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==スキル一覧 (た-と)==
+
== 概要 ==
 
この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「た」から始まるものから「と」で始まるものまでを説明する。
 
この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「た」から始まるものから「と」で始まるものまでを説明する。
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==スキル一覧==
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== スキル一覧 ==
======
+
=== 対英雄 ===
; 対英雄
   
: 英雄を相手にした際、そのパラメータをダウンさせる。
 
: 英雄を相手にした際、そのパラメータをダウンさせる。
 
: Bランクの場合、英雄であれば2ランク、反英雄であれば1ランク低下する。
 
: Bランクの場合、英雄であれば2ランク、反英雄であれば1ランク低下する。
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| B||[[覚者]]||セイヴァー||
 
| B||[[覚者]]||セイヴァー||
 
|}
 
|}
; 第五勢
+
=== 第五勢 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与【ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇】<ref name="1ターン">1ターン</ref>」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に通常攻撃のヒット数が2倍になる状態を付与【ヒットあたりの威力は大きく落ちるがスキルレベルに応じて威力が上昇】<ref name="1ターン">1ターン</ref>」という効果のスキル。
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| A||[[宮本武蔵]]||セイバー||
 
| A||[[宮本武蔵]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 大佐の夏休み
+
=== 大佐の夏休み ===
 
: オルコット人形たちはたとえ夏休みであろうとエレナのために尽くす。
 
: オルコット人形たちはたとえ夏休みであろうとエレナのために尽くす。
 
: むしろ普段よりも活動的になった彼女のため、如何にして彼女を楽しませようかと全力を尽くすのだ。
 
: むしろ普段よりも活動的になった彼女のため、如何にして彼女を楽しませようかと全力を尽くすのだ。
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| B||[[エレナ・ブラヴァツキー〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
| B||[[エレナ・ブラヴァツキー〔アーチャー〕]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 耐毒 / 対毒
+
=== 耐毒 / 対毒 ===
 
: 優れた治癒魔術師であるメディアは、生まれつきあらゆる毒を無効化する。同時に周囲の毒も癒し、体力を回復する。
 
: 優れた治癒魔術師であるメディアは、生まれつきあらゆる毒を無効化する。同時に周囲の毒も癒し、体力を回復する。
 
: メディア・リリィは「耐毒」、静謐のハサンは「対毒」と表記されている。
 
: メディア・リリィは「耐毒」、静謐のハサンは「対毒」と表記されている。
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| ?||[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕]]||アサシン||
 
| ?||[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 対魔力
+
=== 対魔力 ===
 
: [[魔術]]に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。
 
: [[魔術]]に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。サーヴァント自身の意思で弱め、有益な魔術を受けることも可能。
 
: なお、魔力によって強化された武器や、魔術によって作られた武器([[衛宮士郎|士郎]]の投影魔術など)による物理的な攻撃は効果の対象外。
 
: なお、魔力によって強化された武器や、魔術によって作られた武器([[衛宮士郎|士郎]]の投影魔術など)による物理的な攻撃は効果の対象外。
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|[[エルキドゥ]]||ランサー||[[銀狼の合成獣]]がマスター
 
|[[エルキドゥ]]||ランサー||[[銀狼の合成獣]]がマスター
 
|}
 
|}
; 対魔力(雷)
+
=== 対魔力(雷) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(雷)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(雷)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
; 対魔力(氷)
+
=== 対魔力(氷) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(氷)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(氷)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
; 対魔力(全)
+
=== 対魔力(全) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で全ての属性の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で全ての属性の発生を防ぐ」という効果のスキル。
; 対魔力(毒)
+
=== 対魔力(毒) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(毒)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(毒)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
; 対魔力(炎)
+
=== 対魔力(炎) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(炎)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で状態異常(炎)の発生を防ぐ」という効果のスキル。
; 太陽神の加護
+
=== 太陽神の加護 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす&強化成功率アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす&強化成功率アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
316行目: 315行目:  
| A||[[オジマンディアス]]||ライダー||
 
| A||[[オジマンディアス]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 大量生産
+
=== 大量生産 ===
 
: エジソンの発明が導いた世界の(アメリカの)あるべき姿。部下である機械化歩兵を無限に近い形で量産できる。
 
: エジソンの発明が導いた世界の(アメリカの)あるべき姿。部下である機械化歩兵を無限に近い形で量産できる。
 
: どこかで帳尻を合わせているのだが、それは彼の周囲以外の誰かであり、何かだ。アメリカとは無関係の場所の素材を消費しているため、彼の懐は全く痛まない。
 
: どこかで帳尻を合わせているのだが、それは彼の周囲以外の誰かであり、何かだ。アメリカとは無関係の場所の素材を消費しているため、彼の懐は全く痛まない。
325行目: 324行目:  
| A||[[トーマス・エジソン]]||キャスター||
 
| A||[[トーマス・エジソン]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 鷹の瞳
+
=== 鷹の瞳 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率アップ<ref name="3ターン">3ターン</ref>&クリティカル威力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率アップ<ref name="3ターン">3ターン</ref>&クリティカル威力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
333行目: 332行目:  
| B+||[[エミヤ]]||アーチャー||
 
| B+||[[エミヤ]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 竪琴の演奏
+
=== 竪琴の演奏 ===
 
: イスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓ったダビデの竪琴(キヌュラ)には破魔の効力があり、聴く者の精神を平穏に保つ。
 
: イスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓ったダビデの竪琴(キヌュラ)には破魔の効力があり、聴く者の精神を平穏に保つ。
 
: またダビデが竪琴を弾いている間、敵味方を問わず槍による攻撃の命中率が極端に下がる。
 
: またダビデが竪琴を弾いている間、敵味方を問わず槍による攻撃の命中率が極端に下がる。
341行目: 340行目:  
| ?||[[ダビデ]]||アーチャー||企画段階設定
 
| ?||[[ダビデ]]||アーチャー||企画段階設定
 
|}
 
|}
; 堕天の魔
+
=== 堕天の魔 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ&自身の防御力をアップ」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ&自身の防御力をアップ」という効果のスキル。
349行目: 348行目:  
| A+ ||[[ヘシアン・ロボ]] ||アヴェンジャー||
 
| A+ ||[[ヘシアン・ロボ]] ||アヴェンジャー||
 
|}
 
|}
; ダブルクラス
+
=== ダブルクラス ===
 
: ランサーとキャスターが合体したことにより生まれた驚異の変異体。
 
: ランサーとキャスターが合体したことにより生まれた驚異の変異体。
 
: とはいえ、とくにこれといった恩恵はない。
 
: とはいえ、とくにこれといった恩恵はない。
358行目: 357行目:  
| E||[[エリザベート=バートリー〔ブレイブ〕]]||セイバー||
 
| E||[[エリザベート=バートリー〔ブレイブ〕]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; ダブルクロス
+
=== ダブルクロス ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
:『Grand Order』では「敵単体にスキル封印付与<ref name="1ターン" />&防御力ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「敵単体にスキル封印付与<ref name="1ターン" />&防御力ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
366行目: 365行目:  
| B||[[マタ・ハリ]]||アサシン||
 
| B||[[マタ・ハリ]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 単独顕現
+
=== 単独顕現 ===
 
: 単体で現世に現れるスキル。本来は[[ビースト]]しか持ち得ぬ特性。
 
: 単体で現世に現れるスキル。本来は[[ビースト]]しか持ち得ぬ特性。
 
: このスキルは“既にどの時空にも存在する”在り方を示しているため、時間旅行を用いたタイムパラドクス等の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。
 
: このスキルは“既にどの時空にも存在する”在り方を示しているため、時間旅行を用いたタイムパラドクス等の攻撃を無効にするばかりか、あらゆる即死系攻撃をキャンセルする。
385行目: 384行目:  
| E||[[殺生院キアラ〔アルターエゴ〕]]||アルターエゴ||
 
| E||[[殺生院キアラ〔アルターエゴ〕]]||アルターエゴ||
 
|}
 
|}
; 単独行動
+
=== 単独行動 ===
 
: 「[[アーチャー|弓兵]]」のクラス特性。
 
: 「[[アーチャー|弓兵]]」のクラス特性。
 
: マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。マスターがサーヴァントへの魔力供給を気にすることなく自身の戦闘で最大限の魔術行使をする、あるいはマスターが深刻なダメージを被りサーヴァントに満足な魔力供給が行えなくなった場合などに重宝するスキル。反面、サーヴァントがマスターの制御を離れ、独自の行動を取る危険性も孕む。
 
: マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。マスターがサーヴァントへの魔力供給を気にすることなく自身の戦闘で最大限の魔術行使をする、あるいはマスターが深刻なダメージを被りサーヴァントに満足な魔力供給が行えなくなった場合などに重宝するスキル。反面、サーヴァントがマスターの制御を離れ、独自の行動を取る危険性も孕む。
477行目: 476行目:  
|}
 
|}
   −
======
+
=== 小さな夜の曲 ===
; 小さな夜の曲
   
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
:『Grand Order』では「スターを大量獲得」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「スターを大量獲得」という効果のスキル。
486行目: 484行目:  
| EX||[[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]||キャスター||
 
| EX||[[ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 血啜の獣斧
+
=== 血啜の獣斧 ===
 
: ハーフデッド・ブラッドアクス。エイリークの持つ赤黒い斧で、本来は宝具。宝具としてのランクはC。
 
: ハーフデッド・ブラッドアクス。エイリークの持つ赤黒い斧で、本来は宝具。宝具としてのランクはC。
 
: かつて打ち倒した魔獣を加工し、斧に仕立て上げたもの。詳細は彼の項目にて。
 
: かつて打ち倒した魔獣を加工し、斧に仕立て上げたもの。詳細は彼の項目にて。
495行目: 493行目:  
| A+|||[[エイリーク・ブラッドアクス]]||バーサーカー||
 
| A+|||[[エイリーク・ブラッドアクス]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 地に花を
+
=== 地に花を ===
 
: 強力な支援強化スキル。パーティー内の一人に、任意で様々なプラス効果を付与する。
 
: 強力な支援強化スキル。パーティー内の一人に、任意で様々なプラス効果を付与する。
 
:幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
 
:幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
505行目: 503行目:  
| A||[[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]||セイバー||
 
| A||[[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 血塗れの悪魔
+
=== 血塗れの悪魔 ===
 
: 近接戦闘力に大きなボーナスを加えるスキル。
 
: 近接戦闘力に大きなボーナスを加えるスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
513行目: 511行目:  
| B||[[ジェロニモ]]||キャスター||
 
| B||[[ジェロニモ]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 血濡れの蛮勇
+
=== 血濡れの蛮勇 ===
 
: 攻撃を続けるごとに攻撃力が上昇するが、防御力が低下するスキル。
 
: 攻撃を続けるごとに攻撃力が上昇するが、防御力が低下するスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
520行目: 518行目:  
| A||[[森長可]]||バーサーカー||
 
| A||[[森長可]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 中国大返し
+
=== 中国大返し ===
 
: ピンチをチャンスに変える逃走スキル。
 
: ピンチをチャンスに変える逃走スキル。
 
: 仕切り直しと似た効果を持つが、判定成功時には必ず有利な状態で戦闘を再開できる。
 
: 仕切り直しと似た効果を持つが、判定成功時には必ず有利な状態で戦闘を再開できる。
528行目: 526行目:  
| C~A||[[豊臣秀吉]]||セイバー||
 
| C~A||[[豊臣秀吉]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 中国拳法
+
=== 中国拳法 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref name="1ターン" />&自身のNP獲得量をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref name="1ターン" />&自身のNP獲得量をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
536行目: 534行目:  
| EX ||[[燕青]] ||アサシン||
 
| EX ||[[燕青]] ||アサシン||
 
|}
 
|}
; 中国武術
+
=== 中国武術 ===
 
: 中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。
 
: 中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。
 
: 修得の難易度が最高レベルのスキルで、他のスキルと違ってAランクでようやく「修得した」と言えるレベル。A+++は達人中の達人。
 
: 修得の難易度が最高レベルのスキルで、他のスキルと違ってAランクでようやく「修得した」と言えるレベル。A+++は達人中の達人。
544行目: 542行目:  
| A+++||[[李書文]]||アサシン||
 
| A+++||[[李書文]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 中国武術(六合大槍)
+
=== 中国武術(六合大槍) ===
 
: 中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。
 
: 中華の合理。宇宙と一体となることを目的とした武術をどれだけ極めたかを表す。
 
: 修得の難易度が最高レベルのスキルで、他のスキルと違ってAランクでようやく「修得した」と言えるレベル。A+++は達人中の達人。
 
: 修得の難易度が最高レベルのスキルで、他のスキルと違ってAランクでようやく「修得した」と言えるレベル。A+++は達人中の達人。
556行目: 554行目:  
|[[神槍 李書文]]||ランサー||
 
|[[神槍 李書文]]||ランサー||
 
|}
 
|}
; 治癒の竪琴
+
=== 治癒の竪琴 ===
 
: ダビデのスキルはイスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓った破魔の効力がある竪琴(キヌュラ)によるもので、聴く者の精神を平穏に保つ。
 
: ダビデのスキルはイスラエル王国の王・サウルの悪霊を祓った破魔の効力がある竪琴(キヌュラ)によるもので、聴く者の精神を平穏に保つ。
 
: 『Grand Order』では「味方全員の精神異常解除&回避付与<ref name="1ターン" />&HP回復」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方全員の精神異常解除&回避付与<ref name="1ターン" />&HP回復」という効果のスキル。
566行目: 564行目:  
| C||[[トリスタン]]||アーチャー||
 
| C||[[トリスタン]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 諜報
+
=== 諜報 ===
 
: 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
 
: 気配を遮断するのではなく、気配そのものを敵対者だと感じさせない。親しい隣人、無害な石ころ、最愛の人間などと勘違いさせる。
 
: A++ともなれば味方陣営からの告発がない限り、敵対していることに気付くのは不可能である。
 
: A++ともなれば味方陣営からの告発がない限り、敵対していることに気付くのは不可能である。
578行目: 576行目:  
| A || [[燕青]] ||アサシン||
 
| A || [[燕青]] ||アサシン||
 
|}
 
|}
; [[直死の魔眼]]
+
=== [[直死の魔眼]] ===
 
:魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。異能の中の異能、希少品の中の希少品。
 
:魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。異能の中の異能、希少品の中の希少品。
 
: 無機、有機問わず、“活きている”ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する能力。 直死の魔眼から視た世界は“死の線”で満ちた終末の風景であり、まっとうな精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。 魔眼の中でも最上級のものとされる。
 
: 無機、有機問わず、“活きている”ものの死の要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する能力。 直死の魔眼から視た世界は“死の線”で満ちた終末の風景であり、まっとうな精神構造ではこれと向き合っての日常生活は難しい。 魔眼の中でも最上級のものとされる。
592行目: 590行目:  
| C||[[両儀式〔セイバー〕]]||セイバー||
 
| C||[[両儀式〔セイバー〕]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 直感
+
=== 直感 ===
 
: 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい。また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。
 
: 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい。また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。
 
: アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕の場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
 
: アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕の場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
624行目: 622行目:  
| D||[[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕|百貌のハサン(基底のザイード)]]||アサシン||
 
| D||[[ハサン・サッバーハ〔百貌のハサン〕|百貌のハサン(基底のザイード)]]||アサシン||
 
|}
 
|}
;沈着冷静
+
=== 沈着冷静 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&精神異常弱体耐性をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&精神異常弱体耐性をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
632行目: 630行目:  
| B||[[ベディヴィエール]]||セイバー||
 
| B||[[ベディヴィエール]]||セイバー||
 
|}
 
|}
 
+
=== 追撃(雷) ===
======
  −
; 追撃(雷)
   
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に雷属性を付加」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に雷属性を付加」という効果のスキル。
; 追撃(氷)
+
=== 追撃(氷) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に氷属性を付加」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に氷属性を付加」という効果のスキル。
; 追撃(毒)
+
=== 追撃(毒) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に毒属性を付加」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に毒属性を付加」という効果のスキル。
; 追撃(炎)
+
=== 追撃(炎) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に炎属性を付加」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に炎属性を付加」という効果のスキル。
; 使い魔(鳩)
+
=== 使い魔(鳩) ===
 
: 鳩を使い魔として使役できる。契約を行う必要はなく、思念を送るだけで可能。
 
: 鳩を使い魔として使役できる。契約を行う必要はなく、思念を送るだけで可能。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
653行目: 649行目:  
| D||[[セミラミス]]||アサシン||
 
| D||[[セミラミス]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 月の守護者
+
=== 月の守護者 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『EXTELLA』では「ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇」という効果のスキル。
; 燕返し
+
=== 燕返し ===
 
: 対人魔剣。最大捕捉・1人。  
 
: 対人魔剣。最大捕捉・1人。  
 
: 相手を三つの円で同時に断ち切る、佐々木小次郎の絶技。  
 
: 相手を三つの円で同時に断ち切る、佐々木小次郎の絶技。  
665行目: 661行目:  
| -||[[佐々木小次郎]]||アサシン||
 
| -||[[佐々木小次郎]]||アサシン||
 
|}
 
|}
;燕の早業
+
=== 燕の早業 ===
 
:燕のように軽々とした身のこなしから。五条大橋にて、弁慶の恐るべき斬撃を一度ならず二度三度と躱しきった。
 
:燕のように軽々とした身のこなしから。五条大橋にて、弁慶の恐るべき斬撃を一度ならず二度三度と躱しきった。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
672行目: 668行目:  
| B||[[牛若丸]]||ライダー||
 
| B||[[牛若丸]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 剣の凱旋
+
=== 剣の凱旋 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
:『Grand Order』では「自身のバスターカード性能アップ<ref name="1ターン" />&HP回復」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のバスターカード性能アップ<ref name="1ターン" />&HP回復」という効果のスキル。
680行目: 676行目:  
| B||[[スパルタクス]]||バーサーカー||
 
| B||[[スパルタクス]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
 
+
=== 天下布武 ===
======
  −
; 天下布武
   
: 時代の変革者たる信長の特殊スキル。
 
: 時代の変革者たる信長の特殊スキル。
 
: 相手が「神性」や「神秘」のランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど信長に有利な補正が与えられる。逆に神秘の薄い近代の英霊などには信長の各種スキル、宝具の効果が落ちる。
 
: 相手が「神性」や「神秘」のランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど信長に有利な補正が与えられる。逆に神秘の薄い近代の英霊などには信長の各種スキル、宝具の効果が落ちる。
691行目: 685行目:  
| A||[[織田信長]]||アーチャー||
 
| A||[[織田信長]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 天下布武・革新
+
=== 天下布武・革新 ===
 
: 時代の変革者たる英傑に与えられる特殊スキル「革新」。信長の場合は「天下布武」の文言が加えられる。
 
: 時代の変革者たる英傑に与えられる特殊スキル「革新」。信長の場合は「天下布武」の文言が加えられる。
 
: 古きに新しきを布く概念の変革。相手が「神性」スキルを持つ者、「神秘」としてのランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど自分に有利な補正が与えられる。
 
: 古きに新しきを布く概念の変革。相手が「神性」スキルを持つ者、「神秘」としてのランクが高い者、体制の守護者たる英霊などであればあるほど自分に有利な補正が与えられる。
701行目: 695行目:  
| A||[[織田信長]]||アーチャー||
 
| A||[[織田信長]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
; 天眼
+
=== 天眼 ===
 
: 「目的達成の為の手段」を「一つに絞る」力。
 
: 「目的達成の為の手段」を「一つに絞る」力。
 
: 一つの事柄を成しえると決めたらその成就のために全身全霊を傾け、必ず達成するもの。
 
: 一つの事柄を成しえると決めたらその成就のために全身全霊を傾け、必ず達成するもの。
713行目: 707行目:  
| A||[[宮本武蔵]]||セイバー||
 
| A||[[宮本武蔵]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 天空神の寵愛
+
=== 天空神の寵愛 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 『Grand Order』では「自身にガッツ付与<ref name="3ターン" />&弱体解除」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身にガッツ付与<ref name="3ターン" />&弱体解除」という効果のスキル。
721行目: 715行目:  
| B||[[ニトクリス]]||キャスター||
 
| B||[[ニトクリス]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 天狗の兵法
+
=== 天狗の兵法 ===
 
: 人外の存在である天狗から兵法を習ったという逸話から。
 
: 人外の存在である天狗から兵法を習ったという逸話から。
 
: 剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。
 
: 剣術、弓術、槍術などの近接戦闘力及び軍略や対魔力などにボーナス。
730行目: 724行目:  
| A||[[牛若丸]]||ライダー||
 
| A||[[牛若丸]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 天巧星
+
=== 天巧星 ===
 
:災いを為すという百八の星が転生した者たちの一人。
 
:災いを為すという百八の星が転生した者たちの一人。
 
:魔星の生まれ変わり、生まれついて災厄と業を背負う。
 
:魔星の生まれ変わり、生まれついて災厄と業を背負う。
740行目: 734行目:  
| A+ ||[[燕青]] ||アサシン||
 
| A+ ||[[燕青]] ||アサシン||
 
|}
 
|}
; 天使の叫び
+
=== 天使の叫び ===
 
: クリミアの天使と呼ばれたナイチンゲールの、心よりの叫び。聞く者の魂を奮起させ、生存への本能を著しく上昇させる。
 
: クリミアの天使と呼ばれたナイチンゲールの、心よりの叫び。聞く者の魂を奮起させ、生存への本能を著しく上昇させる。
 
: 『Grand Order』では「味方単体のバスターカード性能アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方単体のバスターカード性能アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
748行目: 742行目:  
|EX||[[ナイチンゲール]]||バーサーカー||
 
|EX||[[ナイチンゲール]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 天性の肉体
+
=== 天性の肉体 ===
 
: 生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、一時的に筋力のパラメーターをランクアップさせることが出来る。
 
: 生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、一時的に筋力のパラメーターをランクアップさせることが出来る。
 
: さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
 
: さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
769行目: 763行目:  
| D||[[アルテラ]]||セイバー||
 
| D||[[アルテラ]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 天性の肉体(海)
+
=== 天性の肉体(海) ===
 
: 聖衣を脱いだマルタの肉体は生物として完全である。脱いだらすごかった。
 
: 聖衣を脱いだマルタの肉体は生物として完全である。脱いだらすごかった。
 
: 肉体の絶対性を示すスキルだが、他者への魅了スキルとしても機能する。
 
: 肉体の絶対性を示すスキルだが、他者への魅了スキルとしても機能する。
778行目: 772行目:  
| A||[[マルタ〔ルーラー〕]]||ルーラー||
 
| A||[[マルタ〔ルーラー〕]]||ルーラー||
 
|}
 
|}
; 天性の魔
+
=== 天性の魔 ===
 
: 英雄や神が魔獣と堕ちたのではなく、怪物として産み落とされた者に備わるスキル。
 
: 英雄や神が魔獣と堕ちたのではなく、怪物として産み落とされた者に備わるスキル。
 
: アステリオスの場合、人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久に到達している。
 
: アステリオスの場合、人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久に到達している。
787行目: 781行目:  
| A++||[[アステリオス]]||バーサーカー||
 
| A++||[[アステリオス]]||バーサーカー||
 
|}
 
|}
; 天に星を
+
=== 天に星を ===
 
: 強力な支援強化スキル。パーティー内の一人に、任意で様々なプラス効果を付与する。
 
: 強力な支援強化スキル。パーティー内の一人に、任意で様々なプラス効果を付与する。
 
:幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
 
:幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
797行目: 791行目:  
| A||[[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]||セイバー||
 
| A||[[ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]||セイバー||
 
|}
 
|}
; 天賦の見識
+
=== 天賦の見識 ===
 
:物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。
 
:物事の本質を捉える能力。鋭い観察眼はあらゆる情報を見逃すことがない。
 
:原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。
 
:原理はまったく異なるものだが千里眼による未来予知にも等しい先読みを行う。
806行目: 800行目:  
| A++||[[シャーロック・ホームズ]]||ルーラー||
 
| A++||[[シャーロック・ホームズ]]||ルーラー||
 
|}
 
|}
; 天賦の叡智
+
=== 天賦の叡智 ===
 
:並ぶ者なき天性の叡智を示すスキル。
 
:並ぶ者なき天性の叡智を示すスキル。
 
:肉体面での負荷(神性など)や英雄が独自に所有するものを除く多くのスキルを、A~Bランクの習熟度で発揮可能。
 
:肉体面での負荷(神性など)や英雄が独自に所有するものを除く多くのスキルを、A~Bランクの習熟度で発揮可能。
818行目: 812行目:  
| [[ニコラ・テスラ]]||アーチャー||
 
| [[ニコラ・テスラ]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
 
+
=== 投影魔術 ===
======
  −
; 投影魔術
   
: 道具をイメージで数分だけ複製する魔術。エミヤが愛用する『干将・莫耶』も投影魔術によってつくられたもの。
 
: 道具をイメージで数分だけ複製する魔術。エミヤが愛用する『干将・莫耶』も投影魔術によってつくられたもの。
 
: 投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
 
: 投影する対象が『剣』カテゴリの時のみ、ランクは飛躍的に跳ね上がる。
836行目: 828行目:  
| C(条件付きでA+)||[[エミヤ]]||アーチャー|| マテリアルでのもの
 
| C(条件付きでA+)||[[エミヤ]]||アーチャー|| マテリアルでのもの
 
|}
 
|}
; 透化
+
=== 透化 ===
 
: 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。
 
: 明鏡止水の心得。精神干渉を無効化する精神防御。
 
: 小次郎は正式な「アサシン」ではなく、本来の意味での「気配遮断」のスキルは持たないが、このスキルが気配遮断の代用にもなっている。
 
: 小次郎は正式な「アサシン」ではなく、本来の意味での「気配遮断」のスキルは持たないが、このスキルが気配遮断の代用にもなっている。
845行目: 837行目:  
| B+||[[佐々木小次郎]]||アサシン||
 
| B+||[[佐々木小次郎]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 道具作成
+
=== 道具作成 ===
 
: 「[[キャスター|魔術師]]」のクラス特性。
 
: 「[[キャスター|魔術師]]」のクラス特性。
 
: 魔力を帯びた器具を作成可能。 Aランクとなると、擬似的な不死の薬すら作成可能。
 
: 魔力を帯びた器具を作成可能。 Aランクとなると、擬似的な不死の薬すら作成可能。
912行目: 904行目:  
|[[ウィリアム・シェイクスピア]]||キャスター||
 
|[[ウィリアム・シェイクスピア]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 道具作成(偽)
+
=== 道具作成(偽) ===
 
: 魔力を帯びた器具を作成する。本来魔術師ではないサーヴァントは道具作成スキルを持ち得ない。
 
: 魔力を帯びた器具を作成する。本来魔術師ではないサーヴァントは道具作成スキルを持ち得ない。
 
: バベッジは宝具と一体化したことにより、同等の能力を得ている。具体的には鋼鉄の鎧が武装や霊薬を生産する。
 
: バベッジは宝具と一体化したことにより、同等の能力を得ている。具体的には鋼鉄の鎧が武装や霊薬を生産する。
924行目: 916行目:  
|[[ギルガメッシュ]]||キャスター||
 
|[[ギルガメッシュ]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 道具作成(奇)
+
=== 道具作成(奇) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
:『Grand Order』では「自身のHP回復量をアップ」というパッシブスキル。
 
:『Grand Order』では「自身のHP回復量をアップ」というパッシブスキル。
932行目: 924行目:  
| EX || [[ネロ・クラウディウス〔キャスター〕]]||キャスター||
 
| EX || [[ネロ・クラウディウス〔キャスター〕]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 道化の大笑
+
=== 道化の大笑 ===
 
: 無辜の怪物からの派生スキル。
 
: 無辜の怪物からの派生スキル。
 
: 悪魔(と定められた)メフィストは、種族としての人間に強烈な重圧を掛けることができる。失敗する可能性があれば必ず失敗し、運に見放されたような状態に陥れる。
 
: 悪魔(と定められた)メフィストは、種族としての人間に強烈な重圧を掛けることができる。失敗する可能性があれば必ず失敗し、運に見放されたような状態に陥れる。
941行目: 933行目:  
| A+ || [[メフィストフェレス]]||キャスター||
 
| A+ || [[メフィストフェレス]]||キャスター||
 
|}
 
|}
; 投擲(短刀)
+
=== 投擲(短刀) ===
 
: 短刀を弾丸として放つ能力。静謐のハサンのものは『蒼銀のフラグメンツ』では「投擲/短刀」表記となっている。
 
: 短刀を弾丸として放つ能力。静謐のハサンのものは『蒼銀のフラグメンツ』では「投擲/短刀」表記となっている。
 
: 『Grand Order』では「スター獲得」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「スター獲得」という効果のスキル。
951行目: 943行目:  
| C||[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕]]||アサシン||
 
| C||[[ハサン・サッバーハ〔静謐のハサン〕]]||アサシン||
 
|}
 
|}
; 動物会話
+
=== 動物会話 ===
 
: 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。
 
: 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。動物側の頭が良くなる訳ではないので、あまり複雑なニュアンスは伝わらない。
 
: それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。
 
: それでも金時の精神構造が動物に近いせいか、不思議と意気投合してしまう。
962行目: 954行目:  
| [[坂田金時〔ライダー〕]]||ライダー||
 
| [[坂田金時〔ライダー〕]]||ライダー||
 
|}
 
|}
; 時に煙る白亜の壁
+
=== 時に煙る白亜の壁 ===
 
: パーティー内から一騎、任意に無敵をかける防御スキル。NPも少し上がる。
 
: パーティー内から一騎、任意に無敵をかける防御スキル。NPも少し上がる。
 
: 時に煙る、という名の通り、対象の時間軸を一時的にズラす事で攻撃を回避させる。
 
: 時に煙る、という名の通り、対象の時間軸を一時的にズラす事で攻撃を回避させる。
972行目: 964行目:  
| - || [[マシュ・キリエライト]]||シールダー||
 
| - || [[マシュ・キリエライト]]||シールダー||
 
|}
 
|}
; トラッシュ&クラッシュ
+
=== トラッシュ&クラッシュ ===
 
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された生まれながらに持つ特殊能力。『怪力』から進化したチートスキル。
 
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された生まれながらに持つ特殊能力。『怪力』から進化したチートスキル。
 
: どれほど巨大な容量であろうと“手に包んでしまえるもの”ならその爪で潰し、圧縮する事が出来る。
 
: どれほど巨大な容量であろうと“手に包んでしまえるもの”ならその爪で潰し、圧縮する事が出来る。
983行目: 975行目:  
| EX || [[パッションリップ]]||アルターエゴ||
 
| EX || [[パッションリップ]]||アルターエゴ||
 
|}
 
|}
;トレジャーハント(海)
+
=== トレジャーハント(海) ===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
 
:『Fate/Grand Order』では「自身にスター集中<ref name="1ターン" />を付与しスター獲得」という効果のスキル。
 
:『Fate/Grand Order』では「自身にスター集中<ref name="1ターン" />を付与しスター獲得」という効果のスキル。
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