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ゲームのスキルや技名などの記述について 編集

こんばんは、36と申します。多数の編集ありがとうございます。 最近、各種ゲームでの技名・スキル名の記述を多量に行って頂いていますが、ネムリ氏にも似たような事をお伝えした事がありますが、現段階のこのwikiの方向性から、この手の編集はあまり必要とされていないのではないでしょうか。 例えばFGOにおける宝具の効果の記述は、宝具の記述そのものはそのキャラクターの重要な情報としてFGOと言うゲームがあってもなくても存在し、その中に付随情報としてゲーム内テキストで確認できる範疇の事を記載されているだけです。しかし、あるゲームの中に登場する技名を特筆性の有無関係なしに全て記述する、と言ったような事は話が異なります。 このような編集を是とした場合、例えばFGOで「このキャラのHPはレベルごとにいくつになるか」とか、メルブラでこの技からこの技はコンボになるか、主要なコンボルートは、等の記述も情報としては同レベルですから、全て是となってしまいます。当然、これらを全部記述すれば記事は膨大な量となり、際限が無くなります。 36 (トーク) 2020年6月21日 (日) 01:13 (JST)

こんばんは、お世話になっています。攻略サイトではないのだから細かい数値データに関して必要ない、というのは同感ですし分かります。ですが技名などに関しては奈須氏直々に名付けられていたり花札などのゲームが情報として初出であることもある以上、資料としてwikiに書くことに意味がないとは思いません。記載するにあたって解説が冗長になりすぎないように一応気を付けてもいるつもりです。要するにここが設定資料サイトである以上、技名もまた公式情報の一つとして記載する価値はあるのではないかなと私は考えているのですがいかがでしょう。 RX111 (トーク) 2020年6月21日 (日) 02:36 (JST)

それがFate特有の造語で特別な由来がある等で特筆性があればその通りですが、そうでないものもあります。少なくとも「全て羅列する」ことは「公式情報の一つとして記載する価値はある は言えないのではないでしょうか。とt 36 (トーク) 2020年6月21日 (日) 10:45 (JST)

なるほど。それでは記述の必要性が薄そうなものや宝具名など同ページ内で既に言及があって重複になっているものは削除しようかと思います。更新履歴がごちゃごちゃしてしまって申し訳ないです。 RX111 (トーク) 2020年6月21日 (日) 15:25 (JST)

お手数お掛け致します。宜しくお願い致します。 名無し (トーク) 2020年6月22日 (月) 00:51 (JST)

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