「アンリマユ」を編集中
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| 地域 = 古代ペルシア | | 地域 = 古代ペルシア | ||
| 属性 = 混沌・悪 | | 属性 = 混沌・悪 | ||
− | | | + | | 隠し属性 = 人 |
| 性別 = 男性 | | 性別 = 男性 | ||
| スリーサイズ = | | スリーサイズ = | ||
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| サーヴァント階位 = | | サーヴァント階位 = | ||
| 特技 = | | 特技 = | ||
− | | 好きな物 = | + | | 好きな物 = |
− | | 苦手な物 = | + | | 苦手な物 = |
| 天敵 = | | 天敵 = | ||
| デザイン = 武内崇<br />ネコタワワ(FGO) | | デザイン = 武内崇<br />ネコタワワ(FGO) | ||
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| レア度 = ☆0 | | レア度 = ☆0 | ||
}} | }} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
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: 第四次、第五次聖杯戦争においてその「この世全ての悪」という「願い」は、大聖杯の中に留まりながら、聖杯に満ちる「力」を養分に現界しようとしていた。「器」に応じて「泥」、「肉塊」、そして「60億の人間を呪う宝具を持ったサーヴァント」として、それぞれ現われようとする。 | : 第四次、第五次聖杯戦争においてその「この世全ての悪」という「願い」は、大聖杯の中に留まりながら、聖杯に満ちる「力」を養分に現界しようとしていた。「器」に応じて「泥」、「肉塊」、そして「60億の人間を呪う宝具を持ったサーヴァント」として、それぞれ現われようとする。 | ||
:「Heaven's Feel」では自分では外で出られないために桜と同化し、「黒い影」を映していた。そして、カタチを得ようと人間の命を食べ続けていた。 | :「Heaven's Feel」では自分では外で出られないために桜と同化し、「黒い影」を映していた。そして、カタチを得ようと人間の命を食べ続けていた。 | ||
− | : | + | : 願望機の機能によって誕生しようとするアンリマユは性質事態はサーヴァントだが、『殺す』目的と『生まれ出たい』衝動以外は知性も理性も何も持ち合わせていない『出来損ないのサーヴァント』で他者の殻を模倣することでしか意思疎通を図れず、「zero」では[[アイリスフィール・フォン・アインツベルン]]が聖杯の器として機能したのをきっかけとして彼女を模倣して[[衛宮切嗣]]と接触する。 |
: 知性も理性も皆無であるため、サーヴァントを核にすることが出来ないという事実さえ認識できない「出来損ないのサーヴァント」だが、人類始まって以来の呪いそのものであるだけあり呪いの力は破格であり、半神の英雄による原初のルーンの結界さえもたやすく破ってしまう。 | : 知性も理性も皆無であるため、サーヴァントを核にすることが出来ないという事実さえ認識できない「出来損ないのサーヴァント」だが、人類始まって以来の呪いそのものであるだけあり呪いの力は破格であり、半神の英雄による原初のルーンの結界さえもたやすく破ってしまう。 | ||
: 「hollow ataraxia」では瀕死のバゼットが願った「死にたくない」をかなえるため、彼女と契約。仮死状態にして生かし続ける。その後、繰り返しの4日間の聖杯戦争を行うことで彼女の精神を保っていた。夜の聖杯戦争がバゼットの願いなら、昼間の平穏は彼が夢見たものだった。 | : 「hollow ataraxia」では瀕死のバゼットが願った「死にたくない」をかなえるため、彼女と契約。仮死状態にして生かし続ける。その後、繰り返しの4日間の聖杯戦争を行うことで彼女の精神を保っていた。夜の聖杯戦争がバゼットの願いなら、昼間の平穏は彼が夢見たものだった。 | ||
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| rowspan="2"|[[アヴェンジャー]] || [[バゼット・フラガ・マクレミッツ]] || || || || || || || || || style="text-align:left"| | | rowspan="2"|[[アヴェンジャー]] || [[バゼット・フラガ・マクレミッツ]] || || || || || || || || || style="text-align:left"| | ||
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− | | | + | | [[主人公 (Grand Order)]] || E || E || A || D || E+ || C || 復讐者:A<br />忘却補正:A<br />自己回復(魔力):E || 右歯噛咬:C<br />左歯噛咬:C<br />四夜の終末:EX<br />死滅願望:A || style="text-align:left"| |
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|} | |} | ||
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:しかし、発動は対象一人に対して一度きり、放つのは自動ではなく任意発動。自分が軽傷ならば敵にもさしたる効果は与えられず、かつ今後同じ相手には使えなくなり、一方、致命傷を受ければ使う前に自分が死亡してしまうので発動できない。使いどころが非常に難しい上、互いに重傷を負って動けないという困った状況が出来る。アヴェンジャー曰く「傷を負わねば攻撃できない、クソッタレの三流宝具」。ただし、足止め用としての性能はこの上なく高いため、止めを刺せる相棒と組めば、それなりの効果を発揮する。 | :しかし、発動は対象一人に対して一度きり、放つのは自動ではなく任意発動。自分が軽傷ならば敵にもさしたる効果は与えられず、かつ今後同じ相手には使えなくなり、一方、致命傷を受ければ使う前に自分が死亡してしまうので発動できない。使いどころが非常に難しい上、互いに重傷を負って動けないという困った状況が出来る。アヴェンジャー曰く「傷を負わねば攻撃できない、クソッタレの三流宝具」。ただし、足止め用としての性能はこの上なく高いため、止めを刺せる相棒と組めば、それなりの効果を発揮する。 | ||
:なお、この宝具はバゼットのサーヴァントとしてのアヴェンジャーを形作った際に得たもので第三次に召喚されたアヴェンジャーは持っていない。 | :なお、この宝具はバゼットのサーヴァントとしてのアヴェンジャーを形作った際に得たもので第三次に召喚されたアヴェンジャーは持っていない。 | ||
− | :『Grand Order』では「自身に待機状態を付与 | + | :『Grand Order』では「自身に待機状態を付与<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>【デメリット】&自身のHPを回復<ref group = "注" name="オーバーチャージで効果UP">オーバーチャージで効果UP</ref>&敵のターン終了時に、自身がそのターン中に受けたダメージを、敵全体に倍加して返す」という効果のArts宝具。 |
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== 真名:アンリマユ == | == 真名:アンリマユ == | ||
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;善悪二元論神話 | ;善悪二元論神話 | ||
− | : | + | :「善を司る存在と悪を司る存在が終わらない戦いを続ける」という、神話の類型の一つ。他の例としては、スラヴ神話の白き神ベロボーグと黒き神チェルノボーグ、インドネシアの聖獣バロンと魔女ランダなど。 |
:神話の方のアンリマユにも対となる存在がおり、善神スプンタ・マンユ、あるいは最高神アフラ・マズダーが該当する。 | :神話の方のアンリマユにも対となる存在がおり、善神スプンタ・マンユ、あるいは最高神アフラ・マズダーが該当する。 | ||
:善悪二元論の世界において、悪はアンリマユだけ。即ち、'''この世すべての悪'''である。 | :善悪二元論の世界において、悪はアンリマユだけ。即ち、'''この世すべての悪'''である。 | ||
177行目: | 169行目: | ||
: 幕間の物語『アンリミテッド・レイズ/デッド』にてアンリマユのことを「ひたすら自虐的で卑屈でチキン体質」と評している。 | : 幕間の物語『アンリミテッド・レイズ/デッド』にてアンリマユのことを「ひたすら自虐的で卑屈でチキン体質」と評している。 | ||
:一方で「そんな英霊を前向きにすることができたとしたら、[[カレン・オルテンシア|紛れもない聖女]]か、同類か、はたまた、[[バゼット・フラガ・マクレミッツ|そんな彼ですら放っておけないほど不器用な、ただの人間]]との出会いがあったかも知れない」とも述べている。 | :一方で「そんな英霊を前向きにすることができたとしたら、[[カレン・オルテンシア|紛れもない聖女]]か、同類か、はたまた、[[バゼット・フラガ・マクレミッツ|そんな彼ですら放っておけないほど不器用な、ただの人間]]との出会いがあったかも知れない」とも述べている。 | ||
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=== ちびちゅき! === | === ちびちゅき! === | ||
204行目: | 193行目: | ||
:天の逆月にて、バゼットに対して。アヴェンジャーが「この世すべての悪」を背負わされたことを考えると重い言葉である。 | :天の逆月にて、バゼットに対して。アヴェンジャーが「この世すべての悪」を背負わされたことを考えると重い言葉である。 | ||
− | ;「……バゼット、世界は続いている。<br> 瀕死寸前であろうが断末魔にのたうちまわろうが、今もこうして生きている。<br> | + | ;「……バゼット、世界は続いている。<br> 瀕死寸前であろうが断末魔にのたうちまわろうが、今もこうして生きている。<br> それを―――希望がないと、おまえは笑うのか」 |
:クライマックス。生きることが苦しいと心の内を吐露するバゼットを、外の世界へと送り出す。 | :クライマックス。生きることが苦しいと心の内を吐露するバゼットを、外の世界へと送り出す。 | ||
228行目: | 217行目: | ||
;「あ、あと娘さんをボクにください」 | ;「あ、あと娘さんをボクにください」 | ||
: 同上。神父にさらっとこんな事を言っていたりする。 | : 同上。神父にさらっとこんな事を言っていたりする。 | ||
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;「ああ。お互い辛いねぇ、都合のいい悪役はさ」 | ;「ああ。お互い辛いねぇ、都合のいい悪役はさ」 | ||
293行目: | 281行目: | ||
*Fate/Zeroコラボイベントが開催された際、予告なしに実装されるというサプライズがなされ、イベント初日に奈須きのこが竹箒日記に30分だけ意味深なメッセージを残して削除する演出を行ったが、「不具合もしくはフライングで実装してしまったのでは?」等と囁かれてしまったため竹箒日記で説明している<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201604.html 竹箒日記2016/4/28『私信』]</ref>。 | *Fate/Zeroコラボイベントが開催された際、予告なしに実装されるというサプライズがなされ、イベント初日に奈須きのこが竹箒日記に30分だけ意味深なメッセージを残して削除する演出を行ったが、「不具合もしくはフライングで実装してしまったのでは?」等と囁かれてしまったため竹箒日記で説明している<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201604.html 竹箒日記2016/4/28『私信』]</ref>。 | ||
*『冥界のメリークリスマス』で第二の門の門番がなんで自分からサンタクロースを名乗っていたかは「花札道中記・バゼット編」をプレイしていただければとのこと。10年越しのネタである<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201712.html 竹箒日記2017/12/16]</ref>。 | *『冥界のメリークリスマス』で第二の門の門番がなんで自分からサンタクロースを名乗っていたかは「花札道中記・バゼット編」をプレイしていただければとのこと。10年越しのネタである<ref group = "出">[http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201712.html 竹箒日記2017/12/16]</ref>。 | ||
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== 話題まとめ == | == 話題まとめ == |