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;月霊髄液(ヴォールメン・ハイドラグラム)
 
;月霊髄液(ヴォールメン・ハイドラグラム)
 
:所有者:[[ケイネス・エルメロイ・アーチボルト]]→[[ライネス・エルメロイ・アーチゾルテ]]
 
:所有者:[[ケイネス・エルメロイ・アーチボルト]]→[[ライネス・エルメロイ・アーチゾルテ]]
:[[ケイネス・エルメロイ・アーチボルト|ケイネス]]の切り札。水と風、ふたつの属性に共通する流体操作術式をベースに、ケイネスの魔力を充填して意のままに操る水銀。自在に形態を変化させ、攻撃・防御・索敵を可能とする芸達者なシロモノ。咄嗟の防御などは自律的に行う。簡易ゴーレムの一種であり、使用中は礼装というよりも[[使い魔]]に近い。<br>圧力をかけることでダイヤモンドをも切り裂く刃に変わり、膜状に展開すればクレイモア地雷やマシンガン掃射に耐える盾にもなる。滴を周囲に散らせて広範囲を索敵することも可能。しかし、触覚でわかる物しか索敵できず、変化と駆動は圧力・遠心力で為すために動きが比較的単調であったり、膜状展開後の即時変化はできないなど、特性故の弱点も存在する。<br>使用しない時には陶磁の大瓶に入れて運んでいる。10リットルの水銀の質量は約140キログラムに及ぶが、ケイネスは重量軽減魔術で小脇に抱えて運べるようにした。ケイネスの死後はライネスによって[[トリムマウ|使用人兼ボディガード]]として改良された。
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:[[ケイネス・エルメロイ・アーチボルト|ケイネス]]の切り札。水と風、ふたつの属性に共通する流体操作術式をベースに、ケイネスの魔力を充填して意のままに操る水銀。自在に形態を変化させ、攻撃・防御・索敵を可能とする芸達者なシロモノ。咄嗟の防御などは自律的に行う。簡易ゴーレムの一種であり、使用中は礼装というよりも[[使い魔]]に近い。<br>圧力をかけることでダイヤモンドをも切り裂く刃に変わり、膜状に展開すればクレイモア地雷やマシンガン掃射に耐える盾にもなる。滴を周囲に散らせて広範囲を索敵することも可能。しかし、触覚でわかる物しか索敵できず、変化と駆動は圧力・遠心力で為すために動きが比較的単調であったり、膜状展開後の即時変化はできないなど、特性故の弱点も存在する。<br>使用しない時には陶磁の大瓶に入れて運んでいる。10リットルの水銀の質量は約140キログラムに及ぶが、ケイネスは重量軽減魔術で小脇に抱えて運べるようにした。ケイネスの死後はライネスによって[[トリムマウ|使用人兼ボディガード]]として改良された。<br>そもそも戦闘用の機能はおまけであり、その本質は超高速での演算を行うスーパーコンピュータ。「互いに呼応して無尽蔵の魔力を生み出す三機の魔力炉」というそれまでのエルメロイの至上礼装に代わって新しい至上礼装になるほどの逸品であった。
 
<!-- アニメ版では見栄えの問題か、大瓶ではなく小さな試験管に入れていた。その後体積が本来のものになったことになるわけだが、これも魔術だろうか?(その過程は描写されなかった) -->
 
<!-- アニメ版では見栄えの問題か、大瓶ではなく小さな試験管に入れていた。その後体積が本来のものになったことになるわけだが、これも魔術だろうか?(その過程は描写されなかった) -->
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:人理継続保障機関・カルデアで使用される魔術礼装。基本的に[[主人公 (Grand Order)]]が使用する。
 
:人理継続保障機関・カルデアで使用される魔術礼装。基本的に[[主人公 (Grand Order)]]が使用する。
 
:衣服の形状をとる魔術礼装で、サーヴァントを指揮する傍らマスターが使用する事が想定されており、直接的な攻撃より補助に使用される事が多い。
 
:衣服の形状をとる魔術礼装で、サーヴァントを指揮する傍らマスターが使用する事が想定されており、直接的な攻撃より補助に使用される事が多い。
:身体能力の強化などの基礎機能は自動で発動するようになっているが、あくまでも「身体機能の前借り」であるため多用できないし、レイシフトから戻って礼装を外すと一気にフィードバックが来るて傷が開くこともある。
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:身体能力の強化などの基礎機能は自動で発動するようになっているが、あくまでも「身体機能の前借り」であるため多用できないし、レイシフトから戻って礼装を外すと一気にフィードバックが来て傷が開くこともある。
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:簡単な暗示機能も基礎として組み込まれているため、明らかにTPOや環境に合っていない衣服の礼装であっても現地の住民からは「ちょっと変わった格好」くらいにしか思われないようになっている。
 
:任意で発動する魔術もいくつか組み込まれており、「礼装起動(プラグ・セット)」の掛け声で使用する。使用には魔力が必要だが、一般人である主人公でも使用できるように魔術師である必要はない。
 
:任意で発動する魔術もいくつか組み込まれており、「礼装起動(プラグ・セット)」の掛け声で使用する。使用には魔力が必要だが、一般人である主人公でも使用できるように魔術師である必要はない。
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:ゲーム的には装備することで[[マスタースキル]]を3種類使用可能になる。
    
:;魔術礼装・カルデア
 
:;魔術礼装・カルデア
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:;第五真説要素環境用カルデア制服
 
:;第五真説要素環境用カルデア制服
 
::神代バビロニアという気温が高いかつエーテルの濃い環境下での活動と、それに見合った戦術の構築を前提とした魔術礼装・カルデアの改良特化運用型。
 
::神代バビロニアという気温が高いかつエーテルの濃い環境下での活動と、それに見合った戦術の構築を前提とした魔術礼装・カルデアの改良特化運用型。
::アニメ版「絶対魔獣戦線 バビロニア」で、男性主人公が着用していた魔術礼装。後にアニメと連動する形でゲーム上でも実装された。
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::アニメ版「絶対魔獣戦線 バビロニア」で男性主人公が着用していた魔術礼装。後にアニメと連動する形でゲーム上でも実装された。
 
::スキルは味方全体のBuster性能をアップする『一斉突撃』、味方単体に毎ターンHP回復状態を付与する『三重治療』、味方単体にNP獲得とNP獲得量をアップする『魔力変換』といった全体Busterバッファータイプ。
 
::スキルは味方全体のBuster性能をアップする『一斉突撃』、味方単体に毎ターンHP回復状態を付与する『三重治療』、味方単体にNP獲得とNP獲得量をアップする『魔力変換』といった全体Busterバッファータイプ。
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::山岳・森林地帯での<del>遊び</del>冒険を想定したスカウト風ユニフォーム。
 
::山岳・森林地帯での<del>遊び</del>冒険を想定したスカウト風ユニフォーム。
 
::スキルは味方単体のQuick性能と宝具威力をアップする『オリエンテーリング』、味方全体のクリティカル威力をアップする『キャンプファイヤー』、味方単体の毒・呪い・やけどを解除し、NPを増やす『サバイバルキット』。
 
::スキルは味方単体のQuick性能と宝具威力をアップする『オリエンテーリング』、味方全体のクリティカル威力をアップする『キャンプファイヤー』、味方単体の毒・呪い・やけどを解除し、NPを増やす『サバイバルキット』。
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:;ハロウィン・ロイヤリティ
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::ミュージカル衣装と仮装を兼ねた王子様風のコスチューム。
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::スキルは味方単体のBuster性能と宝具威力をアップする『輝きのエスコート』、味方単体に無敵状態を付与する『純潔のコーディネイト』、味方単体の行動不能状態と封印状態を解除し、NPを増やす『幸福のリジェネレイト』。
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:;決戦用カルデア制服
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::異聞帯後半OPで登場した魔術礼装。極地用カルデア制服の地に魔術礼装・カルデアの要素を取り入れたデザインとなっている。
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::スキルは味方全体の攻撃力と宝具威力をアップする『決戦強化』、味方単体のHPを回復&攻撃弱体を解除する『前線回復』バトル中のメンバーをサブメンバーと入れ替える『オーダーチェンジ』。
    
:;支援礼装
 
:;支援礼装
 
::コミック版『英霊剣豪七番勝負』に登場した、腕輪の形状をした魔術礼装の試作品。
 
::コミック版『英霊剣豪七番勝負』に登場した、腕輪の形状をした魔術礼装の試作品。
 
::これまでのカルデア製魔術礼装を改良したアイテムであり、回数に制限はあるが「現在装備している礼装以外のスキルを発動できる」という便利なアイテム。<del>ゲーム本編にも実装してくれ。</del><ref group="注">メタ的なことを言うと、英霊剣豪七番勝負のストーリー中でアトラス院制服に付属するスキルである「イシスの雨」が登場するので、通常のカルデア礼装でも使用できるようにする理由付けかもしれない。</ref>
 
::これまでのカルデア製魔術礼装を改良したアイテムであり、回数に制限はあるが「現在装備している礼装以外のスキルを発動できる」という便利なアイテム。<del>ゲーム本編にも実装してくれ。</del><ref group="注">メタ的なことを言うと、英霊剣豪七番勝負のストーリー中でアトラス院制服に付属するスキルである「イシスの雨」が登場するので、通常のカルデア礼装でも使用できるようにする理由付けかもしれない。</ref>
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:;キャメロット魔術礼装
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::劇場アニメ『[[神聖円卓領域 キャメロット]]』で男性主人公が着用していた魔術礼装。
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::衣装名やスキルなどの正式な情報は不明。
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:;極地消耗型・七天礼装
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::劇場アニメ『[[冠位時間神殿 ソロモン]]』で男性主人公が着用していた魔術礼装。
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::極地用カルデア制服に似た黒服の上から片腕アーマーを左側に装着している。
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::着用者の神経と肉体を直接魔術回路として使用する事で、早い話が'''マスターの身体そのものを触媒にして'''サーヴァントを召喚するための魔術礼装。
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::安全弁として七つのボルトが備え付けられているが、それでも使用する度に激痛がほどばしり、同時に神経には針を刺す様な描写や心臓にも負荷が掛かる場面もある。
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:;大帝衣
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::第2部6.5章『[[死想顕現界域 トラオム]]』で登場した衣装。主人公が「カール大帝」に成りすます為の変装服も兼ねている。礼装よりは魔術効果を持つ霊衣に近いためか、ゲーム内では未実装。
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::赤と金色の豪華なローブマントが特徴で、着用している間は味方全体のNPを10%増やす&宝具威力を30%アップする&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる『大帝特権』、味方単体に無敵状態を付与&弱体無効状態を付与&即死無効状態を付与する『威風堂々』、味方全体の攻撃力を20%アップ+スターを30個獲得する『王道のカリスマ』等の専用スキルが使用可能。
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:;総耶高校学生服
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::『Fate/Grand Order』7周年記念限定ミッションのクリア報酬として登場した、[[月姫]]に登場する主要人物が着用していた制服を模した魔術礼装。
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::スキルは味方単体のBusterカード性能をアップ&HPを回復する『高級カレーパン』、敵単体の即死耐性をダウン&スターを獲得する『境界を視る』、味方単体の状態異常解除&NPを増やす『夕焼けの教室』。
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:;新春の装い
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::神社の神主と巫女のような魔術礼装。
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::スキルは味方全体の宝具威力をアップ&NP獲得量をアップする『防災招福』、味方単体のOCを1段階増やす&NPを増やす『心願成就』、味方単体に弱体無効を付与&スターを獲得する『無病息災』。
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:;サマー・ストリート
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::南国ツアーを楽しむための魔術礼装。
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::男女共に白パーカーをベースにした、より普段着に近い装いとなっている。
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::スキルは味方単体のArtsカード性能をアップ&クリティカル威力をアップする『スカイブルー』、味方単体に回避状態を付与&NPを10%増やす『ウインドグリーン』、味方単体のArtsカードへのスター集中度をアップ&NPを10%増やす『ライトニングイエロー』。
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:;ホワイトクリスマス
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::サンタクロースをイメージしたクリスマス向けの魔術礼装。
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::スキルは味方単体の宝具威力をアップ&NP獲得量をアップする『ホーリーシャイン』、味方単体のHPを回復&毒・呪い・やけど状態を解除する『パウダースノー』、スターを獲得&味方全体のNPを少し増やす『リトルプレゼント』。
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:;ジャージ礼装<ref group = "注">名称はアニメ『Fate/Grand_Order_藤丸立香はわからない』第16話のシルエットクイズの名称より。</ref>
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::[[Fate/Grand_Order_藤丸立香はわからない]]にて、[[レオナルド・ダ・ヴィンチ〔ライダー〕|ダヴィンチちゃん]]が新たに作成した魔術礼装。
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::特に魔術的な機能は説明されておらず、着やすさと動きやすさを重視した礼装となっている。
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;観測球ルクスカルタ
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:魔力の波長、魔術の波形や術式の痕跡を確認するための限定型魔術礼装。
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:ロンドン時計塔の地下に設置された地上を観察するための天文台であり、登録された魔術式が発動した形跡を定期的に報告する。
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:また、ロンドンの真作には大きく劣るが、世界各地の時計塔支部にも同じ機能を持つものが置いていて、主要な土地の霊脈に接続している。
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:時計塔はこれらによって、特許を受けた魔術式の利権をおおよそ世界の七割から八割ほどの土地で正当に取り締まっている。
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:シンガポールのものは地下鉄MRTに仕掛けられていて、シンガポールから半径数百キロほど見通せる。その外見は巨大な球体から一部をくり抜いたような形をしていて、ケーブルでアナログなメーターと繋がっている。
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:[[螺旋館]]の範囲をも覗き見てしまう場合は、使用に両組織の許可が必要とする。
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:君主十二家の至上礼装にも匹敵ないし凌駕する代物と言われている。
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;否定無二(ジェミニ)
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:所有者:[[カルマグリフ・メルアステア・ドリューク]]
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:時計塔の十二のロードの一つ、メルアステアの誇る至上礼装。
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:旧式の機械部品を無数に組み合わせた生物じみた印象を与える構造物。
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:起動には所有者の血液と触媒とモデルが必要だが、その能力は'''「非生物であるならモデルと完全に同じものを作り上げる」'''というとんでもない代物。
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:相応の材料こそ必要にはなるが場合によっては神代の秘宝すら複製することが可能である。
    
=== 魔術礼装候補一覧 ===
 
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