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2,884 バイト追加 、 2023年12月31日 (日) 17:42
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==インストールスキル==
 
==インストールスキル==
[[Fate/EXTELLA]]』で使用されるインストールスキルをスロットにセットすることで、[[サーヴァント]]に[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を付加し強化することができる全58種のスキル。
+
[[Fate/EXTELLA]]シリーズに登場する装備アイテムのシステム。
 +
スロットにセットすることで、[[サーヴァント]]に[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を付加し強化することができる。全58種。
   −
スロットの数は[[サーヴァント]]との絆レベルが高まると増えていき、絆Lv14で全解放。<br>隣り合う連結されたスロットに、同じカテゴリーのインストールスキルをセットすると、ブースト効果が発生し[[スキル (サーヴァント)|スキル]]の効果を高めることができ、[[サーヴァント]]詳細に掲載されている[[スキル (サーヴァント)|スキル]]と同一[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を装備させると、効果に補正がかかる。<br>不要になったインストールスキルはDISASSEMBLE(量子分解)によってQPに分解することができる。
+
[[サーヴァント]]との絆レベルが高まるとインストールスキルを装備可能な数が最大8枠まで増加する。<br>隣り合う連結されたスロットに、同じカテゴリーのインストールスキルをセットすると、ブースト効果が発生し[[スキル (サーヴァント)|スキル]]の効果を高めることができ、[[サーヴァント]]詳細に掲載されている[[スキル (サーヴァント)|スキル]]と同一[[スキル (サーヴァント)|スキル]]を装備させると、効果に補正がかかる。<br>不要になったインストールスキルはDISASSEMBLE(量子分解)によってQPに分解することができる。
 +
 
 +
同名スキルでも2段階(無印/『改』)・『EXTELLA LINK』では3段階(無印/『改』/『真』)のグレードが有り、また同一のスキルを重複入手すると最大+20(EXTELLA) / +10(EXTELLA LINK)の強化値として自動的に合成される。
 +
『EXTELLA LINK』では特定条件を満たすことで、最大の強化値を得た同一スキル2つをひとつ上のグレードに合成したり、真グレードかつ+10になったスキル2つの効果を1枠に収めたダブルスキルの合成が可能となる。
    
===攻撃系===
 
===攻撃系===
 
;魔力放出(炎)
 
;魔力放出(炎)
:確率で攻撃に炎属性を付加する効果。
+
:確率で攻撃に炎属性を付加し、一定時間対象の防御力を減少させる。
:
   
;魔力放出(雷)
 
;魔力放出(雷)
:確率で攻撃に雷属性を付加する効果。
+
:確率で攻撃に雷属性を付加し、一定時間対象を攻撃不可能にする。
:
   
;魔力放出(氷)
 
;魔力放出(氷)
:確率で攻撃に氷属性を付加する効果。
+
:確率で攻撃に氷属性を付加し、一定時間または次に攻撃されるまで対象を強制停止させる。
:
   
;魔力放出(毒)
 
;魔力放出(毒)
:確率で攻撃に毒属性を付加する効果。
+
:確率で攻撃に毒属性を付加し、一定時間対象のHPを継続的に減少させる。
:
+
:なお、以上の魔力放出系は『EXTELLA LINK』では補助系にカテゴリ変更されている。
 
;至高の一撃
 
;至高の一撃
:宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。
+
:宝具の真名解放による攻撃力が上昇する。
:
   
;無窮の武練
 
;無窮の武練
:エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。
+
:エクステラマニューバ(EXTELLA)あるいはラッシュ(EXTELLA LINK)の攻撃力が上昇する。
:
   
;月の守護者
 
;月の守護者
:ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。
+
:ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する。
:
   
;天性の肉体
 
;天性の肉体
 
:通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
 
:通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
:
   
;勇猛
 
;勇猛
:K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
+
:K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する。
:
   
;精霊の加護
 
;精霊の加護
:HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
+
:HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する。
:
   
;英霊殺し
 
;英霊殺し
:サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
+
:サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する。
:
   
;追撃(炎)
 
;追撃(炎)
:状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
+
:状態異常(炎)になっている敵に対して各技の攻撃力が上昇する。
:
   
;追撃(氷)
 
;追撃(氷)
:状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
+
:状態異常(氷)になっている敵に対して各技の攻撃力が上昇する。
:
   
;追撃(雷)
 
;追撃(雷)
 
:状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
 
:状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
:
   
;追撃(毒)
 
;追撃(毒)
 
:状態異常(毒 )になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
 
:状態異常(毒 )になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
:
  −
;魔力放出(炎)・改
  −
:確率で攻撃に炎属性を付加する効果。
     −
;魔力放出(雷)・改
+
以下は『EXTELLA LINK』でのみ登場する。
:確率で攻撃に雷属性を付加する効果。
+
 
:
+
;武の祝福
;魔力放出(氷)・改
+
:アクティブスキルの攻撃力が上昇。
:確率で攻撃に氷属性を付加する効果。
+
===防御系===
:
+
;頑強
;魔力放出(毒)・改
+
:防御力が上昇し、受けるダメージを割合で減少させる。
:確率で攻撃に毒属性を付加する効果。
+
;対英雄
:
+
:敵サーヴァントに対する防御力が上昇。サーヴァントの攻撃による被ダメージを割合で減少。
;至高の一撃・改
+
;三度、落陽を迎えても
:宝具を真名解放した際攻撃力が上昇する効果。
+
:HPを失っても一度だけ復活する。
:
+
:この効果は装備数に関わらず戦闘ごとに1度のみ発動する。
;無窮の武練・改
+
:対魔力(炎)
:エクステラマニューバの攻撃力が上昇する効果。
+
:確率で状態異常(炎)の発生を防ぐ効果。
:
+
:『EXTELLA LINK』では炎属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。
;月の守護者・改
+
;対魔力(氷)
:ムーンクランチ / ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇する効果。
+
:確率で状態異常(氷)の発生を防ぐ効果。
:
+
:『EXTELLA LINK』では氷属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。
;天性の肉体・改
+
;対魔力(雷)
:通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
+
:確率で状態異常(雷)の発生を防ぐ効果。
:
+
:『EXTELLA LINK』では雷属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。
;勇猛・改
+
;対魔力(毒)
:K.O.数に応じて通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
+
:確率で状態異常(毒)の発生を防ぐ効果。
:
+
:『EXTELLA LINK』では毒属性を持つ攻撃に対する防御力も上昇する。
;精霊の加護・改
+
;対魔力(全)
:HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
+
:確率で全ての属性の状態異常発生を防ぐ効果。
:
+
 
;英霊殺し・改
+
;直感
:サーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇する効果。
+
:極稀に敵の攻撃によるダメージを0にする。『EXTELLA LINK』でのみ登場。
:
+
=== 補助系 ===
;追撃(炎)・改
+
;縮地
:状態異常(炎))になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
+
:移動速度が上昇。ダッシュにも影響する。
:
+
 
;追撃(氷)・改
+
;魔力回収
:状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
+
:エクステラマニューバゲージ(EXTELLA)、あるいはドライヴゲージと宝具ゲージ(EXTELLA LINK)の充填速度が上昇。
:
+
;コレクター
;追撃(雷)・改
+
:エネミーを倒した時のアイテムドロップ率が上昇。
:状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
+
;成長期
:
+
:獲得経験値が増加する。
;追撃(毒)・改
+
 
:状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇する効果。
+
以下は『EXTELLA』でのみ登場する。
 +
 
 +
;心眼
 +
:アグレッサーやボス以外のエネミーを確率で即死させる。『EXTELLA』のみ登場。
 +
;細胞活性
 +
:コードキャストやアイテムによるHP回復効果が上昇。
 +
 
 +
以下は『EXTELLA LINK』でのみ登場する。
 +
;単独行動
 +
:ムーンドライヴの持続時間が延長される。
 +
;黄金律
 +
:戦闘中に取得できるQPが増加する。
 +
;皇帝特権(剣)
 +
:セイバークラス特性を付与し、【近距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
;皇帝特権(弓)
 +
:アーチャークラス特性を付与し【遠距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
;皇帝特権(槍)
 +
:ランサークラス特性を付与し、【突進攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
;皇帝特権(魔)
 +
:キャスタークラス特性を付与し【放出攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
;皇帝特権(騎)
 +
:ライダークラス特性を付与し、【突進攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
;皇帝特権(殺)
 +
:アサシンクラス特性を付与し、【近距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
;皇帝特権(狂)
 +
:バーサーカークラス特性を付与し【周囲攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
;皇帝特権(裁)
 +
:ルーラークラス特性を付与し、【周囲攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
== メモ ==
 +
 
 +
== 脚注 ==
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===注釈===
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<references group = "注"/>
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 +
===出典===
 +
<references group = "出"/>
    
== リンク ==
 
== リンク ==
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* [[スキル (サーヴァント)]]
 
* [[スキル (サーヴァント)]]
 
*[[スキル一覧 (あ-お)]]
 
*[[スキル一覧 (あ-お)]]
*[[スキル一覧 (か-き)]]
+
*[[スキル一覧 (か)]]
 +
*[[スキル一覧 (き)]]
 
*[[スキル一覧 (く-こ)]]
 
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*[[スキル一覧 (さ-し)]]
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*[[スキル一覧 (さ)]]
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*[[スキル一覧 (し)]]
 
*[[スキル一覧 (す-そ)]]
 
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*[[スキル一覧 (た-と)]]
 
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*[[スキル一覧 (な-)]]
+
*[[スキル一覧 (な-)]]
 
*[[スキル一覧 (は-ほ)]]
 
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*[[スキル一覧 (ま-め)]]
 
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[[Category:小辞典]]
 
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[[Category:サーヴァント]]
   
[[Category:スキル]]
 
[[Category:スキル]]
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[[Category:Fate/EXシリーズ]]
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[[Category:Fate/EXTELLA]]
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