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513 バイト除去 、 2016年7月30日 (土) 15:50
システム面の変更はネタバレにならないと信じたい
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: 『Grand Order』でも宝具として採用。攻撃属性は『Arts』。ダメージを与えた後に相手に『毒』を付与する単体宝具で、ターゲットが毒状態であれば攻撃力が大きく増す。
 
: 『Grand Order』でも宝具として採用。攻撃属性は『Arts』。ダメージを与えた後に相手に『毒』を付与する単体宝具で、ターゲットが毒状態であれば攻撃力が大きく増す。
 
: そのダメージは他のサーヴァントの単体対象宝具と比較しても頭一つ抜けており、明らかにレア度に見合っていない。条件を整えれば'''250万近い超高ダメージ'''を拝むことも可能。
 
: そのダメージは他のサーヴァントの単体対象宝具と比較しても頭一つ抜けており、明らかにレア度に見合っていない。条件を整えれば'''250万近い超高ダメージ'''を拝むことも可能。
: が、何故か'''当の本人が毒を付与するスキルを持たない。'''というか、'''毒状態を付与できるのが現状『祈りの弓』だけ'''であり、付与するスキル自体存在しない(ゾンビ系エネミーなどは此方を毒にするスキルを所持するが)。つまり毒を付与した相手に『祈りの弓』を当てるには『祈りの弓』を2回撃つしかない。
   
: EXTRAではちゃんと攻撃スキルで自力で毒を付与できたのだが、GOでは主要な宝具以外の攻撃手段・スキル(例としてアーチャーの鶴翼三連やイスカンダルの神威の車輪など)は完全にオミットされているためこのような事態になってしまっている。
 
: EXTRAではちゃんと攻撃スキルで自力で毒を付与できたのだが、GOでは主要な宝具以外の攻撃手段・スキル(例としてアーチャーの鶴翼三連やイスカンダルの神威の車輪など)は完全にオミットされているためこのような事態になってしまっている。
: しかし、バグが救済措置か、'''毒に限らずあらゆる状態異常で特攻が発動する'''仕様になっているため、他のサーヴァントの適当な効果に乗っかるもよし、あるいは攻撃力ダウンを与える「破壊工作」によって自力でも条件を満たすこともできる。そのため、高い火力が出る上に[[アーラシュ|どこかの弓兵]]とは違って宝具を撃っても死なない比較的入手が容易なアーチャーとして重宝されている。
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: バグで'''毒に限らずあらゆる状態異常で特攻が発動する'''仕様になっていたため、7/25のアップデートで毒のみが特攻の対象になったが自身のスキル「破壊工作」に毒付与が追加された。そのため、高い火力が出る上に[[アーラシュ|どこかの弓兵]]とは違って宝具を撃っても死なない比較的入手が容易なアーチャーとして重宝されている。
 
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; 顔のない王(ノーフェイス・メイキング)
 
; 顔のない王(ノーフェイス・メイキング)
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