差分

292 バイト追加 、 2024年1月5日 (金)
編集の要約なし
17行目: 17行目:  
一騎のサーヴァントの絆を10にするのは時間がかかるため、絆礼装はそれに報いるだけのご褒美としてテキスト面で喜びを感じられるように、<br>
 
一騎のサーヴァントの絆を10にするのは時間がかかるため、絆礼装はそれに報いるだけのご褒美としてテキスト面で喜びを感じられるように、<br>
 
担当ライターには「たった800文字だけど気合を入れてくれ。これが最後の1行だから」と共通認識を持ってもらっている。<ref group = "出" name="[https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/ マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス]">[https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/ マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス]</ref>
 
担当ライターには「たった800文字だけど気合を入れてくれ。これが最後の1行だから」と共通認識を持ってもらっている。<ref group = "出" name="[https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/ マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス]">[https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20181228023/ マフィア梶田が切り込む「Fate/Grand Order」。奈須きのこが追求する理想と,やがて迎える終焉のカタルシス]</ref>
 +
 +
現在はLASENGLEに開発会社が移行したが、DELiGHTWORKSからFGOの開発・運営チームが独立した会社であるため、上記と同様の開発環境で制作されていると思われる。
    
== 概念礼装一覧 ==
 
== 概念礼装一覧 ==
351行目: 353行目:  
| rowspan="2"|89 || 柳洞寺 || ☆3 || -|| rowspan="2"|
 
| rowspan="2"|89 || 柳洞寺 || ☆3 || -|| rowspan="2"|
 
|-
 
|-
|colspan="3"|
+
|colspan="3"|『stay night』にて登場する[[メディア|キャスター]]の拠点。
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|90 || 魔力計 || ☆3 || -|| rowspan="2"|フレンドポイントガチャ限定
 
| rowspan="2"|90 || 魔力計 || ☆3 || -|| rowspan="2"|フレンドポイントガチャ限定
5,706

回編集