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87 バイト除去 、 2014年6月14日 (土) 21:06
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== 属性 ==
 
== 属性 ==
各サーヴァントの精神的な傾向。ステータスで確認できる。<br>秩序・中立・混沌からなる「重んじる方針」と善・中庸・悪からなる「性格」の2つの要素によって決定される。<br>属性間の相性については「性格」の不一致だけであれば大きな問題にはならないが、加えて「重んじる方針」が同じである場合は軋轢が大きくなる。例えば秩序・善の場合、相手が混沌・善であると関係がこじれやすい。<br>公式に分類の基準が示されたことはないため、下記の内容はキャラクターの言動からの分析・考察による。
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各サーヴァントの精神的な傾向。ステータスで確認できる。<br>秩序・中立・混沌からなる「重んじる方針」と善・中庸・悪からなる「性格」の2つの要素によって決定される。<br>属性間の相性については「性格」の不一致であれば大きな問題にはならないが、「重んじる方針」が違う場合は軋轢が大きくなる。(complete material IIIより)<br>公式に分類の基準が示されたことはないため、下記の内容はキャラクターの言動からの分析・考察による。
    
;重んじる方針
 
;重んじる方針
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