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*クラス別能力は英霊の生前に関わりなく、各クラスごとに特定のスキルが与えられる。
 
*クラス別能力は英霊の生前に関わりなく、各クラスごとに特定のスキルが与えられる。
 
**英霊本人が類似のスキルを持っている場合、そちらが代わりとなり、本来のクラス別能力を持っていない場合もある<ref>例:アサシンの『気配遮断』→[[李書文]]の『圏境』、ライダーの『騎乗』→[[アン・ボニー&メアリー・リード]]の『航海』</ref>。
 
**英霊本人が類似のスキルを持っている場合、そちらが代わりとなり、本来のクラス別能力を持っていない場合もある<ref>例:アサシンの『気配遮断』→[[李書文]]の『圏境』、ライダーの『騎乗』→[[アン・ボニー&メアリー・リード]]の『航海』</ref>。
*『[[Fate/Grand Order]]』では、ゲームシステム上常時有効なスキルをクラススキル、任意発動するスキルを保有スキルと分類しているため、本来英雄個人の保有スキルであるものがクラススキルとされていたり、逆にクラス別スキルが保有スキルになっていたりする<ref>前者は[[ヘラクレス]]の『神性』、後者は[[ジャンヌ・ダルク]]の『真名看破』『神明裁決』など。</ref>。また同様にゲームシステムの関係上、一部の補助的な役割の宝具がスキルとして扱われている例もある。<ref>[[モードレッド]]の『不貞隠しの兜』や[[アストルフォ]]の『触れれば転倒!』など。</ref>
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*『[[Fate/Grand Order]]』では、ゲームシステム上常時有効なスキルをクラススキル、任意発動するスキルを保有スキルと分類しているため、本来英雄個人の保有スキルであるものがクラススキルとされていたり、逆にクラス別スキルが保有スキルになっていたりする<ref>前者は『神性』、後者は『真名看破』『神明裁決』など。</ref>。また同様にゲームシステムの関係上、一部の補助的な役割の宝具がスキルとして扱われている例もある。
    
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* [[小辞典]]
 
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