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87 バイト追加 、 2018年4月22日 (日) 17:16
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: ただでさえ真名開放前から飛ばされたりぶつけられたり盾にされたりと酷使されているというのに、当のキャス狐本人からは'''「使えない」「没にしようか」'''と散々な言われ様をされ、'''「ユーザーが選ぶ使えない宝具No.1」という不名誉な称号まで押し付けられてしまった'''。
 
: ただでさえ真名開放前から飛ばされたりぶつけられたり盾にされたりと酷使されているというのに、当のキャス狐本人からは'''「使えない」「没にしようか」'''と散々な言われ様をされ、'''「ユーザーが選ぶ使えない宝具No.1」という不名誉な称号まで押し付けられてしまった'''。
 
: 挙句の果てには、レベルを初期化され所持スキルを軒並み剥奪された際に真名解放をさしおいて「戻って来ーい!私の黒天洞ちゃーん!」と防御技をいの一番に取り戻そうとする等、持ち主からの扱いは散々である。'''もうやめてキャス狐!水天日光の立場がゼロよ!'''
 
: 挙句の果てには、レベルを初期化され所持スキルを軒並み剥奪された際に真名解放をさしおいて「戻って来ーい!私の黒天洞ちゃーん!」と防御技をいの一番に取り戻そうとする等、持ち主からの扱いは散々である。'''もうやめてキャス狐!水天日光の立場がゼロよ!'''
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:『Fate/EXTRA material』では「あまり使えない」と記述される始末。
 
: 水天日光以外にも、相手の攻撃を倍化させた上で反射して返す神器等宝具候補は複数保有しているようだが、現在の英霊に格を落とした状態では使用出来ない。
 
: 水天日光以外にも、相手の攻撃を倍化させた上で反射して返す神器等宝具候補は複数保有しているようだが、現在の英霊に格を落とした状態では使用出来ない。
 
: 『Fate/Grand Order』でも宝具として登場。味方全員のスキルチャージを1進めた上でHPを回復し、NPを増やすという、上記の設定のような集団戦・長期戦向きの効果になっている。戦術とのシナジーを考慮する必要はあるが十分過ぎる性能であり、Fateでは珍しい集団戦メインの作品に参戦したことで救われたと言えよう。
 
: 『Fate/Grand Order』でも宝具として登場。味方全員のスキルチャージを1進めた上でHPを回復し、NPを増やすという、上記の設定のような集団戦・長期戦向きの効果になっている。戦術とのシナジーを考慮する必要はあるが十分過ぎる性能であり、Fateでは珍しい集団戦メインの作品に参戦したことで救われたと言えよう。
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