差分
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; 略歴
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: 第三魔法の再現を[[ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン|ユスティーツァ]]の鋳造という形で偶発的に成功してしまった第三魔法の魔法使いの弟子たちが、ユスティーツァを超えるホムンクルスを自らの技術体系で作り出すために作成した彼らの技術の結晶。[[アインツベルン]]城の中枢制御用人工知能「ゴーレム・ユーブスタクハイト」。
: 第三魔法の再現を[[ユスティーツァ・リズライヒ・フォン・アインツベルン|ユスティーツァ]]の鋳造という形で偶発的に成功してしまった第三魔法の魔法使いの弟子たちが、ユスティーツァを超えるホムンクルスを自らの技術体系で作り出すために作成した彼らの技術の結晶。[[アインツベルン]]城の中枢制御用人工知能「ゴーレム・ユーブスタクハイト」。
:アインツベルンから魔術師が去り、ホムンクルスだけが残って500年後。アインツベルンはユスティーツァの再製造は不可能と判断した際に、こちらの方が実現可能性が高いからという理由で他全てのホムンクルスが、一機しかない貴重なモデルなので保存しておくという方針から一機の貴重品を使って奇跡を量産化するという方針に切り替える方法を選んだのに対し、唯一反対を票じた知性がユーブスタクハイトだった。
:アインツベルンから魔術師が去り、ホムンクルスだけが残って500年後。アインツベルンはユスティーツァの再製造は不可能と判断した際に、こちらの方が実現可能性が高いからという理由で、他の全てのホムンクルスが、一機しかない貴重なモデルなので保存しておくという方針から一機の貴重品を使って奇跡を量産化するという方針に切り替えることを選んだのに対し、唯一反対票を投じた知性がユーブスタクハイトだった。
: ユーブスタクハイトはアインツベルンの管理者として使用するために人間型端末筐体を製造しており、最終的には8代目のアハトまで稼働させた<ref group="出" name="AE">「#15 神話の対決」『Fate/stay night[UBW] Animation Elements』pp.19-20</ref>。アハトはユスティーツァの後に造られたもので、第二次[[聖杯戦争]]から現在まで全ての聖杯戦争に関わっている。「生きる石板みたいなもの」であり、第五次聖杯戦争の時点でも存命<ref group="出">「奈須きのこ&武内崇キャラクター別対談」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.61</ref>。
: ユーブスタクハイトはアインツベルンの管理者として使用するために人間型端末筐体を製造しており、最終的には8代目のアハトまで稼働させた<ref group="出" name="AE">「#15 神話の対決」『Fate/stay night[UBW] Animation Elements』pp.19-20</ref>。アハトはユスティーツァの後に造られたもので、第二次[[聖杯戦争]]から現在まで全ての聖杯戦争に関わっている。「生きる石板みたいなもの」であり、第五次聖杯戦争の時点でも存命<ref group="出">「奈須きのこ&武内崇キャラクター別対談」『Fate/complete material Ⅱ Character material.』p.61</ref>。
: アハトは第三次に「[[アンリマユ]]」を招いたが期待外れ、第四次に[[衛宮切嗣]]と[[アルトリア・ペンドラゴン]]を招いたが裏切られるなど、必勝の策が結果的に裏目裏目に出てしまう。第五次では究極のホムンクルスである[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|イリヤスフィール]]を投入し、今度こそ期待外れも裏切りもないよう、[[ヘラクレス]]を「狂戦士」として聖杯戦争に送り出したが敗北。最高傑作のイリヤスフィールですら聖杯を起動できなかったことで「自分たちの設計思想、技術体系では聖杯を起動できない」と確認したとして第三魔法の成就を諦めた。
: アハトは第三次に「[[アンリマユ]]」を招いたが期待外れ、第四次に[[衛宮切嗣]]と[[アルトリア・ペンドラゴン]]を招いたが裏切られるなど、必勝の策が結果的に裏目裏目に出てしまう。第五次では究極のホムンクルスである[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン|イリヤスフィール]]を投入し、今度こそ期待外れも裏切りもないよう、[[ヘラクレス]]を「狂戦士」として聖杯戦争に送り出したが敗北。最高傑作のイリヤスフィールですら聖杯を起動できなかったことで「自分たちの設計思想、技術体系では聖杯を起動できない」と確認したとして第三魔法の成就を諦めた。