囲ともに大きい為、第四次聖杯戦争時に切嗣が大型客船を緩衝材として使ったり、第五次でビルの屋上から空へ向けて放ったりと、常に周囲への配慮を必要とする。威力に比例して扱いが難しい部分もあるが、出力は多少ならば調整可能であり、抑えた場合宝具の起動まで一秒未満に短縮することも出来る。
  −
: 姉妹剣として『無毀なる湖光(アロンダイト)』『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』が存在する。
  −
; 全て遠き理想郷(アヴァロン)
  −
: ランク:EX<br />種別:結界宝具<br />防御対象:1人<br />由来:エクスカリバーの魔法の鞘と、死後のアーサー王が眠る島アヴァロン。
  −
: 妖精モルガン(モルガン・ル・フェ)がアーサー王から奪った聖剣の鞘。アーサー王の手から奪われた後、コーンウォールから「宝具の現物」として発掘され、現代に復活する。
  −
: 「不老不死」の効果を有し、持ち主の老化を抑え、呪いを跳ね除け、傷を癒す。真名解放を行なうと、数百のパーツに分解して使用者の周囲に展開され、この世界では無い「妖精郷」に使用者の身を置かせることであらゆる攻撃・交信をシャットアウトして対象者を守る。それは防御というより遮断であり、この世界最強の守り。
  −
: [[魔法]]の域にある宝具で、五つの魔法さえ寄せ付けず、多次元からの交信は六次元まで遮断する。あらゆる宝具を持っているに等しいギルガメッシュでも、この宝具を使用中の彼女には最高出力のエアを使っても傷を一つ付けることさえ不可能。
  −
: 奈須氏曰く、「セイバーがこれで引き篭もったら手におえない」とのこと。
  −
: セイバーでなくとも所持者に加護を与え、傷を癒し、活力を与えるが、本来の持ち主である彼女から魔力を供給されないと効力は微弱なものとなる。基本的に、セイバーとの距離が近い程治癒力が高まる傾向が見られる。彼女が鞘の存在を認識していなくとも、鞘と同化した対象に触れると治癒力が大幅に高まる模様。
  −
: パスが正確に繋がった後の士郎やセイバー当人が使用している時でも、立ち上がることすら出来ない瀕死の重傷の場合はそうすぐには完治しない。しかし、治癒を阻害する呪詛による傷であっても自動的に完治させる点は極めて強力である。
  −
; 勝利すべき黄金の剣(カリバーン)
  −
: ランク:B(条件付きでA+)<br />種別:対人宝具<br />由来:少年だったアーサーが石から抜いた選定の剣。
  −
: 彼女が引き抜き、王となった選定の剣。これを引き抜いた時点で彼女は老化と成長が止まっている。
  −
: 対人宝具の「対人」とは敵ではなく剣の所有者、つまり選定対象に向けられたもの。所持者が王として正しく、そして完成された時、その威力は聖剣に相応しいものとなるという。
  −
: 権力の象徴であり、華美な装飾が施された式典用の剣で、武器としての精度は「約束された勝利の剣」と比べ劣る。真名を解放すれば「約束された勝利の剣」と同規模の火力を発揮できるが、刀身はセイバーの魔力に耐えられず崩壊してしまう。
  −
: 彼女にとっては「約束された勝利の剣」よりもなじみが深いものだが、生前のある行動によって永遠に失われた。このためサーヴァントとしての彼女はこの宝具を所持しておらず、『Fate/stay night』では衛宮士郎の投影によって複製が登場しただけに留まる。投影品には士郎の数百倍の魔力が込められており、セイバーが使った際には一撃でバーサーカーの命を7つ奪った。
  −
: 『Fate/Grand Order』では、アルトリアの修行時代という設定のセイバー・リリィが宝具としてこの剣を所持している。
      
== バリエーション / コスチューム ==
 
== バリエーション / コスチューム ==
 
=== 青セイバー ===
 
=== 青セイバー ===
:『[[Fate/stay night]]』を基準とする、通常のセイバー。他との区別のため、ファンからは「青セイバー」と呼ばれることもある。私服や甲冑姿だと若干イメージが繋がらないかもしれないが、鎧下の服は青を基調としている。
+
『[[Fate/stay night]]』を基準とする、通常のセイバー。他との区別のため、ファンからは「青セイバー」と呼ばれることもある。私服や甲冑姿だと若干イメージが繋がらないかもしれないが、鎧下の服は青を基調としている。
   −
:劇中で着ている平服は[[遠坂凛]]からのお下がりで、戦闘などで駄目にしても同じデザインのものを凛は持ってくる。これは、この服が元を正せば[[言峰綺礼]]が凛に贈ったものであり、選ぶのが面倒な誕生日のプレゼントに、毎年同じ服を(サイズだけ若干変えて)送り続けているというものらしい。なお、このデザインに関しては絶対に凛に「似合わないモノ」をチョイスしたらしく、毎年嫌がる凛の反応を楽しんでいたとか。『[[Fate/hollow ataraxia]]』では、余所行き用のおしゃれ着も披露している他、2014年版アニメでは白いコートとマフラーを身に付けている。
+
劇中で着ている平服は[[遠坂凛]]からのお下がりで、戦闘などで駄目にしても同じデザインのものを凛は持ってくる。これは、この服が元を正せば[[言峰綺礼]]が凛に贈ったものであり、選ぶのが面倒な誕生日のプレゼントに、毎年同じ服を(サイズだけ若干変えて)送り続けているというものらしい。なお、このデザインに関しては絶対に凛に「似合わないモノ」をチョイスしたらしく、毎年嫌がる凛の反応を楽しんでいたとか。『[[Fate/hollow ataraxia]]』では、余所行き用のおしゃれ着も披露している他、2014年版アニメでは白いコートとマフラーを身に付けている。
   −
:水着はノースリーブの白ビキニ。「セイバー総選挙」の順位は2位。
+
水着はノースリーブの白ビキニ。「セイバー総選挙」の順位は2位。
    
=== [[セイバーオルタ]] ===
 
=== [[セイバーオルタ]] ===
:『Fate/stay night』のHFに登場する性質の反転したセイバー。『Fate/hollow ataraxia』以降はクセ毛を掴まれることがスイッチとなってこの姿に反転するという設定が追加された。詳細はリンク先参照。
+
『Fate/stay night』のHFに登場する性質の反転したセイバー。『Fate/hollow ataraxia』以降はクセ毛を掴まれることがスイッチとなってこの姿に反転するという設定が追加された。詳細はリンク先参照。
 +
 
 +
また、『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』でもクラスカードの黒化英霊として登場している。
   −
:また、『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』でもクラスカードの黒化英霊として登場している。
+
鎧が若干ゴツくなり、当初はバイザーで顔を隠している。他に、肌の色が青白くなっており、瞳も碧から金色になっている。鎧姿ではない平服は『hollow』で追加され、黒のゴスロリ風。「セイバー総選挙」の順位は5位。
   −
:鎧が若干ゴツくなり、当初はバイザーで顔を隠している。他に、肌の色が青白くなっており、瞳も碧から金色になっている。鎧姿ではない平服は『hollow』で追加され、黒のゴスロリ風。「セイバー総選挙」の順位は5位。
+
詳細は[[セイバーオルタ|該当ページ]]を参照。
    
=== セイバーライオン ===
 
=== セイバーライオン ===
:『フェイト/タイガーころしあむ』におけるセイバーの第3コスチュームであり、当ゲームのマスコットキャラクター。
+
『フェイト/タイガーころしあむ』におけるセイバーの第3コスチュームであり、当ゲームのマスコットキャラクター。
   −
:虎聖杯によって異界から生み出された獣……だが、どうみてもライオンの着ぐるみを着たセイバーにしか見えない。しかも、某ドーナツチェーンのマスコットそっくり。性別は女だが、雄ライオンの着ぐるみを着ている。シナリオによって設定の差違はあるが、基本的にはセイバーのコンパチキャラ扱い。
+
虎聖杯によって異界から生み出された獣……だが、どうみてもライオンの着ぐるみを着たセイバーにしか見えない。しかも、某ドーナツチェーンのマスコットそっくり。性別は女だが、雄ライオンの着ぐるみを着ている。シナリオによって設定の差違はあるが、基本的にはセイバーのコンパチキャラ扱い。
   −
:続編『[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]]』では正式に別キャラ扱いとなり、「セイバーライオン」としてシナリオを用意された。そこではセイバーのことを「お姉ちゃん」と呼んでいる。なお、「がお」としか発声できない(心の中では普通の言葉を使っていて、人並みの知性はある)。ちなみに、新たに設定された身長はセイバーよりも低い。持っているマンガ肉っぽい剣(?)の名は「ニクスカリバー」。鞘に「アバレオン」があるらしい。
+
続編『[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]]』では正式に別キャラ扱いとなり、「セイバーライオン」としてシナリオを用意された。そこではセイバーのことを「お姉ちゃん」と呼んでいる。なお、「がお」としか発声できない(心の中では普通の言葉を使っていて、人並みの知性はある)。ちなみに、新たに設定された身長はセイバーよりも低い。持っているマンガ肉っぽい剣(?)の名は「ニクスカリバー」。鞘に「アバレオン」があるらしい。
   −
:[[カーニバル・ファンタズム]]では「野生のセイバーライオン」が登場。外見は全く同じであったが空腹時は[[ランサー]]を丸々捕食するなど意外と獰猛な一面を見せた。
+
[[カーニバル・ファンタズム]]』では「野生のセイバーライオン」が登場。外見は全く同じであったが空腹時は[[ランサー]]を丸々捕食するなど意外と獰猛な一面を見せた。
   −
:水着にはなれないため(?)、「セイバー総選挙」には不参加。
+
水着にはなれないため(?)、「セイバー総選挙」には不参加。
    
=== セイバー・リリィ ===
 
=== セイバー・リリィ ===
:『Fate/unlimited codes』に登場する隠しコスチューム。俗に「白セイバー」と呼ばれることも。
+
『Fate/unlimited codes』に登場する隠しコスチューム。俗に「白セイバー」と呼ばれることも。
 +
 
 +
「オルタ」の「黒」に対して「白」主体で描かれており、通常のセイバーが「騎士王」であるのに対し、より女性的で「姫騎士」であることを意識されている。原画担当武内崇氏がリデザインした。
 +
 
 +
男装ではないためセイバーのアイデンティティを否定していることに関して、奈須氏は「こんなのセイバー(少年王)じゃねぇよ、これが王座に座ってたら円卓の騎士は永劫に仲良しだったっつーの」と発言している。あくまで冗談ぽく言っているので、満更でもないご様子。
   −
:「オルタ」の「黒」に対して「白」主体で描かれており、通常のセイバーが「騎士王」であるのに対し、より女性的で「姫騎士」であることを意識されている。原画担当武内崇氏がリデザインした。
+
デザインはセイバーがキャスターに捕らわれた時に着せられたドレスが大元。虚淵氏も印象は「キャスターに完全敗北して、そのしもべになったセイバー」と述べている。
   −
:男装ではないためセイバーのアイデンティティを否定していることに関して、奈須氏は「こんなのセイバー(少年王)じゃねぇよ、これが王座に座ってたら円卓の騎士は永劫に仲良しだったっつーの」と発言している。あくまで冗談ぽく言っているので、満更でもないご様子。
+
水着は青セイバーと同じデザインの、ノースリーブの白ビキニ。ただし水着とは別に髪型と髪のリボンの色は違う。「セイバー総選挙」の順位は1位。
   −
:デザインはセイバーがキャスターに捕らわれた時に着せられたドレスが大元。虚淵氏も印象は「キャスターに完全敗北して、そのしもべになったセイバー」と述べている。
+
『Fate/Grand Order』ではセイバーとは別枠で登場。レア度はSR(☆4)。今までは単なるコスチューム違いであったが、本作では詳細な設定が用意されている。
   −
:水着は青セイバーと同じデザインの、ノースリーブの白ビキニ。ただし水着とは別に髪型と髪のリボンの色は違う。「セイバー総選挙」の順位は1位。
+
選定の剣カリバーンを抜いたばかりの、王として半人前の時のセイバー。国中を渡り歩き、多くの冒険譚を残したとされる。要するに若い頃のアルトリアであり、声色や口調なども快活で子供っぽい。
   −
:『Fate/Grand Order』ではセイバーとは別枠で登場。レア度はSR(☆4)。今までは単なるコスチューム違いであったが、本作では詳細な設定が用意されている。
+
そして設定を反映したのか、同クラス同レアリティの方々と比較すると'''ステータスが圧倒的に低い'''。なんと'''ランクが一つ下の☆3相当'''という弱さでありながら、成長にはレア度相当の経験値を必要とする。最後まで育てきるには相当の愛が必要だろうが、晩成型なので、育てきればSR相当の能力を発揮してくれる。
:選定の剣カリバーンを抜いたばかりの、王として半人前の時のセイバー。国中を渡り歩き、多くの冒険譚を残したとされる。要するに若い頃のアルトリアであり、声色や口調なども快活で子供っぽい。
  −
: そして設定を反映したのか、同クラス同レアリティの方々と比較すると'''ステータスが圧倒的に低い'''。なんと'''ランクが一つ下の☆3相当'''という弱さでありながら、成長にはレア度相当の経験値を必要とする。
  −
: 最後まで育てきるには相当の愛が必要だろう。
      
=== Zeroセイバー ===
 
=== Zeroセイバー ===
:第四次聖杯戦争時([[Fate/Zero]])におけるセイバー。戦闘時の鎧姿は第五次と変わらないが、平服が黒のスーツで、男装をしている。
+
第四次聖杯戦争時([[Fate/Zero]])におけるセイバー。戦闘時の鎧姿は第五次と変わらないが、平服が黒のスーツで、男装をしている。
   −
:マスター代理である[[アイリスフィール・フォン・アインツベルン|アイリスフィール]]を貴婦人としてエスコートする他、メルセデス・ベンツ300SLやYAMAHA V-MAXカスタムを持ち前の「騎乗」スキルで駆る、現代に蘇った騎士。ちなみに、V-MAXカスタムを鎧のように魔力で補強したバージョンは、フィギュアで「セイバー・モタード・キュイラッシェ」と名付けられている。
+
マスター代理である[[アイリスフィール・フォン・アインツベルン|アイリスフィール]]を貴婦人としてエスコートする他、メルセデス・ベンツ300SLやYAMAHA V-MAXカスタムを持ち前の「騎乗」スキルで駆る、現代に蘇った騎士。ちなみに、V-MAXカスタムを鎧のように魔力で補強したバージョンは、フィギュアで「セイバー・モタード・キュイラッシェ」と名付けられている。
   −
:水着はスポーティな競泳水着タイプ。「セイバー総選挙」の順位は4位。
+
水着はスポーティな競泳水着タイプ。「セイバー総選挙」の順位は4位。
   −
:なお、この姿でニトロプラスの格闘ゲーム『ニトロ+ロワイアル』にゲスト出演している。10年後に[[アサシン]]に大苦戦するとも知らず日本刀を軽視する発言をしたり、「螺湮城教本」とネクロノミコン原書を間違えて怒られたりと、面白いやり取りを見ることができる。あるニトロの暗殺者に対しては「私とは対極に位置する考え方」と嫌悪感を示しているが、別の暗殺者に対しては「また機会があれば手合わせ願いたい」と好意的。違いは得物が銃か剣か。単純に切嗣と似た相手が苦手なだけらしい。
+
なお、この姿でニトロプラスの格闘ゲーム『ニトロ+ロワイアル』にゲスト出演している。10年後に[[アサシン]]に大苦戦するとも知らず日本刀を軽視する発言をしたり、「螺湮城教本」とネクロノミコン原書を間違えて怒られたりと、面白いやり取りを見ることができる。あるニトロの暗殺者に対しては「私とは対極に位置する考え方」と嫌悪感を示しているが、別の暗殺者に対しては「また機会があれば手合わせ願いたい」と好意的。違いは得物が銃か剣か。単純に切嗣と似た相手が苦手なだけらしい。
    
; YAMAHA V-MAX
 
; YAMAHA V-MAX
140行目: 94行目:     
=== へたれセイバー ===
 
=== へたれセイバー ===
:Fateのバッドエンド救済コーナー「タイガー道場」に登場したセイバーのイロモノ化。2頭身で、顔がポンチ絵になっている。
+
Fateのバッドエンド救済コーナー「タイガー道場」に登場したセイバーのイロモノ化。2頭身で、顔がポンチ絵になっている。
   −
:バッドエンドはプレイヤーの選択ミスで発生するものだが、このセイバーが登場した時は大概、「セイバーが原因でバッドエンドになった」という展開になっており、「タイガー道場」でセイバーが落ち込んでいる姿を見せている。
+
バッドエンドはプレイヤーの選択ミスで発生するものだが、このセイバーが登場した時は大概、「セイバーが原因でバッドエンドになった」という展開になっており、「タイガー道場」でセイバーが落ち込んでいる姿を見せている。
    
=== ヒロインX ===
 
=== ヒロインX ===
:2013年エイプリルフール企画『路地裏さつき』での扮装。黒い帽子に短パン、青いジャージの上着とマフラーで正体を隠している謎のヒロイン(のつもり)。
+
2013年エイプリルフール企画『路地裏さつき』での扮装。黒い帽子に短パン、青いジャージの上着とマフラーで正体を隠している謎のヒロイン(のつもり)。本人はこれで変装しているつもりだったが、当然のことながら他の面々には正体はバレバレであった。
 
  −
:本人はこれで変装しているつもりだったが、当然のことながら他の面々には正体はバレバレであった。
     −
:本来はゴールドヒロインの一員だが、[[セイバー (EXTRA・赤)|赤セイバー]]や[[ルーラー|ジャンヌ・ダルク]]等セイバー系ヒロインを合法的に抹殺できると聞いて、[[路地裏同盟]][[シエル|+α]]に協力。
+
本来はゴールドヒロインの一員だが、[[セイバー (EXTRA・赤)|赤セイバー]]や[[ルーラー|ジャンヌ・ダルク]]等セイバー系ヒロインを合法的に抹殺できると聞いて、[[路地裏同盟]][[シエル|+α]]に協力。
    
=== ペンドラゴン生徒会長 ===
 
=== ペンドラゴン生徒会長 ===
:「[[花のみやこ!]]」に登場する平行世界の存在。名前はアルトリアのままで、愛称は「アル」。
+
「[[花のみやこ!]]」に登場する平行世界の存在。名前はアルトリアのままで、愛称は「アル」。
   −
:CISことキャメロット・インターナショナル・スクールの高等部生徒会長。'''この学校は男子校なのでアルトリアも男'''。一人称はボク。公平で優しく人望ある生徒会長だが、服装は制服ではなくエプロンスカートに黒のハイソックス、長髪を左右三つ編みに纏めた……要するに女装。
+
CISことキャメロット・インターナショナル・スクールの高等部生徒会長。'''この学校は男子校なのでアルトリアも男'''。一人称はボク。公平で優しく人望ある生徒会長だが、服装は制服ではなくエプロンスカートに黒のハイソックス、長髪を左右三つ編みに纏めた……要するに女装。
   −
:[[アルクェイド・ブリュンスタッド|姫月アルク]]とは幼馴染で、ことあるごとにモーションをかけている。こんな性格になったのも姫月のせいだったり。
+
[[アルクェイド・ブリュンスタッド|姫月アルク]]とは幼馴染で、ことあるごとにモーションをかけている。こんな性格になったのも姫月のせいだったり。
   −
:西洋剣「グィネヴィア」を帯剣しているが、神造兵器などではないので普通に見えるし折れる。でもなぜか風王鉄槌は放てる。
+
西洋剣「グィネヴィア」を帯剣しているが、神造兵器などではないので普通に見えるし折れる。でもなぜか風王鉄槌は放てる。
    
=== マスターアルトリア ===
 
=== マスターアルトリア ===
:青いセーラー服を纏い、右手に[[令呪]]、左手に竹刀袋という扮装をしたセイバー。「セイバーがマスターであったら」という可能性を具現化したもの。
+
青いセーラー服を纏い、右手に[[令呪]]、左手に竹刀袋という扮装をしたセイバー。「セイバーがマスターであったら」という可能性を具現化したもの。
 +
 
 +
『月刊ニュータイプ』の誌上企画「My Favorite SABER Project」で2011年11月10日~1月30日に行われたアンケートにおいて、「「セイバークラス」以外でセイバーが召喚されるなら?」という設問に対し「サーヴァントではなく、マスターになってもらいたい!」という回答が1位を獲得した。それを受けて『月刊ニュータイプ』2012年6月号で竹内崇氏がピンナップで描きおろしたものが、この女子高生セイバーこと「マスターアルトリア」である。なお、このイラストは後にムック『TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm』にも再録されている。
   −
:『月刊ニュータイプ』の誌上企画「My Favorite SABER Project」で2011年11月10日~1月30日に行われたアンケートにおいて、「「セイバークラス」以外でセイバーが召喚されるなら?」という設問に対し「サーヴァントではなく、マスターになってもらいたい!」という回答が1位を獲得した。それを受けて『月刊ニュータイプ』2012年6月号で竹内崇氏がピンナップで描きおろしたものが、この女子高生セイバーこと「マスターアルトリア」である。なお、このイラストは後にムック『TYPE-MOON 10th Anniversary Phantasm』にも再録されている。
+
その後は特に新規展開はなかったのだが、PS Vita版『hollow』で再登場。追加ミニゲーム「[[カプセルさーばんと]]」にて、敵マスターとして登場。どうやら竹刀袋の中身は真剣だったらしい。
   −
:その後は特に新規展開はなかったのだが、PS Vita版『hollow』で再登場。追加ミニゲーム「[[カプセルさーばんと]]」にて、敵マスターとして登場。どうやら竹刀袋の中身は真剣だったらしい。
+
父ガウェイン、長男ケイ、次男ランスロット、末弟ベディヴィエールと暮らしており海外に従妹モードレッドがいる。実はかわいいモノが大好きな夢見る乙女。けれど長男にからかわれるから家族に内緒にしているらしいが、少なくとも父と次男にはばれている様子。
   −
:父ガウェイン、長男ケイ、次男ランスロット、末弟ベディヴィエールと暮らしており海外に従妹モードレッドがいる。
+
=== 刻印精霊せいばー ===
 +
アスキー・メディアワークス及びLillianのゲーム『ティンクル☆くるせいだーす STARLIT BRAVE!!』にゲスト出演した時の物。エイレイ界の刻印精霊という設定で、小さな妖精のような姿をしている。
   −
:実はかわいいモノが大好きな夢見る乙女。けれど長男にからかわれるから家族に内緒にしているらしいが、少なくとも父と次男にはばれている様子。
+
[[遠坂凛|新魔法少女りん]]と契約し、「リトル・エクスカリバー」で彼女を助ける。
   −
=== 刻印精霊せいばー ===
+
== ステータス ==
:アスキー・メディアワークス及びLillianのゲーム『ティンクル☆くるせいだーす STARLIT BRAVE!!』にゲスト出演した時の物。エイレイ界の刻印精霊という設定で、小さな妖精のような姿をしている。
+
{| class="wikitable" style="text-align:center"
 +
|-
 +
! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
 +
|-
 +
| rowspan="5"|[[クラス (セイバー)|セイバー]] || [[衛宮士郎]] || B || C || C || B || B || C ||rowspan="2"| 対魔力:A<br/>騎乗:B||rowspan="2"|直感:A<br />魔力放出:A<br />カリスマ:B || style="text-align:left"|士郎が未熟であるため全てに制限がかかっている模様。
 +
|-
 +
| [[遠坂凛]] || A || B || B || A || A+ || A++ || style="text-align:left"|本来のスペックに限りなく近づいているとの事。<br />耐久や敏捷は切嗣より低い。
 +
|-
 +
| [[衛宮切嗣]] || B || A || A || A || D || A++  || 対魔力:A<br />騎乗:A || 直感:A<br />魔力放出:A<br />カリスマ:B || style="text-align:left"|切嗣のマスター適正はノーマルだが、彼の人生に引きずられて<br />幸運が下がってしまっている。
 +
|-
 +
| rowspan="2"| [[主人公 (Grand Order)]] || B || B || B || A || A+ || A++ || 対魔力:A<br />騎乗:B || カリスマ:B<br />魔力放出:A<br />直感:A  || style="text-align:left"|セイバーのステータス。
 +
|-
 +
| C || C || B || A || A+ || B || 対魔力:B<br />騎乗:C || 直感:B<br />魔力放出:A<br />花の旅路:EX || style="text-align:left"|セイバー・リリィのステータス。
 +
|}
   −
:[[遠坂凛|新魔法少女りん]]と契約し、「リトル・エクスカリバー」で彼女を助ける。
+
== [[宝具]] ==
 +
; 風王結界(インビジブル・エア)
 +
: ランク:C<br />種別:対人宝具<br />レンジ:1〜2<br />最大捕捉:1人
 +
: 彼女の剣を覆う、風で出来た第二の鞘。厳密には宝具というより魔術に該当する。
 +
: 幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変える。敵は間合いを把握できないため、白兵戦では非常に有効。
 +
: ただし、あくまで視覚にうったえる効果であるため、幻覚耐性や「心眼(偽)」などのスキルを持つ相手には効果が薄い。
 +
: 透明化は副次的な役割であり、その本質は彼女の余りにも有名すぎる剣を隠すためのもの。
 +
: 風で覆う対象は剣に限らず、オートバイに纏わせて速力をアップさせたり、ビルをも覆う風の防御壁にしたりもしている(必要がなかったためか、透明化までは行われなかった)。
 +
: また、纏わせた風を解放することで破壊力を伴った暴風として撃ち出す「風王鉄槌(ストライク・エア)」という技ともなる。ただし、一度解放すると再び風を集束させるのに多少時間を要するため、連発はできない。
 +
; 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
 +
: ランク:A++<br />種別:対城宝具<br />レンジ:1〜99<br />最大捕捉:1000人<br />由来:アーサー王の聖剣エクスカリバー。
 +
: 生前のアーサー王が、一時的に妖精「湖の乙女」から授かった聖剣。アーサー王の死に際に、ベディヴィエールの手によって湖の乙女へ返還された。
 +
: 人ではなく星に鍛えられた神造兵装であり、人々の「こうあって欲しい」という願いが地上に蓄えられ、星の内部で結晶・精製された「最強の幻想(ラスト・ファンタズム)」。聖剣というカテゴリーの中で頂点に位置し、「空想の身でありながら最強」とも称される。
 +
: あまりに有名であるため、普段は「風王結界」で覆って隠している。剣としての威力だけでも、風王結界をまとった状態を80〜90だとしたら、こちらの黄金バージョンのほうは1000ぐらい。
 +
: 神霊レベルの魔術行使を可能とし、所有者の魔力を光に変換、集束・加速させることで運動量を増大させ、光の断層による「究極の斬撃」として放つ。攻撃判定があるのは光の斬撃の先端のみだが、その莫大な魔力の斬撃が通り過ぎた後には高熱が発生するため、結果的に光の帯のように見える。その様は『騎英の手綱』が白い彗星ならばこちらは黄金のフレア、と称される。
 +
: 言うならば一点集中型の指向性のエネルギー兵器。その膨大なエネルギーを正しく放つには両手での振り抜きが必要とされる。威力・攻撃範囲ともに大きい為、第四次聖杯戦争時に切嗣が大型客船を緩衝材として使ったり、第五次でビルの屋上から空へ向けて放ったりと、常に周囲への配慮を必要とする。威力に比例して扱いが難しい部分もあるが、出力は多少ならば調整可能であり、抑えた場合宝具の起動まで一秒未満に短縮することも出来る。
 +
: 姉妹剣として『無毀なる湖光(アロンダイト)』『転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン)』が存在する。
 +
; 全て遠き理想郷(アヴァロン)
 +
: ランク:EX<br />種別:結界宝具<br />防御対象:1人<br />由来:エクスカリバーの魔法の鞘と、死後のアーサー王が眠る島アヴァロン。
 +
: 妖精モルガン(モルガン・ル・フェ)がアーサー王から奪った聖剣の鞘。アーサー王の手から奪われた後、コーンウォールから「宝具の現物」として発掘され、現代に復活する。
 +
: 「不老不死」の効果を有し、持ち主の老化を抑え、呪いを跳ね除け、傷を癒す。真名解放を行なうと、数百のパーツに分解して使用者の周囲に展開され、この世界では無い「妖精郷」に使用者の身を置かせることであらゆる攻撃・交信をシャットアウトして対象者を守る。それは防御というより遮断であり、この世界最強の守り。
 +
: [[魔法]]の域にある宝具で、五つの魔法さえ寄せ付けず、多次元からの交信は六次元まで遮断する。あらゆる宝具を持っているに等しいギルガメッシュでも、この宝具を使用中の彼女には最高出力のエアを使っても傷を一つ付けることさえ不可能。
 +
: 奈須氏曰く、「セイバーがこれで引き篭もったら手におえない」とのこと。
 +
: セイバーでなくとも所持者に加護を与え、傷を癒し、活力を与えるが、本来の持ち主である彼女から魔力を供給されないと効力は微弱なものとなる。基本的に、セイバーとの距離が近い程治癒力が高まる傾向が見られる。彼女が鞘の存在を認識していなくとも、鞘と同化した対象に触れると治癒力が大幅に高まる模様。
 +
: パスが正確に繋がった後の士郎やセイバー当人が使用している時でも、立ち上がることすら出来ない瀕死の重傷の場合はそうすぐには完治しない。しかし、治癒を阻害する呪詛による傷であっても自動的に完治させる点は極めて強力である。
 +
; 勝利すべき黄金の剣(カリバーン)
 +
: ランク:B(条件付きでA+)<br />種別:対人宝具<br />由来:少年だったアーサーが石から抜いた選定の剣。
 +
: 彼女が引き抜き、王となった選定の剣。これを引き抜いた時点で彼女は老化と成長が止まっている。
 +
: 対人宝具の「対人」とは敵ではなく剣の所有者、つまり選定対象に向けられたもの。所持者が王として正しく、そして完成された時、その威力は聖剣に相応しいものとなるという。
 +
: 権力の象徴であり、華美な装飾が施された式典用の剣で、武器としての精度は「約束された勝利の剣」と比べ劣る。真名を解放すれば「約束された勝利の剣」と同規模の火力を発揮できるが、刀身はセイバーの魔力に耐えられず崩壊してしまう。
 +
: 彼女にとっては「約束された勝利の剣」よりもなじみが深いものだが、生前のある行動によって永遠に失われた。このためサーヴァントとしての彼女はこの宝具を所持しておらず、『Fate/stay night』では衛宮士郎の投影によって複製が登場しただけに留まる。投影品には士郎の数百倍の魔力が込められており、セイバーが使った際には一撃でバーサーカーの命を7つ奪った。
 +
: 『Fate/Grand Order』では、アルトリアの修行時代という設定のセイバー・リリィが宝具としてこの剣を所持している。
    
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
680行目: 679行目:     
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
   
セイバー<br><amazon>B003552VO0</amazon><amazon>B00Y03BBD8</amazon><amazon>B001EO6J92</amazon><amazon>B00RZDOWQS</amazon><amazon>B00BFP1PE4</amazon><amazon>B000GCJ3IM</amazon><amazon>B000UPI3FO</amazon><amazon>B006NVPU1O</amazon><amazon>B007SMCPQU</amazon><amazon>B00N3L5AW6</amazon><amazon>B000FD3WK2</amazon><amazon>B000LB10YS</amazon><amazon>B000QEVTSW</amazon><amazon>B00O5M12FG</amazon><amazon>B00MQUINRY</amazon><amazon>B00MQUH7YO</amaozn><amazon>B00RWW4JDI</amazon><amazon>B00X8HXSHY</amazon><amazon>B010SR1OHC</amazon>
 
セイバー<br><amazon>B003552VO0</amazon><amazon>B00Y03BBD8</amazon><amazon>B001EO6J92</amazon><amazon>B00RZDOWQS</amazon><amazon>B00BFP1PE4</amazon><amazon>B000GCJ3IM</amazon><amazon>B000UPI3FO</amazon><amazon>B006NVPU1O</amazon><amazon>B007SMCPQU</amazon><amazon>B00N3L5AW6</amazon><amazon>B000FD3WK2</amazon><amazon>B000LB10YS</amazon><amazon>B000QEVTSW</amazon><amazon>B00O5M12FG</amazon><amazon>B00MQUINRY</amazon><amazon>B00MQUH7YO</amaozn><amazon>B00RWW4JDI</amazon><amazon>B00X8HXSHY</amazon><amazon>B010SR1OHC</amazon>
  
1,164

回編集