差分

260 バイト追加 、 2023年5月16日 (火) 09:53
346行目: 346行目:  
**ちなみにモーションは担当イラストレーターが<ruby><rb>abec</rb><rt>アベシ</rt></ruby>名義で挿絵・イラストを担当した『ソードアート・オンライン』の二刀流スキルにおける必殺技「スターバースト・ストリーム」を彷彿とさせる。
 
**ちなみにモーションは担当イラストレーターが<ruby><rb>abec</rb><rt>アベシ</rt></ruby>名義で挿絵・イラストを担当した『ソードアート・オンライン』の二刀流スキルにおける必殺技「スターバースト・ストリーム」を彷彿とさせる。
 
*イラストを担当したBUNBUN氏によると、元々大好きなキャラだったので喜んで仕事を受けたが、デザインとして完成されていたために、何処かを足しても引いても何か違う、という事で霊基再臨の差分デザインに悩んだ結果、お叱り覚悟でもう斜め上に突き抜けるしかない……とデザインしたらOKが出てしまったのが霊基第三段階の最終形態だとか<ref group = "出" name = "『Fate/Grand Order matelialⅢ』121頁">『Fate/Grand Order matelialⅢ』121頁。</ref>。
 
*イラストを担当したBUNBUN氏によると、元々大好きなキャラだったので喜んで仕事を受けたが、デザインとして完成されていたために、何処かを足しても引いても何か違う、という事で霊基再臨の差分デザインに悩んだ結果、お叱り覚悟でもう斜め上に突き抜けるしかない……とデザインしたらOKが出てしまったのが霊基第三段階の最終形態だとか<ref group = "出" name = "『Fate/Grand Order matelialⅢ』121頁">『Fate/Grand Order matelialⅢ』121頁。</ref>。
 +
**[[サーヴァントユニヴァース]]の設定も、厳密な起こりはこのSF風の衣装デザインというアイデアがきっかけとのこと。<ref>[https://twitter.com/FateGO_USA/status/1631565069174853633/photo/3 Chaldea Breakroom Vol. 13]
    
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
828

回編集