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: 『Fate/stay night』では通常時と同じくルビは「エクスカリバー」だが、『Fate/unlimited codes』・『Fate/Grand Order』ではルビが「エクスカリバー・モルガン」となっている。
 
: 『Fate/stay night』では通常時と同じくルビは「エクスカリバー」だが、『Fate/unlimited codes』・『Fate/Grand Order』ではルビが「エクスカリバー・モルガン」となっている。
 
:『Fate/Grand Order』ではゲーム的に「敵全体にとても強力な攻撃[Lv.1~]+自身のNPを少しリチャージ〈オーバーチャージで効果UP〉」という効果として設定されている。
 
:『Fate/Grand Order』ではゲーム的に「敵全体にとても強力な攻撃[Lv.1~]+自身のNPを少しリチャージ〈オーバーチャージで効果UP〉」という効果として設定されている。
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<!--; 風王結界(インビジブル・エア)
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: ランク:C<br />種別:対人宝具<br />レンジ:1~2<br />最大捕捉:1人
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:セイバーとして現界した際には宝具である剣を覆い隠すものだったが、ランサーのクラスで現界した際には「風の宝具」として扱われる。
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:魔力放出スキルと併用することで、敏俊性の強化や超跳躍といったブースト効果や、セイバー時の貫通型とは違い「薙ぎ払い型」の溜め込んだ風を一度に放つ遠距離攻撃「ストライク・エア」を可能とする。
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:ランサー・アルトリア・オルタは、主に攻撃力の増強にこの宝具の効果を用いる。
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:『Fate/Grand Order』では真名解放は行われない。-->
 
; 最果てに輝ける槍(ロンゴミニアド)
 
; 最果てに輝ける槍(ロンゴミニアド)
: ランク:A++→EX<br />種別:対城宝具
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: ランク:A++→EX<br />種別:対城宝具<br />レンジ:1~99<br />最大捕捉:1000人
 
: 由来:アーサー王伝承に登場する名槍ロンゴミニアド
 
: 由来:アーサー王伝承に登場する名槍ロンゴミニアド
 
: 生前のアーサー王がヴォーティガーンや[[モードレッド]]を討つ時に振るった聖槍。またの名をロン。かの聖剣に並ぶと言われている神造兵装。
 
: 生前のアーサー王がヴォーティガーンや[[モードレッド]]を討つ時に振るった聖槍。またの名をロン。かの聖剣に並ぶと言われている神造兵装。
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