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*『蒼銀のフラグメンツ』では彼女が初めて出会った「自分に触れても死なない存在」である沙条愛歌につき従い殺戮を代行する一方、彼女の手で殺された後に[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|パラケルスス]]によってリビングデッドとして蘇らせられつつも心を保つバーサーカーのマスター[[來野巽]]に惹かれる。
 
*『蒼銀のフラグメンツ』では彼女が初めて出会った「自分に触れても死なない存在」である沙条愛歌につき従い殺戮を代行する一方、彼女の手で殺された後に[[ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス|パラケルスス]]によってリビングデッドとして蘇らせられつつも心を保つバーサーカーのマスター[[來野巽]]に惹かれる。
 
**パラケルススは「'''貴方は、愛歌さまでなくとも良いのでしょう?触れて、死なぬモノであれば何でも良かった'''」と直球でぶつけている。最終的に静謐はパラケルススが促す「(愛歌への想いは)愛でも想いでもない。願いでもあれば似て非なるもの」である指摘を承知しつつも、沙条愛歌なくしては知り得ないことであったとしてプロトセイバーとの決戦に挑む。一方で巽に対して想いを抱き、彼の妹が東京もろとも死に瀕するのは嫌だという感情に揺れる。
 
**パラケルススは「'''貴方は、愛歌さまでなくとも良いのでしょう?触れて、死なぬモノであれば何でも良かった'''」と直球でぶつけている。最終的に静謐はパラケルススが促す「(愛歌への想いは)愛でも想いでもない。願いでもあれば似て非なるもの」である指摘を承知しつつも、沙条愛歌なくしては知り得ないことであったとしてプロトセイバーとの決戦に挑む。一方で巽に対して想いを抱き、彼の妹が東京もろとも死に瀕するのは嫌だという感情に揺れる。
*お祭りゲーである『Grand Order』において(個人差こそあるものの)他の作品で遭遇したサーヴァントや人物に関する記憶を有するサーヴァントが多く見られる中、静謐のハサンは『蒼銀のフラグメンツ』に関する記憶を持っておらず、バレンタインイベントにおいても「第六特異点での虚ろな思い出以外召喚された記憶はない」と当人から明言されている。
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*お祭りゲーである『Grand Order』において(個人差こそあるものの)他の作品で遭遇したサーヴァントや人物に関する記憶を有するサーヴァントが多く見られる中、静謐のハサンは他の『蒼銀のフラグメンツ』出典キャラとは異なり原作に関する記憶を唯一持っておらず、バレンタインイベントにおいても「第六特異点での虚ろな思い出以外召喚された記憶はない」と当人から明言されている。
 
**この件については彼女の幕間の物語において「愛を知った静謐のハサンは二度と召喚されることがない。その思いを抱いて永久に眠り続けるのみ。聖杯や特殊な魔術式を用いて召喚を行っても、応えて現界するのは別の<RUBY><RB>霊基</RB><RT>かのじょ</RT></RUBY>となる」との説明がなされた。
 
**この件については彼女の幕間の物語において「愛を知った静謐のハサンは二度と召喚されることがない。その思いを抱いて永久に眠り続けるのみ。聖杯や特殊な魔術式を用いて召喚を行っても、応えて現界するのは別の<RUBY><RB>霊基</RB><RT>かのじょ</RT></RUBY>となる」との説明がなされた。
 
**もし仮に『Prototype』シリーズと『Grand Order』とのコラボが行われた場合、『生粋の人類悪』として沙条愛歌とカルデアが事を構えた局面で『蒼銀のフラグメンツ』における記憶を蘇らせたりしたら多大な余波を残しそうなキャラである。
 
**もし仮に『Prototype』シリーズと『Grand Order』とのコラボが行われた場合、『生粋の人類悪』として沙条愛歌とカルデアが事を構えた局面で『蒼銀のフラグメンツ』における記憶を蘇らせたりしたら多大な余波を残しそうなキャラである。
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