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| ===夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~<br/>「開拓漂流日誌 ブルースカイランド」=== | | ===夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~<br/>「開拓漂流日誌 ブルースカイランド」=== |
| : 開催期間:2016年8月11日~8月31日 | | : 開催期間:2016年8月11日~8月31日 |
− | : 2部編成のイベント「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer」の第1部。 | + | : 2部編成のイベント「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアサマーメモりー」の第1部。 |
| : 5月の段階からイベント実施が予告されており、8月下旬に満を持して開催された。 | | : 5月の段階からイベント実施が予告されており、8月下旬に満を持して開催された。 |
| : アサシンクラスのスカサハが登場し、第1部をクリアすると仮加入する。正式加入は第2部「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~」のクリアが必要。 | | : アサシンクラスのスカサハが登場し、第1部をクリアすると仮加入する。正式加入は第2部「夏だ! 海だ! 開拓だ! FGO 2016 Summer カルデアヒートオデッセイ ~進化のシヴィライゼーション~」のクリアが必要。 |
| : イベントのメインキャラクターのうち、玉藻の前〔ランサー〕、清姫〔ランサー〕、モードレッド〔ライダー〕、アン・ボニー&メアリー・リード〔アーチャー〕のピックアップガチャが開催された。 | | : イベントのメインキャラクターのうち、玉藻の前〔ランサー〕、清姫〔ランサー〕、モードレッド〔ライダー〕、アン・ボニー&メアリー・リード〔アーチャー〕のピックアップガチャが開催された。 |
− | : 事前予告では、水着に着替えビーチで遊ぶサーヴァントたちのイベントCMも用意されたが、勘のいいプレイヤーは('''映像はイメージです''')の注釈から不穏な空気を感じている。 | + | : 事前予告では、水着に着替えビーチで遊ぶサーヴァントたちのイベントCMも用意されたが、勘のいいプレイヤーは('''映像はイメージです''')の注釈から不穏な空気を感じとったとか……。 |
− | : イベントが開始されるとプレイヤーの懸念通りとなり、告知ページの紹介文もイベント開始後に修正されたのであった。 | + | : 案の定イベントが開始されるとプレイヤーたちの懸念通りのほほんとした日常系とはかけ離れたサバイバルミッションがスタートし、告知ページの紹介文もイベント開始後に修正されたのであった。 |
− | : あの内容になったのは普通の水着イベントにはしたくなかったので、あんな感じになったようであり、普通の水着イベントを望む人の為にイベントCMを作った。 | + | : 曰く、普通の水着イベントにはしたくなかった故にストーリーがあんな感じになったらしく、普通の水着イベントを望む人の為にイベントCMを作ったんだとか……。 |
| ; シナリオ | | ; シナリオ |
− | : ロマンの用意したプライベートビーチにレイシフトし夏季休暇を楽しむ筈が、事故で外界から隔離された無人島にレイシフトしてしまう。 | + | : Dr.ロマンの用意したプライベートビーチにレイシフトし夏季休暇を楽しみに行こうとする主人公とサーヴァントたち。 |
− | : 一行は、島を開拓しながら生き延び、脱出を目指すのであった。 | + | : だが、楽しい夏休みを過ごすはずが、レイシフトの最中に発生した事故で外界から隔離された無人島に飛ばされてしまう。 |
| + | : とりあえずサバイバルする羽目になった一行は、島を開拓しながら生き延びてカルデアへの帰還を目指すことに……。 |
| ; イベントシステム | | ; イベントシステム |
− | : 基本システムは「星の三蔵ちゃん、天竺に行く」同様、クエストで集めたイベントアイテムを消費しシナリオを開放していくが、本イベントでは複数の素材を選択的に消費して進めていく。建てた建造物に応じたサブシナリオが進み、全体の開拓進度が進むことでメインシナリオが進行する。 | + | : 基本システムは「星の三蔵ちゃん、天竺に行く」同様、クエストで集めたイベントアイテムを消費しシナリオを開放していく方式だが、本イベントでは複数の素材を選択的に消費して進めていく。建てた建造物に応じたサブシナリオが進み、全体の開拓進度が進むことでメインシナリオが進行する。 |
− | : 例として、木材を消費して木の家、石材を消費して石の家、鉄材を利用して鉄の家の中からどれか一つを選択して建て、それぞれの建物の提案者である玉藻、アルトリア、モードレッド中心で会話イベントが起きる。 | + | : 例として、木材を消費して木の家、石材を消費して石の家、鉄材を利用して鉄の家の中からどれか一つを選択して建て、それぞれの建物の提案者であるサーヴァント中心の会話イベントが起きる。 |
| : 島の開拓をすべて完了すると建てた建造物を解体可能になり、選択しなかった建物を改めて建ててイベントや報酬を回収することもできる(一度建てた建物でもその都度資材は消費する)。 | | : 島の開拓をすべて完了すると建てた建造物を解体可能になり、選択しなかった建物を改めて建ててイベントや報酬を回収することもできる(一度建てた建物でもその都度資材は消費する)。 |
| : イベントアイテムの「木材」「石材」「鉄材」「真水」「食料」は前述の開拓に使用するほか、過去のイベント同様アイテムやイベント限定礼装と交換することもできる。ただし、マナプリズムはアイテム交換から建築クエストの報酬に移動している。 | | : イベントアイテムの「木材」「石材」「鉄材」「真水」「食料」は前述の開拓に使用するほか、過去のイベント同様アイテムやイベント限定礼装と交換することもできる。ただし、マナプリズムはアイテム交換から建築クエストの報酬に移動している。 |