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:ゲーム内では戦闘時の行動パターンが完全に固定されており、規定ターン終了時に相手に魔力ダメージを与えると同時に、自身のHPを完全回復させる。つまり手段を問わず詠唱を止めない限り、彼女達との遊戯が永遠に続くことになる。
 
:ゲーム内では戦闘時の行動パターンが完全に固定されており、規定ターン終了時に相手に魔力ダメージを与えると同時に、自身のHPを完全回復させる。つまり手段を問わず詠唱を止めない限り、彼女達との遊戯が永遠に続くことになる。
 
:『[[Fate/EXTRA Last Encore]]‎‎』では「'''怪物となったありすが殺される事で発動して、双方の状態を第三階層到着時まで戻す'''」という極悪な効果になっている。とはいえ、巻き戻されるのは状況だけであり、記憶自体は双方に残る。
 
:『[[Fate/EXTRA Last Encore]]‎‎』では「'''怪物となったありすが殺される事で発動して、双方の状態を第三階層到着時まで戻す'''」という極悪な効果になっている。とはいえ、巻き戻されるのは状況だけであり、記憶自体は双方に残る。
:また、その性質上「時間を戻しても残る」ものが天敵であり、[[遠坂凛 (EXTRA)|遠坂リン]]が使用した「刺し穿つ死棘の槍」を受けた事で「因果を縫い止める」効果が発生し、巻き戻しを停止させられた<ref group="注">「刺し穿つ死棘の槍」を受けた時点で「心臓を穿つ運命」が確定した為、時間を巻き戻す効果が発動できなかった。しかし一瞬ではあるものの、[[ありす|怪物]]が「刺し穿つ死棘の槍」を受けた直後にこの宝具発動時の固有エフェクトが発生しており、併せてエフェクトの消失も[[主人公 (EXTRA)|岸浪ハクノ]]の所持する「'''わらべ歌の本'''」を認めたために起きた意識的でない宝具の停止によるものと取れるため、完全なる発動の停止に至っていたかは不明である。また、何の因果かこの状況は『[[Fate/hollow ataraxia]]』で[[バゼット・フラガ・マクレミッツ|バゼット]]の「斬り抉る戦神の剣」を破った時と似ている。</ref>。
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:また、その性質上「時間を戻しても残る」ものが天敵であり、[[遠坂凛 (EXTRA)|遠坂リン]]が使用した「刺し穿つ死棘の槍」を受けた事で「因果を縫い止める」効果が発生し、巻き戻しを停止させられた<ref group="注">「刺し穿つ死棘の槍」を受けた時点で「心臓を穿つ運命」が確定した為、時間を巻き戻す効果が発動できなかった。しかし一瞬ではあるものの、[[ありす|怪物]]が「刺し穿つ死棘の槍」を受けた直後にこの宝具発動時の固有エフェクトが発生しており、併せてエフェクトの消失も[[主人公 (EXTRA)|岸浪ハクノ]]の所持する「'''わらべ歌の本'''」を認めたために起きた意識的でない宝具の停止によるものと取れるため、完全なる発動の停止に至っていたかは不明である。(もっとも、因果を縫い止めたと確信していたリンは、エフェクトの発生後に驚嘆の声をあげている。)また、何の因果かこの状況は『[[Fate/hollow ataraxia]]』で[[バゼット・フラガ・マクレミッツ|バゼット]]の「斬り抉る戦神の剣」を破った時と似ている。</ref>。
    
== 真名:ナーサリー・ライム ==
 
== 真名:ナーサリー・ライム ==
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