差分

132行目: 132行目:  
:* Rank B:ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
 
:* Rank B:ライダー/[[エドワード・ティーチ]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップ+ガッツ状態を付与+弱体耐性ダウン」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップ+ガッツ状態を付与+弱体耐性ダウン」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 怪力
 
; 怪力
145行目: 145行目:  
: アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
 
: アストルフォの場合は、発動中は1ターンごとにダメージを負うデメリットが発生する。なお、理性蒸発によるリミッター解除によって魔物・魔獣ではないが例外的に発動できる。
 
: ジキル&ハイドの場合、ハイド時の方がスキル発動時の効果がアップする。
 
: ジキル&ハイドの場合、ハイド時の方がスキル発動時の効果がアップする。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ」という効果として設定されている。A+の金時のみ、「自身の攻撃力を大アップ」という効果になっている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』では「自身の攻撃力をアップ」という効果として設定されている。A+の金時のみ、「自身の攻撃力を大アップ」という効果になっている。
 
:
 
:
 
; 加虐体質
 
; 加虐体質
151行目: 151行目:  
: 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。
 
: 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。
 
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
 
: 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップするが、デメリットとして防御力がダウンしてしまう」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の攻撃力をアップするが、デメリットとして防御力がダウンしてしまう」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 影灯籠
 
; 影灯籠
162行目: 162行目:  
:* Rank A:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕]]
 
:* Rank A:アサシン/[[ハサン・サッバーハ〔呪腕のハサン〕]]
 
: 中東に伝わる台風除けの呪い。
 
: 中東に伝わる台風除けの呪い。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与し、スター発生率をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』では「自身に回避状態を付与し、スター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 神殺し
 
; 神殺し
 
:* Rank B:ランサー/[[スカサハ]]
 
:* Rank B:ランサー/[[スカサハ]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に『神性』特効状態、『死霊』特効状態を付与する」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身に『神性』特効状態、『死霊』特効状態を付与する」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 神の恩寵
 
; 神の恩寵
 
:* Rank B:ライダー/[[マリー・アントワネット]]
 
:* Rank B:ライダー/[[マリー・アントワネット]]
 
: 最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。
 
: 最高の美貌と肉体、「王権の美」を示すスキル。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神弱体成功率をアップし、HPを大回復する」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の精神弱体成功率をアップし、HPを大回復する」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 神の加護
 
; 神の加護
178行目: 178行目:  
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
 
: 王者になると預言された、優れた肉体と容姿。ライオンや熊の尻尾を掴んで叩き殺す俊敏さと腕力がある。
 
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
 
: ダビデは「自分が復活せし者」、「ダビデ本人の魂を持つ者」とは考えていないが、 生前も今も神の使者であることに変わりはなく、神の恩寵を感じられればそれでよいと思っている。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の精神弱体成功率をアップし、HPを大回復する」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の精神弱体成功率をアップし、HPを大回復する」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; カラリパヤット
 
; カラリパヤット
205行目: 205行目:  
: 信長のカリスマは英霊軍団の召喚を可能とするほどの物だが、効き方にムラがあるためB-となっている。サル(豊臣秀吉)にはAランクで効き、ミッチー(明智光秀)には変な効き方をしていた。タヌキ(徳川家康)には、そもそもカリスマの効果など関係ない。
 
: 信長のカリスマは英霊軍団の召喚を可能とするほどの物だが、効き方にムラがあるためB-となっている。サル(豊臣秀吉)にはAランクで効き、ミッチー(明智光秀)には変な効き方をしていた。タヌキ(徳川家康)には、そもそもカリスマの効果など関係ない。
 
: 秀吉のカリスマは日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、対応が少し甘くなったりする。『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。7日目にはA+となり、対魔力:B以上でないと抗えない呪いじみた魅力となる。
 
: 秀吉のカリスマは日本史上稀にみる問答無用のコミュ力。おまけ効果で上司や敵に気に入られたり、対応が少し甘くなったりする。『日輪の子』の効果により、日数経過で向上する。7日目にはA+となり、対魔力:B以上でないと抗えない呪いじみた魅力となる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; ガルバニズム
 
; ガルバニズム
212行目: 212行目:  
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
 
: 生体電流と魔力の自在な転換、および蓄積。魔光、魔風、魔弾など実体のない攻撃を瞬時に電気へ変換し、周囲に放電することで無効化する。また、蓄電の量に応じて肉体が強化され、ダメージ修復も迅速に行われるようになる。
 
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
 
: 生命活動を肉体に宿る電気で説明するガルバニズムの概念は、フロギストンやエーテルと同じく、 錬金術のカテゴリーに属している。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のNP獲得量をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 頑健
 
; 頑健
 
:* Rank EX:アーチャー/[[アーラシュ]]
 
:* Rank EX:アーチャー/[[アーラシュ]]
 
: 対毒を含み、耐久力も向上させる。
 
: 対毒を含み、耐久力も向上させる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の防御力をアップし、毒耐性をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の防御力をアップし、毒耐性をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 鑑識眼
 
; 鑑識眼
223行目: 223行目:  
: 人間観察を更に狭くした技術。対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。
 
: 人間観察を更に狭くした技術。対象となる人間が将来的にどのような形で有用性を獲得するかの目利きに極めて優れている。
 
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
 
: このスキルは諸葛孔明ではなく、エルメロイⅡ世に起因している。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のクリティカル威力をアップし、NPを増やす」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体のクリティカル威力をアップし、NPを増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 機関の鎧
 
; 機関の鎧
229行目: 229行目:  
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
 
: 蒸気機関製の全身機械鎧を常に身に纏う。
 
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
 
: 筋力と耐久力をランクアップさせると同時に、異形の蒸気機関がもたらすブースト機能によって三つの能力値に「++」の補正が与えられる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身の攻撃力を上昇させ、無敵効果を付与する」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身の攻撃力を上昇させ、無敵効果を付与する」という効果として設定されている。
 
;
 
;
 
; 騎乗
 
; 騎乗
247行目: 247行目:  
: ゲオルギウスはクラスの恩恵でこのランクになっているが、実状は彼ではなく愛馬・ベイヤードが優秀だと言える。
 
: ゲオルギウスはクラスの恩恵でこのランクになっているが、実状は彼ではなく愛馬・ベイヤードが優秀だと言える。
 
: 新撰組が騎馬を駆って活躍したという逸話は無く、沖田のものは申し訳程度のクラス別補正である。
 
: 新撰組が騎馬を駆って活躍したという逸話は無く、沖田のものは申し訳程度のクラス別補正である。
 +
:『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のクイックカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 騎士の武略
 
; 騎士の武略
 
:* Rank B:ランサー/[[ディルムッド・オディナ]]
 
:* Rank B:ランサー/[[ディルムッド・オディナ]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 奇跡
 
; 奇跡
 
:* Rank D:ライダー/[[マルタ]]
 
:* Rank D:ライダー/[[マルタ]]
 
: 時に不可能を可能とする奇跡。星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なる。
 
: 時に不可能を可能とする奇跡。星の開拓者に似た部分があるものの、本質的に異なる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体のHPを回復し、弱体解除」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体のHPを回復し、弱体解除」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 狐の嫁入り
 
; 狐の嫁入り
262行目: 263行目:  
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。
 
: スキル・道具作成を玉藻の前が独自に色々といじったもの。
 
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
 
: 一方的に嫁入りを宣言し、祝福の天気雨を降らせ、その場に居合わせた味方っぽい者たちに引き出物を押しつけて祝わせる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のアーツカード性能をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体のアーツカード性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 吸血
 
; 吸血
269行目: 270行目:  
: 吸血行為と血を浴びることによる体力吸収&回復。ランクが上がるほど、吸収力が上昇する。
 
: 吸血行為と血を浴びることによる体力吸収&回復。ランクが上がるほど、吸収力が上昇する。
 
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
 
: カーミラの場合は思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体のチャージ時間を高確率で減らし、自身のNPを増やす」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「敵単体のチャージ時間を高確率で減らし、自身のNPを増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 吸収
 
; 吸収
296行目: 297行目:  
: Eランクの金時は通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
 
: Eランクの金時は通常時は狂化の恩恵を受けないが、その代わりに正常な思考力を保つ。ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し、暴走する。この際、全身が真っ赤になる。
 
: E-ランクのエリザベートは理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。
 
: E-ランクのエリザベートは理性を残しているが、恩恵は筋力と耐久がより「痛みを知らない」状態になっただけ。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のバスターカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のバスターカードの性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 恐慌の声
 
; 恐慌の声
 
:* Rank A:バーサーカー/アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
 
:* Rank A:バーサーカー/アサシン/[[ヘンリー・ジキル&ハイド]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスタン付与成功率をアップ」という効果として設定されている。ジキル&ハイドの場合、ハイド時は「さらにさらにスタン付与成功率をアップ+敵単体に低確率でスタン付与」という効果が追加される。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のスタン付与成功率をアップ」という効果として設定されている。ジキル&ハイドの場合、ハイド時は「さらにさらにスタン付与成功率をアップ+敵単体に低確率でスタン付与」という効果が追加される。
 
:
 
:
 
; 狂信
 
; 狂信
311行目: 312行目:  
:* Rank A:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
 
:* Rank A:アサシン/[[ジャック・ザ・リッパー (Apocrypha)]]
 
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
 
: 夜のみ無条件で先手を取れる。暗殺者ではなく殺人鬼という特性上、加害者の彼女は被害者の相手に対して常に先手を取れる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップし、回避状態を付与」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のクイックカード性能をアップし、回避状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 金羊の皮
 
; 金羊の皮
317行目: 318行目:  
: 本来は宝具。とっても高価。  
 
: 本来は宝具。とっても高価。  
 
: 竜を召喚できるとされるが、メディアには幻獣召喚能力はないので使用できない。
 
: 竜を召喚できるとされるが、メディアには幻獣召喚能力はないので使用できない。
: ふかふかした心地よい手触りなせいか、『Grand Order』ではゲーム的に「'''皮を愛でて自身のHPを回復'''」という効果を持つスキルとして設定されている。
+
: ふかふかした心地よい手触りなせいか、『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「'''皮を愛でて自身のHPを回復'''」という効果を持つスキルとして設定されている。
 
:
 
:
 
; クラックアイス
 
; クラックアイス
336行目: 337行目:  
:* Rank A+:キャスター/[[ウェイバー・ベルベット#キャスター (Grand Order)|諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]]
 
:* Rank A+:キャスター/[[ウェイバー・ベルベット#キャスター (Grand Order)|諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ+与ダメージプラス状態を付与」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体の攻撃力をアップ+与ダメージプラス状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 軍師の忠言
 
; 軍師の忠言
 
:* Rank A+:キャスター/[[ウェイバー・ベルベット#キャスター (Grand Order)|諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]]
 
:* Rank A+:キャスター/[[ウェイバー・ベルベット#キャスター (Grand Order)|諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の防御力をアップ+被ダメージカット状態を付与」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体の防御力をアップ+被ダメージカット状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 軍略
 
; 軍略
349行目: 350行目:  
: 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
 
: 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。
 
: 信長は対城宝具に対しても補正を得られる。
 
: 信長は対城宝具に対しても補正を得られる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方全体の宝具威力アップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方全体の宝具威力アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 経験値ボーナス
 
; 経験値ボーナス
361行目: 362行目:  
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
 
: 『直感』は戦闘における第六感だが、啓示は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。
 
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
 
: だが根拠がない(と本人には思える)ため、他者にうまく説明できない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に毎ターンスター獲得を付与」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身に毎ターンスター獲得を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 芸術審美
 
; 芸術審美
368行目: 369行目:  
: 芸術品・美術品への執着心。
 
: 芸術品・美術品への執着心。
 
: 芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、低い確率で真名を看破できる。
 
: 芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、低い確率で真名を看破できる。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体の宝具与ダメージダウン」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「敵サーヴァント単体の宝具与ダメージダウン」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 外科手術
 
; 外科手術
374行目: 375行目:  
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
 
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
 
: 120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
 
: 120年前の技術でも、魔力の上乗せで少しはマシ。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のHPを回復」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体のHPを回復」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 気配感知
 
; 気配感知
395行目: 396行目:  
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
 
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
 
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
 
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 獣殺し
 
; 獣殺し
 
:* Rank B+:ランサー/[[クー・フーリン (Prototype)]]
 
:* Rank B+:ランサー/[[クー・フーリン (Prototype)]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身に猛獣特攻状態を付与」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身に猛獣特攻状態を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 圏境
 
; 圏境
411行目: 412行目:  
:* Rank A:[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|キャスター/ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
 
:* Rank A:[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|キャスター/ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス]]
 
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
 
: 本来は道具作成によって生み出される魔術品。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体にガッツ付与」という効果のスキルとして設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体にガッツ付与」という効果のスキルとして設定されている。
 
:
 
:
 
; 原初の一
 
; 原初の一
421行目: 422行目:  
:* Rank -:ランサー/[[スカサハ]]
 
:* Rank -:ランサー/[[スカサハ]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「味方単体のクイックカード性能をアップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「味方単体のクイックカード性能をアップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 航海
 
; 航海
 
:* Rank A:ライダー/[[アン・ボニー&メアリー・リード|ライダー/アン・ボニー&メアリー・リード]]
 
:* Rank A:ライダー/[[アン・ボニー&メアリー・リード|ライダー/アン・ボニー&メアリー・リード]]
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のスター発生率を大アップ」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 紅顔の美少年
 
; 紅顔の美少年
:* Rank B:[[アレキサンダー|ライダー/アレキサンダー]]
+
:* Rank B:ライダー/[[アレキサンダー]]
 
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
 
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
 
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
 
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「人型の敵単体に魅了を付与」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「人型の敵単体に魅了を付与」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 高速詠唱
 
; 高速詠唱
439行目: 440行目:  
: [[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。
 
: [[魔術]]の詠唱を高速化するスキル。一人前の魔術師でも一分は必要とする大魔術の詠唱を半分の三十秒で成せる。
 
: アンデルセンは魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
 
: アンデルセンは魔術師ではなく作家なので、原稿の進みに恩恵がある。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPをすごく増やす」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のNPをすごく増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 高速神言
 
; 高速神言
446行目: 447行目:  
: 呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
 
: 呪文・魔術回路の接続を必要としない。区分としては一小節に該当するが、発動速度は一工程と同等かそれ以上。しかも威力は五小節以上の大魔術に相当する。呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
 
: 現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
 
: 現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身のNPをものすごく増やす」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身のNPをものすごく増やす」という効果として設定されている。
 
:
 
:
 
; 皇帝特権
 
; 皇帝特権
453行目: 454行目:  
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
 
: 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。
 
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
 
: Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。
: 『Grand Order』ではゲーム的に「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果として設定されている。発動する効果は「攻撃力アップ」「防御力アップ」「HP回復」のいずれか。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果として設定されている。発動する効果は「攻撃力アップ」「防御力アップ」「HP回復」のいずれか。
 
:  
 
:  
 
; 拷問技術  
 
; 拷問技術  
459行目: 460行目:  
: 卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
 
: 卓越した拷問技術。拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。
 
: エリザベートとカーミラの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。  
 
: エリザベートとカーミラの場合、捕まえた人間をアイアンメイデンに閉じ込めて血を絞ったり、 指折り器や拘束器具で苦しめて狂わせたり、時には思いついたように指や腕、首筋、乳房に噛みついてそれを食いちぎったりと、その残虐行為は多岐にわたる。  
: 『Grand Order』ではゲーム的に「敵単体の防御力をダウン」という効果として設定されている。
+
: 『[[Fate/Grand Order]]』ではゲーム的に「敵単体の防御力をダウン」という効果として設定されている。
 
:  
 
:  
 
; 護国の鬼将
 
; 護国の鬼将
468行目: 469行目:  
;コスモリアクター
 
;コスモリアクター
 
:* Rank A:アサシン/[[アルトリア・ペンドラゴン|謎のヒロインX]]
 
:* Rank A:アサシン/[[アルトリア・ペンドラゴン|謎のヒロインX]]
:詳細不明。「[[Fate/Grand Order]]」ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」を付与する。
+
:詳細不明。
 +
:「[[Fate/Grand Order]]」ではゲーム的に「自身のスター発生率をアップ」という効果として設定されている。
 +
:
 
; コレクター
 
; コレクター
 
:* Rank EX:アーチャー/[[ギルガメッシュ]]
 
:* Rank EX:アーチャー/[[ギルガメッシュ]]
13,814

回編集