差分

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: シャルルマーニュの場合は「ダサいことをすると弱体化する」「自分的にカッコイイことをすると、何かのゲージが上がる」というもの。
 
: シャルルマーニュの場合は「ダサいことをすると弱体化する」「自分的にカッコイイことをすると、何かのゲージが上がる」というもの。
 
: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(2回・3ターン)+自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ[Lv](5ターン)&『被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(5ターン)+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「味方単体に無敵状態を付与(2回・3ターン)+自身が無敵状態でない時、自身のNP獲得量をアップ[Lv](5ターン)&『被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(5ターン)+自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 +
: 強化後はC+ランクに上昇し、「自身に『クリティカル攻撃時に自身に〔王勇〕状態(5ターン)を付与する状態』を付与(5ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
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| C || [[シャルルマーニュ]] ||セイバー||
+
| C || [[シャルルマーニュ]] ||セイバー||強化後はC+ランク
 
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