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| : フィン・マックールは戦神ヌァザの末裔としてのもので、低ランクだが神霊適性を有する。 | | : フィン・マックールは戦神ヌァザの末裔としてのもので、低ランクだが神霊適性を有する。 |
| : ラーマはインドの三大神ヴィシュヌの化身の一つとしてのもの。 | | : ラーマはインドの三大神ヴィシュヌの化身の一つとしてのもの。 |
| + | : 酒呑童子は八岐大蛇=九頭竜の子。鬼として零落したためランクは落ちる。 |
| + | : 玄奘三蔵はいずれ旃檀功徳仏(せんだんくどくぶつ)へいたる運命のため神性を持つ。 |
| : ファラオの神性は時代等によって変化するが、ニトクリスの神性は天空神ホルスの子であり化身としてのもの。 | | : ファラオの神性は時代等によって変化するが、ニトクリスの神性は天空神ホルスの子であり化身としてのもの。 |
| : 鈴鹿御前は第四天魔王の娘であるため高い神霊適性を持つ。 | | : 鈴鹿御前は第四天魔王の娘であるため高い神霊適性を持つ。 |
− | :酒呑童子は八岐大蛇=九頭竜の子。鬼として零落したためランクは落ちる。
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− | :玄奘三蔵はいずれ旃檀功徳仏(せんだんくどくぶつ)へいたる運命のため神性を持つ。
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| : 『Grand Order』では「自身に与ダメージプラス状態を付与」という効果のパッシブスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身に与ダメージプラス状態を付与」という効果のパッシブスキル。 |
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| : メフィストフェレスは工房より規模は小さいものの、極めて能率的な実験室を構築する。 | | : メフィストフェレスは工房より規模は小さいものの、極めて能率的な実験室を構築する。 |
| : アマデウスの場合、陣地は「演奏会場」としての形態を有することとなる。 | | : アマデウスの場合、陣地は「演奏会場」としての形態を有することとなる。 |
| + | : 玄奘三蔵は魔術の方向性が違うため工房ではなく、即効性のある陣地(強力な結界)を即座に作成できる。 |
| + | : エジソンの場合、偉大なる発明王としてエジソン研究所を設立。サーヴァントとなったエジソンの下で働く際は二十四時間の労働が求められる。 |
| + | : ジェロニモの場合、閉鎖的な工房ではなく、地の利を生かした即席の野営地を作成する。 |
| : アーチャーとなったアルトリアは妖精の加護により、仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。 | | : アーチャーとなったアルトリアは妖精の加護により、仲間たちの士気を高め、幸運を上げ、命中率もあげ、イライラもなくし、おまけに涼しくするという夢の効果。 |
| : キャスターとして現界したギルガメッシュは魔術師として道具を作るばかりか、建築すらやってのける。 | | : キャスターとして現界したギルガメッシュは魔術師として道具を作るばかりか、建築すらやってのける。 |
− | : エジソンの場合、偉大なる発明王としてエジソン研究所を設立。サーヴァントとなったエジソンの下で働く際は二十四時間の労働が求められる。
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− | : ジェロニモの場合、閉鎖的な工房ではなく、地の利を生かした即席の野営地を作成する。
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| : ソロモンの場合、エルサレム神殿を作りあげた手腕は陣地作成において最高峰とされる。 | | : ソロモンの場合、エルサレム神殿を作りあげた手腕は陣地作成において最高峰とされる。 |
− | :玄奘三蔵は魔術の方向性が違うため工房ではなく、即効性のある陣地(強力な結界)を即座に作成できる。
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| : 『Grand Order』では「自身のアーツカードの性能をアップ」という効果のパッシブスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身のアーツカードの性能をアップ」という効果のパッシブスキル。 |
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