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ガウェイン
(編集)
2019年6月11日 (火) 17:52時点における版
41 バイト追加
、
2019年6月11日 (火) 17:52
→話題まとめ
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: 六章を通して戦うギフト持ちの中でも苦戦報告が多く、特に一戦目、二戦目の辛さは六章高難度の代名詞ともいえる。
: 六章を通して戦うギフト持ちの中でも苦戦報告が多く、特に一戦目、二戦目の辛さは六章高難度の代名詞ともいえる。
: なお、チャージ増加については仕様が少々特殊であり、より正確に述べるなら「ターン終了時にチャージが0・1ならば2に、2・3ならば4(最大)にする」といった感じである。
: なお、チャージ増加については仕様が少々特殊であり、より正確に述べるなら「ターン終了時にチャージが0・1ならば2に、2・3ならば4(最大)にする」といった感じである。
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尚、『レディ・ライネスの事件簿』で聖都の正門前での戦闘の記憶が改竄された状態で再現された際には何故か昼にならず夜のままで、主人公たちに楽勝で倒された。グレイ曰く、その時のガウェインは少し悲しそうだったとか。逆に主人公
(Grand Order)
は「あれくらいでいいんだよ!/ああだったらよかったのに……」とトラウマになっていた。
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尚、『レディ・ライネスの事件簿』で聖都の正門前での戦闘の記憶が改竄された状態で再現された際には何故か昼にならず夜のままで、主人公たちに楽勝で倒された。グレイ曰く、その時のガウェインは少し悲しそうだったとか。
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:ちなみにに主人公
(Grand Order)
は「あれくらいでいいんだよ!/ああだったらよかったのに……」と本来のガウェイン戦がトラウマになっていた。
== 脚注 ==
== 脚注 ==
イルステリア
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