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:Fateシリーズの顔の一人とも言える看板キャラであり、<del>本編に登場しないと明言されたにも関わらず、イメージイラストやアプリアイコンに出張り、</del>FGOでもサービス開始当初から実装されていた最高レアリティのセイバーであったアルトリアだが、キャラ人気に反してゲーム内の評価はイマイチ振るわなかった。
 
:Fateシリーズの顔の一人とも言える看板キャラであり、<del>本編に登場しないと明言されたにも関わらず、イメージイラストやアプリアイコンに出張り、</del>FGOでもサービス開始当初から実装されていた最高レアリティのセイバーであったアルトリアだが、キャラ人気に反してゲーム内の評価はイマイチ振るわなかった。
 
:これにはいくつか要因があり、
 
:これにはいくつか要因があり、
*所持スキルがサービス開始当初ということもあってそれなりに強力ながらもシンプルすぎ、後発サーヴァントが所持するアルトリアと同種の効果を発揮するスキルの多くが「アルトリアの持つスキルと同種の効果+更にメリット効果」だったため、相対的に「使い勝手は悪くないが尖った部分が無い」というマイナス評価につながったこと。
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*所持スキルがサービス開始当初ということもあってそれなりに強力ながらもシンプルすぎ、後発サーヴァントが所持するアルトリアと同種の効果を発揮するスキルの多くが「アルトリアの持つスキルと同種かつ同等の効果+更にメリット効果」だったため、相対的に「使い勝手は悪くないが尖った部分が無い」というマイナス評価につながったこと。
 
**特に「直感」スキルは「唯一の長所である宝具火力の高上に寄与できない」「セイバー自身がクリティカルスターにあまり頼らないタイプのアタッカーであるにも関わらず持っている、どちらかと言うとサポーター向けのスキルのため活かしきれない」「スキルランクが高く説明文に「スターを"大量"獲得する」とあるにも関わらず「スターを"獲得"する」同種スキルと獲得個数に1,2個程度しか差が無い(同じくサービス開始当初からいる「"獲得"する」サーヴァントに並ばれているケースすらあった)」といった点に加え、上記の後発サーヴァント絡みの点も併せてマイナスポイントが大量に目についたのか批判が絶えなかった。
 
**特に「直感」スキルは「唯一の長所である宝具火力の高上に寄与できない」「セイバー自身がクリティカルスターにあまり頼らないタイプのアタッカーであるにも関わらず持っている、どちらかと言うとサポーター向けのスキルのため活かしきれない」「スキルランクが高く説明文に「スターを"大量"獲得する」とあるにも関わらず「スターを"獲得"する」同種スキルと獲得個数に1,2個程度しか差が無い(同じくサービス開始当初からいる「"獲得"する」サーヴァントに並ばれているケースすらあった)」といった点に加え、上記の後発サーヴァント絡みの点も併せてマイナスポイントが大量に目についたのか批判が絶えなかった。
 
*アルトリアの宝具火力は、自前のスキルによる強化を加味しても他クラスの全体宝具と比較して並か少し上程度だったのだが、彼女以外の全体宝具セイバーに彼女の宝具を越える威力を発揮できるモノが全くおらず、しかもこの傾向が新規の全体攻撃セイバーが何騎増えても、アルトリアの宝具威力が強化されても変化なかったこと。
 
*アルトリアの宝具火力は、自前のスキルによる強化を加味しても他クラスの全体宝具と比較して並か少し上程度だったのだが、彼女以外の全体宝具セイバーに彼女の宝具を越える威力を発揮できるモノが全くおらず、しかもこの傾向が新規の全体攻撃セイバーが何騎増えても、アルトリアの宝具威力が強化されても変化なかったこと。
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