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| * 出典:[[Fate/stay night]] | | * 出典:[[Fate/stay night]] |
| * 地域:日本 | | * 地域:日本 |
− | * 属性:中立・中庸 / カテゴリ:人 | + | * 属性:中立・中庸 / 隠し属性:人 |
| * 性別:男性 | | * 性別:男性 |
| * イメージカラー:赤 | | * イメージカラー:赤 |
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| == 登場作品と役柄 == | | == 登場作品と役柄 == |
| + | ===Fate=== |
| ; [[Fate/stay night]] | | ; [[Fate/stay night]] |
| : 第五次聖杯戦争にて召喚されたサーヴァントの一人。マスターは遠坂凛。 | | : 第五次聖杯戦争にて召喚されたサーヴァントの一人。マスターは遠坂凛。 |
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| ; [[Fate/EXTRA CCC]] | | ; [[Fate/EXTRA CCC]] |
| : 隠しボスの一人。空間の歪みの中で、『EXTRA』の凛ではなく『stay night』の凛と共に、彼女のサーヴァントとして登場。 | | : 隠しボスの一人。空間の歪みの中で、『EXTRA』の凛ではなく『stay night』の凛と共に、彼女のサーヴァントとして登場。 |
| + | ; [[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]] |
| + | : [[クラスカード]]の一枚であり、黒化英雄として登場。 |
| + | : ただ[[衛宮士郎 (プリズマ☆イリヤ)|平行世界の衛宮士郎]]による過去編にて、'''夢幻召喚時に士郎が視たエミヤ'''として後ろ姿のみ登場。一時的にエミヤと同調していた際に彼の心象世界を知ったようで『伽藍洞』と評した。 |
| ; [[Fate/Grand Order]] | | ; [[Fate/Grand Order]] |
| * 〔アーチャー〕キャラクターデザイン:武内崇 / 設定作成:奈須きのこ / レア度:☆4 | | * 〔アーチャー〕キャラクターデザイン:武内崇 / 設定作成:奈須きのこ / レア度:☆4 |
− | : ゲーム内の性能面では、3枚のArtsカードを持っている点が最大の利点。本作においてArtsカード三枚の構成はキャスタークラスの特徴であるため、彼の本質が「魔術師」であることを表現していると思われる。
| + | : 『Fate/EXTELLA発売記念キャンペーン』の開催に際してバトルキャラ、モーション並びに宝具演出が一新された。 |
− | : 素の状態では、相応の長所はあるものの特に火力面での物足りなさが目立ち、一言で言って器用貧乏というある意味彼らしい総合性能。
| + | ===Fate関連=== |
− | : だが、計三回に及ぶ強化クエストをすべて消化することで火力面が見違えるほどに補強され、かなり優秀なサーヴァントに生まれ変わる。
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− | : 『Fate/EXTELLA発売記念キャンペーン』の開催に際してバトルキャラ、モーション並びに宝具演出が一新された。元々は多少の特徴はあれどほぼ汎用モーションであったため(ある意味いつも通りの)双剣ばかり使うアーチャーだったが、一新後は種類も内容も充実し、赤原猟犬や偽・螺旋剣(壊れた幻想)、鶴翼三連(オーバーエッジ版)といった代表的な攻撃手段が粗方見られる。一方で宝具演出では、元々はさりげなく偽・螺旋剣も射出していたが一新後はなくなって同じものに統一されている。 | |
| ; [[フェイト/タイガーころしあむ]]/[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]] | | ; [[フェイト/タイガーころしあむ]]/[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]] |
| : 正義の味方として、戦いに興じるものたちに対して武力介入を行う。また、ストーリーモードのラストではアーチャーの口から「藤ねぇ………。」のセリフを聞くことができる。 | | : 正義の味方として、戦いに興じるものたちに対して武力介入を行う。また、ストーリーモードのラストではアーチャーの口から「藤ねぇ………。」のセリフを聞くことができる。 |
| : アッパーでは出番はあるものの個別のシナリオモードはなし。 | | : アッパーでは出番はあるものの個別のシナリオモードはなし。 |
− | ; [[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]
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− | : [[クラスカード]]の一枚であり、黒化英雄として登場。
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− | : ただ平行世界の衛宮士郎による過去編にて、'''夢幻召喚時に士郎が視たエミヤ'''として後ろ姿のみ登場。一時的にエミヤと同調していた際に彼の心象世界を知ったようで『伽藍洞』と評した。
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| ; [[Fate/unlimited codes]] | | ; [[Fate/unlimited codes]] |
| : 「錬鉄の英雄」。干将・莫耶を振るう近接戦と、弓での遠距離戦を行う。 | | : 「錬鉄の英雄」。干将・莫耶を振るう近接戦と、弓での遠距離戦を行う。 |
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| : [[英霊カード]]の一枚として、「エミヤ」名義で登場。手札を捨てるたびにダウン状態のカードを復帰させられる【家事】スキルが非常に優秀(ちなみにこのスキルは彼しか持っていない)。状況に使い分けて攻撃力・防御力の強化を行えるのでバランスがいい。また【先制】を得る事で強化されるので原作通り「アーチャー」のクラスも良いのだが、家事スキルの性質上「キャスター」のクラスとの相性もいい。 | | : [[英霊カード]]の一枚として、「エミヤ」名義で登場。手札を捨てるたびにダウン状態のカードを復帰させられる【家事】スキルが非常に優秀(ちなみにこのスキルは彼しか持っていない)。状況に使い分けて攻撃力・防御力の強化を行えるのでバランスがいい。また【先制】を得る事で強化されるので原作通り「アーチャー」のクラスも良いのだが、家事スキルの性質上「キャスター」のクラスとの相性もいい。 |
| : 欠点は素の防御力が非常に低い事と決定的な火力がない事。それでも使いやすい能力とコスト分配のバランスが良いので、かなり優秀な部類に入る。 | | : 欠点は素の防御力が非常に低い事と決定的な火力がない事。それでも使いやすい能力とコスト分配のバランスが良いので、かなり優秀な部類に入る。 |
− | ; [[ちびちゅき!]]
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− | : 弓道部所属。もしくは食事当番。性格と人間関係は『stay night』と[[無銘|『EXTRA』]]を統合したものとなっている。
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− | : その為か、『stay night』のマスターである凛と『EXTRA』のマスターである白野(女)が同時に出くわした時は気まずい思いをしていたそうな。
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| ; [[カプセルさーばんと]] | | ; [[カプセルさーばんと]] |
| : さーばんとの一匹。 | | : さーばんとの一匹。 |
| : コスト:150 / 戦闘力:E / 突破力:- / 移動力:- / 体力:E / 忍耐力:- / リキャスト:A+ | | : コスト:150 / 戦闘力:E / 突破力:- / 移動力:- / 体力:E / 忍耐力:- / リキャスト:A+ |
| + | ===その他=== |
| ; [[TYPE-MOON エイプリルフール企画|TMitter2015]] | | ; [[TYPE-MOON エイプリルフール企画|TMitter2015]] |
| : 芸能事務所「インペリアルローマ・プロダクション」の庶務(トラブルバスター)兼謎のヒーロー「チーフレッド」としても登場。 | | : 芸能事務所「インペリアルローマ・プロダクション」の庶務(トラブルバスター)兼謎のヒーロー「チーフレッド」としても登場。 |
| : 脱税および横領で告発された凛の逃走を手引きするも、凛逮捕のニュースが流れるとあっさり見限りパトロールに戻った。 | | : 脱税および横領で告発された凛の逃走を手引きするも、凛逮捕のニュースが流れるとあっさり見限りパトロールに戻った。 |
− | | + | ; [[ちびちゅき!]] |
| + | : 弓道部所属。もしくは食事当番。性格と人間関係は『stay night』と[[無銘|『EXTRA』]]を統合したものとなっている。 |
| + | : その為か、『stay night』のマスターである凛と『EXTRA』のマスターである白野(女)が同時に出くわした時は気まずい思いをしていたそうな。 |
| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |
| ===Fate/stay night=== | | ===Fate/stay night=== |
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| :イベント「ぐだぐだ本能寺」にて。本人的にもやっぱり気にしていたらしい。なお、本当に珍しい'''「弓兵として」'''エミヤが活躍するシーンである。 | | :イベント「ぐだぐだ本能寺」にて。本人的にもやっぱり気にしていたらしい。なお、本当に珍しい'''「弓兵として」'''エミヤが活躍するシーンである。 |
| :さらに言うなら「相手をまんまと'''釣り野伏'''にハメた瞬間」なので、いつものアングラーネタも状況にマッチしている。 | | :さらに言うなら「相手をまんまと'''釣り野伏'''にハメた瞬間」なので、いつものアングラーネタも状況にマッチしている。 |
− | :なお前述したとおり、後に通常戦闘でも弓を用いるモーションが追加されたため今では過去のネタである。 | + | :なお後述するが、後に通常戦闘でも弓を用いるモーションが追加されたため今では過去のネタである。 |
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| ;「─────(曖昧な表情で沈黙している)」 | | ;「─────(曖昧な表情で沈黙している)」 |
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| ;「信じられん……。以前から災難体質だと思っていたが……まさか、女神に取り憑かれるとは。<br/> よほど波長が合っていたんだな……。素直じゃない系女性の原点というやつか」 | | ;「信じられん……。以前から災難体質だと思っていたが……まさか、女神に取り憑かれるとは。<br/> よほど波長が合っていたんだな……。素直じゃない系女性の原点というやつか」 |
− | : で、イシュタル所属時のマイルーム「会話5」。女神召喚の依代になっちゃった[[遠坂凛|元マスター]]に対して。 | + | : で、マイルーム会話「イシュタル」。女神召喚の依代になっちゃった[[遠坂凛|元マスター]]に対して。 |
| : 上記の台詞とは違い彼女の置かれている状況を知った上での発言の模様だが………"災難体質"って人のこと言えるのだろうか。 | | : 上記の台詞とは違い彼女の置かれている状況を知った上での発言の模様だが………"災難体質"って人のこと言えるのだろうか。 |
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| : イシュタルの前例を見るに彼がサーヴァントとして召喚されるであろうことはほぼ確実なので、その時に明かされるであろう関係性に期待したいところだが……?。 | | : イシュタルの前例を見るに彼がサーヴァントとして召喚されるであろうことはほぼ確実なので、その時に明かされるであろう関係性に期待したいところだが……?。 |
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− | ;「ええい、恥を知るがいい、恥を!<br> 二丁拳銃なぞ、おのれーーー<br> そんなもの、誰が使っても格好いいに決まっている……!<br> クソ、オレも使いたかったなー!」 | + | ;「ええい、恥を知るがいい、恥を!<br> 二丁拳銃なぞ、おのれ―――<br> そんなもの、誰が使っても格好いいに決まっている……!<br> クソ、オレも使いたかったなー!」 |
| :CCCコラボおまけ編での[[エミヤ〔オルタ〕]]の二丁拳銃に関する感想。 | | :CCCコラボおまけ編での[[エミヤ〔オルタ〕]]の二丁拳銃に関する感想。 |
− | :最初は非難しているつもりが、どうみても[[エミヤ〔オルタ〕|彼]]の二丁拳銃を羨ましがっている意見でしかなく、素まで出てしまっている。 | + | :最初は非難しているつもりが、どうみても[[エミヤ〔オルタ〕|彼]]の二丁拳銃を羨ましがっている意見でしかなく、素まで出てしまっている。<del>なんでさ</del> |
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| === カーニバル・ファンタズム === | | === カーニバル・ファンタズム === |
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| ;VS[[佐々木小次郎|アサシン]] | | ;VS[[佐々木小次郎|アサシン]] |
| :ルール無用の殺し合いならばアーチャーが有利。だがアサシンは山門に近づかない限り姿を現さないうえ、その柳洞寺というサーヴァント殺しの地形に加えてキャスターが作り上げた対魔術の防御結界に守られているため、魔術、宝具の威力を大幅に削減される。それによって戦いは剣技に比重が傾くが、やはり地形効果によって狙撃を封じられるアーチャーがやや不利な展開となる。 | | :ルール無用の殺し合いならばアーチャーが有利。だがアサシンは山門に近づかない限り姿を現さないうえ、その柳洞寺というサーヴァント殺しの地形に加えてキャスターが作り上げた対魔術の防御結界に守られているため、魔術、宝具の威力を大幅に削減される。それによって戦いは剣技に比重が傾くが、やはり地形効果によって狙撃を封じられるアーチャーがやや不利な展開となる。 |
− | | + | ;『Fate/Grand Order』でのエミヤ |
| + | : ゲーム内の性能面では、3枚のArtsカードを持っている点が最大の利点。本作においてArtsカード三枚の構成はキャスタークラスの特徴であるため、彼の本質が「魔術師」であることを表現していると思われる。 |
| + | : 素の状態では、相応の長所はあるものの特に火力面での物足りなさが目立ち、一言で言って器用貧乏というある意味彼らしい総合性能。 |
| + | : だが、計三回に及ぶ強化クエストをすべて消化することで火力面が見違えるほどに補強され、かなり優秀なサーヴァントに生まれ変わる。 |
| + | : 元々は多少の特徴はあれどほぼ汎用モーションであったため(ある意味いつも通りの)双剣ばかり使うアーチャーだったが、一新後は種類も内容も充実し、赤原猟犬や偽・螺旋剣(壊れた幻想)、鶴翼三連(オーバーエッジ版)といった代表的な攻撃手段が粗方見られる。一方で宝具演出では、元々はさりげなく偽・螺旋剣も射出していたが一新後はなくなって同じものに統一されている。 |
| == 商品情報 == | | == 商品情報 == |
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