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== メモ ==
 
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*作中、アルトリアがギルガメッシュに「英霊が持つ宝具は一つだけの筈。いえ、中には複数の宝具を持っていた者もいますが、だとしても二つが限度だ。」という台詞がある通り初期段階では宝具数の規制が厳しかった。宝具の逸話が多いクー・フーリンでも、母国の知名度補正でようやく3つ(槍・戦車・城)になる。Fate/Zeroでアルトリアがディルムッドの槍が両方とも宝具だと予想出来なかったのはこの為である。
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**凛はヘラクレスなら弓か名剣を宝具として持ってなきゃおかしいという疑問があったが、バーサーカー時は武器と引き換えに『十二の試練』を所有しているという理由で納得している。このことから、もともと『十二の試練』はバーサーカークラスでの特権だったと思われる。
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しかし、最近ではサーヴァントの所有する宝具数が緩くなったこともあるためか、くらに縛られずデフォルトで『十二の試練』を所有している可能性が出てきており、バーサーカークラスだけ宝具の数が異様に少ないという事態になっている。
 
*よく勘違いされるが、ライダークラスが宝具を多く所持出来るという設定や決まりはとくにない。これは「ライダークラスは宝具を多く持てることにしようとも考えてたがやめた」という企画段階の没案である。SN以降から既にライダー以外のサーヴァントが宝具を複数所持しているケースは多い。
 
*よく勘違いされるが、ライダークラスが宝具を多く所持出来るという設定や決まりはとくにない。これは「ライダークラスは宝具を多く持てることにしようとも考えてたがやめた」という企画段階の没案である。SN以降から既にライダー以外のサーヴァントが宝具を複数所持しているケースは多い。
 
**宝具の所有数について触れているのは『知名度』である。例:クーフーリン、アキレウス
 
**宝具の所有数について触れているのは『知名度』である。例:クーフーリン、アキレウス
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