差分

27 バイト追加 、 2022年3月3日 (木) 13:19
211行目: 211行目:  
;「簡単だよ。ゲーム<ruby><rb>終了</rb><rt>オーバー</rt></ruby>じゃなくて、ゲーム<ruby><rb>完了</rb><rt>セット</rt></ruby>を目指すんだ。<br>ボクにもキミにも、いつかは終わりがやってくる。その時までたくさんのタスクをこなすんだ。」<br>「喜びでも悲しみでも、成功と挫折でも、まだ見ていない事なら、何でも。そういうの、キミにはまだ沢山あるだろう?もうやり残しはない。と心から言える人生を。それが種全体じゃなく個人にとっての善だとボクは信じているし、なによりーーー」<br>「キミがそうであってくれるのなら、ボクも最高に誇らしい。」
 
;「簡単だよ。ゲーム<ruby><rb>終了</rb><rt>オーバー</rt></ruby>じゃなくて、ゲーム<ruby><rb>完了</rb><rt>セット</rt></ruby>を目指すんだ。<br>ボクにもキミにも、いつかは終わりがやってくる。その時までたくさんのタスクをこなすんだ。」<br>「喜びでも悲しみでも、成功と挫折でも、まだ見ていない事なら、何でも。そういうの、キミにはまだ沢山あるだろう?もうやり残しはない。と心から言える人生を。それが種全体じゃなく個人にとっての善だとボクは信じているし、なによりーーー」<br>「キミがそうであってくれるのなら、ボクも最高に誇らしい。」
 
:2部6章「[[妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ]]」にて、<br>失意の庭に墜ちた[[主人公 (Grand Order)|主人公]]が思い出した、ある日の彼との会話。
 
:2部6章「[[妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ]]」にて、<br>失意の庭に墜ちた[[主人公 (Grand Order)|主人公]]が思い出した、ある日の彼との会話。
:いつかこの<ruby><rb>任務</rb><rt>旅路</rt></ruby>に終わりが来るのなら、どれほど辛く悲しくても後悔のない「完了」を迎えよう。その選択が良いのか悪いのか未だ分からないなら、その「答え」を見つけるまで走り続けよう。そして、その時が来るまで沢山の<ruby><rb>物語</rb><rt>課題</rt></ruby>をこなして行こう。
+
:いつかこの<ruby><rb>任務</rb><rt>旅路</rt></ruby>に終わりが来るのなら、どれほど辛く悲しくても後悔のない「完了」を迎えよう。その選択が良いのか悪いのか未だ分からないなら、その「答え」を見つけるまで走り続けよう。そして、その時が来るまでに見つけたたくさんの<ruby><rb>物語</rb><rt>課題</rt></ruby>をこなし紡いで行こう。
 
:その言葉は幾分遠回りはしたけれど、答えを見つけて「完了させた」者から、主人公への<ruby><rb>応援</rb><rt>エール</rt></ruby>だった。
 
:その言葉は幾分遠回りはしたけれど、答えを見つけて「完了させた」者から、主人公への<ruby><rb>応援</rb><rt>エール</rt></ruby>だった。
  
3,401

回編集