差分
狂化した呂布の宝具は、矛による5種類の攻撃と砲による1種類の攻撃なので、その点を修正
; 軍神五兵(ゴッド・フォース)
; 軍神五兵(ゴッド・フォース)
: ランク:A<br />種別:対人・対軍・対城宝具<br />レンジ:1~40<br />最大捕捉:1~50人<br />由来:様々な武芸で無双を誇り方天画戟を主武器とした逸話から。
: ランク:A<br />種別:対人・対軍・対城宝具<br />レンジ:1~40<br />最大捕捉:1~50人<br />由来:様々な武芸で無双を誇り方天画戟を主武器とした逸話から。
: バーサーカーが生前用いたと言われる方天画戟の真名。切斬、刺突、打撃、薙ぎ、払い、射撃の六つの形態に変化するマルチプルウェポンであり大量破壊兵器。中国の古い軍神・蚩尤(シュウ)が六本の腕に異なる武器を持っていたことから、超軍師・陳宮が考案した人工宝具(この時点では砲を除いた五形態)。
: バーサーカーが生前用いたと言われる方天画戟の真名。本来は六つの形態に変化するマルチプルウェポンであり大量破壊兵器。中国の古い軍神・蚩尤(シュウ)が六本の腕に異なる武器を持っていたことから、超軍師・陳宮が考案した人工宝具。一人で六種類の宝具を保有しているようなもの。
: 大型両手武器の特徴全てを生かした万能宝具でもある(ただし実際には北宋時代の武器であり、呂布が活躍した頃は存在していない)
: 大型両手武器の特徴全てを生かした万能宝具でもある(ただし実際には北宋時代の武器であり、呂布が活躍した頃は存在していない)
: 『切斬』はあらゆる物理防御を無効化、ないし切断し破壊する大ダメージ攻撃。
: 『切斬』はあらゆる物理防御を無効化、ないし切断し破壊する大ダメージ攻撃。
: 『薙ぎ』は横一列の敵を払う大ダメージ。
: 『薙ぎ』は横一列の敵を払う大ダメージ。
: 『払い』は物理系の行動を弾きながらダメージを与える特殊カウンター。
: 『払い』は物理系の行動を弾きながらダメージを与える特殊カウンター。
: 『射撃』は大口径による波動砲じみた呂布ビーム(弓矢)など、一人でサーヴァント六人分の宝具を所持する形となっている。
: 『射撃』は大口径による波動砲じみた呂布ビーム(弓矢)
: ただし、現在はバーサーカー化の影響で多様性は失われ、矛(刺突)と砲(射撃)の形態(フォース)を残すのみとなっている。
: 現在はバーサーカー化の影響で多様性は失われ、上記の矛と砲の二つの形態(フォース)とそれによる攻撃手段を残すのみとなっている。
: ゲーム的には、矛の形態で切断、突き、打撃、薙ぎ、払いの五撃のあと、砲の形態に変形、無双の怪力で引き絞った矢を放つ。マスターであるラニの補助によって「砲」の破壊力が上昇しており、ガードしても意味がないほどの即死級の筋力ダメージを与える。
: ゲーム的には、矛の形態で切断、突き、打撃、薙ぎ、払いの五撃のあと、砲の形態に変形、無双の怪力で引き絞った矢を放つ。マスターであるラニの補助によって「砲」の破壊力が上昇しており、ガードしても意味がないほどの即死級の筋力ダメージを与える。
: ゲーム中での実際威力は、通常攻撃の'''5.4'''倍に匹敵する。
: ゲーム中での実際威力は、通常攻撃の'''5.4'''倍に匹敵する。