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この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「は」から始まるものから「ほ」で始まるものまでを説明する。
 
この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「は」から始まるものから「ほ」で始まるものまでを説明する。
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==スキル一覧==
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==概要==
 
=== バーサーカー化 ===
 
=== バーサーカー化 ===
 
: [[Fate/EXTRA|月の聖杯戦争]]で「[[バーサーカー|狂戦士]]」のサーヴァントに与えられるスキル。パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
 
: [[Fate/EXTRA|月の聖杯戦争]]で「[[バーサーカー|狂戦士]]」のサーヴァントに与えられるスキル。パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。
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=== 覇王の兆し ===
 
=== 覇王の兆し ===
 
: いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。
 
: いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。
: 『Grand Order』では「味方全体のクイックカードの性能をアップ<ref name="1ターン">1ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のクイックカードの性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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: ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割、ランクBで三割近い損害を与えることが可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
 
: ランクAの場合、進軍前の敵軍に六割、ランクBで三割近い損害を与えることが可能。ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格が低下する。
 
:風魔小太郎の場合、部下が多ければ多いほどダメージ割合が増加する。
 
:風魔小太郎の場合、部下が多ければ多いほどダメージ割合が増加する。
: 『Grand Order』ではロビンフッドのものは「敵全体の攻撃力をダウン<ref name="3ターン">3ターン</ref>&毒状態を付与<ref name="5ターン">5ターン</ref>」という効果として、風魔小太郎のものは「敵全体の攻撃力をダウン<ref name="3ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』ではロビンフッドのものは「敵全体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name = "3ターン">3ターン</ref>&毒状態を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>」という効果として、風魔小太郎のものは「敵全体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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: 判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印されるが、そもそもが弁慶ではないので封印の確率は低い。
 
: 判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印されるが、そもそもが弁慶ではないので封印の確率は低い。
 
: ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。
 
: ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。
: 『Grand Order』では「敵全体に宝具封印状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵全体に宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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=== 花の旅路 ===
 
=== 花の旅路 ===
 
: 王への道を歩き出した少女騎士に向けられた祝福(ギフト)。その道行きは希望に満ち、共に戦う者たちの心を前向きにする。
 
: 王への道を歩き出した少女騎士に向けられた祝福(ギフト)。その道行きは希望に満ち、共に戦う者たちの心を前向きにする。
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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:名称からして、宝物を収めるギルガメッシュの宝物庫を指すスキルの可能性もある。
 
:名称からして、宝物を収めるギルガメッシュの宝物庫を指すスキルの可能性もある。
 
:幕間の物語「天の理」をクリアすることで「コレクター:EX」がこのスキルに変化する。
 
:幕間の物語「天の理」をクリアすることで「コレクター:EX」がこのスキルに変化する。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ<ref name="3ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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: 一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。
 
: 一つの場所に留まらず、また一つの主君を抱かぬ気性。自らは王の器ではなく、自らの王を見つける事ができない流浪の星。
 
: 同ランクまでのカリスマを無効化する。
 
: 同ランクまでのカリスマを無効化する。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref name="3ターン" />&自身の攻撃強化成功率をダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身の攻撃強化成功率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
103行目: 103行目:  
:“山の翁”は自分の意思で殺す相手を選ばず、その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主に成り代わり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。
 
:“山の翁”は自分の意思で殺す相手を選ばず、その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主に成り代わり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。
 
:――――聞こえるか、この鐘の音が。それこそ汝の天運の果て。受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。
 
:――――聞こえるか、この鐘の音が。それこそ汝の天運の果て。受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。
: 『Grand Order』では「敵全体の即死耐性ダウン<ref name="3ターン" />&自身のバスターカード性能をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵全体の即死耐性ダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
119行目: 119行目:  
:どれほどの力があろうと天魔の前では無力となる。理性あるもの、悦びを知るもの、苦しみを知るものはこの済度から逃れるのは困難。
 
:どれほどの力があろうと天魔の前では無力となる。理性あるもの、悦びを知るもの、苦しみを知るものはこの済度から逃れるのは困難。
 
:無論、済度といってもこんなものは救いでもなんでもない。菩薩の慈悲を受けると言えば聞こえはいいが、それは犠牲者だけの視点。キアラにとって見れば、手のひらの上にのった信者なぞ、それこそ虫の如き存在に堕ちた“有象無象”にすぎないのだから。
 
:無論、済度といってもこんなものは救いでもなんでもない。菩薩の慈悲を受けると言えば聞こえはいいが、それは犠牲者だけの視点。キアラにとって見れば、手のひらの上にのった信者なぞ、それこそ虫の如き存在に堕ちた“有象無象”にすぎないのだから。
: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与<ref name="1ターン" />&自身のチャージ増加」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のチャージ増加」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
128行目: 128行目:  
: 海辺でどれだけ衆目を「集めてしまう」か。
 
: 海辺でどれだけ衆目を「集めてしまう」か。
 
: ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。スカサハがただ歩くだけで、海辺は混沌の様相を呈する危険がある。
 
: ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。スカサハがただ歩くだけで、海辺は混沌の様相を呈する危険がある。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref name="1ターン" />&自身のクリティカル威力をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
138行目: 138行目:  
:何……?
 
:何……?
 
:メジェド神の加護なのか何なのか、白き御衣を身につけたニトクリスは立っているだけで異様なまでに衆目を集めてしまう。
 
:メジェド神の加護なのか何なのか、白き御衣を身につけたニトクリスは立っているだけで異様なまでに衆目を集めてしまう。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref name="1ターン" />&自身に被ダメージカット状態を付与<ref name="3回、">1ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身に被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3回">3回</ref><ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
149行目: 149行目:  
:アーチャーのアルトリアは、海辺においては他サーヴァントにボディの破壊力で一歩劣る。この事実を口にしてもいい事はないが、別にアルトリア本人は気にしない。
 
:アーチャーのアルトリアは、海辺においては他サーヴァントにボディの破壊力で一歩劣る。この事実を口にしてもいい事はないが、別にアルトリア本人は気にしない。
 
: A+ランクのアン・ボニーは決して名高き英雄ではないが、その肉体美によって、異性同性問わず恋い焦がれさせる。
 
: A+ランクのアン・ボニーは決して名高き英雄ではないが、その肉体美によって、異性同性問わず恋い焦がれさせる。
: 『Fate/Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&味方全体の[男性]のスター発生率をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Fate/Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の[男性]のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
166行目: 166行目:  
: マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。
 
: マイナススキルのように思われがちだが、強固な守りを持つサーヴァントがこのスキルを持っていると優れた護衛役として機能する。
 
: 若干の防御値プラスも含まれる他、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
 
: 若干の防御値プラスも含まれる他、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref name="1ターン" />&自身の防御力をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
178行目: 178行目:  
: 肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。また、魔術の行使が無くても、一定時間経過するごとに傷は自動的に治癒されていく。
 
: 肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。また、魔術の行使が無くても、一定時間経過するごとに傷は自動的に治癒されていく。
 
: 痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至るスパルタクスとは相性が非常に良いスキル。
 
: 痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至るスパルタクスとは相性が非常に良いスキル。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンHP回復状態を付与<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
198行目: 198行目:  
:幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
 
:幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
 
:パーティー支援スキルとして使うのが正しいが、ネロ・ブライトが最後の一人になった時にこのすべてをネロ・ブライト1人に使うととんでもないチートサーヴァントが降臨することになる。
 
:パーティー支援スキルとして使うのが正しいが、ネロ・ブライトが最後の一人になった時にこのすべてをネロ・ブライト1人に使うととんでもないチートサーヴァントが降臨することになる。
:『Grand Order』では「味方単体のHPを回復&防御力アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「味方単体のHPを回復&防御力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
207行目: 207行目:  
:美の女神としての恐るべきカリスマ性。他者を惹き付ける力。憑依しているだけの状態でも、既に人の域を超えている。
 
:美の女神としての恐るべきカリスマ性。他者を惹き付ける力。憑依しているだけの状態でも、既に人の域を超えている。
 
:本来は強力な誘惑を主体とした複合スキル(ゲージ吸収、呪い、スキル封印)となるはずが、[[遠坂凛|憑依された人間]]の強い意向によって相手への束縛効果が外されて、実質的にはカリスマ単体のスキルになっている。本来ならランクEXだが、Bに下がっている。
 
:本来は強力な誘惑を主体とした複合スキル(ゲージ吸収、呪い、スキル封印)となるはずが、[[遠坂凛|憑依された人間]]の強い意向によって相手への束縛効果が外されて、実質的にはカリスマ単体のスキルになっている。本来ならランクEXだが、Bに下がっている。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&味方全体のクリティカル威力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
217行目: 217行目:  
: きらきら、きらきら、輝くの───
 
: きらきら、きらきら、輝くの───
 
:浜辺で微笑んでみせる彼女こそ、太陽の花(サンフラワー)と呼ぶに相応しい。
 
:浜辺で微笑んでみせる彼女こそ、太陽の花(サンフラワー)と呼ぶに相応しい。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref name="3ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
227行目: 227行目:  
: イシュタルから取り上げたとされる宝によって作られた女神の冠。
 
: イシュタルから取り上げたとされる宝によって作られた女神の冠。
 
: 天と地、表裏一体の女神としてイシュタルの持つ様々な権能を己のものとするが、その効力は若干、暗い(陰気)ものに変化している。
 
: 天と地、表裏一体の女神としてイシュタルの持つ様々な権能を己のものとするが、その効力は若干、暗い(陰気)ものに変化している。
: 『Grand Order』では「自身に確率で弱体無効<ref name="1ターン" />&即死無効<ref name="1ターン" />&強化解除耐性アップ<ref name="1ターン" />を付与し、無敵状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に確率で弱体無効<ref group = "注" name="1ターン" />&即死無効<ref group = "注" name="1ターン" />&強化解除耐性アップ<ref group = "注" name="1ターン" />を付与し、無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
261行目: 261行目:  
: 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。沖田の場合、生前の病に加えて後世の民衆が抱いた心象を塗り込まれたことで、「無辜の怪物」に近い呪いを受けている。
 
: 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。沖田の場合、生前の病に加えて後世の民衆が抱いた心象を塗り込まれたことで、「無辜の怪物」に近い呪いを受けている。
 
: 保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。発生確率はそれほど高くないが、戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。
 
: 保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。発生確率はそれほど高くないが、戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態大を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態大を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
270行目: 270行目:  
: 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。
 
: 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。
 
: 天涯孤独の身から弱きものの生と価値を問う機会に恵まれたカルナが持つ、相手の本質を掴む力を表すスキル。
 
: 天涯孤独の身から弱きものの生と価値を問う機会に恵まれたカルナが持つ、相手の本質を掴む力を表すスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体の弱体耐性をダウン<ref name="1ターン" />&宝具封印状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵単体の弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
278行目: 278行目:  
=== ファイナルエリチャン ===
 
=== ファイナルエリチャン ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身の防御強化状態を解除&宝具威力をアップ<ref name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御強化状態を解除&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
290行目: 290行目:  
:風魔小太郎は気配を絶って奇襲を仕掛け、部下を手足のように使って意図的に状況を再現できる。
 
:風魔小太郎は気配を絶って奇襲を仕掛け、部下を手足のように使って意図的に状況を再現できる。
 
:戦闘意欲は甚だしく減退し、あらゆるバッドステータス効果を当然のように享受してしまう。
 
:戦闘意欲は甚だしく減退し、あらゆるバッドステータス効果を当然のように享受してしまう。
: 『Grand Order』では「敵全体の弱体耐性をダウン<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵全体の弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
300行目: 300行目:  
: フェロモンとは動物の体内から分泌・放出され、同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
 
: フェロモンとは動物の体内から分泌・放出され、同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
 
: 傾国の美女とまではいかずとも、男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れられる。
 
: 傾国の美女とまではいかずとも、男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れられる。
: 『Grand Order』では「敵全体〔男性〕に低確率で魅了付与<ref name="1ターン" />&防御力ダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵全体〔男性〕に低確率で魅了付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力ダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
333行目: 333行目:  
: 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。
 
: 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。
 
: 一例を挙げると「落とし穴に嵌まる」ことへのダメージには耐性があるが、「幻影で落とし穴を地面に見せかける」ということには耐性がついていない。
 
: 一例を挙げると「落とし穴に嵌まる」ことへのダメージには耐性があるが、「幻影で落とし穴を地面に見せかける」ということには耐性がついていない。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与<ref>Aが5ターン。Cが3ターン。</ref>&NPを増やす」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与<ref group = "注">Aが5ターン。Cが3ターン。</ref>&NPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
343行目: 343行目:  
=== 父娘の絆 ===
 
=== 父娘の絆 ===
 
: 晩年まで連れ添った北斎と応為の心の絆は、邪神の狂気にも揺るがない。
 
: 晩年まで連れ添った北斎と応為の心の絆は、邪神の狂気にも揺るがない。
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ&防御力ダウン<ref name="3ターン" />自身の強化解除耐性をアップ<ref name="1ターン" />&自身の弱体耐性をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ&防御力ダウン<ref group = "注" name="3ターン" />自身の強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
353行目: 353行目:  
: 母である[[モルガン]]から「決して外してはなりません」という言葉と共に授けられた兜。
 
: 母である[[モルガン]]から「決して外してはなりません」という言葉と共に授けられた兜。
 
: ステータス情報の内、固有スキルや宝具など真名に繋がる情報を覆い隠す。ただし『燦然と輝く剣』の全力を解放する時には、兜を外さなければならない。
 
: ステータス情報の内、固有スキルや宝具など真名に繋がる情報を覆い隠す。ただし『燦然と輝く剣』の全力を解放する時には、兜を外さなければならない。
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&防御力大アップ<ref name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&防御力大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
362行目: 362行目:  
:地位も名誉も富も女も無視して、ただ一心に武を磨いた者たちに付与されるスキルの一つ。
 
:地位も名誉も富も女も無視して、ただ一心に武を磨いた者たちに付与されるスキルの一つ。
 
:宝蔵院胤舜は十文字槍を持つ限り、戦闘能力が向上し、精神攻撃に対する耐性をある程度獲得する。
 
:宝蔵院胤舜は十文字槍を持つ限り、戦闘能力が向上し、精神攻撃に対する耐性をある程度獲得する。
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref name="1ターン" />&自身の精神異常耐性を大アップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の精神異常耐性を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
370行目: 370行目:  
=== 武の祝福 ===
 
=== 武の祝福 ===
 
: 剣術のみならず武芸全てに秀でていることを示すスキル。これによりセイバーでありながら宝具に近い威力を持つ槍、弓等を持ち込むことが出来る。
 
: 剣術のみならず武芸全てに秀でていることを示すスキル。これによりセイバーでありながら宝具に近い威力を持つ槍、弓等を持ち込むことが出来る。
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref name="1ターン" />&クリティカル威力アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
399行目: 399行目:  
: 対象を暗殺するまでの戦術思考。
 
: 対象を暗殺するまでの戦術思考。
 
: 軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。なお、自己の生還は考慮しない。
 
: 軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。なお、自己の生還は考慮しない。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
409行目: 409行目:  
: 勇気を振り絞り、誰よりも前に出て後方を守る者にのみ与えられる。
 
: 勇気を振り絞り、誰よりも前に出て後方を守る者にのみ与えられる。
 
: これは宝具自体のスキルではなくマシュ自身の精神性が形になったスキルと思われる。
 
: これは宝具自体のスキルではなくマシュ自身の精神性が形になったスキルと思われる。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref name="1ターン" />&自身のNP獲得大アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNP獲得大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
420行目: 420行目:  
:一見すると便利な機能に見えるが、ダストデータは元のカタチには戻らないため、まったくもって無意味な機能。パッションリップは感情を内に溜めこみ、自壊/自傷するタイプの少女像である事から、このような特殊構造を獲得したと思われる。
 
:一見すると便利な機能に見えるが、ダストデータは元のカタチには戻らないため、まったくもって無意味な機能。パッションリップは感情を内に溜めこみ、自壊/自傷するタイプの少女像である事から、このような特殊構造を獲得したと思われる。
 
:『[[Fate/EXTRA CCC]]』では一度この死の谷に落ちたものは二度と這い上がれなかったが、『[[Fate/Grand Order]]』では契約したマスターであればすくい上げる事が可能になった。
 
:『[[Fate/EXTRA CCC]]』では一度この死の谷に落ちたものは二度と這い上がれなかったが、『[[Fate/Grand Order]]』では契約したマスターであればすくい上げる事が可能になった。
: 『Grand Order』では「自身にダメージをカットする状態を付与<ref name="3回、5ターン">3回、5ターン</ref>&自身のNP獲得大アップ<ref name="3回、5ターン" />」
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: 『Grand Order』では「自身にダメージをカットする状態を付与<ref group = "注" name="3回"/ref><ref group = "注" name="5ターン" />&自身のNP獲得大アップ<ref group = "注" name="3回" /><ref group = "注" name="5ターン" />」
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
430行目: 430行目:  
: プレラーティが励ましてくれる。どこから? それは誰にも分からない。
 
: プレラーティが励ましてくれる。どこから? それは誰にも分からない。
 
: 魔術による筋力強化であるが、代償として生前、ジャンヌ死後の記憶がより明瞭になる。
 
: 魔術による筋力強化であるが、代償として生前、ジャンヌ死後の記憶がより明瞭になる。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカードの性能をアップ<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のバスターカードの性能をアップ<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
440行目: 440行目:  
: 殺傷力こそ低いものの、傷をつけただけで相手の足を霊体化、または転倒させることが可能。この転倒から復帰するためには幸運判定が必要なため、失敗すればバッドステータス「転倒」が残り続ける。
 
: 殺傷力こそ低いものの、傷をつけただけで相手の足を霊体化、または転倒させることが可能。この転倒から復帰するためには幸運判定が必要なため、失敗すればバッドステータス「転倒」が残り続ける。
 
:ただし1ターンごとに幸運の上方修正があるため、成功しやすくなる。
 
:ただし1ターンごとに幸運の上方修正があるため、成功しやすくなる。
: 『Grand Order』では「敵単体に確率でスタン付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵単体に確率でスタン付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
462行目: 462行目:  
:伝説によると彼の詩才を嫉んだある男によって殺され、イチジクの樹の根元に埋められたとされる。
 
:伝説によると彼の詩才を嫉んだある男によって殺され、イチジクの樹の根元に埋められたとされる。
 
:イチジクがあまりに甘美な実をつけるのを不思議に思った人間たちが掘り返し、男の罪が露見したと伝えられている。
 
:イチジクがあまりに甘美な実をつけるのを不思議に思った人間たちが掘り返し、男の罪が露見したと伝えられている。
:『Grand Order』では「自身に「自身がやられた時に味方全体に無敵状態<ref name="2回(Lv.10だと3回)、3ターン">2回(Lv.10だと3回)、3ターン</ref>)を付与&HPを回復する状態」を付与<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身に「自身がやられた時に味方全体に無敵状態<ref group = "注" name="2回(Lv.10だと3回)、3ターン">2回(Lv.10だと3回)、3ターン</ref>)を付与&HPを回復する状態」を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
473行目: 473行目:  
:恐らく元になったのはガウェイン卿の武勇伝である『緑の騎士』伝承で「緑の騎士」ことべルシラックからその武勇を称えられて授かった帯。
 
:恐らく元になったのはガウェイン卿の武勇伝である『緑の騎士』伝承で「緑の騎士」ことべルシラックからその武勇を称えられて授かった帯。
 
:この帯はガウェインが騎士として品行方正であることの証であり、武勇と誠実さが備わった完璧な騎士であることを示しているといわれている。
 
:この帯はガウェインが騎士として品行方正であることの証であり、武勇と誠実さが備わった完璧な騎士であることを示しているといわれている。
: 『Fate/Grand Order』では「自身のNPを増やす&スターを獲得&ガッツ状態を付与<ref name="1回、1ターン">1回、1ターン</ref>」という効果のスキル。
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: 『Fate/Grand Order』では「自身のNPを増やす&スターを獲得&ガッツ状態を付与<ref group = "注" name="1回">1回</ref><ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
483行目: 483行目:  
: 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛スキルと、狂化スキルの複合。
 
: 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛スキルと、狂化スキルの複合。
 
: このスキルを使用すると同時に、本能のままに戦う獣と化す。
 
: このスキルを使用すると同時に、本能のままに戦う獣と化す。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref name="1ターン" />&宝具威力をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
499行目: 499行目:  
: 刑部姫は人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様々な姿をとった。地味ながら日本の化生ではトップランカー。
 
: 刑部姫は人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様々な姿をとった。地味ながら日本の化生ではトップランカー。
 
:茨木童子は子供や巨漢など体型ごと変化するこが可能。本人の基本骨格はこれ以上成長しないため、茨木童子はこのスキルを極めて、誰もが恐れる大鬼になろうと日々精進している。客人の鬼には『性に合わんことは止めときや~』と忠告されている。
 
:茨木童子は子供や巨漢など体型ごと変化するこが可能。本人の基本骨格はこれ以上成長しないため、茨木童子はこのスキルを極めて、誰もが恐れる大鬼になろうと日々精進している。客人の鬼には『性に合わんことは止めときや~』と忠告されている。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。これに加え、Aランクは「防御力大アップ<ref name="1ターン" />」、A+ランクは「防御力大アップ<ref name="1ターン" />&弱体耐性アップ<ref name="3ターン" />」が追加されている。
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: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。これに加え、Aランクは「防御力大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」、A+ランクは「防御力大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体耐性アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」が追加されている。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
529行目: 529行目:  
:ただし、変身できるのは自分と似た背格好の人物のみ。この条件さえ満たしていれば、特定の人物そっくりに変身することも可能。
 
:ただし、変身できるのは自分と似た背格好の人物のみ。この条件さえ満たしていれば、特定の人物そっくりに変身することも可能。
 
:多少の体型の違いであれば条件には影響しないため、異性への変身も可能である。
 
:多少の体型の違いであれば条件には影響しないため、異性への変身も可能である。
: 『Grand Order』では「敵単体の宝具チャージを1減らす&クリティカル発生率をダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵単体の宝具チャージを1減らす&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
549行目: 549行目:  
: 過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。
 
: 過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。
 
: ゴルゴーンの場合、人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久に到達している。
 
: ゴルゴーンの場合、人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久に到達している。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を一回付与<ref name="5ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を一回付与<ref group = "注" name="5ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
562行目: 562行目:  
: [[銀狼の合成獣]]がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなるように均等に振り分けられる。『対魔力』は『変容』で振り分けられた魔力の値によってそのランクが上下する。
 
: [[銀狼の合成獣]]がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなるように均等に振り分けられる。『対魔力』は『変容』で振り分けられた魔力の値によってそのランクが上下する。
 
:地球がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなった上で30の数値を各ステータスに振り分けることができる。全てのステータスをA+とすることも可能。
 
:地球がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなった上で30の数値を各ステータスに振り分けることができる。全てのステータスをA+とすることも可能。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref name="1ターン" />&自身のQuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のQuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
593行目: 593行目:  
: 現在でも普通に使われるこの熟語の産みの親。
 
: 現在でも普通に使われるこの熟語の産みの親。
 
: 荊軻は友である高漸離と共に酒を良く飲んでいたが、酔い過ぎると暴れ、泣き喚き、激昂し、その様は「傍らに人無きが若し」と嘆かれたとか。
 
: 荊軻は友である高漸離と共に酒を良く飲んでいたが、酔い過ぎると暴れ、泣き喚き、激昂し、その様は「傍らに人無きが若し」と嘆かれたとか。
: 『Grand Order』では「自身のクイックカードの性能をアップ<ref name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のクイックカードの性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
602行目: 602行目:  
:皇帝特権から変化したスキル。
 
:皇帝特権から変化したスキル。
 
:かつてオリンピアで戦車を走らせまくった逸話から。昔取った杵柄とも言う。何があろうと一位を約束されたスキル。
 
:かつてオリンピアで戦車を走らせまくった逸話から。昔取った杵柄とも言う。何があろうと一位を約束されたスキル。
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身のHPが50%以下の間NP獲得量がアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身のHPが50%以下の間NP獲得量がアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
610行目: 610行目:  
=== 防弾加工 ===
 
=== 防弾加工 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref name="3回、5ターン">3回、5ターン</ref>&自身にダメージカット状態付与<ref name="3回">3回</ref>」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3回"/><ref group = "注" name="5ターン"/>&自身にダメージカット状態付与<ref group = "注" name="3回"/>」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
623行目: 623行目:  
: ニコラ・テスラは神代の存在のみが有していた力を地上へ降ろし、世界全体の文明の引き上げの一因を担ったことにより高ランクで有している。
 
: ニコラ・テスラは神代の存在のみが有していた力を地上へ降ろし、世界全体の文明の引き上げの一因を担ったことにより高ランクで有している。
 
:レオナルド・ダ・ヴィンチは、多くの分野で数々のきっかけを人類文明に与えたので、このスキルを高ランクで有している。
 
:レオナルド・ダ・ヴィンチは、多くの分野で数々のきっかけを人類文明に与えたので、このスキルを高ランクで有している。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&無敵貫通状態を付与<ref name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
639行目: 639行目:  
: 紋を通じて魔力を消費することで、瞬間的に任意の身体部位の能力を向上させることが可能。魔力放出スキルほどの爆発的な上昇幅はないが、魔力消費が少なく燃費が良い。
 
: 紋を通じて魔力を消費することで、瞬間的に任意の身体部位の能力を向上させることが可能。魔力放出スキルほどの爆発的な上昇幅はないが、魔力消費が少なく燃費が良い。
 
: 更に、直感スキルの効果も兼ね備えた特殊スキルでもある。アルテラ本人曰く「……何か、一文字欠けている気がする」らしい。
 
: 更に、直感スキルの効果も兼ね備えた特殊スキルでもある。アルテラ本人曰く「……何か、一文字欠けている気がする」らしい。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref name="3ターン" />&スター獲得」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター獲得」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
656行目: 656行目:  
=== ポップコーンの吹雪 ===
 
=== ポップコーンの吹雪 ===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン<ref name="3ターン" />&敵全体のHP回復量をダウン<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体のHP回復量をダウン<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
664行目: 664行目:  
=== ほどほどロード ===
 
=== ほどほどロード ===
 
: オーバーロードとかだるいので、ほどほどにロードします。
 
: オーバーロードとかだるいので、ほどほどにロードします。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref name="3ターン" />&自身の宝具威力をアップ<ref name="3ターン" />&自身にやけど状態を付与<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身にやけど状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
674行目: 674行目:  
: 「今は脆き雪花の壁」が変化したスキル。
 
: 「今は脆き雪花の壁」が変化したスキル。
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ<ref name="3ターン" />&被ダメージカット状態付与<ref name="1回">1回</ref>」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージカット状態付与<ref group = "注" name="1回"/>」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
682行目: 682行目:     
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
<references/>
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===注釈===
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<references group = "注"/>
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===出典===
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<references group = "出"/>
    
== リンク ==
 
== リンク ==
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