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Fate/Grand Order
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2017年3月11日 (土) 12:05時点における版
156 バイト追加
、
2017年3月11日 (土) 12:05
→メモ
398行目:
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**後発のサーヴァントの攻撃動作がそれぞれほぼ固有のものになったことでより目立つ問題点とされた。そのためアルトリアやギルガメッシュ(彼は元から固有ではあったが)を皮切りに、初期のサーヴァントのグラフィック・動作のリニューアルが実施されている。
**後発のサーヴァントの攻撃動作がそれぞれほぼ固有のものになったことでより目立つ問題点とされた。そのためアルトリアやギルガメッシュ(彼は元から固有ではあったが)を皮切りに、初期のサーヴァントのグラフィック・動作のリニューアルが実施されている。
*アニメ版のシナリオ制作を開始したのは四章が配信された頃で、ゲームのシナリオをベースに主人公とマシュの物語を軸に、まだ公開してないゲーム設定も盛り込んでゲーム七章公開を踏まえた作品になっている。
*アニメ版のシナリオ制作を開始したのは四章が配信された頃で、ゲームのシナリオをベースに主人公とマシュの物語を軸に、まだ公開してないゲーム設定も盛り込んでゲーム七章公開を踏まえた作品になっている。
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*アニメ版の「Unlimited Blade Works」と「月姫R」、「Grand Order」それぞれがシンクロするようにシナリオを書いてある。
== 話題まとめ ==
== 話題まとめ ==
カリス
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