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:水や風といった自然現象だけでなく、音楽や言葉など「流れるもの」を操るサラスヴァティーを源流とする弁財天の[[権能]]を元に、宝具としてカタチにしたもの。
 
:水や風といった自然現象だけでなく、音楽や言葉など「流れるもの」を操るサラスヴァティーを源流とする弁財天の[[権能]]を元に、宝具としてカタチにしたもの。
 
:本来は戦闘や戦士など対人戦闘に使うものではない対心宝具であり、一定の文明を築いた文明圏における対衆~対界宝具として機能する。肉体だけでなく精神まで甘く溶かし、対象となったコミュニティーの良識や道徳をとろけさせ、群体のように一体化させてしまう。そのようにスライム化したものを踏みにじり、吸収するのが本来の用途であり、非戦闘員に絶大な効果があるところが彼女の質の悪さを表している。
 
:本来は戦闘や戦士など対人戦闘に使うものではない対心宝具であり、一定の文明を築いた文明圏における対衆~対界宝具として機能する。肉体だけでなく精神まで甘く溶かし、対象となったコミュニティーの良識や道徳をとろけさせ、群体のように一体化させてしまう。そのようにスライム化したものを踏みにじり、吸収するのが本来の用途であり、非戦闘員に絶大な効果があるところが彼女の質の悪さを表している。
:しかし『Grand Order』では舞台が完全なSE.RA.PHではないため、本来の効果を絞り、物理攻撃特化に調整された。ゲーム上での効果は「Quick属性で敵単体に超強力な攻撃&敵の強化状態を解除+3ターンの間自身のQuick性能をアップ」。
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:しかし『Grand Order』では舞台が完全なSE.RA.PHではないため、本来の効果を絞り、物理攻撃特化に調整された。:湖面を滑るように敵対象に急接近、高速で旋回しながら何度も蹴りをあびせつつ渦巻く激流を生み出して巻き上げ敵ごと上昇、頂点で渾身のソバットを撃ち込んでトドメという演出になっている。
:湖面を滑るように敵対象に急接近、高速で旋回しながら何度も蹴りをあびせつつ渦巻く激流を生み出して巻き上げ敵ごと上昇、頂点で渾身のソバットを撃ち込んでトドメという演出になっている。
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:ゲーム上での効果は「Quick属性で敵単体に超強力な攻撃&敵の強化状態を解除+3ターンの間自身のQuick性能をアップ<ref name="3ターン">3ターン</ref><ref name="オーバーチャージで効果UP">」。
 
;ヴァージンレイザー・パラディオン
 
;ヴァージンレイザー・パラディオン
 
:種別:対篭城宝具
 
:種別:対篭城宝具
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