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また、ムーンセルのアーチャー・[[無銘]]は、「永久に遥か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)」という、「約束された勝利の剣」の劣化品を「無限の剣製」の展開中に限って投影している。こちらは本編時より錬鉄可能条件がアップしているため。メタな事を言ってしまえば、スタッフがエクスカリバー投影のモーションを自作し、有効利用しようと劣化品ならギリギリ有りという事にした<ref group="出">「Fate/EXTRA用語辞典-無限の剣製」『Fate/EXTRA material』p.213</ref>。<br>
 
また、ムーンセルのアーチャー・[[無銘]]は、「永久に遥か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)」という、「約束された勝利の剣」の劣化品を「無限の剣製」の展開中に限って投影している。こちらは本編時より錬鉄可能条件がアップしているため。メタな事を言ってしまえば、スタッフがエクスカリバー投影のモーションを自作し、有効利用しようと劣化品ならギリギリ有りという事にした<ref group="出">「Fate/EXTRA用語辞典-無限の剣製」『Fate/EXTRA material』p.213</ref>。<br>
 
また起源の関係で収められる武器は白兵戦縛りになるが<ref group="出" name="「奈須きのこ一問一答-宝具関係」『Fate/complete material Ⅲ World material.』p.134" />、「起源弾」については然るべき訓練を受ければ投影でばら撒けるかとの質問に否定はされていない<ref group="出">「誌上コメンタリーⅠ-第十二話 聖杯の招き」『Fate/ZeroアニメビジュアルガイドⅠ』p.135</ref>。
 
また起源の関係で収められる武器は白兵戦縛りになるが<ref group="出" name="「奈須きのこ一問一答-宝具関係」『Fate/complete material Ⅲ World material.』p.134" />、「起源弾」については然るべき訓練を受ければ投影でばら撒けるかとの質問に否定はされていない<ref group="出">「誌上コメンタリーⅠ-第十二話 聖杯の招き」『Fate/ZeroアニメビジュアルガイドⅠ』p.135</ref>。
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== 使用スキル・必殺技 ==
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;[[Fate/unlimited codes]]
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:; 鶴翼二連
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:: 干将・莫耶を投擲する。[[エミヤ#使用スキル・必殺技|アーチャー]]の同名技と異なり、戻っては来ない。
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:; 鶴翼双連
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:: 双剣で×の字に斬り付ける。
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:; 鶴翼攻究・襲
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:: 飛びかかり双剣を振り下ろす。[[エミヤ#使用スキル・必殺技|アーチャー]]の同名技と異なり、中段判定ではない。
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:; 鶴翼守究・昇
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:: 双剣で斬り上げる。出掛かりにガードポイントがある。魔力ゲージを消費する。
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:; トラップシュート
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:: 上方に矢を放ち、敵の頭上から降らせる飛び道具。
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:; リンクシュート
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:: 前方に矢を放つ飛び道具。
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:; ダッシュ・フェイント
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:: ダッシュから何もせず立ち止まるフェイント技。追加入力でスライディングやニーに派生も可能。
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:; ダッシュ・スライディング
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:: ダッシュからの下段判定のスライディング。
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:; ダッシュ・ニー
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:: ダッシュからの中段判定の膝蹴り。
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:; 聖剣の加護
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:: 魔力開放。体力回復速度が向上する。
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:; 勝利すべき黄金の剣(カリバーン)
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:: 超必殺技。カリバーンを投影して斬り付ける。
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:: [[ヘラクレス#使用スキル・必殺技|バーサーカー]]の十二の試練のスーパーアーマーを7回削る特殊効果がある。
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:; 鶴翼三連
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:: 超必殺技。干将・莫耶を投擲し、その攻撃を相手がガードすると連続攻撃を叩き込む。
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:: 相手がガードしないと発動せず、微小なダメージしか与えられない変わった技。
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:; 射殺す百頭(ナインライブズブレイドワークス)
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:: 聖杯超必殺技。バーサーカーの斧剣を投影して一瞬で8回斬り付ける。投げ判定でガード不能。
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::; アゾット剣
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::: 聖杯超必殺技。[[言峰綺礼|言峰]]に使用した場合のみ、射殺す百頭ではなくこちらの技に変化する。
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::: アゾット剣を突き刺し、拳で深く撃ち込む。
    
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
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