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: Rank ?:[[セイバー (Prototype)]]、[[ライダー (フラグメンツ)]]
 
: Rank ?:[[セイバー (Prototype)]]、[[ライダー (フラグメンツ)]]
 
:「[[クラス (セイバー)|剣士]]」「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」のクラス特性。
 
:「[[クラス (セイバー)|剣士]]」「[[クラス (ライダー)|騎兵]]」のクラス特性。
:乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって乗りこなすことが可能。基本的に「騎兵」クラスは非常に高ランクでこのスキルを持つ。
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:乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。また、英霊の生前には存在しなかった未知の乗り物(例えば古い時代の英雄にとっては見たことも無いはずの、機械仕掛けの車両、果ては飛行機)すらも直感によって自在に乗りこなせる。基本的に「騎兵」クラスは非常に高ランクでこのスキルを持つ。
 
:竜種は基本的にこのスキルの対象範疇外だが、EXランクになると乗騎と同化・融合する事すら可能で、あらゆる物を乗りこなす。
 
:竜種は基本的にこのスキルの対象範疇外だが、EXランクになると乗騎と同化・融合する事すら可能で、あらゆる物を乗りこなす。
 
:A+ランクでは竜種を除くすべての乗り物を、Aランクで幻獣・神獣ランク以外を、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を、Cランクでは野獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。
 
:A+ランクでは竜種を除くすべての乗り物を、Aランクで幻獣・神獣ランク以外を、Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を、Cランクでは野獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。
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:神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
 
:神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。
 
:「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
 
:「粛清防御」と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果がある。また、「菩提樹の悟り」「信仰の加護」といったスキルを打ち破る。
:神話における高位の神霊の息子であるバーサーカー達は当然のように高い。ギルガメッシュは2/3が神であり、本来はA+ランクになるのだが、本人が神嫌いのため劣化。
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:神話における高位の神霊の息子であるバーサーカー達は当然のように高い。ギルガメッシュは2/3が神であり、本来はA+ランクになるのだが、本人が神を嫌っているため劣化。
 
:神霊そのものである第五次のライダーだが、魔物としてのランクが上がったことでここまで退化してしまっている。死ぬ直前にその身を人間へと貶めた黒のアーチャーも、神性こそ失われていないが大幅にランクダウンしている。
 
:神霊そのものである第五次のライダーだが、魔物としてのランクが上がったことでここまで退化してしまっている。死ぬ直前にその身を人間へと貶めた黒のアーチャーも、神性こそ失われていないが大幅にランクダウンしている。
 
:金時の神性は雷神の子という出自から来るもの。母が人食いの山姥である所為でランクは低く、雷神系のルーツ、伝説を保有する英霊からの攻撃に対して稀に耐性として発動することがある。
 
:金時の神性は雷神の子という出自から来るもの。母が人食いの山姥である所為でランクは低く、雷神系のルーツ、伝説を保有する英霊からの攻撃に対して稀に耐性として発動することがある。
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: Rank -:[[シロウ・コトミネ]]
 
: Rank -:[[シロウ・コトミネ]]
 
:「[[クラス (ルーラー)|ルーラー]]」の最高特権。
 
:「[[クラス (ルーラー)|ルーラー]]」の最高特権。
:召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使する事ができる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
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:召喚された聖杯戦争に参加している全サーヴァントに対して、2回まで令呪を行使できる。他のサーヴァント用の令呪を転用することは出来ない。
 
:シロウは第三次聖杯戦争では所有していたが、聖杯大戦の正式な参加者ではないため既に失われている。
 
:シロウは第三次聖杯戦争では所有していたが、聖杯大戦の正式な参加者ではないため既に失われている。
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;精霊の加護
 
;精霊の加護
 
: Rank A:[[バーサーカー (第四次)]]
 
: Rank A:[[バーサーカー (第四次)]]
:精霊からの祝福によって、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる事ができる能力。
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:精霊からの祝福によって、危機的な局面において優先的に幸運を呼び寄せる能力。
:その発動は武勲を立てうる戦場においてのみに限定される。
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:その発動は武勲を立て得る戦場においてのみに限定される。
 
:スキル欄にはないが、[[セイバー (EXTRA・白)]]も戦闘中にこのスキルを使用し、幸運を上げてくる。
 
:スキル欄にはないが、[[セイバー (EXTRA・白)]]も戦闘中にこのスキルを使用し、幸運を上げてくる。
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: Rank C:[[ゲオルギウス]]
 
: Rank C:[[ゲオルギウス]]
 
: Rank ?:[[セイバー (Prototype)]]
 
: Rank ?:[[セイバー (Prototype)]]
:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に近い。
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:戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。Aランクの第六感はもはや未来予知に等しい。
 
:また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。
 
:また、視覚・聴覚への妨害を半減させる効果を持つ。
 
:セイバーオルタの場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
 
:セイバーオルタの場合は、常に凶暴性を抑えるために劣化している。
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: Rank C:[[坂田金時]]
 
: Rank C:[[坂田金時]]
 
:生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
 
:生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。このスキルの所有者は、常に筋力がランクアップしているものとして扱われる。
:さらに、鍛えなくても筋肉ムキムキな上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
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:さらに、鍛えなくても筋骨隆々の体躯を保つ上、どれだけカロリーを摂取しても体型が変わらない。
    
;透化
 
;透化
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:ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
 
:ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。
 
:心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。  
 
:心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。  
:狂化で技術を奪われたはずなのに、冴え渡る剣技を見せたのはこのスキルを有していたため。
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:狂化で技術を奪われたはずなのに、冴え渡る武技を見せたのはこのスキルを有していたため。
    
;無辜の怪物
 
;無辜の怪物
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: Rank D:[[ライダー (Apocrypha・黒)]]
 
: Rank D:[[ライダー (Apocrypha・黒)]]
 
:理性が蒸発しており、秘密を守れず、機密情報を簡単に喋ってしまう。戦闘では「直感」と同等の能力を持つ。
 
:理性が蒸発しており、秘密を守れず、機密情報を簡単に喋ってしまう。戦闘では「直感」と同等の能力を持つ。
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;竜の息吹
 
;竜の息吹
 
: Rank E:[[ランサー (CCC・赤)]]
 
: Rank E:[[ランサー (CCC・赤)]]
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