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266 バイト追加 、 2020年9月25日 (金) 09:33
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*服装のデザインは奈須氏が『ヴァンパイアハンターD』のボディスーツのイメージで武内氏に依頼し、それを突き詰めて完成した。始めはもっとSFぽかったのだが、周りのキャラとの兼ね合いから多少SF感を落とし、今のデザインで落ち着いたとのこと<ref group = "出">Fate/complete material vol.02 キャラクター別対談</ref>。
 
*服装のデザインは奈須氏が『ヴァンパイアハンターD』のボディスーツのイメージで武内氏に依頼し、それを突き詰めて完成した。始めはもっとSFぽかったのだが、周りのキャラとの兼ね合いから多少SF感を落とし、今のデザインで落ち着いたとのこと<ref group = "出">Fate/complete material vol.02 キャラクター別対談</ref>。
 
**イメージカラーはライバルのアーチャー(赤)に対する色から青となった。アーチャーのライバルキャラという立ち位置がハッキリしていたため、どのパターンも青色だったとのこと。
 
**イメージカラーはライバルのアーチャー(赤)に対する色から青となった。アーチャーのライバルキャラという立ち位置がハッキリしていたため、どのパターンも青色だったとのこと。
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**武内氏の感覚からするとSF感を落とした今のデザインでもまだSFぽいと感じるとのこと。もしかしたら、武内氏が始めに描いたデザインもFate/EXTRAのようなサイバースーツ風だったのかもしれない。
 
*どんな死地からでも「生き残る」事に特化したサーヴァントと言われており、サバイバーとしての活躍が多い。<br>本人や凛によるとセイバーとアーチャーを同時に相手をしても守りに徹すれば充分に持ちこたえる事が可能であり、<br>またギルガメッシュを相手に半日以上戦い抜いている。このことは原作者も触れており「半日以上あの場所でギルを足止めしてたので、ギルもそれなりにダメージを喰らったんじゃないかな?」とインタビューで語っている。<br>士郎曰く派手さはないが堅実に勝利出来るサーヴァント。
 
*どんな死地からでも「生き残る」事に特化したサーヴァントと言われており、サバイバーとしての活躍が多い。<br>本人や凛によるとセイバーとアーチャーを同時に相手をしても守りに徹すれば充分に持ちこたえる事が可能であり、<br>またギルガメッシュを相手に半日以上戦い抜いている。このことは原作者も触れており「半日以上あの場所でギルを足止めしてたので、ギルもそれなりにダメージを喰らったんじゃないかな?」とインタビューで語っている。<br>士郎曰く派手さはないが堅実に勝利出来るサーヴァント。
 
**原典においてもその生命力は突出している。最期の時は半身が麻痺した状態でゲイ・ボルクで心臓を貫かれながらも、溢れた自らの内臓を水で清めてから腹の中に戻し、石柱に自らを括り付けて立ったまま息絶えたとされる。<br>「戦闘続行:A」のスキルはここに由来すると思われる。
 
**原典においてもその生命力は突出している。最期の時は半身が麻痺した状態でゲイ・ボルクで心臓を貫かれながらも、溢れた自らの内臓を水で清めてから腹の中に戻し、石柱に自らを括り付けて立ったまま息絶えたとされる。<br>「戦闘続行:A」のスキルはここに由来すると思われる。
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