利用者・トーク:イルステリア/Archive 1
過剰な注釈について
- 主にテンプレートやその他、構成を整える関係の編集を多くなさっているようですが、注釈についていささかやりすぎな部分が多々見受けられます。まるでアンサイクロペディアの「要出典」の記事のごとく、過剰に小分けされた注釈を、一段落どころか一文の中に同じものを何度も貼るという行為は、分かりやすさの面でも見た目の見苦しさという面でもマイナスにしかなりません。
- これがまだ、テンプレートのように異なる別のページでも同じ所から引用されて表示されるシステムのものであったならまだ分からなくもないですが、注釈については完全にそのページの中で独立しています。
- 私が関わって記憶にあるだけでも昨日今日の紅閻魔だけではなく、沖田総司〔オルタ〕でも記事全体に渡って些細な注釈を繰り返し入れる編集をしていましたね。
- 今後はこのような編集をなさらないようにお願いします。--36 (トーク) 2019年1月11日 (金) 12:19 (JST)
注釈の編集を止めてください
- 上記の話題が「適当な理由をこじつけて言い訳しただけ」でないなら、今すぐ注釈関連の編集を止めてください。
- 適当にコピペしたのかタグの体裁すら整っていない状態であったり、書き込んでいるデータ自体が不正確だったりするところがあるのは仕方ないにしても、全く同じ内容の注釈を複数個所に何度も入れる、一言で書ける内容を2つ以上の注釈に分けて入れるなど、指摘された内容を全く改善せずに同じことを繰り返していますね。アンサイクロペディアの要出典の記事のようだ、と言った意味が分かっていますか?
- もし、型月wikiとは関係のない全く別のwikiの編集ルールを持ち込んでいたりするのならば、止めてください。あなた個人でルールを作らないでください。--36 (トーク) 2019年1月12日 (土) 08:44 (JST)
不必要な多量のテキスト転載を止めてください
- 一番の要所のみで項目名に足りているものを、小分けしてテキストの転載量を増やすだけの編集はやめてください。
- 特にそれで転載したセリフに対する説明がたった一言しかないような部分が生まれてしまえば著作権法を侵害する恐れが生まれます。
- 少なくとも小分けする「だけ」の編集は少なからずこういった恐れを生むだけで何らメリットの無い行為です。--36 (トーク) 2019年1月13日 (日) 03:04 (JST)
- そもそも、貴方の解説文メチャクチャだったんですが。だってあのセリフは「令呪の使用を頼む台詞」。
台詞の後の行動とか結果とか書かれても困るんですが。増やすのが駄目ならば文章を削るしかありませんが?--イルステリア (トーク) 2019年1月13日 (日) 03:08 (JST)- 令呪の使用を頼んだことと大質量攻撃に突撃した事が全く別のシーンの話であるならともかく、シーンとして「令呪を使ってまで大質量攻撃を破壊した」シーンで一つなんですが、あなたはストーリーを読んだのでしょうか。例えば「宝具開放に際してスパルタクスが雄たけびを上げた事」「突撃の瞬間に宝具名を叫んだこと」等は何ら特別な事ではありませんから、シーンの概要が分かればだれでも想像がつく事です。「スパルタクスが自ら令呪の使用を願った事」は特筆すべき事ですけどね。
- 全く別のシーンであり別個に記述する必要性がある訳でもなく、それぞれが特筆性を持ったセリフである訳でもないなら、それはテキストの転載量を増やすだけでメリットが無いという事になります。あなた個人がそれで我慢ならないのとは別問題です。--36 (トーク) 2019年1月13日 (日) 03:23 (JST)
- そもそも、貴方の解説文メチャクチャだったんですが。だってあのセリフは「令呪の使用を頼む台詞」。
- (インデント戻し)別個に書く必要があると思うのであればその理由を説くべきであって、「できないなら全て消してやる」という結論が妥当になる事は絶対にありません。今のあなたが自身の編集の正当性を説明できずダダをこねている状態なのを分かっていますか?
- 落下してきてモードレッドが嘆くほどボロボロになった事については「やる前からそうなる事が分かっていての決行」であった以上、説明として意味はあるでしょう。ご都合展開で意外と大丈夫だった、とかではなく実際に瀕死になって落下してきた訳ですから。仮にストーリーを読んでいなかったのだとしてもスパルタクスの宝具の特性上、理解は容易なはずです。スパルタクスの退場に繋がった直接の原因であるシーンであり、英霊の召喚が叶った直接の理由になったシーンへの言及を単純に省く意味はありません。--36 (トーク) 2019年1月13日 (日) 03:35 (JST)
- だから、瀕死になって落下したシーンについて書きたいなら「瀕死になって落下してきたときの台詞を書いてください」って言っているだけなんですが、これって其処まで変ですか?そんな連想ゲーム染みた事を書かれても読む人が困惑するだけです。そもそも理解できない人は理解できませんよ。プレイしても新所長のジャンケンの真意を分かっていない人とか沢山いますし。--イルステリア (トーク) 2019年1月13日 (日) 03:39 (JST)
- あなたの要求ではなく、理由の記述をお願いします。「スパルタクスが令呪の使用を願ってまで決死の突撃をした(そして予想通り死亡した)」事は一つのシーンではないという理由、それぞれのセリフに特筆性があるという理由を。あなた個人が連想ゲームみたいだと思う事、理解できない人である事は理由ではありません。
- 先に述べた通り、不必要であるならば著作権の問題を可能な限り回避できるようにすべきという理由もあります。テキストの転載量をいたずらに増やす事は引用と主文の逆転を招きかねない行為でもあり、「転載したセリフ」がメインになってしまう事は認められない事です。--36 (トーク) 2019年1月13日 (日) 03:50 (JST)
- だから、瀕死になって落下したシーンについて書きたいなら「瀕死になって落下してきたときの台詞を書いてください」って言っているだけなんですが、これって其処まで変ですか?そんな連想ゲーム染みた事を書かれても読む人が困惑するだけです。そもそも理解できない人は理解できませんよ。プレイしても新所長のジャンケンの真意を分かっていない人とか沢山いますし。--イルステリア (トーク) 2019年1月13日 (日) 03:39 (JST)