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| 召喚された地域においてその英霊が非常に有名だった場合、それだけの信仰心を集めることになり、より伝説に近い能力と装備になる。 | | 召喚された地域においてその英霊が非常に有名だった場合、それだけの信仰心を集めることになり、より伝説に近い能力と装備になる。 |
| また逆に、伝承に記されている武装や能力があったとしても、召喚された地ではまるで知られていないようなマイナーな存在であった場合、サーヴァントとしてはその能力を備えないといったペナルティともなりうる。 | | また逆に、伝承に記されている武装や能力があったとしても、召喚された地ではまるで知られていないようなマイナーな存在であった場合、サーヴァントとしてはその能力を備えないといったペナルティともなりうる。 |
| + | :例:[[クー・フーリン]]は、ゲッシュによってアルスターの戦士達が眠りにつく中、ただ一人その出自に起因する「不眠の加護」を持っていたため、それを免れた。しかし、サーヴァントとしてこのスキルは持っていない。 |
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− | :例:[[クー・フーリン]]は、ゲッシュによってアルスターの戦士達が眠りにつく中、ただ一人その出自に起因する「不眠の加護」を持っていたため、それを免れた。しかし、サーヴァントとしてこのスキルは持っていない。
| + | この知名度補正は「その時、その場所で、どれだけの人に、認知されているか」というものであるので、当然時期によっても左右される。「昔は有名だったが、この時代では忘れ去られている」、「未来では知られているが、今はまだ知られていない」等といった場合も例外なく弱体化する。 |
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− | なお、この補正とは「英霊としての元の強さを再現出来る」と言う意味である。サーヴァント化したことによる最低限の肉体の強化、マスターからの魔力供給・令呪によるブースト・聖杯から与えられる知識とクラススキル、各自の伝承によって後天的に付加される固有スキルを除けば、知名度の補正によってサーヴァントが元となった英霊より強くなる事はない。
| + | なお、この補正とは「伝説の再現度」と言う意味である。サーヴァント化したことによる最低限の肉体の強化、マスターからの魔力供給・令呪によるブースト・聖杯から与えられる知識とクラススキル、各自の伝承によって後天的に付加される固有スキルを除けば、知名度の補正によってサーヴァントが元となった英霊より強くなる事はない。 |
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| あまり知られていないが、土地にもこの知名度と全く同じ補正があり、知名度と関係なく英雄の伝説となった土地(文化圏)に近い程サーヴァントは強くなる。そのため、プロフィールに記される「地域」が広域なものも高名な英雄同様強くなりやすい。 | | あまり知られていないが、土地にもこの知名度と全く同じ補正があり、知名度と関係なく英雄の伝説となった土地(文化圏)に近い程サーヴァントは強くなる。そのため、プロフィールに記される「地域」が広域なものも高名な英雄同様強くなりやすい。 |
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| 彼らがクラス名で呼び合うのは、真名を使うことなく互いを呼び合うためである。 | | 彼らがクラス名で呼び合うのは、真名を使うことなく互いを呼び合うためである。 |
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| + | === 英霊の格 === |
| + | サーヴァントとしての能力は英霊の格によって変わる。「生前、どれくらい強かったか」というのに加え、その能力を「知名度」がどれだけ支えられるかによって能力が決まる。 |
| + | 生前何をしたか、どんな武器を持っていたか、というのは不変のものだが、基本能力はその時代でどのくらい有名なのかで変わってくる。 |
| + | 英霊は神のような存在のため、人間に崇められれば崇められるほど強さが増し存在が濃くなる。信仰を失った神霊が精霊に落ちるのと同様、人々に忘れ去られた英雄にはそう大きな力はない。だが忘れられていようが知られていなかろうが、元が強力な英雄だったらある程度の能力は維持できる。 |
| + | 多くの人が知っている英雄で、かつその武勇伝も並はずれていたら間違いなくサーヴァントとしてトップレベルである。 |
| + | このことからヘラクレスは「Aランクのサーヴァント」と凛から称されている。 |
| + | 知名度が関わってくるため、召還場所や時代によってこの格は変動する。 |
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| === サーヴァントの強さ === | | === サーヴァントの強さ === |