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1,521 バイト追加 、 2013年9月24日 (火) 23:29
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=== あ行 ===
 
=== あ行 ===
 
;アイテム作成
 
;アイテム作成
: Rank C:[[キャスター (CCC・青)]]<br>魔術により様々な道具を作り上げる能力。<br>キャスター(CCC・青)は魔術を習得していないが、宝具を応用することで多少の作成ができる。<br>恐らく「道具作成」との違いは、「魔術を使っているか、否か」と思われる。
+
: Rank C:[[キャスター (CCC・青)]]<br>魔術により様々な道具を作り上げる能力。<br>アンデルセンは魔術を習得していないが、宝具を応用することで多少の作成ができる。<br>恐らく「道具作成」との違いは、「魔術を使っているか、否か」と思われる。
    
;愛の黒子
 
;愛の黒子
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;風除けの加護
 
;風除けの加護
: Rank A:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]<br />中東に伝わる台風除けの呪い。
+
: Rank A:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]<br>中東に伝わる台風除けの呪い。
    
;カラリパヤット
 
;カラリパヤット
: Rank EX:[[セイヴァー]]<br />古代インド式の武術。攻めより守りに長けている。武術の格闘技において、セイヴァーに勝るのは氷室の天地版プラトンぐらい、と無双を誇る。  
+
: Rank EX:[[セイヴァー]]<br>古代インド式の武術。攻めより守りに長けている。武術の格闘技において、セイヴァーに勝るのは氷室の天地版プラトンぐらい、と無双を誇る。  
    
;カリスマ
 
;カリスマ
: Rank A+:[[ギルガメッシュ]]、[[セイヴァー]]<br> Rank A:[[ライダー (第四次)]]<br> Rank B:[[セイバー]]<br> Rank C:[[ランサー (CCC・赤)]]<br> Rank E:[[セイバーオルタ]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]<br>軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。生前は王として君臨した三者は高レベル。<br>王ではなく一貴族だったランサー(CCC・赤)のものは少々劣るが、伝承補正により女性に対してワンランクアップする。<br>Bランクであれば国を率いるに十分な度量。Aランクともなれば人として最高位のカリスマ性。A+は既に魔力・呪いの類である。<br>黒化したセイバーはランクが下がってEランク。国を統率はできても、兵の士気が極端に下がる。ただし、一軍を率いる将官程度の役職であれば、天賦の才と言えるランクである。<br>この他、ライダー(第四次)の宝具「王の軍勢」で呼び出される英霊の中には、Bランク以上のカリスマを持った者が数人含まれているとされる。<br>また、ランクは不明だが、[[ルーラー]]もまた高ランクのカリスマを保持しており、根拠のない『啓示』の内容を他者に信じさせることが出来る。
+
: Rank A+:[[ギルガメッシュ]]、[[セイヴァー]]<br> Rank A:[[ライダー (第四次)]]<br> Rank B:[[セイバー]]<br> Rank C:[[ランサー (CCC・赤)]]<br> Rank E:[[セイバーオルタ]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]<br>軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。生前は王として君臨した三者は高レベル。<br>王ではなく一貴族だったランサー(CCC・赤)のものは少々劣るが、伝承補正により女性に対してワンランクアップする。<br>Bランクであれば国を率いるに十分な度量。Aランクともなれば人として最高位のカリスマ性。A+は既に魔力・呪いの類である。<br>黒化したセイバーはランクが下がってEランク。国を統率はできても、兵の士気が極端に下がる。ただし、一軍を率いる将官程度の役職であれば、天賦の才と言えるランクである。ガウェインの場合は彼の裏表のない性格の表れにもなっている。<br>この他、ライダー(第四次)の宝具「王の軍勢」で呼び出される英霊の中には、Bランク以上のカリスマを持った者が数人含まれているとされる。<br>また、ランクは不明だが、[[ルーラー]]もまた高ランクのカリスマを保持しており、根拠のない『啓示』の内容を他者に信じさせることが出来る。
    
;ガルバニズム
 
;ガルバニズム
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;騎乗
 
;騎乗
: Rank +:[[ライダー]]、[[ライダー (第四次)]]<br> Rank A:[[セイバー|セイバー(第四次)]]<br> Rank B:[[セイバー|セイバー(第五次)]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]、[[ランサー (Apocrypha・赤)|ランチャー]]、[[メルトリリス]]<br> Rank ×:[[セイバーオルタ]]<br>「[[クラス (セイバー)|剣士]]」「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」のクラス特性。<br>乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直勘によって乗りこなすことが可能。ただし、竜種はこのスキルの対象範疇外。<br>「騎兵」クラスは非常に高度。A+ランクの騎兵二人はすべての乗り物を乗りこなすことが出来る。<br>第四次のセイバーはAランクで幻獣・神獣ランク以外を、第五次にはマスターの違いからか劣化しており、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなす。<br>[[ランサー (Apocrypha・赤)|カルナ]]は『マハーバーラタ』では戦車を駆り、戦場を走る姿が描かれているため、『Apocrypha』ではこのスキルをAランクで会得しているが、『CCC』ではマスターの適性の低さからBに落ちている。<br>なお、黒化したセイバーからは騎乗スキルが失われている。
+
: Rank A+:[[ライダー]]、[[ライダー (第四次)]]<br> Rank A:[[セイバー|セイバー(第四次)]]<br> Rank B:[[セイバー|セイバー(第五次)]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]、[[ランサー (Apocrypha・赤)|ランチャー]]、[[メルトリリス]]<br> Rank ×:[[セイバーオルタ]]<br>「[[クラス (セイバー)|剣士]]」「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」のクラス特性。<br>乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直勘によって乗りこなすことが可能。ただし、竜種はこのスキルの対象範疇外。<br>「騎兵」クラスは非常に高度。A+ランクの騎兵二人はすべての乗り物を乗りこなすことが出来る。<br>第四次のセイバーはAランクで幻獣・神獣ランク以外を、第五次にはマスターの違いからか劣化しており、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなす。<br>[[ランサー (Apocrypha・赤)|カルナ]]は『マハーバーラタ』では戦車を駆り、戦場を走る姿が描かれているため、『Apocrypha』ではこのスキルをAランクで会得しているが、『CCC』ではマスターの適性の低さからBに落ちている。<br>なお、黒化したセイバーからは騎乗スキルが失われている。
    
;霧夜の殺人
 
;霧夜の殺人
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;気配遮断
 
;気配遮断
: Rank A+:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]、[[アサシン (第四次)]]、[[アサシン (Apocrypha・黒)]]、[[パッションリップ]]<br> Rank D:[[アサシン]]<br>「[[クラス (アサシン)|暗殺者]]」のクラス特性。<br />自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。<br>アサシン(Apocrypha・黒)の場合、この欠点は「霧夜の殺人」によって補われ、「完璧な奇襲」が可能になる。<br>アサシン(第五次)のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
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: Rank A+:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]、[[アサシン (第四次)]]、[[アサシン (Apocrypha・黒)]]、[[パッションリップ]]<br> Rank D:[[アサシン]]<br>「[[クラス (アサシン)|暗殺者]]」のクラス特性。<br>自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。<br>アサシン(Apocrypha・黒)の場合、この欠点は「霧夜の殺人」によって補われ、「完璧な奇襲」が可能になる。<br>アサシン(第五次)のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
    
;圏境
 
;圏境
: Rank A:[[アサシン (EXTRA)]]<br>気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。<br>EXTRAのアサシンにとっては、気配遮断の代用にもなっている。
+
: Rank A:[[アサシン (EXTRA)]]<br>気を用いて周囲の状況を感知し、また、自らの存在を隠蔽する技法。極めれば天地と合一し、姿を自然に透け込ませる(透明化する)ことが可能になる。<br>李書文にとっては、気配遮断の代用にもなっている。
    
;原初の一
 
;原初の一
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=== さ行 ===
 
=== さ行 ===
 
;仕切り直し
 
;仕切り直し
: Rank C:[[ランサー]]<br />戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
+
: Rank C:[[ランサー]]<br>戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。
    
;自己改造
 
;自己改造
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;神性
 
;神性
: Rank A:[[バーサーカー]]、[[ランサー (Apocrypha・赤)]]<br /> Rank B:[[ランサー]]、[[ギルガメッシュ]](本来はA+)、<br> Rank C:[[ライダー (第四次)]]<br> Rank E-:[[ライダー]]<br>神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。<br>「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。<br>神話における高位の神霊の息子であるバーサーカー達は当然のように高い。ギルガメッシュは2/3が神であり、本来はA+ランクになるのだが、本人が神嫌いのため劣化。<br>神霊そのものである第五次のライダーだが、魔物としてのランクが上がったことでここまで退化してしまっている。ランクは不明だが、[[アーチャー (Apocrypha・黒)]]と[[ライダー (Apocrypha・赤)]]はこのスキルを高ランクで所有する。
+
: Rank A:[[バーサーカー]]、[[ランサー (Apocrypha・赤)]]<br> Rank B:[[ランサー]]、[[ギルガメッシュ]](本来はA+)、<br> Rank C:[[ライダー (第四次)]]<br> Rank E-:[[ライダー]]<br>神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。<br>「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。<br>神話における高位の神霊の息子であるバーサーカー達は当然のように高い。ギルガメッシュは2/3が神であり、本来はA+ランクになるのだが、本人が神嫌いのため劣化。<br>神霊そのものである第五次のライダーだが、魔物としてのランクが上がったことでここまで退化してしまっている。ランクは不明だが、[[アーチャー (Apocrypha・黒)]]と[[ライダー (Apocrypha・赤)]]はこのスキルを高ランクで所有する。
    
;陣地作成
 
;陣地作成
: Rank A:[[キャスター]]、[[キャスター (EXTRA・黒)]]<br> Rank B:[[キャスター (第四次)]]、[[ランサー (CCC・赤)]]<br> Rank C:[[キャスター (EXTRA・青)]]<br>「[[クラス (キャスター)|魔術師]]」クラス特性。<br>魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。<br>Aランクともなると「工房」を上回る「神殿」が作成可能。Cランクのキャスターは性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。
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: Rank A:[[キャスター]]、[[キャスター (EXTRA・黒)]]<br> Rank B:[[キャスター (第四次)]]、[[ランサー (CCC・赤)]]<br「[[クラス (キャスター)|魔術師]]」のクラス特性。魔術師として自らに有利な陣地な陣地「工房」を作成可能。<br>Aランクともなると「工房」を上回る「神殿」が作成可能。Cランクのキャスターは性格的に向いてないためか、工房を作る事さえ難しい。<br>黒のキャスターもこのスキルを所有し、「防衛」の点では並以下だがゴーレムの生産に最適化されていて、一日三十体のペースで、現代の魔術師ではどれ程優秀でも一年かかって作れるかどうかという高性能なゴーレムを生産する。
    
;頭痛持ち
 
;頭痛持ち
: Rank B:[[セイバー (EXTRA・赤)]]<br>出自による呪いに起因する、慢性的な頭痛持ち。精神系スキルの成功率を著しく低下させる。<br>セイバーの場合、せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。<br>また、[[ランサー (CCC・赤)]]も、スキル欄には表示されていないがこのスキルを持っているであろうと推測される。
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: Rank B:[[セイバー (EXTRA・赤)]]<br>出自による呪いに起因する、慢性的な頭痛持ち。精神系スキルの成功率を著しく低下させる。<br>セイバーの場合、せっかくの芸術の才能が、このスキルのため十全には発揮できなくなってしまっている。<br>また、[[ランサー (CCC・赤)]]も、スキル欄には表示されていないがこのスキルを持っているであろうと推測される。
    
;聖者の数字
 
;聖者の数字
: Rank EX:[[セイバー (EXTRA・白)]]<br>特殊体質。午前9時から正午までの3時間、午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になる。<br>「3」はケルトにおける聖なる数であり、それを示したもの。
+
: Rank EX:[[セイバー (EXTRA・白)]]<br>特殊体質。午前9時から正午までの3時間、午後3時から日没までの3時間だけ力が3倍になる。<br>「3」はケルトにおける聖なる数であり、それを示したもの。
    
;聖人
 
;聖人
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;精神異常
 
;精神異常
: Rank A:[[ランサー (CCC・赤)|バーサーカー(CCC)]]<br>精神を病んでいる。バーサーカー化による狂化ではなく、周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。
+
: Rank A:[[ランサー (CCC・赤)|バーサーカー(CCC)]]<br>精神を病んでいる。バーサーカー化による狂化ではなく、周囲の空気を読めなくなる精神的なスーパーアーマー。
    
;精神汚染
 
;精神汚染
: Rank A:[[キャスター (第四次)]]<br> Rank :[[アサシン (Apocrypha・黒)]] <br>精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。<br>このスキルを所有している人物は、目の前で残虐な行為が行われていても平然としている、もしくは猟奇殺人などの残虐行為を率先して行う。<br>アサシンの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
+
: Rank A:[[キャスター (第四次)]]<br> Rank C:[[アサシン (Apocrypha・黒)]] <br>精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。<br>このスキルを所有している人物は、目の前で残虐な行為が行われていても平然としている、もしくは猟奇殺人などの残虐行為を率先して行う。<br>アサシンの場合、マスターが悪の属性を持っていたり、彼女に対して残虐な行為を行うと段階を追って上昇する。魔術の遮断確率は上がるが、ただでさえ破綻している彼女の精神は取り返しの付かないところまで退廃していく。
    
;精霊の加護
 
;精霊の加護
: Rank A:[[バーサーカー (第四次)]]<br>武勲を立てうる戦場に限り、精霊の加護によって危機的局面において幸運を呼び寄せることのできる能力。
+
: Rank A:[[バーサーカー (第四次)]]<br>武勲を立てうる戦場に限り、精霊の加護によって危機的局面において幸運を呼び寄せることのできる能力。
    
;専科百般
 
;専科百般
: Rank +:[[アサシン (第四次)]]<br>多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。戦術・暗殺術・詐術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。
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: Rank A+:[[アサシン (第四次)]]<br>多重人格の切り替えにより専門スキルを使い分けできる。戦術・暗殺術・詐術といった、総数32に及ぶ専業スキルについて、Bランク以上の習熟度を発揮できる。
    
;戦闘続行
 
;戦闘続行
: Rank A:[[ランサー]]、[[バーサーカー]]、[[ランサー (EXTRA・黒)]]<br />名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。<br>EXTRAでのランサー(青)はマスターによって耐久値がブーストされたため、一時的にランクが「C」に下がっている。<br>ちなみに、ランサー(第五次)の場合は「往生際の悪さ」で、バーサーカー(第五次)の場合は「生還能力」と表現される。<br>また、ランサー(EXTRA・黒)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。
+
: Rank A:[[ランサー]]、[[バーサーカー]]、[[ランサー (EXTRA・黒)]]<br>名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。<br>EXTRAでのランサー(青)はマスターによって耐久値がブーストされたため、一時的にランクが「C」に下がっている。<br>ちなみに、ランサー(第五次)の場合は「往生際の悪さ」で、バーサーカー(第五次)の場合は「生還能力」と表現される。<br>また、ランサー(EXTRA・黒)の場合は『仕切り直し』と同様の「戦闘から離脱する能力」という表記がある。
    
;千里眼
 
;千里眼
: Rank C:[[アーチャー]]<br>視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。<br>ランクが高くなると、透視、未来視さえ可能になる。
+
: Rank C+:[[アーチャー (EXTRA・赤)]]<br>Rank C:[[アーチャー]]<br>視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。<br>ランクが高くなると、透視、未来視さえ可能になる。EXTRAのアーチャーの+分は魔術による瞬間的な向上を表している。
    
;蔵知の司書
 
;蔵知の司書
165行目: 165行目:  
: Rank EX:[[ルーラー]]<br>持ち前の高い対魔力に加え、揺るぎない信仰心によって高い抗魔力を発揮する。種別を問わず、『魔術』に分類される物では彼女を害する事は不可能。<br>ただし、魔術を逸らして(かわして)いるだけなので、広範囲魔術攻撃の場合、助かるのはジャンヌだけである。また教会の秘蹟には対応しない。
 
: Rank EX:[[ルーラー]]<br>持ち前の高い対魔力に加え、揺るぎない信仰心によって高い抗魔力を発揮する。種別を問わず、『魔術』に分類される物では彼女を害する事は不可能。<br>ただし、魔術を逸らして(かわして)いるだけなので、広範囲魔術攻撃の場合、助かるのはジャンヌだけである。また教会の秘蹟には対応しない。
   −
: Rank A:[[セイバー]]、[[ランサー (CCC・赤)|バーサーカー(CCC)]]<br>Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。<br>バーサーカー(CCC)の対魔力は竜の血が混じっていることによるが、本人は気付いていない。[[令呪]]はAランク相手でもほぼ効果を発揮するが、これは令呪の魔力がAランクを超えるということではなく、もともと契約によってサーヴァントに服従の義務があるため。
+
: Rank A:[[セイバー]]、[[ランサー (CCC・赤)|バーサーカー(CCC)]]<br>Aランク以下の魔術を完全に無効化する。事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。<br>バーサーカー(CCC)の対魔力は竜の血が混じっていることによるが、本人は気付いていない。[[令呪]]はAランク相手でもほぼ効果を発揮するが、これは令呪の魔力がAランクを超えるということではなく、もともと契約によってサーヴァントに服従の義務があるため。<br>また、[[ライダー (Apocrypha・黒)|アストルフォ]]も常時発動している宝具の効果によって、このランクの対魔力を所有している。
    
: Rank B:[[ライダー]]、[[セイバーオルタ]]、[[ランサー (第四次)]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]<br>魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。<br>セイバーオルタは本来のランクから、黒化の影響によりランクダウンしている。
 
: Rank B:[[ライダー]]、[[セイバーオルタ]]、[[ランサー (第四次)]]、[[セイバー (EXTRA・白)]]、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]<br>魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。<br>セイバーオルタは本来のランクから、黒化の影響によりランクダウンしている。
   −
: Rank C:[[ギルガメッシュ]](時臣がマスター)、[[ランサー]]、[[セイバー (EXTRA・赤)]]<br />魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。
+
: Rank C:[[ギルガメッシュ]](時臣がマスター)、[[ランサー]]、[[セイバー (EXTRA・赤)]]<br>魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。
    
: Rank D:[[アーチャー]]、[[ライダー (第四次)]]、[[アーチャー (EXTRA・赤)]]、[[アーチャー (EXTRA・緑)]]、[[ライダー (EXTRA)]]<br>一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
 
: Rank D:[[アーチャー]]、[[ライダー (第四次)]]、[[アーチャー (EXTRA・赤)]]、[[アーチャー (EXTRA・緑)]]、[[ライダー (EXTRA)]]<br>一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
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;単独行動
 
;単独行動
: Rank +:[[ギルガメッシュ]](綺礼がマスター)<br> Rank A:[[ギルガメッシュ]](時臣がマスター)、[[アーチャー (EXTRA・緑)]]<br> Rank B:[[アーチャー]]<br> Rank C:[[ライダー|ライダー(第五次)]]、[[アーチャー (EXTRA・赤)]]<br>「[[クラス (アーチャー)|弓兵]]」のクラス特性。<br />マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。マスターがサーヴァントへの魔力供給を気にすることなく自身の戦闘で最大限の魔術行使をする、あるいはマスターが深刻なダメージを被りサーヴァントに満足な魔力供給が行えなくなった場合などに重宝するスキル。反面、サーヴァントがマスターの制御を離れ、独自の行動を取る危険性も孕む。<br>通常であれば、Cランクならば1日、Bランクならば2日、Aランクならば1週間の現界が可能。<br>また作中の描写から、Bランクの場合、魂に致命的損傷を受けても短期間ならば生存できる。A+ともなると、宝具の多用など魔力をバカみたいに浪費するような真似さえしなければ、単独で戦闘を行うことができる。<br>この他、[[ライダー (第四次)]]の宝具「王の軍勢」で呼び出される独立サーヴァント達は、それぞれE−相当の単独行動スキルを持つとされる。
+
: Rank EX:[[ギルガメッシュ]](主人公(EXTRA)がマスター)<br> Rank A+:[[ギルガメッシュ]](綺礼がマスター)<br> Rank A:[[ギルガメッシュ]](時臣がマスター)、[[アーチャー (EXTRA・緑)]]<br> Rank B:[[アーチャー]]<br> Rank C:[[ライダー|ライダー(第五次)]]、[[アーチャー (EXTRA・赤)]]<br>「[[クラス (アーチャー)|弓兵]]」のクラス特性。<br>マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。マスターがサーヴァントへの魔力供給を気にすることなく自身の戦闘で最大限の魔術行使をする、あるいはマスターが深刻なダメージを被りサーヴァントに満足な魔力供給が行えなくなった場合などに重宝するスキル。反面、サーヴァントがマスターの制御を離れ、独自の行動を取る危険性も孕む。<br>通常であれば、Cランクならば1日、Bランクならば2日、Aランクならば1週間の現界が可能。<br>また作中の描写から、Bランクの場合、魂に致命的損傷を受けても短期間ならば生存できる。A+ともなると、宝具の多用など魔力をバカみたいに浪費するような真似さえしなければ、単独で戦闘を行うことができる。<br>EXランクではマスター不在でも行動できるようになるが、宝具を最大出力で使用する場合など、多大な魔力を必要とする行為にはマスターの存在が必要不可欠となる。<br>この他、[[ライダー (第四次)]]の宝具「王の軍勢」で呼び出される独立サーヴァント達は、それぞれE−相当の単独行動スキルを持つとされる。<br>[[ライダー (Apocrypha・黒)|アストルフォ]]もこのスキルを所有し、魔力供給をカットされても僅かな時間であれば生き延びることが出来る。
    
;中国武術
 
;中国武術
: Rank A+++:[[アサシン (EXTRA)]]<br>中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。修得の難易度が最高レベルのスキルで、他のスキルと違ってAランクでようやく「修得した」と言えるレベル。<br>+++は達人中の達人。
+
: Rank A+++:[[アサシン (EXTRA)]]<br>中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。修得の難易度が最高レベルのスキルで、他のスキルと違ってAランクでようやく「修得した」と言えるレベル。<br>A+++は達人中の達人。
    
;直感
 
;直感
: Rank A:[[セイバー]]<br> Rank B:[[セイバーオルタ]]<br>戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に近い。また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。<br>セイバーオルタの場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
+
: Rank A:[[セイバー]]<br> Rank B:[[セイバーオルタ]]<br>戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に近い。また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。<br>セイバーオルタの場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。<br>[[モードレッド]]も高ランクで所有しているが、未来予知の域には達していない。だが戦闘用に調整されているために、実戦においてアルトリアの「直感」より格段に反応速度・正確性が高い。
    
;透化
 
;透化
: Rank +:[[アサシン]]<br />明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。<br>第五次のアサシンは正式な「アサシン」ではなく、本来の意味での「気配遮断」のスキルは持たないが、このスキルが気配遮断の代用にもなっている。
+
: Rank B+:[[アサシン]]<br>明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。<br>第五次のアサシンは正式な「アサシン」ではなく、本来の意味での「気配遮断」のスキルは持たないが、このスキルが気配遮断の代用にもなっている。
    
;道具作成
 
;道具作成
: Rank A:[[キャスター]]<br /> Rank ×:[[キャスター (第四次)]]<br>「[[クラス (キャスター)|魔術師]]」のクラス特性。<br />魔力を帯びた器具を作成可能。<br>Aランクとなると、擬似的な不死の薬すら作成可能。<br>キャスター(第四次)は宝具による召喚能力を得たため、このスキルは失われている。
+
: Rank A:[[キャスター]]<br> Rank ×:[[キャスター (第四次)]]<br>「[[クラス (キャスター)|魔術師]]」のクラス特性。<br>魔力を帯びた器具を作成可能。<br>Aランクとなると、擬似的な不死の薬すら作成可能。<br>キャスター(第四次)は宝具による召喚能力を得たため、このスキルは失われている。
    
;投擲(短刀)
 
;投擲(短刀)
: Rank B:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]<br>短刀を弾丸として放つ能力。
+
: Rank B:[[アサシン (第五次/真アサシン)]]<br>短刀を弾丸として放つ能力。
    
;トラッシュ&クラッシュ
 
;トラッシュ&クラッシュ
202行目: 202行目:  
=== は行 ===
 
=== は行 ===
 
;バーサーカー化
 
;バーサーカー化
: Rank A:[[バーサーカー (EXTRA・赤)]]<br> Rank C:[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]](本来はA)<br>[[Fate/EXTRA|月の聖杯戦争]]で「[[クラス (バーサーカー)|狂戦士]]」のサーヴァントに与えられるスキル。パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。<br>「狂化」と違い、マスターと意識を同調させているため、狂っていると言うよりも機械的なサーヴァントとなる。<br>白のバーサーカーは、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
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: Rank A:[[バーサーカー (EXTRA・赤)]]<br> Rank C:[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]](本来はA)<br>[[Fate/EXTRA|月の聖杯戦争]]で「[[クラス (バーサーカー)|狂戦士]]」のサーヴァントに与えられるスキル。パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。<br>「狂化」と違い、マスターと意識を同調させているため、狂っていると言うよりも機械的なサーヴァントとなる。<br>白のバーサーカーは、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
    
;破壊工作
 
;破壊工作
: Rank A:[[アーチャー (EXTRA・緑)]]<br>戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。アーチャーの場合は、トラップの達人。<br>ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割近い損害を与えることが可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
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: Rank A:[[アーチャー (EXTRA・緑)]]<br>戦闘の準備段階で相手の戦力を削ぎ落とす才能。アーチャーの場合は、トラップの達人。<br>ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割近い損害を与えることが可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
    
;反骨の相
 
;反骨の相
: Rank B:[[バーサーカー (EXTRA・赤)]]<br>一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事ができない流浪の星。<br>同ランクまでのカリスマを無効化する。
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: Rank B:[[バーサーカー (EXTRA・赤)]]<br>一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事ができない流浪の星。<br>同ランクまでのカリスマを無効化する。
    
;被虐体質
 
;被虐体質
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;被虐の誉れ
 
;被虐の誉れ
:Rank ?:[[バーサーカー (Apocrypha・赤)]]<br>肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。</br>痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至る赤のバーサーカーとは相性が非常に良いスキル。
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:Rank ?:[[バーサーカー (Apocrypha・赤)]]<br>肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。<br>痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至る赤のバーサーカーとは相性が非常に良いスキル。
    
;貧者の見識
 
;貧者の見識
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;変化
 
;変化
: Rank +:[[キャスター (EXTRA・黒)]]<br> Rank A:[[キャスター (EXTRA・青)]]<br>文字通り、「変身」する。
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: Rank A+:[[キャスター (EXTRA・黒)]]<br> Rank A:[[キャスター (EXTRA・青)]]<br>文字通り、「変身」する。
    
;星の開拓者
 
;星の開拓者
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;菩提樹の悟り
 
;菩提樹の悟り
: Rank EX:[[セイヴァー]]<br>世の理、人の解答に至った覚者だけが纏う守護の力。 対粛清防御。<br>EXランクでは物理、概念、次元間攻撃等を自身のHP分削減し、精神干渉は完全に無効化する。スキル「神性」を持つ者は、このスキルを軽減出来る。
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: Rank EX:[[セイヴァー]]<br>世の理、人の解答に至った覚者だけが纏う守護の力。 対粛清防御と呼ばれる“世界を守る証”。<br>EXランクでは物理、概念、次元間攻撃等を無条件で自身のHP分削減し、精神干渉は完全に無効化する。<br>スキル「神性」を持つ者は、ある程度このスキルの効果を軽減出来る。
    
=== ま行 ===
 
=== ま行 ===
 
;魔眼
 
;魔眼
: Rank +:[[ライダー]]<br> Rank C:[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]](本来はA)<br>[[魔眼]]を有していることを示すもの。<br>ライダーの持つ石化の魔眼「キュベレイ」はノウブルカラーで言えば宝石ランクという非常に高い領域の魔眼。<br>白のバーサーカーは、本来なら黄金ランクの魅了の魔眼であるはずだが、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
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: Rank A+:[[ライダー]]<br> Rank C:[[アルクェイド・ブリュンスタッド|バーサーカー(EXTRA・白)]](本来はA)<br>[[魔眼]]を有していることを示すもの。<br>ライダーの持つ石化の魔眼「キュベレイ」はノウブルカラーで言えば宝石ランクという非常に高い領域の魔眼。<br>白のバーサーカーは、本来なら黄金ランクの魅了の魔眼であるはずだが、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
    
;魔術
 
;魔術
: Rank -:[[アーチャー]]、[[アーチャー (EXTRA・赤)]]<br>このランクは、基礎的な魔術を一通り修得していることを表す。
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: Rank C-:[[アーチャー]]、[[アーチャー (EXTRA・赤)]]<br>このランクは、基礎的な魔術を一通り修得していることを表す。2人は特に道具の本質を一時的に増幅する「強化」、物質の構造を把握し、一時的に複製する「投影」を得意とする。
    
;魔力放出
 
;魔力放出
: Rank A:[[セイバー]]、[[セイバーオルタ]]、<br />武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。魔力によるジェット噴射。<br />絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。<br>現在、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]も高ランクで所有していることが確認されている。
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: Rank A:[[セイバー]]、[[セイバーオルタ]]、<br>武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。魔力によるジェット噴射。<br>絶大な能力向上を得られる反面、魔力消費は通常の比ではないため、非常に燃費が悪くなる。<br>現在、[[モードレッド|セイバー(Apocrypha・赤)]]も高ランクで所有していることが確認されている。
    
;魔力放出(炎)
 
;魔力放出(炎)