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| 発売日 = 2013年3月28日
 
| 発売日 = 2013年3月28日
 
| 機種 = PlayStation Portable
 
| 機種 = PlayStation Portable
| 開発 = イメージエポック
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| 開発元 = イメージエポック
| 発売 = マーベラスAQL
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| 発売元 = マーベラスAQL
 
| 定価 =  
 
| 定価 =  
 
| 前 = [[Fate/stay night|Fate/stay night [Realta Nua]]](PS Vita)
 
| 前 = [[Fate/stay night|Fate/stay night [Realta Nua]]](PS Vita)
 
| 次 = [[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]](3DS)
 
| 次 = [[Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]](3DS)
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}}
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{{作品概要
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| タイトル = Fate/EXTRA CCC(漫画版)
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| 原作 = TYPE-MOON・マーベラス
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| 作画 = ろび~な
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| 監修 =
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| 脚本協力 =
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| 掲載誌 = コンプティーク
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| レーベル =
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| 連載期間 =
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| 単行本 = 既刊5巻
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| 発売元 = KADOKAWA
 
}}
 
}}
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:ハック&スラッシュの金字塔とも言えるシリーズの最新作で、発表から発売まで十年もの時間を費やしている。
 
:ハック&スラッシュの金字塔とも言えるシリーズの最新作で、発表から発売まで十年もの時間を費やしている。
 
:高難易度でありながら普遍的なゲーム内容、単純操作でありながら奥の深いコレクション性、キャラを育て始めたら何故か止められない程の魔力に満ちた、まさに悪魔のようなゲーム。<br>地上の全て観測するムーンセルにも当然コピー・収集されており、舞台裏でカルナはジナコにこれを探すクエストを命じられていた。
 
:高難易度でありながら普遍的なゲーム内容、単純操作でありながら奥の深いコレクション性、キャラを育て始めたら何故か止められない程の魔力に満ちた、まさに悪魔のようなゲーム。<br>地上の全て観測するムーンセルにも当然コピー・収集されており、舞台裏でカルナはジナコにこれを探すクエストを命じられていた。
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==スタッフ==
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*メインシナリオ - 奈須きのこ
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*サブシナリオ - 奈須きのこ、石川夏子、熊衣べる、赤羽良保
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*キャラクター原案 - 武内崇
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*キャラクターデザイン - ワダアルコ
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*音楽制作 - TYPE-MOON
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*プロデューサー - 水谷英之
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*OPムービー製作 - シャフト
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==主題歌==
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:; オープニングテーマ
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::;「サクラメイキュウ」
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::: 作詞・作曲・歌:分島花音 / 編曲:千葉“naotyu-”直樹
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:; エンディングテーマ
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::;「Blossom.」
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::: 作詞:ヤスカワショウゴ / 作曲・編曲:石濱翔 / 歌:丹下桜
    
==メモ==
 
==メモ==
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*7つのクラスのうち、[[アサシン|アサシン]]と[[ライダー|ライダー]]のサーヴァントのみ登場しない。ただし[[パッションリップ]]と[[メルトリリス]]はそれぞれ「気配遮断」と「騎乗」のスキルを所持している。
 
*7つのクラスのうち、[[アサシン|アサシン]]と[[ライダー|ライダー]]のサーヴァントのみ登場しない。ただし[[パッションリップ]]と[[メルトリリス]]はそれぞれ「気配遮断」と「騎乗」のスキルを所持している。
 
*没キャラクターとして[[カズラドロップ]]、[[ヴァイオレット]]、[[キングプロテア]]なるキャラ達が制作初期段階では登場する予定だったことが公表されている。詳細はリンク先で。
 
*没キャラクターとして[[カズラドロップ]]、[[ヴァイオレット]]、[[キングプロテア]]なるキャラ達が制作初期段階では登場する予定だったことが公表されている。詳細はリンク先で。
*公式では『CCC』は「例外処理」の意味と説明されているが、『CCC』というプログラミング用語は存在しないし、'''プログラミング分野において「例外処理」の意味で『CCC』という言葉が使われる事は皆無'''と言ってよい。結局のところ、なぜ公式がそのような説明をしたのかは不明。
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*公式では『CCC』は「例外処理」の意味と説明されているが、'''プログラミング分野において「例外処理」の意味で『CCC』という言葉が使われる事は皆無'''と言ってよく、それどころか'''そもそも『CCC』というプログラミング用語は存在しない'''(『Code C with Classes』の略だという説明がネット上にちらほら見受けられるが、それはプログラミング言語の名前であり、「例外処理」という意味は全くない)。結局のところ、公式がなぜそのような説明をしたのか、何を情報源にしたのかは不明。
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*本作はTYPE-MOONのゲームにしては珍しい程ネットスラングが多用されているりこれはせっかく電脳世界が舞台のゲームだし、CCCのテーマは『<ruby><rb>違法改造</rb><rt>チート</rt></ruby>』でもあるし、という事で俗物的なノリを目指したため。スラングを多用すればモノローグは愉しいものになるが、同時に物語の普遍性は翳ってしまうの諸刃の刃なので、扱いには気をつけよう、とマテリアルでコメントしている。
    
==話題まとめ==
 
==話題まとめ==
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コミック<br>
 
コミック<br>
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CD<br>
 
CD<br>
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関連書籍<br>
 
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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