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| == アーチャー == | | == アーチャー == |
− | *真名:エミヤ | + | * 真名:エミヤ |
− | *身長:187cm/体重:78kg | + | * 身長:187cm / 体重:78kg |
− | *属性:中立・中庸 | + | * 属性:中立・中庸 |
− | *イメージカラー:赤 | + | * イメージカラー:赤 |
− | *特技:ガラクタいじり、家事全般 | + | * 特技:ガラクタいじり、家事全般 |
− | *好きなもの:家事全般(本人は否定)/苦手なもの:正義の味方 | + | * 好きなもの:家事全般(本人は否定) / 苦手なもの:正義の味方 |
− | *天敵:遠坂凛、間桐桜、イリヤ | + | * 天敵:遠坂凛、間桐桜、イリヤ |
− | *CV:諏訪部順一 | + | * CV:諏訪部順一 |
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− | 「[[クラス (アーチャー)|弓兵]]」のクラスの[[サーヴァント]]。[[聖杯戦争|第五次聖杯戦争]]において、[[遠坂凛]]によって召喚される。<br>赤い外套を纏った浅黒い肌の男。 | + | 「[[クラス (アーチャー)|弓兵]]」のクラスの[[サーヴァント]]。[[聖杯戦争|第五次聖杯戦争]]において、[[遠坂凛]]によって召喚される。赤い外套を纏った浅黒い肌の男。 |
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− | ;略歴 | + | ; 略歴 |
− | :その真名はエミヤ。とある未来の世界で死すべき百人を救うために世界と契約した[[衛宮士郎]]その人である。<br>全てを救うという理想を追い求め続け、限界にぶつかった彼は、「英霊になれば、きっと全てを救えるはず」と世界と契約を交わし、その百人を救った。<br>だが、理想を追い続けたその生涯は最後まで報われることなく、自分が助けた相手からの裏切りによって命を落とす。それでもなお、誰一人恨むことはなかったが、その後に待ち受けていたのは「[[抑止力|霊長の守護者]]」という残酷な現実であった。<br>死後、彼に与えられた役割は霊長の守護者として、否応なく虐殺に駆り出されるというものだった。その過程で人の暗黒面をまざまざと見せ付けられ、ついに信念も磨耗し、かつての理想に絶望する。<br>自決も許されず、虐殺を続ける中で彼は「過去の英霊になる以前の自分(衛宮士郎)を自らの手で殺す」ことでタイムパラドックスを引き起こせば自分は消滅できるのではないかという考えに至り、その希望を胸に抱いたまま、守護者の役割に徹してきた。 | + | : その真名はエミヤ。とある未来の世界で死すべき百人を救うために世界と契約した[[衛宮士郎]]その人である。 |
− | | + | : 全てを救うという理想を追い求め続け、限界にぶつかった彼は、「英霊になれば、きっと全てを救えるはず」と世界と契約を交わし、その百人を救った。だが、理想を追い続けたその生涯は最後まで報われることなく、自分が助けた相手からの裏切りによって命を落とす。それでもなお、誰一人恨むことはなかったが、その後に待ち受けていたのは「[[抑止力|霊長の守護者]]」という残酷な現実であった。 |
− | ;人物 | + | : 死後、彼に与えられた役割は霊長の守護者として、否応なく虐殺に駆り出されるというものだった。その過程で人の暗黒面をまざまざと見せ付けられ、ついに信念も磨耗し、かつての理想に絶望する。 |
− | :基本的に気障で皮肉屋な現実主義者。それでいて、根本的にはお人好し。<br>現在の性格に至ったのは「正義の味方」を貫こうと奮闘しながら、最後には世界に裏切られてしまったが故の絶望から。<br>かつての理想を憎悪するが故に、その理想を追っていた頃の自分(士郎)に対しては殺意を向けるほどに刺々しく接するが、生来のお人好し故か、士郎に対し主に魔術面でのアドバイスをすることも。<br>辿ってきた数奇な人生を語るかのような、その背中が印象的な漢。 | + | : 自決も許されず、虐殺を続ける中で彼は「過去の英霊になる以前の自分(衛宮士郎)を自らの手で殺す」ことでタイムパラドックスを引き起こせば自分は消滅できるのではないかという考えに至り、その希望を胸に抱いたまま、守護者の役割に徹してきた。 |
− | | + | ; 人物 |
− | ;能力 | + | : 基本的に気障で皮肉屋な現実主義者。それでいて、根本的にはお人好し。現在の性格に至ったのは「正義の味方」を貫こうと奮闘しながら、最後には世界に裏切られてしまったが故の絶望から。 |
− | :「弓兵」クラスでありながらも、主戦法は干将・莫耶を用いた白兵戦。遠距離を見通す鷹の目と百発百中の腕前を持つが、弓を射るシーンは少ない。<br>未来の存在であるため、知名度の恩恵は受けられない。それでも[[バーサーカー]]を6回殺した実力は本物で、その武技は天性のものではなく、弛まぬ努力で磨き上げたもの。<br>「剣」に特化した魔術師であり、士郎の魔術の完成形。特定の[[宝具]]は持たないが、[[固有結界]]「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)」の術者。宝具を含めた多数の武具を投影して戦っている。<br>「複製武具は替えが利く」というその特性から、宝具を弓につがえて矢として放ち、相手にぶつけて爆発させる技「壊れた幻想(ブロークンファンタズム)」を得意とする。 | + | : かつての理想を憎悪するが故に、その理想を追っていた頃の自分(士郎)に対しては殺意を向けるほどに刺々しく接するが、生来のお人好し故か、士郎に対し主に魔術面でのアドバイスをすることも。 |
| + | : 辿ってきた数奇な人生を語るかのような、その背中が印象的な漢。 |
| + | ; 能力 |
| + | : 「弓兵」クラスでありながらも、主戦法は干将・莫耶を用いた白兵戦。遠距離を見通す鷹の目と百発百中の腕前を持つが、弓を射るシーンは少ない。 |
| + | : 未来の存在であるため、知名度の恩恵は受けられない。それでも[[バーサーカー]]を6回殺した実力は本物で、その武技は天性のものではなく、弛まぬ努力で磨き上げたもの。 |
| + | : 「剣」に特化した魔術師であり、士郎の魔術の完成形。特定の[[宝具]]は持たないが、[[固有結界]]「無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)」の術者。宝具を含めた多数の武具を投影して戦っている。 |
| + | : 「複製武具は替えが利く」というその特性から、宝具を弓につがえて矢として放ち、相手にぶつけて爆発させる技「壊れた幻想(ブロークンファンタズム)」を得意とする。 |
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| == ステータス == | | == ステータス == |
− | :{| class="wikitable" style="text-align:center"
| + | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| |- | | |- |
| ! クラス !! マスター !! 筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考 | | ! クラス !! マスター !! 筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考 |
| |- | | |- |
− | | [[クラス (アーチャー)|アーチャー]] || [[遠坂凛]] || D || C || C || B || E || ? ||対魔力:D<br>単独行動:B||千里眼:C<br>魔術:C-<br>心眼(真):B|| style="text-align:left"| | + | | rowspan="2"|[[クラス (アーチャー)|アーチャー]] || [[遠坂凛]] || D || C || C || B || E || ? || rowspan="2"|対魔力:D<br />単独行動:B || 千里眼:C<br />魔術:C-<br />心眼(真):B || style="text-align:left"| |
| + | |- |
| + | | 主人公 (Grand Order) || D || C || C || B || E || ? || 心眼(真):B<br />千里眼:C<br />魔術:C- || |
| |} | | |} |
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| ==[[宝具]] == | | ==[[宝具]] == |
| ; 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) | | ; 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス) |
− | :ランク:E~A++<br>種別:????<br>レンジ:????<br>最大捕捉:???? | + | : ランク:E~A++<br />種別:????<br />レンジ:????<br />最大捕捉:???? |
− | :錬鉄の[[固有結界]]。本来は[[魔術]]であり宝具ではないが、アーチャーの象徴ということで宝具扱いになっている。 | + | : 錬鉄の[[固有結界]]。本来は[[魔術]]であり宝具ではないが、アーチャーの象徴ということで宝具扱いになっている。 |
− | :心象風景は、燃えさかる炎と、無数の剣が大地に突き立つ一面の荒野が広がり、空には回転する巨大な歯車が存在する。もとが同一の存在である士郎も同じ固有結界を使うが、心象風景は異なる。 | + | : 心象風景は、燃えさかる炎と、無数の剣が大地に突き立つ一面の荒野が広がり、空には回転する巨大な歯車が存在する。もとが同一の存在である士郎も同じ固有結界を使うが、心象風景は異なる。 |
− | :結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、目視した刀剣を結界内に登録し複製、荒野に突き立つ無数の剣の一振りとして貯蔵する。ただし、複製品の能力は本来のものよりランクが一つ落ちる。一度この心象世界に複製され記録された武器は、固有結界を起動せずとも投影魔術で作り出すことが可能で、彼の投影は一般的な魔術のそれとは異なり、この固有結界から零れたもの。Heaven's Feelルート(以下HFルート)で士郎が受け継いだ「アーチャーの腕」に残された記録によると、結界内に記憶されている武具の数は千を越えているとされる。 | + | : 結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、目視した刀剣を結界内に登録し複製、荒野に突き立つ無数の剣の一振りとして貯蔵する。ただし、複製品の能力は本来のものよりランクが一つ落ちる。一度この心象世界に複製され記録された武器は、固有結界を起動せずとも投影魔術で作り出すことが可能で、彼の投影は一般的な魔術のそれとは異なり、この固有結界から零れたもの。Heaven's Feelルート(以下HFルート)で士郎が受け継いだ「アーチャーの腕」に残された記録によると、結界内に記憶されている武具の数は千を越えているとされる。 |
− | :「剣」に特化した能力ではあるが、剣であっても神造兵装の類は複製不可とされる。また、ある程度の応用範囲はあり、盾や鎧は剣投影の2~3倍の魔力を使えば投影可能。つまり基本的には白兵戦に用いられる武器又は防具に限定される。ただしきちんと切嗣から魔術指導を受け実物を見ていた場合、起源弾も複製可能であったらしいこと、又本編では士郎が気晴らしと雑貨品を作ったり、hollowでは高性能なや釣り竿やリールを全て自分で作っていたりとまったく不可能ということではない。 | + | : 「剣」に特化した能力ではあるが、剣であっても神造兵装の類は複製不可とされる。また、ある程度の応用範囲はあり、盾や鎧は剣投影の2~3倍の魔力を使えば投影可能。つまり基本的には白兵戦に用いられる武器又は防具に限定される。ただしきちんと切嗣から魔術指導を受け実物を見ていた場合、起源弾も複製可能であったらしいこと、又本編では士郎が気晴らしと雑貨品を作ったり、hollowでは高性能なや釣り竿やリールを全て自分で作っていたりとまったく不可能ということではない。 |
− | :さらにただ複製するだけでなく、自分好みにアレンジを加えたり、形状を変えるなどいった独自の改造を加えることも可能。 | + | : さらにただ複製するだけでなく、自分好みにアレンジを加えたり、形状を変えるなどいった独自の改造を加えることも可能。 |
− | :物品としての刀剣を魔術で作り出しているのに止まらず、長年使用された刀剣には意思が宿り、その意思と共に刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製している。このため、仮に初見の武器の複製であっても、オリジナルの英霊ほどではないがある程度扱いこなすことが可能。本来の使い手の剣技を必要であれば再現し、「真名解放」や「壊れた幻想」といった技能もアーチャーの力が及ぶ範囲内なら使いこなせる。 | + | : 物品としての刀剣を魔術で作り出しているのに止まらず、長年使用された刀剣には意思が宿り、その意思と共に刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製している。このため、仮に初見の武器の複製であっても、オリジナルの英霊ほどではないがある程度扱いこなすことが可能。本来の使い手の剣技を必要であれば再現し、「真名解放」や「壊れた幻想」といった技能もアーチャーの力が及ぶ範囲内なら使いこなせる。 |
− | :また、複数の剣を投影(場合によっては攻撃対象の全方位を取り囲むように投影)し、一斉射撃を行うという使い方も可能。アーチャー自身は特に言及していないが、士郎が同様の技(一斉射撃はできず単発を順次発射ではあるが)を使った際には『全投影連続掃射(ソードバレルフルオープン)』と呼んだ。 | + | : また、複数の剣を投影(場合によっては攻撃対象の全方位を取り囲むように投影)し、一斉射撃を行うという使い方も可能。アーチャー自身は特に言及していないが、士郎が同様の技(一斉射撃はできず単発を順次発射ではあるが)を使った際には『全投影連続掃射(ソードバレルフルオープン)』と呼んだ。 |
− | :基本的には「武具と能力を模倣する能力」といえるが、単純に目の前の敵の宝具や技量を複製した場合は、それを極限まで使いこなす本来の担い手には遠く及ばない。そのため、複数の英霊の宝具をいくつも記憶した上で、それらを効果的に運用し、相手の弱点を衝くことで初めて他のサーヴァントに対抗し得る能力となる。 | + | : 基本的には「武具と能力を模倣する能力」といえるが、単純に目の前の敵の宝具や技量を複製した場合は、それを極限まで使いこなす本来の担い手には遠く及ばない。そのため、複数の英霊の宝具をいくつも記憶した上で、それらを効果的に運用し、相手の弱点を衝くことで初めて他のサーヴァントに対抗し得る能力となる。 |
− | :また、「所有はしていても極限まで使いこなすことはできない」とされる[[ギルガメッシュ]]の「王の財宝」に対しては、ギルガメッシュが蔵から取り出す必要があるのに対し、こちらは空間内に刺さっている武装なら即座に使用できるために常に先手を取れるため、非常に有利に戦える。 | + | : また、「所有はしていても極限まで使いこなすことはできない」とされる[[ギルガメッシュ]]の「王の財宝」に対しては、ギルガメッシュが蔵から取り出す必要があるのに対し、こちらは空間内に刺さっている武装なら即座に使用できるために常に先手を取れるため、非常に有利に戦える。 |
− | :固有結界を何のペナルティもなく使いこなす、とされるが免れているペナルティについては詳細不明。 | + | : 固有結界を何のペナルティもなく使いこなす、とされるが免れているペナルティについては詳細不明。 |
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| === 投影宝具 === | | === 投影宝具 === |
− | ここで述べられている性能は、あくまで彼が投影したものである。<br>「無限の剣製」の性質上、性能がワンランク下がり、また、彼独自のアレンジが入っているものもある。
| + | ここで述べられている性能は、あくまで彼が投影したものである。「無限の剣製」の性質上、性能がワンランク下がり、また、彼独自のアレンジが入っているものもある。 |
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− | ;干将(かんしょう)・莫耶(ばくや) | + | ; 干将(かんしょう)・莫耶(ばくや) |
− | :ランク:C- | + | : ランク:C-<br />由来:古代中国・呉の刀匠干将と妻の莫耶、及び二人が作った夫婦剣。 |
− | :由来:古代中国・呉の刀匠干将と妻の莫耶、及び二人が作った夫婦剣。
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| : 陰陽二振りの短剣。アーチャーを象徴する宝具。黒い方が陽剣・干将、白い方が陰剣・莫耶。互いに引き合う性質を持つ夫婦剣。 | | : 陰陽二振りの短剣。アーチャーを象徴する宝具。黒い方が陽剣・干将、白い方が陰剣・莫耶。互いに引き合う性質を持つ夫婦剣。 |
− | :二つ揃いで装備すると、対魔力、対物理が上昇する。宝具としてのランクは高くないが、投影の負担が軽いことと、先の特質から愛用している。アーチャーの手によって刀身に魔除けの文句が刻まれており、巫術器具として使うこともできる。 | + | : 二つ揃いで装備すると、対魔力、対物理が上昇する。宝具としてのランクは高くないが、投影の負担が軽いことと、先の特質から愛用している。アーチャーの手によって刀身に魔除けの文句が刻まれており、巫術器具として使うこともできる。 |
− | :真名解放されたことはないが、この剣を投擲した上でさらに別の干将・莫邪を投影、前述の引き合う性質で最初の剣が戻ってきたところに斬撃を加え、計三回の投影による三重の刃の重ね当てを行う「鶴翼三連」が存在する。 | + | : 真名解放されたことはないが、この剣を投擲した上でさらに別の干将・莫邪を投影、前述の引き合う性質で最初の剣が戻ってきたところに斬撃を加え、計三回の投影による三重の刃の重ね当てを行う必殺技「鶴翼三連」が存在する。 |
− | :更に切り札とも言える、干将・莫邪を巨大な剣「オーバーエッジ」へと強化することも可能。これを使用して「鶴翼三連」を行う場合もある。 | + | : 更に切り札とも言える、干将・莫邪を巨大な剣「オーバーエッジ」へと強化することも可能。これを使用して「鶴翼三連」を行う場合もある。 |
− | :オリジナルの干将・莫耶は、怪異に対し絶大な威力を発揮する「退魔の剣」であるという。 | + | : オリジナルの干将・莫耶は、怪異に対し絶大な威力を発揮する「退魔の剣」であるという。 |
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| ;偽・螺旋剣(カラドボルグII) | | ;偽・螺旋剣(カラドボルグII) |
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| また、アーチャーではなく士郎の話になるが、HFルートで捨て身の投影として「知りえる中で最強の剣」を投影し、光の斬撃を放っている。状況的にこれは「約束された勝利の剣」とも思えるが、明言はされていない。さらに、この時の士郎は「アーチャーの腕」を移植されており、士郎が直接見ていなくともアーチャーから受け継いだ記録の中から該当する剣を引き出した可能性もある。 | | また、アーチャーではなく士郎の話になるが、HFルートで捨て身の投影として「知りえる中で最強の剣」を投影し、光の斬撃を放っている。状況的にこれは「約束された勝利の剣」とも思えるが、明言はされていない。さらに、この時の士郎は「アーチャーの腕」を移植されており、士郎が直接見ていなくともアーチャーから受け継いだ記録の中から該当する剣を引き出した可能性もある。 |
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− | さらに、[[アーチャー (EXTRA・赤)|ほぼ同一の存在]]は「永久に遥か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)」という、聖剣の複製品を「無限の剣製」の展開中のみの限定で投影している。(設定上展開せずとも作ること自体は可能だろうが)こちらでは本編よりも錬鉄可能条件が向上したため可能となったらしい。 | + | さらに、[[アーチャー (EXTRA・赤)|ほぼ同一の存在]]は「永久に遥か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)」という、聖剣の複製品を「無限の剣製」の展開中のみの限定で投影している(設定上展開せずとも作ること自体は可能だろうが)。こちらでは本編よりも錬鉄可能条件が向上したため可能となったらしい。 |
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| 『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』ではアーチャーのクラスカードを使う[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#魔法少女プリズマ☆イリヤ|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]と[[クロエ・フォン・アインツベルン]]が「約束された勝利の剣」を投影して使っているが、両者は「願望器」ということもあって別の原理が働いている可能性がある。また、作者は「あくまでスピンオフで、原作とは別の設定(ルール)で成り立っている」という主旨の発言をしている。 | | 『[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]]』ではアーチャーのクラスカードを使う[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン#魔法少女プリズマ☆イリヤ|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]と[[クロエ・フォン・アインツベルン]]が「約束された勝利の剣」を投影して使っているが、両者は「願望器」ということもあって別の原理が働いている可能性がある。また、作者は「あくまでスピンオフで、原作とは別の設定(ルール)で成り立っている」という主旨の発言をしている。 |
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| == 登場作品と役柄 == | | == 登場作品と役柄 == |
− | ;[[Fate/stay night]] | + | ; [[Fate/stay night]] |
− | :第五次聖杯戦争にて召喚されたサーヴァントの一人。マスターは遠坂凛。 | + | : 第五次聖杯戦争にて召喚されたサーヴァントの一人。マスターは遠坂凛。 |
− | ;[[Fate/hollow ataraxia]] | + | ; [[Fate/hollow ataraxia]] |
− | :事態の真実を探る一人。 | + | : 事態の真実を探る一人。その一方で最新釣り竿を投影して釣りに興じる一面も。 |
− | :その一方で最新釣り竿を投影して釣りに興じる一面も。
| + | ; [[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]] |
− | ;[[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]] | + | : クラスカードの一枚であり、黒化英雄として登場。 |
− | :クラスカードの一枚であり、黒化英雄として登場。 | + | : 姿が少し変わっており、左腕と頭に布を巻き、上半身も裸となるなど、[[アヴェンジャー]]に近い姿になっている。 |
− | :姿が少し変わっており、左腕と頭に布を巻き、上半身も裸となるなど、[[アヴェンジャー]]に近い姿になっている。 | + | ; [[フェイト/タイガーころしあむ]]/[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]] |
− | ;[[フェイト/タイガーころしあむ]]/[[フェイト/タイガーころしあむ アッパー]] | + | : 正義の味方として、戦いに興じるものたちに対して武力介入を行う。また、ストーリーモードのラストではアーチャーの口から「藤ねぇ………。」のセリフを聞くことができる。 |
− | :正義の味方として、戦いに興じるものたちに対して武力介入を行う。また、ストーリーモードのラストではアーチャーの口から「藤ねぇ………。」のセリフを聞くことができる。 | + | : アッパーでは出番はあるものの個別のシナリオモードはなし。 |
− | :アッパーでは出番はあるものの個別のシナリオモードはなし。 | + | ; [[Fate/unlimited codes]] |
− | ;[[Fate/unlimited codes]] | + | : 「錬鉄の英雄」。干将・莫耶を振るう近接戦と、弓での遠距離戦を行う。 |
− | :「錬鉄の英雄」。干将・莫耶を振るう近接戦と、弓での遠距離戦を行う。 | + | : 剣と弓はモード変更によって使い分ける必要があり、さらにそのどちらもが一癖ある性能のため、上級者向けのテクニカルなキャラ。 |
− | :剣と弓はモード変更によって使い分ける必要があり、さらにそのどちらもが一癖ある性能のため、上級者向けのテクニカルなキャラ。 | + | : 使いこなせば多種多彩なキャンセルから大ダメージを叩き込む事が出来る他、計7ゲージを注ぎ込む事で「無限の剣製」モードを発動出来るなど、浪漫溢れるキャラでもある。キャラランクは中堅。 |
− | :使いこなせば多種多彩なキャンセルから大ダメージを叩き込む事が出来る他、計7ゲージを注ぎ込む事で「無限の剣製」モードを発動出来るなど、浪漫溢れるキャラでもある。キャラランクは中堅。 | + | ; [[Fate/EXTRA CCC]] |
− | ;[[Fate/EXTRA CCC]] | + | : 空間の歪みの中で、凛のサーヴァントとして登場。 |
− | :空間の歪みの中で、凛のサーヴァントとして登場。 | + | ; [[Fate/Ace Royal]] |
− | ;[[Fate/Ace Royal]] | + | : [[英霊カード]]の一枚として、「エミヤ」名義で登場。手札を捨てるたびにダウン状態のカードを復帰させられる【家事】スキルが非常に優秀(ちなみにこのスキルは彼しか持っていない)。状況に使い分けて攻撃力・防御力の強化を行えるのでバランスがいい。また【先制】を得る事で強化されるので原作通り「アーチャー」のクラスも良いのだが、家事スキルの性質上「キャスター」のクラスとの相性もいい。 |
− | :[[英霊カード]]の一枚として、「エミヤ」名義で登場。手札を捨てるたびにダウン状態のカードを復帰させられる【家事】スキルが非常に優秀(ちなみにこのスキルは彼しか持っていない)。状況に使い分けて攻撃力・防御力の強化を行えるのでバランスがいい。また【先制】を得る事で強化されるので原作通り「アーチャー」のクラスも良いのだが、家事スキルの性質上「キャスター」のクラスとの相性もいい。 | + | : 欠点は素の防御力が非常に低い事と決定的な火力がない事。それでも使いやすい能力とコスト分配のバランスが良いので、かなり優秀な部類に入る。 |
− | :欠点は素の防御力が非常に低い事と決定的な火力がない事。それでも使いやすい能力とコスト分配のバランスが良いので、かなり優秀な部類に入る。 | + | ; [[ちびちゅき!]] |
− | ;[[ちびちゅき!]] | + | : 弓道部所属。もしくは食事当番。 |
− | :弓道部所属。もしくは食事当番。 | + | ; [[カプセルさーばんと]] |
− | ;[[カプセルさーばんと]] | + | : さーばんとの一匹。 |
− | :さーばんとの一匹。 | + | : コスト:150 / 戦闘力:E / 突破力:- / 移動力:- / 体力:E / 忍耐力:- / リキャスト:A+ |
− | :コスト150 戦闘力E 突破力- 移動力- 体力E 忍耐力- リキャストA+ | + | ; [[TYPE-MOON エイプリルフール企画|TMitter2015]] |
− | ;[[TYPE-MOON エイプリルフール企画|TMitter2015]] | + | : 芸能事務所「インペリアルローマ・プロダクション」の庶務(トラブルバスター)兼謎のヒーロー「チーフレッド」としても登場。 |
− | :芸能事務所「インペリアルローマ・プロダクション」の庶務(トラブルバスター)兼謎のヒーロー「チーフレッド」としても登場。 | + | : 脱税および横領で告発された凛の逃走を手引きするも、凛逮捕のニュースが流れるとあっさり見限りパトロールに戻った。 |
− | :脱税および横領で告発された凛の逃走を手引きするも、凛逮捕のニュースが流れるとあっさり見限りパトロールに戻った。 | + | ; [[Fate/Grand Order]] |
− | ;[[Fate/Grand Order]] | + | : アーチャーのサーヴァントとして登場。レア度はSR(☆4)。 |
− | :登場決定。 | |
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| == 人間関係 == | | == 人間関係 == |