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==バリエーション==
 
==バリエーション==
 
=== アーチャー(クラスカード) ===
 
=== アーチャー(クラスカード) ===
:『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』で登場。冬木の聖杯戦争におけるサーヴァントとは異なり、「クラスカード」と呼ばれるカードを媒介に、ただの「力」として使役される存在。ただし、その力は本来のものより劣化している。
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『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』で登場。冬木の聖杯戦争におけるサーヴァントとは異なり、「クラスカード」と呼ばれるカードを媒介に、ただの「力」として使役される存在。ただし、その力は本来のものより劣化している。
:詳細は「[[クラスカード]]」を参照。
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詳細は「[[クラスカード]]」を参照。
    
=== アーチャー (EXTRA・赤) ===
 
=== アーチャー (EXTRA・赤) ===
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『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』ではアーチャーの[[クラスカード]]を使う[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#魔法少女プリズマ☆イリヤ|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]と[[クロエ・フォン・アインツベルン]]が「約束された勝利の剣」を投影して使っているが、両者は「願望器」ということもあって別の原理が働いている可能性がある。また、作者は「あくまでスピンオフで、原作とは別の設定(ルール)で成り立っている」という主旨の発言をしている。
 
『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』ではアーチャーの[[クラスカード]]を使う[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#魔法少女プリズマ☆イリヤ|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]と[[クロエ・フォン・アインツベルン]]が「約束された勝利の剣」を投影して使っているが、両者は「願望器」ということもあって別の原理が働いている可能性がある。また、作者は「あくまでスピンオフで、原作とは別の設定(ルール)で成り立っている」という主旨の発言をしている。
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== 使用スキル・必殺技 ==
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;[[Fate/unlimited codes]]
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:; 投影
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:: 剣モードと弓モードを切り替える。
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:; 鶴翼二連
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:: 干将・莫耶を投擲する。追加入力で引き戻すことが可能。
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:; 鶴翼攻究・襲
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:: 飛びかかり双剣を振り下ろす中段技。
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:; 鶴翼守究・薙
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:: 双剣で横薙ぎを放つ。出掛かりにガードポイントがある。
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:; 鶴翼守究・昇
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:: 双剣で斬り上げる。出掛かりにガードポイントがある。
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:; 鶴翼守究・突
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:: 双剣で突きを放つ中段技。出掛かりにガードポイントがある。
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:; リンクシュート
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:: 前方に矢を放つ飛び道具。空中可。
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:; トラップシュート
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:: 上方に矢を放ち、敵の頭上から降らせる飛び道具。
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:; 鶴翼三連
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:: 超必殺技。干将・莫耶を投擲し、その攻撃を相手がガードすると連続攻撃を叩き込む。
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:: 相手がガードしないと発動せず、微小なダメージしか与えられない変わった技。
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:; 赤原猟犬(フルンディング)
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:: 超必殺技。投影した赤原猟犬を放つ飛び道具。外れても画面外から敵を追尾し2度まで戻ってくる。
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:; 偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)
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:: 超必殺技。空中から斜め下に向けて偽・螺旋剣を放つ飛び道具。
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:; 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)
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:: 魔力開放超必殺技。熾天覆う七つの円環を展開し、敵の飛び道具系超必殺技を無効化する。
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:; 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
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:: ゲージを消費して「無限の剣製」の詠唱を行う。6回の詠唱を終えた状態で魔力開放をすることで固有結界が展開され、展開中専用の技が使用可能になる。
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:; ブレイドダンス
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:: 「無限の剣製」展開中のみ使用可能。数本の剣を降らせる飛び道具。
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:; 無限の剣舞(アンリミテッドブレイドダンス)
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:: 魔力開放超必殺技。「無限の剣製」展開中のみ使用可能。飛び道具の剣を飛ばし、それがヒットするとさらに大量の剣を降らせて相手を串刺しにする。
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;[[トラぶる花札道中記]]
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:; 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
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:: 山札の中にあるコウ札以外のいずれかの種類の札をランダムで3~5枚引く。
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:; 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)
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:: ダメージを7文差し引く。
 
== 真名:エミヤ==
 
== 真名:エミヤ==
 
:人々を救うために世界と契約し死後「抑止の守護者」となったとある平行世界の[[衛宮士郎]]の未来の姿。
 
:人々を救うために世界と契約し死後「抑止の守護者」となったとある平行世界の[[衛宮士郎]]の未来の姿。
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