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: また、NPCではあるが[[ビーマ]]がイベントシナリオにて先行で登場した。
 
: また、NPCではあるが[[ビーマ]]がイベントシナリオにて先行で登場した。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: 新たに召喚されたヨハンナと共に、微小特異点の修正に向かったカルデア。
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: 早々に聖杯を発見するも、ヨハンナがそれに触れた事で新たに'''らぶらぶはぁとヨハンナ像'''なるものが出現。
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: 改めて特異点を修正するため、加えてヨハンナは像を何とかするため、一行は行動を起こす。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: イベントフリークエストをクリアすることで入手できる「らぶらぶはぁとポイント」を集めることで、チョコ礼装・お返し礼装と交換可能なチョコを獲得できる。
 
: イベントフリークエストをクリアすることで入手できる「らぶらぶはぁとポイント」を集めることで、チョコ礼装・お返し礼装と交換可能なチョコを獲得できる。
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: シナリオについても、当初のイベントの実質的な続編となっている。
 
: シナリオについても、当初のイベントの実質的な続編となっている。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: あの特異点・SAITAMAが復活した。現地に降り立ったカルデアはかつて戦ったサーヴァント・高杉晋作と出会い、その傘下に加わる事に。
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: そしてカルデア属する「高杉重工」と、[[吉田松陰]]が組織した「吉田コンツェルン」の企業戦争が幕を開ける。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: イベントフリークエストをクリアすることで入手できる「TAKASUGIポイント」を集めることで解放されるメインクエストを進めていく形式。
 
: イベントフリークエストをクリアすることで入手できる「TAKASUGIポイント」を集めることで解放されるメインクエストを進めていく形式。
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: イベント終了時刻の5月17日13時には、イベントマップ上空の光が消えてそれまであった螺旋階段も消滅するという特殊演出が流れた。
 
: イベント終了時刻の5月17日13時には、イベントマップ上空の光が消えてそれまであった螺旋階段も消滅するという特殊演出が流れた。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: 突如としてカルデアは魔神柱に似た存在からの襲撃を受け、マスターを攫われる。
 +
: 意識を取り戻したマスターが出会ったのは、ビーストクラスのサーヴァント・ドラコー。彼女を追ってやってきたロクスタやセタンタ、レディ・アヴァロンと共に、マスターはカルデアへの帰還を目指す。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: ミッション形式のイベント。ミッションをクリアすることで解放されるメインクエストを進める。
 
: ミッション形式のイベント。ミッションをクリアすることで解放されるメインクエストを進める。
63行目: 70行目:  
: イベントの開催に合わせて、奏章Ⅰで先行登場した[[メドゥーサ〔セイバー〕]]の期間限定ピックアップ召喚が行われた。
 
: イベントの開催に合わせて、奏章Ⅰで先行登場した[[メドゥーサ〔セイバー〕]]の期間限定ピックアップ召喚が行われた。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: ストーム・ボーダーのシミュレーターに異常が発生し、マスターは新たに召喚されたセイバークラスのメドゥーサと共に調査へ赴く。
 +
: そこには広大な森が広がっており、一行は樹木の壁に阻まれる。その場は仕掛けを解明して壁を乗り越えるも、協力したサーヴァントたちは魔力を一時的に失っていた。
 +
: マスターはサーヴァントたちの総力を結集しなければならない事を悟り、カルデアの一大作戦が幕を開ける。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: 塔踏破式のイベント。自身のサーヴァントのみで3~6騎のパーティを組み、クエストクリア時に出撃したサーヴァントは疲労状態となり、一定時間再出撃が不可能な状態となる。
 
: 塔踏破式のイベント。自身のサーヴァントのみで3~6騎のパーティを組み、クエストクリア時に出撃したサーヴァントは疲労状態となり、一定時間再出撃が不可能な状態となる。
93行目: 103行目:  
: なお、イベント開始当初の特異点名は「永久常夏祭壇 ルルハワ ver.2.0」だが、シナリオを進めることで表題のものに変化する。
 
: なお、イベント開始当初の特異点名は「永久常夏祭壇 ルルハワ ver.2.0」だが、シナリオを進めることで表題のものに変化する。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: カルデアに訪れた夏休み!そしてあのサバフェスが帰ってきた!サーヴァントたちは浮かれながらもレイシフトし、様々に準備を行う。
 +
: マスターも遅れてそこに向かうが、待ち受けていたのは燃える祭神を操る巫女と、ジャンルをアルトリアのみとするサバフェスの縛りだった。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: 「本能のエナドリ」「知識のカレー」「感情のステーキ」の3種類の差し入れアイテムを集め、それぞれのサークルの「差し入れクエスト」を進める。
 
: 「本能のエナドリ」「知識のカレー」「感情のステーキ」の3種類の差し入れアイテムを集め、それぞれのサークルの「差し入れクエスト」を進める。
112行目: 124行目:  
: イベントに併せて、ワンジナ、[[ボイジャー (Grand Order)|ボイジャー]]らのピックアップ召喚が開催された。
 
: イベントに併せて、ワンジナ、[[ボイジャー (Grand Order)|ボイジャー]]らのピックアップ召喚が開催された。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: オーストラリアのシドニーで観測された微小特異点。そこにレイシフトした一行はワンジナと再会する。
 +
: 彼女と共に聖杯を探すも、見つけ出した聖杯は足を生やして逃げ始めた。
 +
: 奇妙な聖杯を追って、彼らは世界各地を駆け巡る。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: イベントアイテムを集めて素材アイテム等と交換しつつ、日ごとに解放されるメインクエストを進めていく、従来のイベント方式。
 
: イベントアイテムを集めて素材アイテム等と交換しつつ、日ごとに解放されるメインクエストを進めていく、従来のイベント方式。
124行目: 139行目:  
: 加えて後日、同様にイベントにて登場した[[テセウス]]のピックアップ召喚も追加で開催された。
 
: 加えて後日、同様にイベントにて登場した[[テセウス]]のピックアップ召喚も追加で開催された。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: 場所・年代の特定できない特異点へとやってきたマスターと太公望。
 +
: しかし敵の罠に嵌まり、己が身を呈した太公望の助けで難を逃れたマスターは新たなサーヴァントたちと出会う。
 +
: マスターは彼らの力を借りて、昼夜で異なる顔を見せる城を攻略していく。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: 日毎に解放される聖杯戦線をクリアすることでシナリオを進めていく。
 
: 日毎に解放される聖杯戦線をクリアすることでシナリオを進めていく。
140行目: 158行目:  
: また、フレンドポイント召喚がイベント期間限定で、[[織田信勝]]の復刻ピックアップ召喚となっていた。
 
: また、フレンドポイント召喚がイベント期間限定で、[[織田信勝]]の復刻ピックアップ召喚となっていた。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: 桶狭間に発生した特異点を修正しに、ぐだぐだサーヴァントたちとレイシフトしたマスター。
 +
: しかしそこには万全の状態の敵が待ち構えており、一行はバラバラになってしまう。
 +
: 魔甲斐家が支配するこの地で、ぐだぐだサーヴァントやマスターの行く末は如何に?
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: イベントフリークエスト等をクリアすることで入手できる「魔甲斐レージポイント」を集めることで、メインクエストが解放されていく。
 
: イベントフリークエスト等をクリアすることで入手できる「魔甲斐レージポイント」を集めることで、メインクエストが解放されていく。
158行目: 179行目:  
: なお、執筆を担当したきのこ曰く、「今年も超!気合いの入った『ぐだぐだ』でお腹いっぱいになった後、スッ……と出されるお茶のようなイベント」とのこと。
 
: なお、執筆を担当したきのこ曰く、「今年も超!気合いの入った『ぐだぐだ』でお腹いっぱいになった後、スッ……と出されるお茶のようなイベント」とのこと。
 
; シナリオ
 
; シナリオ
 +
: サーヴァントたちが年に一回の里帰りをする中、新たなサンタが誕生した。
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: その名はネモ〔サンタ〕。しかし彼はマスターの支援を受けず、自分たちだけでプレゼントを配ると宣言する。
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: 大人しく手を出さずにいようとするマスターたちだったが、[[BB (Grand Order)|BB]]の提案で先んじて障害物を排除する事に。
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: ネモのプレゼント配りと、マスターたちによる秘密裏のミッションが今始まる。
 
; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: クリスマス恒例のボックス形式のイベント。ただし当たりアイテムは獣の足跡や伝承結晶、聖杯等で、ネモ〔サンタ〕の正式加入にはイベントのメインクエストクリアが必要。
 
: クリスマス恒例のボックス形式のイベント。ただし当たりアイテムは獣の足跡や伝承結晶、聖杯等で、ネモ〔サンタ〕の正式加入にはイベントのメインクエストクリアが必要。
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