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海幸彦
(編集)
2024年7月14日 (日) 08:27時点における版
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2024年7月14日 (日)
編集の要約なし
55行目:
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:武器として自身の釣り針を振るう。
:武器として自身の釣り針を振るう。
:また神話で受けた神代の呪いをその身に宿しており、山幸彦が海神から授かった呪いの言葉を告げる形で呪いを周囲に撒き散らしての妨害も行う。
:また神話で受けた神代の呪いをその身に宿しており、山幸彦が海神から授かった呪いの言葉を告げる形で呪いを周囲に撒き散らしての妨害も行う。
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:
作中では出島の至る所に術式を用意して、その効果の増強を行っていた。最終的には全てを覆い尽くし、サーヴァントたちの認識を阻害させるまでになっている。
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:
作中では出島や竜宮城の至る所に術式を用意して、その効果の増強を行っていた。最終的には全てを覆い尽くし、サーヴァントたちの認識を阻害させるまでになっている。
:一方その呪いは自身を蝕むものでもあり、またその呪いによって水で溺れるようになっている。
:一方その呪いは自身を蝕むものでもあり、またその呪いによって水で溺れるようになっている。
:生前に潮満珠と潮干珠に縁があったためか、それを用いて海を操る事も可能。
:生前に潮満珠と潮干珠に縁があったためか、それを用いて海を操る事も可能。
122行目:
122行目:
== 名台詞 ==
== 名台詞 ==
=== Fate/Grand Order ===
=== Fate/Grand Order ===
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==メモ==
==メモ==
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*
日本神話でもそれなりに有名であり、ビジュアルや性格から実装を期待する声も多かったが、残念ながらNPCであった。
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日本神話でもそれなりに有名な存在であり、ビジュアルや性格から実装を期待する声も多かったが、残念ながらNPCであった。
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シナリオ中でも独自の戦闘立ち絵とモーションがあるなど優遇はされているのだが、「属性の表記とボイスがない」「戦闘グラフィックできちんと左半身に刺青がある
<ref group="注">戦闘グラフィックは容量削減のためか味方時(左向き)と敵時(右向き)で左右反転で使い回すことがほとんどのため、プレイアブルキャラとして実装される=左向きのグラフィックがある=敵時は左右反転されて利き腕や左右が入れ替わる、というケースが多い。</ref>
」という点からNPCの予想を早期に立てるプレイヤーもそれなりにいた。
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シナリオ中でも独自の戦闘立ち絵とモーションがあるなど優遇はされているのだが、「属性の表記とボイスがない」「攻撃モーションが少ない」「戦闘グラフィックできちんと左半身に刺青がある
<ref group="注">戦闘グラフィックは容量削減のためか味方時(左向き)と敵時(右向き)で左右反転で使い回すことがほとんどのため、プレイアブルキャラとして実装される=左向きのグラフィックがある=敵時は左右反転されて利き腕や左右が入れ替わる、というケースが多い。</ref>
」という点から彼がNPCであると予想を早期に立てるプレイヤーもそれなりにいた。
== 脚注 ==
== 脚注 ==
Mopheil
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