差分

51 バイト追加 、 2013年9月18日 (水) 23:15
23行目: 23行目:  
; 一に還る転生(アミタ・アミターバ)
 
; 一に還る転生(アミタ・アミターバ)
 
: ランク:EX<br>種別:対人宝具
 
: ランク:EX<br>種別:対人宝具
: 下記の『転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)』の真名解放。<br>人類創生に匹敵するエネルギーを集中し、解放する。その時点の人口によって威力が変動するが、何十億人分ものエネルギーを受けるため、理論上これに耐えられる人類は存在しない。<br>セイヴァーの背にある曼荼羅のような小宝具「'''転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)'''」に順番に光が灯り、全てが揃うと発動する。<br>ゲーム的には、ダメージ+特殊効果の表記無しでリトライ画面に飛ばされるため発動した時点でGAME OVERが確定、あらゆるHPも防御も蘇生SKILLも通じない。<br>ただし、この宝具には発動までにかなりの時間を要する欠点があり、ゲーム的にも相当の時間(14ターン)が必要。<br>また、人類を救世する宝具なので、人外にあたる存在が対象となると、無効化はされないが効果が軽減してしまう。
+
: 下記の『転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)』の真名解放。<br>人類創生に匹敵するエネルギーを集中し、解放する。最高位の[[権能|大権能]]の一つであり、その時点の人口によって威力が変動するが、何十億人分ものエネルギーを受けるため、理論上これに耐えられる人類は存在しない。<br>セイヴァーの背にある曼荼羅のような小宝具「'''転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)'''」に順番に光が灯り、全てが揃うと発動する。<br>ゲーム的には、ダメージ+特殊効果の表記無しでリトライ画面に飛ばされるため発動した時点でGAME OVERが確定、あらゆるHPも防御も蘇生SKILLも通じない。<br>ただし、この宝具には発動までにかなりの時間を要する欠点があり、ゲーム的にも相当の時間(14ターン)が必要。<br>また、人類を救世する宝具なので、人外にあたる存在が対象となると、無効化はされないが効果が軽減してしまう。
    
; 転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)
 
; 転輪聖王(チャクラ・ヴァルティン)
: 彼の宝具。本来は近接戦闘用の武具で、古代インドの理想の王を指す。<br>上空に7kmの広域展開をして、範囲内に光の矢を放つ回転式ビーム砲台と化している。<br />チャージした分光の輪は増え、それに連れて威力も増大する。<br>『一に還る転生(アミタ・アミターバ)』は、7つまで光の輪が増えた際に可能になる真名開放である。
+
: 彼の宝具。本来は近接戦闘用の武具で、古代インドの理想の王を指す。<br>上空に7kmの広域展開をして、範囲内に光の矢を放つ回転式ビーム砲台と化している。<br>チャージした分光の輪は増え、それに連れて威力も増大する。<br>『一に還る転生(アミタ・アミターバ)』は、7つまで光の輪が増えた際に可能になる真名開放である。
    
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==