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29,063 バイト追加 、 2023年12月24日 (日) 04:09
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==スキル一覧==
 
==スキル一覧==
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=== クイーン・キーパー ===
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: 女王モルガンに仕える完璧な給仕としての心得、作法、そして能力を示すスキル。
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: 最高の居心地を提供する女王のメイド長。
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: 自分以外を対象にしたすごいバフと回復。
 +
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身を除く味方全体に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&HPを回復&スキルチャージを1進める」という効果のスキル。
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{| class="wikitable"
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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|-
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| A ||[[UDK-バーゲスト]]|| アーチャー ||
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|}
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=== クイックドロウ ===
 
=== クイックドロウ ===
 
: 射撃の中の早撃ちに特化した技術。相手が抜いたのを見てから抜いても十分間に合ってお釣りが来る程度の腕前。
 
: 射撃の中の早撃ちに特化した技術。相手が抜いたのを見てから抜いても十分間に合ってお釣りが来る程度の腕前。
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=== クィリヌスの玉座 ===
 
=== クィリヌスの玉座 ===
 
: 神話大系の最高神として地中海世界を統べる神としての在り方。皇帝特権が転成したスキルであり、本来であれば複数の権能を示すはずだが、本作では基本的に権能としては使用されない。
 
: 神話大系の最高神として地中海世界を統べる神としての在り方。皇帝特権が転成したスキルであり、本来であれば複数の権能を示すはずだが、本作では基本的に権能としては使用されない。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン) + [ローマ] 特性の味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン) + 敵全体に [ローマ] 特性を付与(5ターン)」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔ローマ〕特性の味方全体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体に〔ローマ〕特性を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
21行目: 33行目:  
===九頭竜の雷火===
 
===九頭竜の雷火===
 
:荒ぶる鬼にして水神である九頭竜大神を奉る、祈祷と神楽。天の万象の猛威を静め操る。
 
:荒ぶる鬼にして水神である九頭竜大神を奉る、祈祷と神楽。天の万象の猛威を静め操る。
: 『Grand Order』では「自身のクイック性能をアップ&バスター性能をアップ&味方単体のオーバーチャージを1段階強化」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方単体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| A || [[鬼女紅葉]] || バーサーカー ||
 
| A || [[鬼女紅葉]] || バーサーカー ||
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 功徳のご奉仕 ===
 +
: 家事全般を行うスキル。なんでもこなすが、お手並みは程々。ただし、おにぎり作りの腕前だけは卓越している。
 +
: 善行を積むことで功徳を得て、霊格を少し高められる―――と、本人たちは信じているとか。
 +
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体に毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A || [[大黒天]] ||キャスター||
 +
|}
 +
 +
=== 狗奴の呪法 ===
 +
: 狗奴国に伝わる、獣の力を宿す原始的な強化魔術。
 +
: 人の身に獣の魂を塗り込み力を得る。使いすぎるとその身を獣へと変じてしまう危険な呪術。
 +
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能を少しアップ&Quickカードのクリティカル威力をアップ&〔猛獣〕特性を付与」という効果のパッシブスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| C || [[壱与]] ||ルーラー||
 +
|}
 +
 
=== 蜘蛛糸の果て ===
 
=== 蜘蛛糸の果て ===
 
: 邪悪を画策する能力。
 
: 邪悪を画策する能力。
 
: 秩序を破壊し、善を穢し、しかして自分に対して因果や罰を向かわせない。
 
: 秩序を破壊し、善を穢し、しかして自分に対して因果や罰を向かわせない。
 
: 蜘蛛が作った網のように相手を取り込み、貶める。
 
: 蜘蛛が作った網のように相手を取り込み、貶める。
: 『Grand Order』では「スター10個以上で発動可能、自身のNPを増やす&自身の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>&スターを10個減らす」という効果のスキル。強化後は「スターを10個減らす」デメリットが無くなり「自身を除く味方全体に悪特性を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」する効果が追加される。
+
: 『Grand Order』ではスター10個以上で発動可能であり、「自身のNPを増やす&自身の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>&スターを10個減らす」という効果のスキル。
 +
: 強化後は「スターを10個減らす」デメリットが無くなり、「自身を除く味方全体に悪特性を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」する効果が追加される。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A++ || [[ジェームズ・モリアーティ]] || アーチャー ||強化でランクA+++に上昇
 +
|}
    +
=== 位高き乙女の愛 ===
 +
: 高貴なる乙女の愛こそ、中世の騎士が追い求めたもの。
 +
: ニーベルンゲンの歌において、王妃であるクリームヒルトの根底にある狂気の土台ともいえる。
 +
: 『Grand Order』では「味方単体にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNPを増やす&HPを回復」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| A++ || [[ジェームズ・モリアーティ]] || アーチャー ||強化でランクA+++に上昇
+
| EX || [[クリームヒルト]] ||バーサーカー||
 
|}
 
|}
 +
 
=== クライム・バレエ ===
 
=== クライム・バレエ ===
 
: 単なるバトルスタイル。
 
: 単なるバトルスタイル。
43行目: 87行目:  
: もともとメルトリリスはBBの「奉仕欲求」「快楽」から作られたエゴであり、その本質は男性が保護欲をかきたてずにいられない病的で可憐な少女像だった。
 
: もともとメルトリリスはBBの「奉仕欲求」「快楽」から作られたエゴであり、その本質は男性が保護欲をかきたてずにいられない病的で可憐な少女像だった。
 
: バレエに傾倒したのはそのイメージによるものと思われるが、相手の能力を奪い続けるスキルの影響か、現在の好戦的な性格になっている。
 
: バレエに傾倒したのはそのイメージによるものと思われるが、相手の能力を奪い続けるスキルの影響か、現在の好戦的な性格になっている。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="3ターン、2回">3ターン、2回</ref>&スター獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
 +
: 強化後はA+ランクに上昇し、「自身のNPを増やす」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| A || [[メルトリリス (Grand Order)]] || アルターエゴ ||
+
| A || [[メルトリリス (Grand Order)]] || アルターエゴ ||強化でA+ランクに上昇
 
|}
 
|}
    
=== クラックアイス ===
 
=== クラックアイス ===
 
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
 
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
: スキル『魔眼』が進化して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
+
: スキル『魔眼』が進化して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細はヴァイオレットの項目にて。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
61行目: 106行目:  
:鞍馬の山に存在する『何か』から与えられる加護。
 
:鞍馬の山に存在する『何か』から与えられる加護。
 
:牛若丸は「御山の天狗からの加護」であると信じている模様だが、詳細は不明。
 
:牛若丸は「御山の天狗からの加護」であると信じている模様だが、詳細は不明。
:H女史「……“クラマ”の語源は暗い山、古名は暗部山や闇部山とされてるわ。でもずっと以前にはもしかしたら、ここは“クマラ”と呼ばれていたんじゃないかしら……?」
+
:[[エレナ・ブラヴァツキー|H女史]]「……“クラマ”の語源は暗い山、古名は暗部山や闇部山とされてるわ。でもずっと以前にはもしかしたら、ここは“クマラ”と呼ばれていたんじゃないかしら……?」
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>&自身に弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の通常攻撃時に低確率で敵の強化状態を解除する状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の通常攻撃時に低確率で敵の強化状態を解除する状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
75行目: 120行目:  
:彼女が駆使するのは空中ではなくクリスマスという概念の中を飛び回る戦闘体系なのだ。
 
:彼女が駆使するのは空中ではなくクリスマスという概念の中を飛び回る戦闘体系なのだ。
 
:サンタクロースが宙を舞うとき、マットというジャングルには三つのカウントを数えるホーリーベルが鳴り響くという。
 
:サンタクロースが宙を舞うとき、マットというジャングルには三つのカウントを数えるホーリーベルが鳴り響くという。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のBusterカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
89行目: 134行目:  
|-
 
|-
 
| - || [[クラスカード#バーサーカー(2枚目)|クラスカード・マグニ]] || バーサーカー ||
 
| - || [[クラスカード#バーサーカー(2枚目)|クラスカード・マグニ]] || バーサーカー ||
 +
|}
 +
 +
=== グレイマルキン ===
 +
: クイングランドに伝わる魔女の足跡、猫の妖精の名を冠したスキル。
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: 妖精騎士ではなく、彼女自身───バーヴァン・シーが持つ本来の特性なのだが、なぜか他の妖精の名を冠している。
 +
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />味方全体に回避状態を付与(1回)&自身を除く味方全体のHPを500減らす」という効果のスキル。
 +
{| class= "wikitable"
 +
!ランク||保有者||クラス||備考
 +
|-
 +
| A ||[[妖精騎士トリスタン]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
   94行目: 149行目:  
: クレルモン家に生まれた者としての誇り、精神性がスキルとなったもの。
 
: クレルモン家に生まれた者としての誇り、精神性がスキルとなったもの。
 
: ブラダマンテは兄リナルドの凄絶な剣技に追いつくため、あらゆる手段を尽くし、常人であれば発狂しかねない凄惨な戦場であろうと駆け抜ける。彼女は決して諦めず、勝利を掴む。
 
: ブラダマンテは兄リナルドの凄絶な剣技に追いつくため、あらゆる手段を尽くし、常人であれば発狂しかねない凄惨な戦場であろうと駆け抜ける。彼女は決して諦めず、勝利を掴む。
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class= "wikitable"
 
{| class= "wikitable"
 
!ランク||保有者||クラス||備考
 
!ランク||保有者||クラス||備考
 
|-
 
|-
 
| B ||[[ブラダマンテ]]||ランサー||
 
| B ||[[ブラダマンテ]]||ランサー||
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|}
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=== 黒い太陽 ===
 +
: 黒曜石に映し出される太陽。未来を見通し、万象の流れを操作する、全能神の権能。
 +
: “この世にないもの”は操れないが、“この世にあるもの”であれば自在に組み替える事ができる。
 +
: 起きる出来事の順序を変え、結論を変える事も可能であり、実際に『Grand Order』では順序を入れ替えて南米異聞帯の終焉の光景や、第2回サバフェスの最終日の様子を見せた。
 +
: ただし、あまりにも摂理に反した操作はテスカトリポカ本人にもペナルティを与える事になる。
 +
: 右脚の黒曜石に太陽が映らなくなった時、テスカトリポカの神格は失われ、ただの人間になってしまう。
 +
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす&自身を除く味方全体のNPを増やす&味方全体に無敵状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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{| class= "wikitable"
 +
!ランク||保有者||クラス||備考
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|-
 +
| EX ||[[テスカトリポカ]]||アサシン||
 
|}
 
|}
    
=== グロウアップグロウ ===
 
=== グロウアップグロウ ===
 
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
 
: 『id-es(イデス)』と呼ばれる、アルターエゴにのみ許された特殊能力。
: スキル『経験値ボーナス』が暴走して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細は彼女の項目にて。
+
: スキル『経験値ボーナス』が暴走して生まれた能力で、厳密に言うとサーヴァントのスキルではない。詳細はキングプロテアの項目にて。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
112行目: 180行目:  
: かつて弁慶がそうであった、というエピソードの再現スキル。
 
: かつて弁慶がそうであった、というエピソードの再現スキル。
 
: そこにいるだけで、マスターの耐久力を向上させる。
 
: そこにいるだけで、マスターの耐久力を向上させる。
 +
: 『Grand Order』では基本的に使用されない。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
119行目: 188行目:  
=== 黒の祝福 ===
 
=== 黒の祝福 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「敵全体に回復量ダウン状態を付与<ref group = "注" name="3ターン">3ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体に回復量ダウン状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
126行目: 195行目:  
|}
 
|}
 
=== グワーリヤルの抵抗 ===
 
=== グワーリヤルの抵抗 ===
:陥落したジャーンシーを脱出し、果てに辿り着いたグワーリヤル城にて、ラクシュミー・バーイーがイギリス軍と徹底抗戦したことを示すスキル。
+
: 陥落したジャーンシーを脱出し、果てに辿り着いたグワーリヤル城にて、ラクシュミー・バーイーがイギリス軍と徹底抗戦したことを示すスキル。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&自身の弱体耐性をダウン【デメリット】<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の強化成功率をアップ[Lv.1~]<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の強化成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
: 強化後はA+ランクに上昇し、「自身のQuickカード性能をアップ&NP獲得量をアップ」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| A || [[ラクシュミー・バーイー]] || セイバー ||
+
| A || [[ラクシュミー・バーイー]] || セイバー ||強化後はA+ランクに上昇
 
|}
 
|}
   147行目: 217行目:  
: ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%的中する。
 
: ランクが上がれば上がるほどその助言の正しい確率は向上し、A+ランクであればあらゆる不測の事態を含めても、100%的中する。
 
: これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。
 
: これに対抗するには、あらゆる分析を打破するレベルの幸運、あるいはスキルを持つことが求められる。
:陳宮の場合、『++』が入っているのは呂布を従わせた事に由来。ここ一番では孔明を上回る『主君への忠言』ができる、という事だろうか。
+
: 陳宮の場合、『++』が入っているのは呂布を従わせた事に由来する。ここ一番では孔明を上回る『主君への忠言』ができる、という事だろうか。
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体に被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のNPを少し増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体のNPを少し増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
162行目: 232行目:  
:冷酷・冷徹な陳宮だが、そんな彼にも武人としての信念、情熱は備わっている。
 
:冷酷・冷徹な陳宮だが、そんな彼にも武人としての信念、情熱は備わっている。
 
:「この主君の為に死ぬ」「この主君と共に死ぬ」という魂の誓い。即ち、軍師の本懐なり。
 
:「この主君の為に死ぬ」「この主君と共に死ぬ」という魂の誓い。即ち、軍師の本懐なり。
:バーサーカークラスのサーヴァント限定で行える『英雄作成』である。
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:バーサーカークラスのサーヴァント限定で行える「英雄作成」スキルである。
: 『Grand Order』では「味方単体のBusterカード性能をアップ[Lv.1]<ref group = "注" name="1ターン" />&味方単体〔バーサーカー〕のクリティカル威力をアップ[Lv.1]<ref group = "注" name="1ターン" />&味方単体〔バーサーカー〕の最大HPを増やす[Lv.1]<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&味方単体〔バーサーカー〕のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&味方単体〔バーサーカー〕の最大HPを増やす<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
193行目: 263行目:  
| rowspan="5"| B || [[イスカンダル]] ||ライダー||
 
| rowspan="5"| B || [[イスカンダル]] ||ライダー||
 
|-
 
|-
| [[織田信長]]||アーチャー||コハエースでのもの
+
| [[織田信長]]||アーチャー||『コハエース』でのもの
 
|-
 
|-
 
| [[アルテラ]]||セイバー||
 
| [[アルテラ]]||セイバー||
215行目: 285行目:  
: 楊貴妃に定められた宿命。
 
: 楊貴妃に定められた宿命。
 
:国家を腐敗させ荒廃させる災厄の絶美。
 
:国家を腐敗させ荒廃させる災厄の絶美。
:『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNPを獲得する[Lv.1~]&敵全体の防御力をダウン[Lv.1~]<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らし、減らせた量に応じたNPを獲得する&敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
228行目: 298行目:  
: ゲーティアの場合、魂が持つスキルな為、ソロモン王の遺体に巣くったゲーティアには使用できない。
 
: ゲーティアの場合、魂が持つスキルな為、ソロモン王の遺体に巣くったゲーティアには使用できない。
 
:ソロモンが啓示を受けたのはただ一度きりだが、彼はその啓示を元に只人の手でも行える現象操作術───即ち魔術を確立した。(それまで魔術は神に近しい人間のみの業だった)
 
:ソロモンが啓示を受けたのはただ一度きりだが、彼はその啓示を元に只人の手でも行える現象操作術───即ち魔術を確立した。(それまで魔術は神に近しい人間のみの業だった)
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
255行目: 325行目:  
=== 芸術審美 ===
 
=== 芸術審美 ===
 
: 芸術品・美術品に対する理解、あるいは執着心。
 
: 芸術品・美術品に対する理解、あるいは執着心。
:ジル・ド・レェの場合はごく低い確率で真名を看破できる。
+
: ジル・ド・レェの場合はごく低い確率で真名を看破できる。
 
: アマデウスの場合は芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、高確率で真名を看破できる。
 
: アマデウスの場合は芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、高確率で真名を看破できる。
 
: 『Grand Order』では「敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力ダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体〔サーヴァント〕の宝具威力ダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
265行目: 335行目:  
| E- || [[ジル・ド・レェ]]||キャスター||
 
| E- || [[ジル・ド・レェ]]||キャスター||
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 芸術審美(茶) ===
 +
: 詳細不明。
 +
: 『Grand Order』では「自身の弱体付与成功率をアップ」という効果のパッシブスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A ||[[千利休]]||バーサーカー||
 +
|}
 +
 
=== 外科手術 ===
 
=== 外科手術 ===
 
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
 
: マスター及び自己の治療が可能。見た目は保証されないが、とりあえずなんとかなる。
278行目: 358行目:  
:伊吹童子の指先が触れたものは不浄であり、神前や人の前に在ることを許されない。
 
:伊吹童子の指先が触れたものは不浄であり、神前や人の前に在ることを許されない。
 
:攻撃系スキルとして分類されるが、死霊、[[魔獣]]、零落した神々などを対象とした非戦闘時の会話に際してもプラス効果を得る。
 
:攻撃系スキルとして分類されるが、死霊、[[魔獣]]、零落した神々などを対象とした非戦闘時の会話に際してもプラス効果を得る。
: 『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与&自身のクリティカル威力をアップ&[死霊]特攻状態を付与」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔死霊〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
296行目: 376行目:  
===激情の細波===
 
===激情の細波===
 
:宝具「激情の細波(ベガ・ルタ)」がスキルとして形になったもの。
 
:宝具「激情の細波(ベガ・ルタ)」がスキルとして形になったもの。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| B+ ||[[ディルムッド・オディナ〔セイバー〕]] || セイバー ||
 
| B+ ||[[ディルムッド・オディナ〔セイバー〕]] || セイバー ||
 +
|}
 +
 +
=== 戯作三昧 ===
 +
: 戯作に明け暮れた曲亭馬琴のせわしない日々。
 +
: 盲目の義父を支えたお路との、義理の父娘の絆。
 +
: 偶然なのか、同時代の浮世絵師で一時期は仕事上のパートナーでもあった、葛飾北斎の持つ「父娘の絆」スキルと似た成立過程である。
 +
: 『Grand Order』では「自身のArtsカードの性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『Arts攻撃時に味方全体の攻撃力を少しアップ<ref group = "注" name="3ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A ||[[曲亭馬琴]] ||ライダー||
 
|}
 
|}
   306行目: 397行目:  
:生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。
 
:生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。
 
:サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。
 
:サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与<ref group = "注" name="5ターン、1回">5ターン、1回</ref>&自身にHPアップ状態を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&最大HPアップ状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
316行目: 407行目:  
: 気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。近距離ならば同ランクまでの気配遮断を無効化する。
 
: 気配を感じ取ることで、効果範囲内の状況・環境を認識する。近距離ならば同ランクまでの気配遮断を無効化する。
 
: エルキドゥは最高クラスの気配感知能力を持つ。大地を通じて遠く離れた場所の水源やサーヴァントの気配を感じ取ることが可能。精神を研ぎ澄ますのではなく、世界と一つとなって違和感を炙り出すシステム。[[キングゥ]]の残した『遺産』と物語を受け継いだ事で、より深く[[人理継続保障機関フィニス・カルデア|カルデア]]に連なる世界と一体化し、存在そのものを世界の中に溶け込ませることが可能になり、一瞬だけだが敵の攻撃を回避できる様になった。
 
: エルキドゥは最高クラスの気配感知能力を持つ。大地を通じて遠く離れた場所の水源やサーヴァントの気配を感じ取ることが可能。精神を研ぎ澄ますのではなく、世界と一つとなって違和感を炙り出すシステム。[[キングゥ]]の残した『遺産』と物語を受け継いだ事で、より深く[[人理継続保障機関フィニス・カルデア|カルデア]]に連なる世界と一体化し、存在そのものを世界の中に溶け込ませることが可能になり、一瞬だけだが敵の攻撃を回避できる様になった。
:『Grand Order』では「敵単体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵単体の回避状態を解除」という効果のスキル。強化後は「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」も追加。
+
:『Grand Order』では「敵単体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&回避状態を解除」という効果のスキル。
 +
: 強化後は「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
328行目: 420行目:  
: ジャックの場合、この欠点は「霧夜の殺人」によって補われ、「完璧な奇襲」が可能になる。
 
: ジャックの場合、この欠点は「霧夜の殺人」によって補われ、「完璧な奇襲」が可能になる。
 
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
 
: 小次郎のDランク気配遮断は「透化」スキルからの派生。厳密には気配遮断スキル自体は有していないが、「Dランク気配遮断スキルと同等の能力がある」という意。
 +
: 若いアサシンの李書文は確かに本スキルを所有しているようだが、他のサーヴァントとは違うもののためかランクはない。『EXTELLA』では該当なし表記となっている。
 
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
 
: セミラミスもやはり自ら攻撃態勢に移行するとランクが大幅に下がるが、毒を忍ばせようとする場合はこの限りではない。
 
: [[ハサン・サッバーハ〔幽弋のハサン〕]]は世界そのものと同化し、攻撃に転じる瞬間だけA+となる。
 
: [[ハサン・サッバーハ〔幽弋のハサン〕]]は世界そのものと同化し、攻撃に転じる瞬間だけA+となる。
341行目: 434行目:  
:紅閻魔は本質はアサシンクラスのため、スキルを所持している。
 
:紅閻魔は本質はアサシンクラスのため、スキルを所持している。
 
:マンガで分かるアサシンは自己顕示欲が強く何でも自分の手柄にしたがるのでコソコソするのは苦手。
 
:マンガで分かるアサシンは自己顕示欲が強く何でも自分の手柄にしたがるのでコソコソするのは苦手。
 +
:アサシンのワルキューレたちは水着霊基になるにあたり、全員が本スキルを獲得している。夏の戦乙女たちは音もなく忍び寄って任務を遂行する。
 +
:果心居士は、初代風魔小太郎の忍びの術を微細に解析したことによって忍術を修得し、自身も優れた忍びとなったのである。更に言うと、ほぼ絡繰なので、生き物としての気配は殆ど持たない。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
{| class="wikitable"
 
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365行目: 460行目:  
|[[望月千代女]]||アサシン||
 
|[[望月千代女]]||アサシン||
 
|-
 
|-
| rowspan="7"| A||[[ファントム・オブ・ジ・オペラ]]||アサシン||
+
| rowspan="8"| A||[[ファントム・オブ・ジ・オペラ]]||アサシン||
 
|-
 
|-
 
|[[ヘンリー・ジキル&ハイド〔アサシン〕]]||アサシン||
 
|[[ヘンリー・ジキル&ハイド〔アサシン〕]]||アサシン||
378行目: 473行目:  
|-
 
|-
 
|[[カラミティ・ジェーン]]||アーチャー||
 
|[[カラミティ・ジェーン]]||アーチャー||
 +
|-
 +
|[[果心居士]]||アサシン||
 
|-
 
|-
 
| A-||[[アサシン (Fake)]]||アサシン||
 
| A-||[[アサシン (Fake)]]||アサシン||
 
|-
 
|-
|rowspan="5"| B||[[岡田以蔵]]||アサシン||
+
|rowspan="7"| B||[[岡田以蔵]]||アサシン||
 
|-
 
|-
 
| [[荊軻]]||アサシン||
 
| [[荊軻]]||アサシン||
390行目: 487行目:  
|-
 
|-
 
| [[カーミラ〔ライダー〕]] || ライダー ||
 
| [[カーミラ〔ライダー〕]] || ライダー ||
 +
|-
 +
| [[ワルキューレ〔アサシン〕]] || アサシン ||
 +
|-
 +
|[[ロクスタ]]||アサシン||
 
|-
 
|-
 
| C+ || [[セミラミス]] || アサシン ||
 
| C+ || [[セミラミス]] || アサシン ||
 
|-
 
|-
|rowspan="5"| C|| [[両儀式〔アサシン〕]] || アサシン ||
+
|rowspan="6"| C|| [[両儀式〔アサシン〕]] || アサシン ||
 
|-
 
|-
 
| [[酒呑童子]] || アサシン ||
 
| [[酒呑童子]] || アサシン ||
402行目: 503行目:  
|-
 
|-
 
| [[鬼一法眼]] || アサシン ||
 
| [[鬼一法眼]] || アサシン ||
 +
|-
 +
| [[呼延灼]] || アサシン ||
 
|-
 
|-
 
| C- || [[牛若丸〔アサシン〕]] || アサシン ||
 
| C- || [[牛若丸〔アサシン〕]] || アサシン ||
417行目: 520行目:  
| E ||[[スカサハ〔アサシン〕]]||アサシン||
 
| E ||[[スカサハ〔アサシン〕]]||アサシン||
 
|-
 
|-
|rowspan="2"| - ||[[マタ・ハリ]]||アサシン||  
+
|rowspan="3"| - || [[李書文]] || アサシン ||『EXTELLA』では該当なし
 +
|-
 +
|[[マタ・ハリ]]||アサシン||  
 
|-
 
|-
 
|[[謎のヒロインX]]||アサシン||
 
|[[謎のヒロインX]]||アサシン||
441行目: 546行目:  
=== 獣殺し ===
 
=== 獣殺し ===
 
: 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。
 
: 魔獣や野生動物に対する特攻。獣の性質を深く知るクー・フーリンは、獣の殺し方を知っている。
: 『Grand Order』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。強化後は「スター集中度アップ」も追加。
+
: 『Grand Order』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
: 強化後は〔猛獣〕特攻の倍率が上昇する他、「自身のスター集中度アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| B+ || [[クー・フーリン (Prototype)]]||ランサー||強化でランクB++に上昇
 
| B+ || [[クー・フーリン (Prototype)]]||ランサー||強化でランクB++に上昇
 +
|}
 +
 +
=== 獣の数字 ===
 +
: ビーストⅥが持つ固有スキルが劣化したもの。自らに刻む、666の「獣の数字」。
 +
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="6ターン">6ターン</ref>&クリティカル威力をアップ(6回)&被ダメージカット状態を付与(6回)」という効果のスキル。
 +
: 各効果のターン数と回数制限がいずれも「6」であり、「6ターン」「6回」「6回」で「666」になっている。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| rowspan="2"| C || [[ソドムズビースト/ドラコー]] ||アルターエゴ||
 +
|-
 +
| [[ソドムズビースト/ドラコー〔ビースト〕]] ||ビースト||
 
|}
 
|}
    
=== 獣の権能 ===
 
=== 獣の権能 ===
 
: 対人類、とも呼ばれるスキル。
 
: 対人類、とも呼ばれるスキル。
: 英霊、神霊、なんであろうと“母体”から生まれたものに対して特効性能を発揮する。
+
: ビーストⅡの場合、英霊、神霊、なんであろうと“母体”から生まれたものに対して特効性能を発揮する。またビーストⅡ本体だけでなく、彼女から生まれた魔獣すべてにも付与される。
: ビーストⅡの場合、本体だけでなく、彼女から生まれた魔獣すべてに付与される。
+
: ビーストⅢ/Rと殺生院キアラの場合、ビースト時はAだがアルターエゴに変化するとDランクに落ちる。
: ビーストⅢ/Rと殺生院キアラの場合、ビースト時はAだがアルターエゴに変化するとDランクに落ちるという。
   
: ビーストⅢ/Lの場合、アサシン時のカーマはこのスキルを所有していない。或いはマーラとしての顔の奥に隠し持っている。
 
: ビーストⅢ/Lの場合、アサシン時のカーマはこのスキルを所有していない。或いはマーラとしての顔の奥に隠し持っている。
 +
: ビーストⅣの場合、金色白面の側面に踏み込んでいる為ビースト属性を持つ。
 +
: ラーヴァ/ティアマトの場合、効果はビーストⅡ時と同じだが幼体であるためランクが下がっている。
 +
: ソドムズビースト/ドラコーの場合、英霊、神霊、どちらであろうと“人間”と交わりのあるものからのダメージを削減する。
 
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
463行目: 583行目:  
|-
 
|-
 
| [[ビーストⅢ/L]] || ビーストⅢ ||
 
| [[ビーストⅢ/L]] || ビーストⅢ ||
 +
|-
 +
|rowspan="3"|C || [[ラーヴァ/ティアマト]] || アルターエゴ ||
 +
|-
 +
| [[ソドムズビースト/ドラコー]] || アルターエゴ ||
 +
|-
 +
| [[ソドムズビースト/ドラコー〔ビースト〕]] || ビースト ||
 
|-
 
|-
 
| D || [[殺生院キアラ〔アルターエゴ〕]] || アルターエゴ ||
 
| D || [[殺生院キアラ〔アルターエゴ〕]] || アルターエゴ ||
 +
|-
 +
| E || [[ビーストⅣ:L]] || ビーストⅣ ||
 +
|}
 +
 +
=== 賢王の萌芽 ===
 +
: 詳細不明。
 +
: 子ギルの強化クエストをクリアすることで、「紅顔の美少年」スキルから変化。
 +
: 『Grand Order』では「敵単体〔人型〕に確率で魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| B ||[[子ギル]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
   485行目: 623行目:  
: 極めた者は天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
 
: 極めた者は天地と合一し、その姿を自然に透けこませる事すら可能となる。
 
: 老いた事により技法は更なる進化を遂げた。交戦状態であろうとも瞬き一つで姿を消す。
 
: 老いた事により技法は更なる進化を遂げた。交戦状態であろうとも瞬き一つで姿を消す。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得[Lv.1~]」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
494行目: 632行目:  
=== 源氏、死に候え ===
 
=== 源氏、死に候え ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身に〔源氏〕特攻を付与&<ref group = "注" name="3ターン" />クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす&自身以外の味方全体のスター集中度をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に〔源氏〕特攻を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす&自身以外の味方全体のスター集中度をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
500行目: 638行目:  
| A++||[[平景清]]||アヴェンジャー||
 
| A++||[[平景清]]||アヴェンジャー||
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 原始兵法 ===
 +
: 兵法が学問の体系として確立される以前に戦略・戦術を自ら編み出し、駆使した人物が太公望であるという。
 +
: 武経七書に数えられる古代中国の兵法書「六韜」「三略」を著した、と伝えられることもある。
 +
: 彼の記した兵法書は後に鬼一法眼の奥義となり、牛若丸がその内容を盗み見ることとなる。
 +
: ちなみに「三略」にはこっそり暗号で兵法の奥義を入れ込んでおいたらしく、この暗号は鬼一法眼によって解読されている。
 +
: 『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A+ ||[[太公望]]||ライダー||
 +
|}
 +
 
=== 賢者の石 ===
 
=== 賢者の石 ===
 
: 自ら精製した強力な魔力集積結晶、フォトニック結晶を操る技術。ランクは精製の度合いで大きく変動する。
 
: 自ら精製した強力な魔力集積結晶、フォトニック結晶を操る技術。ランクは精製の度合いで大きく変動する。
 
: ランク次第で様々な効果を発揮するが、Aランクともなれば擬似的な不死を任意の対象にもたらすことも可能。
 
: ランク次第で様々な効果を発揮するが、Aランクともなれば擬似的な不死を任意の対象にもたらすことも可能。
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。強化後は「味方単体のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」も追加。
+
: 『Grand Order』では「味方単体にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
: 強化後は「味方単体のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
514行目: 666行目:  
: ブリュンヒルデは、愛するシグルドにルーン魔術を伝えたとされる一流の魔術師である。本来は父たる大神から授かった「原初のルーン」を示すスキルだが、普段は力を抑制されている。Aランク以上の神性スキルを所持していない状態でスキルの真価を発揮してしまった場合、宝具の使用に制限を受ける上に霊核へと深刻なダメージが入り、やがて消滅する。
 
: ブリュンヒルデは、愛するシグルドにルーン魔術を伝えたとされる一流の魔術師である。本来は父たる大神から授かった「原初のルーン」を示すスキルだが、普段は力を抑制されている。Aランク以上の神性スキルを所持していない状態でスキルの真価を発揮してしまった場合、宝具の使用に制限を受ける上に霊核へと深刻なダメージが入り、やがて消滅する。
 
:「ルーン」→「ルーン魔術」→「原初のルーン」と年々名称が変化している(クー・フーリンが扱うルーンも原初のルーンであるため、同一のスキルと思われる)。
 
:「ルーン」→「ルーン魔術」→「原初のルーン」と年々名称が変化している(クー・フーリンが扱うルーンも原初のルーンであるため、同一のスキルと思われる)。
: 『Grand Order』ではスカサハは「味方単体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」、ブリュンヒルデは「敵単体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」、クー・フーリンは「自身のクリティカル威力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体耐性アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」、ワルキューレは「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」、スカサハ=スカディは「味方単体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Quickカードによるクリティカル威力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』ではスカサハは「味方単体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果。
 +
: 強化後は「被強化成功率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果が追加される。
 +
: ブリュンヒルデのものは「敵単体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果。
 +
: 強化後は「NPを増やす」という効果が追加される。
 +
: キャスターのクー・フーリンのものは、強化クエストをクリアすることで「ルーン魔術」スキルから変化し、「自身のクリティカル威力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体耐性アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果。
 +
: ワルキューレのものは「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果。
 +
: スカサハ=スカディのものは「味方単体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Quickカードのクリティカル威力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果になっている。
 
{| class="wikitable"
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
531行目: 689行目:  
=== 原初のルーン(海) ===
 
=== 原初のルーン(海) ===
 
: 手首に巻いたルーンの腕輪。海、水に特化されている。
 
: 手首に巻いたルーンの腕輪。海、水に特化されている。
: 『Grand Order』では「味方単体のHP回復&被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復&被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
545行目: 703行目:  
|-
 
|-
 
| B ||[[シグルド]]||セイバー||
 
| B ||[[シグルド]]||セイバー||
 +
|}
 +
 +
=== 原初のルーン(盛夏) ===
 +
: 夏の霊基に着替えたスカサハ=スカディもまた、通常霊基と同じく原初のルーンを行使する。
 +
: ルーンもまた盛夏仕様に切り替えているとのことだが、具体的に何がどう違うのかは本人にしか分からないかもしれない。
 +
: 『Grand Order』では「味方単体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカードのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A ||[[スカサハ=スカディ〔ルーラー〕]]||ルーラー||
 +
|}
 +
 +
=== 幻獣憑依 ===
 +
: 呼延灼に魔獣エンプーサが憑依し、霊基補完を行った状態を示すスキル。
 +
: 本来、呼延灼とエンプーサは互いに幻霊止まりの存在である。
 +
: しかし、ジェームズ・モリアーティによって呼延灼がエンプーサを取り込むことで、サーヴァントとして成立した。
 +
: 『Grand Order』では「自身のBusterカードのスター集中度を少しアップ」という効果のパッシブスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| C ||[[呼延灼]]||アサシン||
 
|}
 
|}
   551行目: 730行目:  
:Aランクともなると精神世界における悪夢はもちろん、現実においても一つの村程度の虚像を軽く作りあげ、人々を欺く事ができる。
 
:Aランクともなると精神世界における悪夢はもちろん、現実においても一つの村程度の虚像を軽く作りあげ、人々を欺く事ができる。
 
: プレラーティの場合、人を超えて環境の方を騙す事も可能。
 
: プレラーティの場合、人を超えて環境の方を騙す事も可能。
: 『Grand Order』では「味方全体に無敵状態を付与&味方全体のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&敵全体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&味方全体のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&敵全体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
558行目: 737行目:  
|-
 
|-
 
| [[フランソワ・プレラーティ]] ||キャスター||
 
| [[フランソワ・プレラーティ]] ||キャスター||
 +
|}
 +
 +
=== 幻術(外術) ===
 +
: 果心居士は伝説的な幻術使いであり、名を馳せた戦国武将を容易く翻弄したという。
 +
: 精神攻撃として用いれば致命的な効果を対象にもたらす。幻と絡繰を組み合わせれば、大軍勢を圧倒することさえ可能となる。
 +
: 果心居士自身は「幻術」という呼び方ではなく、日本での古めかしい言い回しである「外術」や「外法」と呼ぶのを好む。
 +
: 『Grand Order』では「味方全体に無敵状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のNPを増やす&スターを獲得」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A ||[[果心居士]]||アサシン||
 
|}
 
|}
   569行目: 759行目:  
| A || [[アイリスフィール〔天の衣〕]]||キャスター||
 
| A || [[アイリスフィール〔天の衣〕]]||キャスター||
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 幻想の聖人 ===
 +
: 歴史的資料から、女教皇ヨハンナが実在しないことは明らかになっている。
 +
: だが13世紀頃から発祥したこの伝説は、今もなお人々を引きつけて止まない。
 +
: 聖人が関連するスキルを擬似的に獲得することができる。Aランクであれば、ほぼ聖人と変わりない。
 +
: 『Grand Order』では「味方単体のArtsカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカードのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A || [[ヨハンナ]]||ルーラー||
 +
|}
 +
 +
=== 堅忍の老境 ===
 +
: 詳細不明。
 +
: ベオウルフの強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
 +
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="4ターン">4ターン</ref>&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔竜〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔巨人〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A || [[ベオウルフ]]||バーサーカー||
 +
|}
 +
 
=== 剣の凱旋 ===
 
=== 剣の凱旋 ===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
576行目: 788行目:  
|-
 
|-
 
| A || [[スパルタクス]] || バーサーカー ||
 
| A || [[スパルタクス]] || バーサーカー ||
 +
|}
 +
 +
=== 絢爛の海賊姫 ===
 +
: 詳細不明。
 +
: アン・ボニー&メアリー・リードの強化クエストをクリアすることで、「射撃」スキルから変化。
 +
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを大量獲得」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| B+ || [[アン・ボニー&メアリー・リード]]||ライダー||
 +
|}
 +
 +
=== 恋に恋してさめざめと涙 ===
 +
: 「狂化」スキルの亜種。見知らぬ誰かに対して恋に落ちやすく、振られやすい。
 +
: 振られやすいという効果のスキルではなく、本人に原因があるのではと考えられなくもないが、気にしてはいけない。
 +
: 他者誘惑系のスキルや宝具への弱体化と引き換えに、様々な恩恵を獲得する。
 +
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体状態を解除&魅了耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体の強化状態を解除」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| C || [[ローラン]] ||セイバー||
 
|}
 
|}
    
=== 恋の追跡者 ===
 
=== 恋の追跡者 ===
: ストーキングのパワーアップスキル。夏の暑さが、清姫こときよひーの体内エンジンを加速させる。
+
: 「ストーキング」スキルのパワーアップ版。夏の暑さが、清姫こときよひーの体内エンジンを加速させる。
 
: 咆哮する臓腑、加速する肺、吐息はニトロの匂いが漂い、相手が如何なる場所に存在しようとも超高々速追跡を開始する。
 
: 咆哮する臓腑、加速する肺、吐息はニトロの匂いが漂い、相手が如何なる場所に存在しようとも超高々速追跡を開始する。
:あい!して!まーす!
+
: あい!して!まーす!
 
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵単体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「敵単体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵単体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
587行目: 820行目:  
|-
 
|-
 
| A|| [[清姫〔ランサー〕]]||ランサー||
 
| A|| [[清姫〔ランサー〕]]||ランサー||
 +
|}
 +
 +
=== 幸運の糸紡ぎ ===
 +
: ハベトロットの紡ぐ糸は幸運を呼び、その糸で編んだ服を着た者はたちどころに健康になるという。
 +
: 無病息災、健康第一のまじない。
 +
: 回転がよいため、ほいほい味方にかけられる。仕事の速いハベにゃん。
 +
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A|| [[ハベトロット]]||ライダー||
 
|}
 
|}
   601行目: 845行目:  
=== 航海の守護者 ===
 
=== 航海の守護者 ===
 
: 船にて旅ゆく者たちへの守護をもたらす。
 
: 船にて旅ゆく者たちへの守護をもたらす。
: 嵐の航海者に似たスキルであり、本来は軍略とカリスマを含む複合スキルである。
+
: 「嵐の航海者」スキルと似ており、本来は「軍略」スキルと「カリスマ」スキルを含む複合スキルである。
 
: ディオスクロイの存在は、困難を乗り越える希望として周囲の人々を賦活させる。
 
: ディオスクロイの存在は、困難を乗り越える希望として周囲の人々を賦活させる。
 
+
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
611行目: 855行目:     
=== 甲賀流 ===
 
=== 甲賀流 ===
:甲賀望月家に伝わる、特殊な戦闘術を主体とした忍術体系。忍術スキルの効果を含む複合スキル。
+
:甲賀望月家に伝わる、特殊な戦闘術を主体とした忍術体系。「忍術」スキルの効果を含む複合スキル。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
 
:『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のNPを増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
622行目: 866行目:  
: 人を惹き付ける美少年としての性質を示すスキル。
 
: 人を惹き付ける美少年としての性質を示すスキル。
 
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
 
: 男女を問わずに対しては魅了の魔術的効果を持つ。
: 対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
+
: 「対魔力」スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。
:『Grand Order』では「敵単体〔人型〕に魅了付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体〔人型〕に確率で魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
633行目: 877行目:  
===紅顔の美少年(雷)===
 
===紅顔の美少年(雷)===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
:アレキサンダーの強化クエストクリアで「紅顔の美少年」から「紅顔の美少年(雷)」に変化。
+
:アレキサンダーの強化クエストクリアで「紅顔の美少年」から変化。
:『Grand Order』では「敵単体〔人型〕に魅了付与<ref group = "注" name="1ターン" />&敵単体の強化状態を解除」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体〔人型〕に確率で魅了付与<ref group = "注" name="1ターン" />&敵単体の強化状態を解除」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
 
| A ||[[アレキサンダー]]||ライダー||
 
| A ||[[アレキサンダー]]||ライダー||
 +
|}
 +
 +
=== 後宮のカリスマ(夏) ===
 +
: 唐の皇帝・太宗の後宮において発揮された、人心を掌握する能力。美貌、確かな知性、芸事の腕前などに基づく魅力。
 +
: その魅力は太宗の息子・高宗をも籠絡するほどのもので、破滅の予言によって立場が危うくなろうとも、国の中枢との繋がりが維持できた理由となった。
 +
: アサシン時の「女帝のカリスマ」に内包されているものではあるが、後宮でブイブイ言わせていた当時の年齢に近くなったことと、さらには夏バージョンの水着霊基になったことでより直接的に、より遺憾なく発揮されるようになっている。
 +
: 武則天本人曰く「妾の、ばいんばいんのぱーふぇくとなぷろぽーしょんに抗えるものはいない、というわけじゃ!」とのこと。
 +
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| EX ||[[武則天〔キャスター〕]]||キャスター||
 +
|}
 +
 +
=== 黄家の絆 ===
 +
: 黄一族として、家族の力を借りることができるスキル。
 +
: 封神演義において、黄飛虎の一族は特に多くの人物が登場し、また重要な役割を持って語られている。
 +
: だが黄飛虎本人を含め、そのほとんどが紂王・妲己との決戦に臨むことは能わなかった。
 +
: その無念を託されたが如く、サーヴァントとしての黄飛虎は長男・黄天化をはじめとした黄一族と接続された状態で現界している。
 +
: そして眷属や使い魔のように、ある程度は一族の力を借り受けて使うことができる。
 +
: ただし基本的には一族の者が独立して姿を現すようなことはない。戦闘時には息子たちの姿が実際に見えることもあるが、それは闘気の密度が高まったがゆえの一時的なものである。
 +
: たまに妻の声も聞こえるとか聞こえないとか。
 +
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与&弱体耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| B ||[[黄飛虎]]||ライダー||
 
|}
 
|}
   667行目: 938行目:  
|-
 
|-
 
| E ||[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]||キャスター||
 
| E ||[[ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]||キャスター||
 +
|}
 +
 +
=== 高速詠唱(妖) ===
 +
: 詳細不明。
 +
: 『Grand Order』では「自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する」という効果のパッシブスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| EX ||[[レディ・アヴァロン]]||プリテンダー||
 
|}
 
|}
   674行目: 954行目:  
: 呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
 
: 呪文自体が「神言」である為、詠唱の長さと威力が比例するという法則は適用外。故に本来ならばせめて凛のように相応の触媒を用意しておかねば実現不可能な、「大魔術をただの一言で発動させる」という行為を可能とする。
 
: 神代の言葉なので、現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
 
: 神代の言葉なので、現代人の舌では発音不能、耳にはもはや言語として聞き取れない。
:メディアは神話においてなんの偉業も成し遂げていないため評価は低いが、魔術師としての技量は最高位と言える。
+
: メディアは神話においてなんの偉業も成し遂げていないため評価は低いが、魔術師としての技量は最高位と言える。
 +
: フェイカーことへファイスティオンの場合は神代の魔術師であるため、その一言で大魔術を発動させることができる。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPをものすごく増やす」という効果のスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身のNPをものすごく増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
683行目: 964行目:  
|[[メディア〔リリィ〕]]||キャスター||
 
|[[メディア〔リリィ〕]]||キャスター||
 
|-
 
|-
| rowspan="3"| B||[[ニトクリス]]||キャスター||
+
| rowspan="4"| B||[[ニトクリス]]||キャスター||
 
|-
 
|-
 
| [[キルケー]] ||キャスター||  
 
| [[キルケー]] ||キャスター||  
 
|-
 
|-
 
|[[フェイカー_(ロード・エルメロイⅡ世の事件簿)]] || フェイカー ||
 
|[[フェイカー_(ロード・エルメロイⅡ世の事件簿)]] || フェイカー ||
 +
|-
 +
| [[へファイスティオン〔プリテンダー〕]] ||プリテンダー||
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
698行目: 981行目:  
|-
 
|-
 
| A ||[[玄奘三蔵]]||キャスター||
 
| A ||[[玄奘三蔵]]||キャスター||
 +
|}
 +
 +
=== 皇帝道術 ===
 +
: 武則天はキャスター霊基になるにあたり、スカサハ=スカディに「かつて道術を習ったが効かなかった」という記憶を封じられた。
 +
: そしてサーヴァントであることをいいことに「皇帝特権」スキルを利用して、死霊などをぶっ飛ばすためにアレンジしたオリジナル道術を編み出した。
 +
: 編み出した道術によってキョンシーと化した酷吏たちを操り、日頃の鬱憤を晴らすかのように死霊たちをビシバシしごく。
 +
: ちなみにこの道術の完成には、キョンシーものの映画から多大なるヒントを得た模様。
 +
: 『Grand Order』では「敵全体の〔死霊〕にスタン状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&味方全体のHPを回復&弱体状態を解除」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| EX ||[[武則天〔キャスター〕]]||キャスター||
 
|}
 
|}
   708行目: 1,003行目:  
: クレオパトラはこのスキルを駆使することで、アサシンでありながら真正面から近接戦闘を行う。本来不得手な戦闘をこのスキルで補っているため、皇帝特権スキルが本来有する圧倒的な性能は発揮できない。
 
: クレオパトラはこのスキルを駆使することで、アサシンでありながら真正面から近接戦闘を行う。本来不得手な戦闘をこのスキルで補っているため、皇帝特権スキルが本来有する圧倒的な性能は発揮できない。
 
: ナポレオンは初代フランス皇帝として立った事からこのスキルを有しているが、基本的に使用しない。『無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング』で使用した際は、本来は契約したサーヴァントとのみ開かれる念話の<ruby>回線<rb></rb><rt>チャンネル</rt></ruby>に割り込み、オフェリアと念話を交わした。
 
: ナポレオンは初代フランス皇帝として立った事からこのスキルを有しているが、基本的に使用しない。『無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング』で使用した際は、本来は契約したサーヴァントとのみ開かれる念話の<ruby>回線<rb></rb><rt>チャンネル</rt></ruby>に割り込み、オフェリアと念話を交わした。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />、自身の防御力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />を確率で付与し自身のHP回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「確率で自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&確率で防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HP回復」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
726行目: 1,021行目:  
|[[ナポレオン]]||アーチャー||
 
|[[ナポレオン]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
 +
 +
=== 皇帝特権(喝采) ===
 +
: 詳細不明。
 +
: ネロ・クラウディウスの強化クエストをクリアすることで、「皇帝特権」スキルから変化。
 +
: 『Grand Order』では「確率で自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&確率で防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを回復&Artsカードの性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| EX ||[[ネロ・クラウディウス]]||セイバー||
 +
|}
 +
 +
=== 皇帝特権(騎) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: ライダークラス特性を付与し、【突進攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
 +
=== 皇帝特権(狂) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: バーサーカークラス特性を付与し【周囲攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
 +
=== 皇帝特権(剣) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: セイバークラス特性を付与し、【近距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
 +
=== 皇帝特権(裁) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: ルーラークラス特性を付与し、【周囲攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
 +
=== 皇帝特権(殺) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: アサシンクラス特性を付与し、【近距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
 +
=== 皇帝特権(魔) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: キャスタークラス特性を付与し【放出攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
 +
=== 皇帝特権(槍) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: ランサークラス特性を付与し、【突進攻撃】のアクティブスキルを強化する。
 +
 +
=== 皇帝特権(弓) ===
 +
: インストールスキルの一種。
 +
: アーチャークラス特性を付与し【遠距離攻撃】のアクティブスキルを強化する。
    
=== 鋼鉄の決意 ===
 
=== 鋼鉄の決意 ===
: 痛覚の全遮断、超高速移動にさえ耐えうる超人的な心身などが効果となる。複合スキルであり、本来は勇猛スキルと冷静沈着スキルの効果も含む。
+
: 痛覚の全遮断、超高速移動にさえ耐えうる超人的な心身などが効果となる。複合スキルであり、本来は「勇猛」スキルと「冷静沈着」スキルの効果も含む。
 
:巌窟王エドモン・ダンテスの場合、この世の地獄とさえ呼ばれた牢獄シャトー・ディフ(イフの塔)から脱獄し、復讐の人生を歩んだ鋼の精神と行動力とがスキルとなったもの。
 
:巌窟王エドモン・ダンテスの場合、この世の地獄とさえ呼ばれた牢獄シャトー・ディフ(イフの塔)から脱獄し、復讐の人生を歩んだ鋼の精神と行動力とがスキルとなったもの。
 
:シャルロット・コルデーの場合、まったく暗殺や革命とは縁遠い女性だったにもかかわらず、毅然と暗殺を決断した心根から。ダンテスほどの苛烈さはない。
 
:シャルロット・コルデーの場合、まったく暗殺や革命とは縁遠い女性だったにもかかわらず、毅然と暗殺を決断した心根から。ダンテスほどの苛烈さはない。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通付与<ref group = "注" name="1ターン" />&攻撃力アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の弱体耐性アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
744行目: 1,081行目:  
: 静止視力・動体視力、共に向上する。戦闘行為のみに特化した眼力。
 
: 静止視力・動体視力、共に向上する。戦闘行為のみに特化した眼力。
 
: 千子村正の肉体では千里眼のように運命まで見据える事はできない……筈だったが、生涯をかけて炎の中に「宿業」を見据えてきた村正の価値観によって、鷹の目は獲物だけではなく、その先にある因果をも射貫くに至った。
 
: 千子村正の肉体では千里眼のように運命まで見据える事はできない……筈だったが、生涯をかけて炎の中に「宿業」を見据えてきた村正の価値観によって、鷹の目は獲物だけではなく、その先にある因果をも射貫くに至った。
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&回避か無敵状態の敵へのクリティカル威力アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&回避または無敵状態の敵へのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
765行目: 1,102行目:  
|-  
 
|-  
 
| [[武則天]]||アサシン||
 
| [[武則天]]||アサシン||
 +
|}
 +
 +
=== 声高らかに愛を讃えん ===
 +
: 詳細不明。
 +
: トリスタンの強化クエストをクリアすることで、「治癒の竪琴」スキルから変化。
 +
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の弱体状態を解除&回避状態を付与(1回)&HPを回復」という効果のスキル。
 +
{| class="wikitable"
 +
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 +
|-
 +
| A ||[[トリスタン]]||アーチャー||
 
|}
 
|}
   770行目: 1,117行目:  
: 海辺のアルトリア・オルタは冷血のガヴァネス(女性家庭教師)でもある。
 
: 海辺のアルトリア・オルタは冷血のガヴァネス(女性家庭教師)でもある。
 
: その厳しい教育と指導により、誤ったバトルスタイルを矯正する。スパルタな為、コーチされた者は多大なダメージを負う。
 
: その厳しい教育と指導により、誤ったバトルスタイルを矯正する。スパルタな為、コーチされた者は多大なダメージを負う。
: 『Grand Order』では「味方単体のスキルチャージを1進める&味方単体のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方単体のHPを減少」という効果のスキル。強化後は「1ターン後に最大HPが増加」も追加。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のスキルチャージを1進める&味方単体のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方単体のHPを減少」という効果のスキル。
 +
: 強化後は「1ターン後に最大HPがアップする状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
779行目: 1,127行目:  
=== 香炉峰の雪 ===
 
=== 香炉峰の雪 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のクイックのクリティカル威力をアップ」という効果のパッシブスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| C||[[ウィリアム・シェイクスピア]]||キャスター||
 
| C||[[ウィリアム・シェイクスピア]]||キャスター||
 
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=== 極大宴会・梁山泊 ===
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: 梁山泊の皆で開く大々宴会。一日中、ひたすらに騒ぎ立て、周囲に騒音と歓喜とその他諸々を撒き散らす。
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: 黄金律の亜種・反転スキル。
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: このスキルが発動された場合、周囲にいた者はお金を大量消費して飲食と歓楽に耽ることになる。
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: 晩年はチェイテ城に幽閉され続け、そのまま生涯を終えたエリザベートの「ひとりぼっちは寂しい」という想いが、このスキルを構築させたのかもしれない。
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: 『Grand Order』では「味方全体の〔梁山泊〕のNPを増やす&最大HPがアップする状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| EX ||[[九紋竜エリザ]]||プリテンダー||
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=== 虎口にて閃く ===
 
=== 虎口にて閃く ===
 
: 窮地に陥ったとき、自らの身を捨てるような振る舞いで脱することができる。
 
: 窮地に陥ったとき、自らの身を捨てるような振る舞いで脱することができる。
 
:火事場の閃きにおいては、他の追随を許さない。
 
:火事場の閃きにおいては、他の追随を許さない。
 
:ただし、イアソン本人はこの能力をひたすら嫌がっている。何しろ、毎回死ぬような目に遭わなければ閃きが届かないからだ。
 
:ただし、イアソン本人はこの能力をひたすら嫌がっている。何しろ、毎回死ぬような目に遭わなければ閃きが届かないからだ。
: 『Grand Order』では「味方単体に回避状態を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />&味方単体のスター集中度をアップ[Lv.1~]<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の防御力をダウン【デメリット】<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体に回避状態を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&自身の防御力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
812行目: 1,173行目:  
: 万物を凍えさせる、極北の風の具現。
 
: 万物を凍えさせる、極北の風の具現。
 
: 本来は権能であるため、Aランク以上の威力を発揮すれば、女王スカサハは霊核ごと完全に消滅してしまう。そのため、本スキルの使用はBランクまでに限られる。
 
: 本来は権能であるため、Aランク以上の威力を発揮すれば、女王スカサハは霊核ごと完全に消滅してしまう。そのため、本スキルの使用はBランクまでに限られる。
:『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体のクリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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:『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| EX||[[ヴラド三世 (Apocrypha)]]||ランサー||
 
| EX||[[ヴラド三世 (Apocrypha)]]||ランサー||
 
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=== 五穀礼賛 ===
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: 大陸から持ち込んだ五穀による守護。
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: 神農こと五穀仙帝の力を一部借り受けたことによって発生したスキル。
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: 効果は主に体力回復や状態異常の解除など。
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:『Grand Order』では「味方全体のHPを回復&弱体状態を1つ解除&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| B ||[[徐福]]||アルターエゴ||
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=== 五色神牛 ===
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: 詳細不明。
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: 宝具「黄飛虎反五関・天化莫邪宝剣」を放つ際などに乗っている黒い牛。
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:『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| EX ||[[黄飛虎]]||ライダー||
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=== 五停心観 ===
 
=== 五停心観 ===
 
: 殺生院キアラが開発した医療ソフト。
 
: 殺生院キアラが開発した医療ソフト。
 
: メンタルケアを目的として作られた電脳術式で、精神の淀み・乱れを測定し、これを物理的に摘出する事で精神を安定させる。
 
: メンタルケアを目的として作られた電脳術式で、精神の淀み・乱れを測定し、これを物理的に摘出する事で精神を安定させる。
 
: もともとは患者の精神マップを作り、これを理解するために作られた。
 
: もともとは患者の精神マップを作り、これを理解するために作られた。
: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを1減らす&敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。強化後は「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」も追加。
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: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを1減らす&防御力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
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: 強化後は「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| B || [[謎のヒロインXX]] || フォーリナー ||
 
| B || [[謎のヒロインXX]] || フォーリナー ||
 
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=== 伝承保菌者 ===
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: ゴッズホルダー。マナナン・マク・リール由来ではなく、依代であるバゼット由来の能力。
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: バゼットの家系であるフラガ家は、神代からの魔術特性を現代まで伝えきったルーンの大家であるため、彼女はこう呼ばれている。
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: 効果やスキルとしての成立過程などの詳細は不明。
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: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力を少しアップ&自身に付与される攻撃強化状態の消滅タイミングを自ターン終了時から敵ターン終了時まで延長する」という効果のパッシブスキル。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| A || [[マナナン・マク・リール〔バゼット〕]] ||アルターエゴ||
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=== ご奉仕 ===
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: 家事全般を行う為のスキル。大方何でもこなすが、お手並みは程々である。
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: ただし、おにぎり作りの腕前だけは卓越している。
 +
: 『Grand Order』では所持していないが、同ランクの「功徳のご奉仕」スキルを持つ。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| A || [[大黒天]] ||キャスター||
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=== コレクター ===
 
=== コレクター ===
 
: より品質の良いアイテムを取得する才能。価値あるものを蒐集し、また管理する能力。
 
: より品質の良いアイテムを取得する才能。価値あるものを蒐集し、また管理する能力。
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| [[子ギル]]||アーチャー||
 
| [[子ギル]]||アーチャー||
 
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=== コンキスタドール ===
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:スペイン語で「征服者」を意味する。大航海時代、航海の果てに未開地を征服した者のスキル。未開の地への侵攻、支配、略奪、奴隷化などの手際を示す。
 +
:厳密には、航海の結果「アメリカ大陸」を征服した者こそをコンキスタドールと呼ぶ向きもあるが、その源流―――「スペインからの征服者」という概念を最初に発生させた者として、コロンブスはこのスキルをEXランクで有する。
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: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| EX || [[クリストファー・コロンブス]]||ライダー||
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=== 混血 ===
 
=== 混血 ===
 
: 人間以外のヒトの血が混ざっている。
 
: 人間以外のヒトの血が混ざっている。
 
: マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての特性を完全に受け継いでいる。
 
: マーリンは夢魔との混血とされ、夢魔としての特性を完全に受け継いでいる。
 +
: マーリン〔プロトタイプ〕もマーリンと同じく夢魔との混血であり、彼女が正体を隠している状態のレディ・アヴァロンももちろん同じ。
 
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与」という効果のパッシブスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | EX ||[[マーリン (Grand Order)]]||キャスター||
+
| rowspan="3" | EX ||[[マーリン (Grand Order)]]||キャスター||
 
|-
 
|-
|[[マーリン〔プロトタイプ〕]]
+
|[[マーリン〔プロトタイプ〕]]|キャスター||
|キャスター
+
|-
|
+
|[[レディ・アヴァロン]]|プリテンダー||
 
|}
 
|}
 +
 
=== 根源接続 ===
 
=== 根源接続 ===
 
: 「 」から生じ、「 」を辿るもの。両儀に別れ、四象と廻し、八卦を束ね、世界の理を敷き詰めるもの。
 
: 「 」から生じ、「 」を辿るもの。両儀に別れ、四象と廻し、八卦を束ね、世界の理を敷き詰めるもの。
 
: 両儀とは太極図が示す陰陽の事。両儀式の呼称は数式の式、式神の式からつけられた。
 
: 両儀とは太極図が示す陰陽の事。両儀式の呼称は数式の式、式神の式からつけられた。
 
: 即ち万能の願望機の証であり、このスキルを持つ者にとってパラメーターは意味はないものとなる。
 
: 即ち万能の願望機の証であり、このスキルを持つ者にとってパラメーターは意味はないものとなる。
: 『Grand Order』では「自身のバスター・クイック・アーツカードの性能をアップ」という効果のパッシブスキル。
+
: 黒聖杯の場合は詳細不明。
 +
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能を少しアップ&Quickカード性能を少しアップ&Artsカードの性能を少しアップ」という効果のパッシブスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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|-
 
| A||[[両儀式〔セイバー〕]]||セイバー||
 
| A||[[両儀式〔セイバー〕]]||セイバー||
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| C||[[黒聖杯]]||アヴェンジャー||
 
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=== コンキスタドール ===
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:スペイン語で「征服者」を意味する。大航海時代、航海の果てに未開地を征服した者のスキル。未開の地への侵攻、支配、略奪、奴隷化などの手際を示す。
+
=== 金剛体 ===
:厳密には、航海の結果「アメリカ大陸」を征服した者こそをコンキスタドールと呼ぶ向きもあるが、その源流―――「スペインからの征服者」という概念を最初に発生させた者として、コロンブスはこのスキルをEXランクで有する。
+
: 硬度10のダイヤモンドボディ。槍、剣、弓矢、如何なる方法でも傷つけることはできない。無敵、最強!
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: ただし、この手の伝説には当然ながら弱点が存在し、ローランの場合は足の裏が該当する。
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: 戦場でどうやって足の裏を攻撃するかは、戦術次第であろう。
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: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
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| EX || [[クリストファー・コロンブス]]||ライダー||
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| A || [[ローラン]]||セイバー||
 
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=== コンビネーション ===
 
=== コンビネーション ===
 
: 特定の人物と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを表すスキル。
 
: 特定の人物と共闘する際に、どれだけ戦闘力が向上するかを表すスキル。
 
: Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。
 
: Cランクならば、どれほど苛烈な戦場でも目線一つで互いの行動を把握、最適な行動を取る。
 
: メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。
 
: メアリーとアンの場合、宝具も大きく影響を受けるスキルである。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター集中度アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
 
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| C || [[アン・ボニー&メアリー・リード]]||ライダー||
 
| C || [[アン・ボニー&メアリー・リード]]||ライダー||
 
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=== 棍棒術 ===
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: 俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。
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: ビーマの場合は、クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。
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: 剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。
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: そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。
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: ドゥリーヨダナの場合は詳細不明。
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: 『Grand Order』ではビーマのものは「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果。
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: ドゥリーヨダナのものは「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果になっている。
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{| class="wikitable"
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! ランク || 保有者 || クラス || 備考
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| rowspan="2" | A ||[[ビーマ]]||ランサー||
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|-
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|[[ドゥリーヨダナ]]|バーサーカー||
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|}
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== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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