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**花札にてキャス狐と中の人同一の会合となると思われたが、プリヤ陣営シナリオでは前述の通り声が電子音のようになってしまい、エンディング以外では斉藤千和女史の声で喋らない(対戦モードや他陣営のシナリオでランダムエンカウントの際は喋っているが)。無論キャス狐側とは特別なイベント的絡みも無く終わった。
 
**花札にてキャス狐と中の人同一の会合となると思われたが、プリヤ陣営シナリオでは前述の通り声が電子音のようになってしまい、エンディング以外では斉藤千和女史の声で喋らない(対戦モードや他陣営のシナリオでランダムエンカウントの際は喋っているが)。無論キャス狐側とは特別なイベント的絡みも無く終わった。
 
*ゲーム系媒体とプリヤがコラボする際は、他二人でなく彼女が所謂配布キャラクターとなるケースが多い模様(『Grand Order』『かんぱに☆ガールズ』等)。物語の主役であるイリヤや美遊とは異なり、現状クロはそこから一歩引いた立ち位置に収まっている分配布キャラクターとして使いやすいのだと思われる(当初のFGOに限らずスマホゲームやブラウザゲームにおいて、他作品とコラボし複数のキャラが実装される場合、重要人物は課金ガチャ、そして主人公または目立つ位置に居るサブキャラクターが配布、というケースは非常に多い)。
 
*ゲーム系媒体とプリヤがコラボする際は、他二人でなく彼女が所謂配布キャラクターとなるケースが多い模様(『Grand Order』『かんぱに☆ガールズ』等)。物語の主役であるイリヤや美遊とは異なり、現状クロはそこから一歩引いた立ち位置に収まっている分配布キャラクターとして使いやすいのだと思われる(当初のFGOに限らずスマホゲームやブラウザゲームにおいて、他作品とコラボし複数のキャラが実装される場合、重要人物は課金ガチャ、そして主人公または目立つ位置に居るサブキャラクターが配布、というケースは非常に多い)。
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== 脚注 ==
 
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