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この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「ま」から始まるものから「め」で始まるものまでを説明する。
 
この記事ではFateで登場する[[スキル (サーヴァント)|スキル]]のうち、読みが「ま」から始まるものから「め」で始まるものまでを説明する。
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== スキル一覧 ==
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== 概要 ==
 
=== 魔王 ===
 
=== 魔王 ===
 
: 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。所有者は能力や姿が変貌してしまう。「無辜の怪物」とは似て非なるスキル。
 
: 生前のイメージによって、後に過去の在り方を捻じ曲げられた怪物。所有者は能力や姿が変貌してしまう。「無辜の怪物」とは似て非なるスキル。
 
: 信長の場合だと生前の本人が「魔王」を自称しているため任意で発動、解除のコントロールが可能で、デメリット無しで恩恵だけを受ける事ができる。この能力のお陰で、ロリからボインになったり、体形も自由自在。
 
: 信長の場合だと生前の本人が「魔王」を自称しているため任意で発動、解除のコントロールが可能で、デメリット無しで恩恵だけを受ける事ができる。この能力のお陰で、ロリからボインになったり、体形も自由自在。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref name="3ターン">3ターン</ref>&クリティカル威力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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: アルクェイドは、本来なら黄金ランクの魅了の魔眼であるはずだが、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
 
: アルクェイドは、本来なら黄金ランクの魅了の魔眼であるはずだが、マスターの勘違いによりうまく機能していない。
 
:鈴鹿御前は目があった男性を魅了し、鈴鹿御前に対して強烈な恋愛感情を抱かせる。対魔力スキルで回避可能。
 
:鈴鹿御前は目があった男性を魅了し、鈴鹿御前に対して強烈な恋愛感情を抱かせる。対魔力スキルで回避可能。
: 『Grand Order』ではゴルゴーンとメドゥーサは「敵単体を確率で行動不能状態にする<ref name="1ターン">1ターン</ref>」、鈴鹿御前は「敵単体の[男性]を確率で魅了状態にする<ref name="1ターン" />&攻撃力をダウン<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』ではゴルゴーンとメドゥーサは「敵単体を確率で行動不能状態にする<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>」、鈴鹿御前は「敵単体の[男性]を確率で魅了状態にする<ref group = "注" name="1ターン" />&攻撃力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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=== 魔境の智慧 ===
 
=== 魔境の智慧 ===
 
: 人を超え、神を殺し、世界の外側に身を置くが故に得た深淵の知恵。英雄が独自に所有するものを除いたほぼ全てのスキルを、B~Aランクの習熟度で発揮可能。また、彼女が真に英雄と認めた相手にのみ、スキルを授けることもできる。
 
: 人を超え、神を殺し、世界の外側に身を置くが故に得た深淵の知恵。英雄が独自に所有するものを除いたほぼ全てのスキルを、B~Aランクの習熟度で発揮可能。また、彼女が真に英雄と認めた相手にのみ、スキルを授けることもできる。
: 『Grand Order』では「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果のスキルで「自身のクリティカル威力アップ<ref name="3ターン" />」「自身にスター集中状態を付与<ref name="3ターン" />」「自身に回避状態を付与<ref name="1ターン" />」がランダムで付与される。
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: 『Grand Order』では「自身にさまざまな効果をランダムで付与」という効果のスキルで「自身のクリティカル威力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」「自身にスター集中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」がランダムで付与される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
42行目: 42行目:  
: フィン・マックールはドルイドの魔術を修めており、攻撃、攻撃補助、回復など戦闘に使用できる術は多いが、本来は直接的な戦闘に長けた系統の魔術ではない。
 
: フィン・マックールはドルイドの魔術を修めており、攻撃、攻撃補助、回復など戦闘に使用できる術は多いが、本来は直接的な戦闘に長けた系統の魔術ではない。
 
: エミヤ〔アサシン〕は魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けており、キャスターとの戦闘時には各種判定のボーナスとして働く。
 
: エミヤ〔アサシン〕は魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けており、キャスターとの戦闘時には各種判定のボーナスとして働く。
: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のアーツカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
65行目: 65行目:  
: 多彩な魔術礼装を操るキャスターとしてのギルガメッシュの在り方を示すスキル。 魔術系の攻撃にボーナスが付与される。
 
: 多彩な魔術礼装を操るキャスターとしてのギルガメッシュの在り方を示すスキル。 魔術系の攻撃にボーナスが付与される。
 
:気を使って戦えば道具を優しく扱える。そんな王様であった。
 
:気を使って戦えば道具を優しく扱える。そんな王様であった。
:『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ<ref name="3ターン" />&弱体付与成功率をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体付与成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
74行目: 74行目:  
=== 魔女裁判 ===
 
=== 魔女裁判 ===
 
:本人が意図することなく猜忌の衝動を引き寄せ、不幸の連鎖を巻き起こす、純真さゆえの脅威。
 
:本人が意図することなく猜忌の衝動を引き寄せ、不幸の連鎖を巻き起こす、純真さゆえの脅威。
:『Grand Order』では「敵単体のチャージを1減らす&敵単体の攻撃力をダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「敵単体のチャージを1減らす&敵単体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
82行目: 82行目:  
=== 魔神の叡智 ===
 
=== 魔神の叡智 ===
 
: ソロモン王に謎掛けを挑むほどに恵まれ研ぎ澄まされた才覚と知恵。
 
: ソロモン王に謎掛けを挑むほどに恵まれ研ぎ澄まされた才覚と知恵。
:『Grand Order』では「味方全体のアーツカード性能をアップ<ref name="3ターン" />&味方全体のバスターカード性能をアップ<ref name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体のアーツカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
93行目: 93行目:  
:歌劇である「魔弾の射手」に登場する狩人は悪魔に魂を売り渡す事で、狙う得物を必ず仕留める魔弾を手に入れる。
 
:歌劇である「魔弾の射手」に登場する狩人は悪魔に魂を売り渡す事で、狙う得物を必ず仕留める魔弾を手に入れる。
 
:しかし七発目だけは悪魔の望む者、契約者を絶望させる誰かに放たれるのだという。
 
:しかし七発目だけは悪魔の望む者、契約者を絶望させる誰かに放たれるのだという。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref name="1ターン" />&自身のスター集中度をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
102行目: 102行目:  
: 遊興もたまには悪くない───
 
: 遊興もたまには悪くない───
 
:そう思ってしまったスカサハは、手加減という名のリミッターを失いかねない。
 
:そう思ってしまったスカサハは、手加減という名のリミッターを失いかねない。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref name="1ターン" />&Quickカード性能をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&Quickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
112行目: 112行目:  
: 強力な魅惑の力。受けた相手は様々なデメリットを被るが、同時にやる気が出てしまうのかチャージゲージが増してしまう。
 
: 強力な魅惑の力。受けた相手は様々なデメリットを被るが、同時にやる気が出てしまうのかチャージゲージが増してしまう。
 
:扱うのには慣れが必要だが、コツが分かってくるとたいへん強力かつ便利なスキル。デメリットをメリットにするンだ!
 
:扱うのには慣れが必要だが、コツが分かってくるとたいへん強力かつ便利なスキル。デメリットをメリットにするンだ!
: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与<ref name="1ターン" />&敵単体の防御力をダウン<ref name="3ターン" />&敵単体に呪い状態を付与<ref name="5ターン">5ターン</ref>&敵単体のチャージを1増やす」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&敵単体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵単体に呪い状態を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>&敵単体のチャージを1増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
124行目: 124行目:  
: 聖堂教会の洗礼詠唱を使用することも可能。また、複数の魔術基盤を並列使用することで「奇跡的」にきわめて強力な魔術を操ることを成功している。
 
: 聖堂教会の洗礼詠唱を使用することも可能。また、複数の魔術基盤を並列使用することで「奇跡的」にきわめて強力な魔術を操ることを成功している。
 
: 並列使用は必ずしも毎回成功するわけではなく、幸運と偶然も大いに必要であるため、「時折、きわめて強力な魔術が発動する」といった形になる。
 
: 並列使用は必ずしも毎回成功するわけではなく、幸運と偶然も大いに必要であるため、「時折、きわめて強力な魔術が発動する」といった形になる。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態付与<ref name="5ターン" />&確率で宝具威力アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態付与<ref group = "注" name="5ターン" />&確率で宝具威力アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
143行目: 143行目:  
=== 魔力逆流 ===
 
=== 魔力逆流 ===
 
: 詳細不明。字面通りに捉えるならば、「魔力放出」とは逆に魔力を自身の中へ滾らせるという事だろうか。
 
: 詳細不明。字面通りに捉えるならば、「魔力放出」とは逆に魔力を自身の中へ滾らせるという事だろうか。
:『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ<ref name="1ターン" />&自身のクリティカル威力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
168行目: 168行目:  
: アルトリア〔サンタオルタ〕はサンタである為か、子供たちに与えるプレゼントを壊してしまうのを防ぐため、ランクを意図的に下げている。
 
: アルトリア〔サンタオルタ〕はサンタである為か、子供たちに与えるプレゼントを壊してしまうのを防ぐため、ランクを意図的に下げている。
 
:アルトリア〔ランサーオルタ〕は強い破壊衝動に伴って、きわめて高いランクの魔力放出スキルを有する。
 
:アルトリア〔ランサーオルタ〕は強い破壊衝動に伴って、きわめて高いランクの魔力放出スキルを有する。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
191行目: 191行目:  
: エレシュキガルは勤勉で真面目、そしてやや根暗な女神である。
 
: エレシュキガルは勤勉で真面目、そしてやや根暗な女神である。
 
: 彼女は普段から暇さえあれば魔力を槍檻に蓄えており、戦闘の際、それを使用する。
 
: 彼女は普段から暇さえあれば魔力を槍檻に蓄えており、戦闘の際、それを使用する。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
200行目: 200行目:  
: 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
 
: 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。
 
: ハロウィンエリザの武器や魔術にはカボチャの精が宿っており、祭りの喧噪がある場であれば一流の魔力放出と同じ効果を発揮する。
 
: ハロウィンエリザの武器や魔術にはカボチャの精が宿っており、祭りの喧噪がある場であれば一流の魔力放出と同じ効果を発揮する。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカードの性能をアップ<ref name="1ターン" />&敵全体にやけど状態を付与<ref name="10ターン">10ターン</ref>」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のバスターカードの性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&敵全体にやけど状態を付与<ref group = "注" name="10ターン">10ターン</ref>」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
209行目: 209行目:  
:魔力放出の一種。電撃を伴う。
 
:魔力放出の一種。電撃を伴う。
 
: 牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身であるため、源頼光は北野天神(雷神)としての力を持つ。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
 
: 牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身であるため、源頼光は北野天神(雷神)としての力を持つ。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref name="1ターン" />&回避状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に雷属性を付加」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に雷属性を付加」という効果のスキル。
 
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227行目: 227行目:  
: 本来、イシュタルの神気は自由自在でほとんど万能なのだが、憑依体の影響か、なぜか宝石にしか魔力を蓄積することができなくなっている。
 
: 本来、イシュタルの神気は自由自在でほとんど万能なのだが、憑依体の影響か、なぜか宝石にしか魔力を蓄積することができなくなっている。
 
: 強力な魔力放出(ダメージ強化)スキルではあるが、宝石に込めてから放つ、という工程が必要なため、使用してから1ターン後にその効果が発揮される。使いどころがやや難しい。
 
: 強力な魔力放出(ダメージ強化)スキルではあるが、宝石に込めてから放つ、という工程が必要なため、使用してから1ターン後にその効果が発揮される。使いどころがやや難しい。
: 『Grand Order』では「自身に1ターン後に攻撃力をアップする状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に1ターン後に攻撃力をアップする状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
239行目: 239行目:  
:アルジュナのスキルは、炎の神アグニから手渡された宝具『炎神の咆哮』によって付与されたもの。魔力によるジェット噴射は、肉体ではなく矢の加速に用いられる。
 
:アルジュナのスキルは、炎の神アグニから手渡された宝具『炎神の咆哮』によって付与されたもの。魔力によるジェット噴射は、肉体ではなく矢の加速に用いられる。
 
:ブリュンヒルデの場合は、炎に包まれた館の中で眠りに就いたという逸話がスキルになったもの。情念が深まるごとに炎は強くなり、魔力を元にして燃え盛る。
 
:ブリュンヒルデの場合は、炎に包まれた館の中で眠りに就いたという逸話がスキルになったもの。情念が深まるごとに炎は強くなり、魔力を元にして燃え盛る。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref name="1ターン" />&宝具威力をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に炎属性を付加」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「確率で攻撃に炎属性を付加」という効果のスキル。
 
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253行目: 253行目:  
: 魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。
 
: 魔力放出ではあるが、世にも珍しい内向型。
 
: 防御がアップする。微妙に嬉しくない。
 
: 防御がアップする。微妙に嬉しくない。
: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref name="1ターン" />&防御力アップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のバスターカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
274行目: 274行目:  
:水辺を認識した時、攻撃力が上昇する。ノッてくるのである。
 
:水辺を認識した時、攻撃力が上昇する。ノッてくるのである。
 
: ルーラーのマルタは水着になったことでライダー時よりもその性質が強化されている。
 
: ルーラーのマルタは水着になったことでライダー時よりもその性質が強化されている。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&〔水辺〕のあるフィールドにおいてのみ、自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
287行目: 287行目:  
: 自決したネロはその三日後、ローマ兵士に発見された。最期を憐れに思った兵士が布をかけた時に一度だけ目を開け、ローマ兵士を労ったという。
 
: 自決したネロはその三日後、ローマ兵士に発見された。最期を憐れに思った兵士が布をかけた時に一度だけ目を開け、ローマ兵士を労ったという。
 
: 『EXTRA』では「自身のHPが0になった際に、一度だけ復活するリレイズ効果を付与する」という効果のスキル。
 
: 『EXTRA』では「自身のHPが0になった際に、一度だけ復活するリレイズ効果を付与する」という効果のスキル。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ3回付与<ref name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ付与<ref group = "注" name="3回">3回</ref><ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「HPを失っても一度だけ復活。強化するほど復活時のHPが増える」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「HPを失っても一度だけ復活。強化するほど復活時のHPが増える」という効果のスキル。
 
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296行目: 296行目:  
=== 未知への探求 ===
 
=== 未知への探求 ===
 
: 根源(真理)を目指すブラヴァツキー女史のダイレクトマーケティング。かつて夢の中で遭遇した未知との繋がりをなんとかして他者とも分かち合いたい、という儚い夢でもある。
 
: 根源(真理)を目指すブラヴァツキー女史のダイレクトマーケティング。かつて夢の中で遭遇した未知との繋がりをなんとかして他者とも分かち合いたい、という儚い夢でもある。
: 『Grand Order』では「味方全体の全カード性能をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の全カード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
307行目: 307行目:  
: マリーの場合は王権による力の行使の宣言であり、象徴的な存在として現界しているマリーは、歌声ひとつで王権の敵対者へと魔力ダメージを導く。
 
: マリーの場合は王権による力の行使の宣言であり、象徴的な存在として現界しているマリーは、歌声ひとつで王権の敵対者へと魔力ダメージを導く。
 
: ファントムの場合はこの美声を用いて、まさにオペラ座の舞台が如く、唄うように会話する。
 
: ファントムの場合はこの美声を用いて、まさにオペラ座の舞台が如く、唄うように会話する。
:『Grand Order』では「敵単体〔異性〕に魅了付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体〔異性〕に魅了付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
326行目: 326行目:  
: 様々な理由から、他者に認められることのなかった武具の技量。
 
: 様々な理由から、他者に認められることのなかった武具の技量。
 
: 剣、槍、弓、騎乗、神性のランクを本来のものより一段階低く見えるようにし、属性を真逆のものとして表示するが、真名が明かされた場合この効果は消滅する。
 
: 剣、槍、弓、騎乗、神性のランクを本来のものより一段階低く見えるようにし、属性を真逆のものとして表示するが、真名が明かされた場合この効果は消滅する。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身のスター発生アップ(3ターン)&自身のクリティカル威力アップ(3ターン)」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身のスター発生アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のクリティカル威力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
337行目: 337行目:  
: 武装を失うなど、たとえ如何なる状態であっても戦闘力が低下することがない。
 
: 武装を失うなど、たとえ如何なる状態であっても戦闘力が低下することがない。
 
: ランスロットはこのスキルを有するため、狂化していても冴え渡る技術を発揮出来る。
 
: ランスロットはこのスキルを有するため、狂化していても冴え渡る技術を発揮出来る。
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にスター集中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「エクステラマニューバの攻撃力が上昇」という効果のスキル。
 
: 『EXTELLA』では「エクステラマニューバの攻撃力が上昇」という効果のスキル。
 
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351行目: 351行目:  
=== 夢幻のカリスマ ===
 
=== 夢幻のカリスマ ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&味方全体のNPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のNPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
373行目: 373行目:  
: メカエリチャンはこのスキルを使った時、テーマソングが流れてほしいと密かに思っている。
 
: メカエリチャンはこのスキルを使った時、テーマソングが流れてほしいと密かに思っている。
 
: メカエリチャンⅡ号機はこのスキルを使った時、悪役っぽいテーマソングを流すべきだと考えている。
 
: メカエリチャンⅡ号機はこのスキルを使った時、悪役っぽいテーマソングを流すべきだと考えている。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref name="3ターン" />&自身の防御力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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:サリエリは後年に流布されたモーツァルト暗殺伝説が世界へと浸透するにつれ、無辜の怪物と化す他になかった。
 
:サリエリは後年に流布されたモーツァルト暗殺伝説が世界へと浸透するにつれ、無辜の怪物と化す他になかった。
 
:エリザベートは竜の混血として魔人化しており、容姿や言動に怪物化が見られる。竜にはそれぞれ属性を生かした息吹があり、エリザベートのドラゴンブレスは超音波に属する。
 
:エリザベートは竜の混血として魔人化しており、容姿や言動に怪物化が見られる。竜にはそれぞれ属性を生かした息吹があり、エリザベートのドラゴンブレスは超音波に属する。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref name="3ターン" />&防御力がダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。ハロウィンエリザ、ヴラド三世(EXTRA)、アントニオ・サリエリはデメリットがなくなった上でエリザは「HP回復」が、ヴラドは「ターゲット集中<ref name="1ターン" />」が、サリエリは「クリティカル威力アップ<ref name="3回、5ターン">3回、5ターン</ref>」が追加されている。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力がダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。ハロウィンエリザ、ヴラド三世(EXTRA)、アントニオ・サリエリはデメリットがなくなった上でエリザは「HP回復」が、ヴラドは「ターゲット集中<ref group = "注" name="1ターン" />」が、サリエリは「クリティカル威力アップ<ref group = "注" name="3回" /><ref group = "注" name="5ターン" />」が追加されている。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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=== 無辜の怪物(焔) ===
 
=== 無辜の怪物(焔) ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref name="3ターン" />&自身をのぞく味方全体のスター集中度をダウン<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&自身をのぞく味方全体のスター集中度をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
422行目: 422行目:  
=== 無尽俵 ===
 
=== 無尽俵 ===
 
: 美味しいお米がどんどん出てくる俵。宝具。
 
: 美味しいお米がどんどん出てくる俵。宝具。
: 『Grand Order』では「味方全体にHPアップ状態を付与<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体にHPアップ状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
432行目: 432行目:  
: 剣聖・上泉信綱が考案し、柳生石舟斎が解明した奥義。
 
: 剣聖・上泉信綱が考案し、柳生石舟斎が解明した奥義。
 
: たとえ刀を持たずとも、新陰流の達人は武装した相手に勝つという。
 
: たとえ刀を持たずとも、新陰流の達人は武装した相手に勝つという。
: 『Grand Order』では「敵単体の攻撃力を大ダウン<ref name="1ターン" />&自身のNP獲得量をアップ<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵単体の攻撃力を大ダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
461行目: 461行目:  
: その終わりまで冥界を統べた彼女は冥界そのものであり、また、冥界に護られる女王となった。
 
: その終わりまで冥界を統べた彼女は冥界そのものであり、また、冥界に護られる女王となった。
 
: 味方全体を支援し、また、彼女の宝具の性能を変化させる。
 
: 味方全体を支援し、また、彼女の宝具の性能を変化させる。
: 『Grand Order』では「味方全体に〔冥界の護り〕状態<ref>宝具「霊峰踏抱く冥府の鞴」の追加効果を受けられる状態</ref>を付与<ref name="3ターン" />&防御力をアップ<ref name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref name="3ターン" />&最大HPをアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「味方全体に〔冥界の護り〕状態<ref group = "注">宝具「霊峰踏抱く冥府の鞴」の追加効果を受けられる状態</ref>を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&最大HPをアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
497行目: 497行目:  
=== 女神の加護 ===
 
=== 女神の加護 ===
 
: 女神イシスの加護を示すスキル。
 
: 女神イシスの加護を示すスキル。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref name="1ターン" />&弱体解除&スター獲得」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体解除&スター獲得」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
506行目: 506行目:  
=== 女神のきまぐれ ===
 
=== 女神のきまぐれ ===
 
: 女神として在るがゆえの性質がスキルとして顕れたもの。さまざまな効果をもたらすが、必ずしも有用なものばかりとは限らない。
 
: 女神として在るがゆえの性質がスキルとして顕れたもの。さまざまな効果をもたらすが、必ずしも有用なものばかりとは限らない。
: 『Grand Order』ではエウリュアレのものは「自身のアーツカード性能アップ<ref name="3ターン" />」、ステンノのものは「味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&〔神性〕特性の味方全体の攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』ではエウリュアレのものは「自身のアーツカード性能アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」、ステンノのものは「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔神性〕特性の味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
552行目: 552行目:  
: アキレウスの場合は母である女神テティスからの寵愛。魔力と幸運を除く、他全てのステータスがランクアップしている。
 
: アキレウスの場合は母である女神テティスからの寵愛。魔力と幸運を除く、他全てのステータスがランクアップしている。
 
: オリオンの場合は特殊であり、アルテミスが神霊である身を英霊ランクに自ら貶めることで、オリオンの代理としてアルテミス自身が戦うためのスキルになっている。ただし、代償としてアルテミスは通常のサーヴァントとしての力しか行使できない。
 
: オリオンの場合は特殊であり、アルテミスが神霊である身を英霊ランクに自ら貶めることで、オリオンの代理としてアルテミス自身が戦うためのスキルになっている。ただし、代償としてアルテミスは通常のサーヴァントとしての力しか行使できない。
: 『Grand Order』では「自身の防御力を大アップ<ref name="1ターン" />&攻撃力をアップ<ref name="3ターン" />&弱体耐性をアップ<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身の防御力を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
563行目: 563行目:  
: 古代ブリタニアにおける勝利の女神アンドラスタへの誓い。勝利すべき仇、と定めた相手への攻撃にプラス補正がかかる。
 
: 古代ブリタニアにおける勝利の女神アンドラスタへの誓い。勝利すべき仇、と定めた相手への攻撃にプラス補正がかかる。
 
: ブーディカの場合、ローマに属する相手に対してのみ補正が働く。ローマ特攻。
 
: ブーディカの場合、ローマに属する相手に対してのみ補正が働く。ローマ特攻。
: 『Grand Order』では「自身に〔ローマ〕特攻状態を付与<ref name="3ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「自身に〔ローマ〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
573行目: 573行目:  
: とある電脳空間ではこのスキルを獲得した聖女がいたらしい。真紅の勇者伝説と同タイプらしい。
 
: とある電脳空間ではこのスキルを獲得した聖女がいたらしい。真紅の勇者伝説と同タイプらしい。
 
:ランサーの玉藻の前の神性がさりげなくA++になっているが、それは夏の太陽補正で天照としての側面が漏れているからなんだとか。
 
:ランサーの玉藻の前の神性がさりげなくA++になっているが、それは夏の太陽補正で天照としての側面が漏れているからなんだとか。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref name="1ターン" />&クリティカル威力とNP獲得量と弱体耐性と回復量をアップ<ref name="1ターン" />&HPを減少大」という効果のスキル。玉藻の前はスター発生率アップ<ref name="1ターン" />が追加された上でデメリットが1ターン後に自身にスタン状態を付与<ref name="1ターン" />へと変化している。
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: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力とNP獲得量と弱体耐性と回復量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&HPを減少大」という効果のスキル。玉藻の前はスター発生率アップ<ref group = "注" name="1ターン" />が追加された上でデメリットが1ターン後に自身にスタン状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />へと変化している。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
586行目: 586行目:  
: エナジードレインの最上級。ドレイン、コピー、スケールダウンなどを可能とする。カタチさえあれば有機物、無機物、問わずドレインする事が可能だが、カタチのないもの。精神性やスキルといったものは融解する事はできるものの、これを“自分のもの”に変換する事は難しく、単純な養分にする事しかできない。
 
: エナジードレインの最上級。ドレイン、コピー、スケールダウンなどを可能とする。カタチさえあれば有機物、無機物、問わずドレインする事が可能だが、カタチのないもの。精神性やスキルといったものは融解する事はできるものの、これを“自分のもの”に変換する事は難しく、単純な養分にする事しかできない。
 
:そのためメルトリリスが“自分のもの”に出来るものは『経験値』『容量』がメインとなる。
 
:そのためメルトリリスが“自分のもの”に出来るものは『経験値』『容量』がメインとなる。
: 『Grand Order』では「敵全体の宝具威力をダウン<ref name="1ターン" />&自身を除く味方全体の宝具威力をダウン<ref name="1ターン" />&1ターン後に自身の宝具威力をアップする状態を付与<ref name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 『Grand Order』では「敵全体の宝具威力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&自身を除く味方全体の宝具威力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&1ターン後に自身の宝具威力をアップする状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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