メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
目次
索引
BBS
最近の更新
特別ページ
設定
TYPE-MOON Wikiについて
免責事項
TYPE-MOON Wiki
検索
利用者メニュー
3.129.42.198
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ロマニ・アーキマン
(編集)
2022年2月13日 (日) 10:29時点における版
2,241 バイト追加
、
2022年2月13日 (日) 10:29
→名台詞
:
失意の庭の回想追加
204行目:
204行目:
: 『超極☆大かぼちゃ村』にて。職員達で主人公と[[マシュ・キリエライト|マシュ]]をコフィンに押し込む為の指示をした時に、主人公からの'''「ドクターがラスボスだったなんて」'''という名の恨み節に対して。今見ると完全に笑えない選択肢である。
: 『超極☆大かぼちゃ村』にて。職員達で主人公と[[マシュ・キリエライト|マシュ]]をコフィンに押し込む為の指示をした時に、主人公からの'''「ドクターがラスボスだったなんて」'''という名の恨み節に対して。今見ると完全に笑えない選択肢である。
: まぁでも[[エリザベート・バートリー|舞台がチェイテ城]]だしなぁ……。
: まぁでも[[エリザベート・バートリー|舞台がチェイテ城]]だしなぁ……。
+
+
;「じゃあ、例えばの話をするけど。<br>種全体の視点でいえば、善とは『生き続ける』ことだ。でも人間の視点だとちょっと違う。<ruby><rb>続けたい気持ち</rb><rt>コンテニュー</rt></ruby>と、<ruby><rb>終わらせたい気持ち</rb><rt>ゲームオーバー</rt></ruby>。この二つが常に変動するのが人間だ。ゲームオーバーは悪じゃない。<br>だって、物事は必ず終わるものだからね。そこを否定しちゃあ、そもそも生命は立ち行かない。受け入れる準備はしておかないと。どんなに勝ち続けた者でも、いつかは終わる側になるんだから。」
+
;「え?それだとスッキリしない?何を目指せばいいのか、だって?はは、○○らしい、前向きな質問だなぁ。」
+
;「簡単だよ。ゲーム<ruby><rb>終了</rb><rt>オーバー</rt></ruby>じゃなくて、ゲーム<ruby><rb>完了</rb><rt>セット</rt></ruby>を目指すんだ。<br>ボクにもキミにも、いつかは終わりがやってくる。その時までたくさんのタスクをこなすんだ。<br>喜びでも悲しみでも、成功と挫折でも、まだ見ていない事なら、何でも。そういうの、キミにはまだ沢山あるだろう?もうやり残しはない。と心から言える人生を。それが種全体じゃなく個人にとっての善だとボクは信じているし、なによりーーー<br>キミがそうであってくれるのなら、ボクも最高に誇らしい。」
+
:2部6章「[[妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ]]」にて、『失意の庭』に墜ちた[[主人公 (Grand Order)|主人公]]が思い出したある日の会話。
+
:いつかこの<ruby><rb>任務</rb><rt>旅路</rt></ruby>に終わりが来るのなら、どれほど辛く悲しくても後悔のない「完了」を迎えよう。その選択が良いのか悪いのか未だ分からないなら、その「答え」を見つけるまで走り続けよう。その言葉は幾分遠回りはしたけれど、答えを見つけて「完了させた」者から主人公への<ruby><rb>応援</rb><rt>エール</rt></ruby>だった。
====幕間の物語====
====幕間の物語====
Adgmptetuna
3,401
回編集