差分

編集の要約なし
18行目: 18行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: サーヴァントではなく、ブリテン異聞帯の人間であるパーシヴァルが持つスキル。
 
: サーヴァントではなく、ブリテン異聞帯の人間であるパーシヴァルが持つスキル。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージ時のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(3ターン)&被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
: この効果はサーヴァントのパーシヴァルが持つ「守護騎士(聖槍)」スキルと同一。
 
: この効果はサーヴァントのパーシヴァルが持つ「守護騎士(聖槍)」スキルと同一。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
41行目: 41行目:  
:抵抗判定に失敗した対象の体内に手を突き入れて、心臓をはじめとする重要器官を容赦なく握り潰す、恐るべき絶技。
 
:抵抗判定に失敗した対象の体内に手を突き入れて、心臓をはじめとする重要器官を容赦なく握り潰す、恐るべき絶技。
 
:鬼を制すために付与された護法少女の能力……という触れ込みだが、心臓を潰されれば大抵の生物は沈黙するのではないだろうか。そう訝しむカルデア職員の質問に、酒呑童子はころころと笑うだけで何も答えなかったという。
 
:鬼を制すために付与された護法少女の能力……という触れ込みだが、心臓を潰されれば大抵の生物は沈黙するのではないだろうか。そう訝しむカルデア職員の質問に、酒呑童子はころころと笑うだけで何も答えなかったという。
:『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体に宝具封印状態を付与(1ターン)&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
53行目: 53行目:  
: 対象に『気絶』『防御力低下』を付与するが、味方のArtsカードを封印してしまう。
 
: 対象に『気絶』『防御力低下』を付与するが、味方のArtsカードを封印してしまう。
 
: ただし[[アルトリア・キャスター]]は例外的にArtsカードを封印されない。
 
: ただし[[アルトリア・キャスター]]は例外的にArtsカードを封印されない。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体に確率でスタン状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&自身と〔アルトリア・キャスター〕を除く味方全体にArtsカード封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)+敵全体に確率[Lv]でスタン状態を付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)+自身と〔アルトリア・キャスター〕を除く味方全体にArtsカード封印状態を付(1ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
90行目: 90行目:  
:ホース内の水圧を高め、放水の威力を上げるスキル。
 
:ホース内の水圧を高め、放水の威力を上げるスキル。
 
:ちなみに水とは言っているが、実際には[[マジカルルビー|ルビー]]が魔力をなんとなく夏っぽい感じに加工した何かであり、その時々でノズルから出てくるものは変わるらしい。
 
:ちなみに水とは言っているが、実際には[[マジカルルビー|ルビー]]が魔力をなんとなく夏っぽい感じに加工した何かであり、その時々でノズルから出てくるものは変わるらしい。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Quickカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Quickカードのスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
99行目: 99行目:  
=== 覇王の兆し ===
 
=== 覇王の兆し ===
 
: いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。
 
: いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。
: 『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン">1ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
108行目: 108行目:  
===覇王の武===
 
===覇王の武===
 
: 戦闘兵器でありながら人間と誤解され、武神として恐れられたが故の逸話の具現。ある意味では「無辜の怪物」に類するスキルともいえる。
 
: 戦闘兵器でありながら人間と誤解され、武神として恐れられたが故の逸話の具現。ある意味では「無辜の怪物」に類するスキルともいえる。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&無敵貫通状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
121行目: 121行目:  
:風魔小太郎の場合、部下が多ければ多いほどダメージ割合が増加する。
 
:風魔小太郎の場合、部下が多ければ多いほどダメージ割合が増加する。
 
:カラミティ・ジェーンの場合は優秀なスカウトとしてのスキル。わずかな隙を見抜き攻撃の死角に位置どり、敵の攻撃の効果を下げる。
 
:カラミティ・ジェーンの場合は優秀なスカウトとしてのスキル。わずかな隙を見抜き攻撃の死角に位置どり、敵の攻撃の効果を下げる。
: 『Grand Order』ではロビンフッドのものは「敵全体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name = "3ターン">3ターン</ref>&毒状態を付与<ref group = "注" name="5ターン">5ターン</ref>」という効果。
+
: 『Grand Order』ではロビンフッドのものは「敵全体の攻撃力をダウン[Lv](3ターン)&毒状態を付与(5ターン)」という効果。<ref group = "注">サービス開始初期は「敵全体の攻撃力をダウン」の効果のみだったが、2016年7月25日の臨時メンテナンスで「敵全体に毒状態を付与」の効果が追加された。</ref>
: 風魔小太郎とカラミティ・ジェーンのものは「敵全体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 風魔小太郎とカラミティ・ジェーンのものは「敵全体の攻撃力をダウン(3ターン)&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
136行目: 136行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: メドゥーサ〔ランサー〕の強化クエストクリアで「魅惑の美声」スキルから変化。
 
: メドゥーサ〔ランサー〕の強化クエストクリアで「魅惑の美声」スキルから変化。
:『Fate/Grand Order』では「敵単体〔異性〕に確率で魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&敵単体のQuick攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Fate/Grand Order』では「敵単体〔異性〕に確率で魅了付与[Lv](1ターン)+敵単体のQuick攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
147行目: 147行目:  
: 人を救う逸話によって強化されているため、重傷であっても治療可能。人間でもサーヴァントでも変わらず治療できる。
 
: 人を救う逸話によって強化されているため、重傷であっても治療可能。人間でもサーヴァントでも変わらず治療できる。
 
: 本来は十八~十九世紀の技術なので、他の人間が同じことをしても同じ治療効果は望めない。
 
: 本来は十八~十九世紀の技術なので、他の人間が同じことをしても同じ治療効果は望めない。
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復[Lv]」という効果のスキル。
: 強化後は「味方単体に弱体無効状態を付与(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&即死無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は「味方単体に弱体無効状態を付与(3回・3ターン)&即死無効状態を付与(1回・3ターン)」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
169行目: 169行目:  
: ハギア・ソフィア大聖堂の守護を獲得する。
 
: ハギア・ソフィア大聖堂の守護を獲得する。
 
: 残念ながら、現代ではさほどの効果は期待できない。
 
: 残念ながら、現代ではさほどの効果は期待できない。
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&ターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](1ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
197行目: 197行目:  
: 判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印されるが、そもそもが弁慶ではないので封印の確率は低い。
 
: 判定に成功すれば命令書を信じる、信じないに関わりなく、対象は宝具を封印されるが、そもそもが弁慶ではないので封印の確率は低い。
 
: ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。
 
: ターンごとに抵抗判定があり、抵抗に成功した場合、再び宝具が使用可能な状態に復帰する。
: 『Grand Order』では「敵全体に宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体に確率[Lv]で宝具封印状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
210行目: 210行目:  
:これを纏うことでワルキューレは飛行能力も有し、高速機動を可能とする。
 
:これを纏うことでワルキューレは飛行能力も有し、高速機動を可能とする。
 
:ちなみに逸話上では、水浴びの折に脱いだりしたものを隠されると「もうお嫁に行くしか……」となってしまうことが多々ある。
 
:ちなみに逸話上では、水浴びの折に脱いだりしたものを隠されると「もうお嫁に行くしか……」となってしまうことが多々ある。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1回・3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)&被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
219行目: 219行目:  
===白鳥礼装(夏)===
 
===白鳥礼装(夏)===
 
:空を征く戦乙女の衣が真夏の湖畔に相応しい形態に変化したもの。白いビキニ。飛行機能を有している。
 
:空を征く戦乙女の衣が真夏の湖畔に相応しい形態に変化したもの。白いビキニ。飛行機能を有している。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージカット状態を付与(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(2回・3ターン)&被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
229行目: 229行目:  
:秦良玉が部下と共に愛用したと言われる、トネリコで出来た槍。本来は宝具。
 
:秦良玉が部下と共に愛用したと言われる、トネリコで出来た槍。本来は宝具。
 
:槍そのものに逸話があるわけではないが、反英雄のサーヴァントをやや畏怖させる効果がある。
 
:槍そのものに逸話があるわけではないが、反英雄のサーヴァントをやや畏怖させる効果がある。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
239行目: 239行目:  
:八岐大蛇が有する神としての側面のひとつ、洪水神としての性質が受け継がれたもの。
 
:八岐大蛇が有する神としての側面のひとつ、洪水神としての性質が受け継がれたもの。
 
:強烈な攻撃性を伴った不変の肉体があらゆるものを破壊する。
 
:強烈な攻撃性を伴った不変の肉体があらゆるものを破壊する。
:『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&防御力をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
248行目: 248行目:  
=== 抜刀自在 ===
 
=== 抜刀自在 ===
 
:左右両手から繰り出される変幻自在の抜刀術。切っ先から縦横無尽に変化してゆく型のない剣術。見切りなどによる予測を極めて困難にする特殊な戦闘技術。
 
:左右両手から繰り出される変幻自在の抜刀術。切っ先から縦横無尽に変化してゆく型のない剣術。見切りなどによる予測を極めて困難にする特殊な戦闘技術。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
257行目: 257行目:  
=== 破天の麒麟児 ===
 
=== 破天の麒麟児 ===
 
: 未完の大器。綺羅星の如く幕末の世を駆けぬけた高杉へ手向けられた[[坂本龍馬|ある人物]]からの言葉。
 
: 未完の大器。綺羅星の如く幕末の世を駆けぬけた高杉へ手向けられた[[坂本龍馬|ある人物]]からの言葉。
:『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
280行目: 280行目:  
: ショチヤオヨトル。都市国家を存続させるためには他部族との戦争、そして奴隷の獲得は必須であった。
 
: ショチヤオヨトル。都市国家を存続させるためには他部族との戦争、そして奴隷の獲得は必須であった。
 
: テノチティトランの神殿には心臓を抜かれた生贄たちの血の跡が続き、その活力によって彼らの世界(太陽)は守られたという。
 
: テノチティトランの神殿には心臓を抜かれた生贄たちの血の跡が続き、その活力によって彼らの世界(太陽)は守られたという。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&必中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体のガッツ状態を1つ解除&解除成功時、対象の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&必中状態を付与(3ターン)+敵全体のガッツ状態を1つ解除&解除成功時、対象の防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
289行目: 289行目:  
=== 花の旅路 ===
 
=== 花の旅路 ===
 
: 王への道を歩き出した少女騎士に向けられた祝福(ギフト)。その道行きは希望に満ち、共に戦う者たちの心を前向きにする。
 
: 王への道を歩き出した少女騎士に向けられた祝福(ギフト)。その道行きは希望に満ち、共に戦う者たちの心を前向きにする。
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
299行目: 299行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕の強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
 
: アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕の強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得&自身のNPを増やす&HP回復量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「スターを大量獲得[Lv]+自身のNPを増やす[Lv]&HP回復量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
309行目: 309行目:  
: どんな逆境、どんなトラブル、どんな意地悪が降りかかろうとも、花嫁をぜっっっったいに幸せにするのがハベトロットの妖精観。
 
: どんな逆境、どんなトラブル、どんな意地悪が降りかかろうとも、花嫁をぜっっっったいに幸せにするのがハベトロットの妖精観。
 
: 単体に様々な支援効果を付加する。女性にのみ使用可能。
 
: 単体に様々な支援効果を付加する。女性にのみ使用可能。
: 使用するハベトロット本人は「ボクは男の花嫁もいていいと思うけどねー?」とのこと。
+
: 使用するハベトロット本人は「ボクは男の花嫁もいていいと思うけどねー?」と語っている。
: 『Grand Order』では「味方単体の〔女性〕に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />&毒・呪い・やけど状態を解除&自身に『ターン終了時に即死する状態』<強化扱い>を付与」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体の〔女性〕に『無敵状態を付与(1ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・5ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5ターン)&毒・呪い・やけど状態を解除』+自身に『ターン終了時に即死する状態』<強化扱い>を付与【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
335行目: 335行目:  
: ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
 
: ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
 
: その後、ビーマは自らの驕りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。
 
: その後、ビーマは自らの驕りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&『Buster攻撃時にスターを獲得する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&『Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態』を付与(3ターン)&『Buster攻撃時にスターを獲得する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
344行目: 344行目:  
=== 母の権能 ===
 
=== 母の権能 ===
 
: 女神としての神の権能。
 
: 女神としての神の権能。
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&弱体無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)&HPを回復」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
354行目: 354行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ギルガメッシュの幕間の物語をクリアで「コレクター」スキルから変化。
 
: ギルガメッシュの幕間の物語をクリアで「コレクター」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度を大アップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
365行目: 365行目:  
: 宝具『変身の指輪』の効果が水着霊基の成立にあたって変質したスキル。
 
: 宝具『変身の指輪』の効果が水着霊基の成立にあたって変質したスキル。
 
: 戦闘時の即応、抜剣速度の向上等の副次効果がある。
 
: 戦闘時の即応、抜剣速度の向上等の副次効果がある。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
376行目: 376行目:  
: 花嫁の無茶な要求に応える為、ハベトロットは一日でドレスを仕上げる事もある。
 
: 花嫁の無茶な要求に応える為、ハベトロットは一日でドレスを仕上げる事もある。
 
: ハベトロット本人によると「めっちゃ速くなるんだわ!」とのこと。
 
: ハベトロット本人によると「めっちゃ速くなるんだわ!」とのこと。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPをすごく増やす&HPを2000減少」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPをすごく増やす[Lv]&HPを2000減らす【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
386行目: 386行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 第2部7章第1節「死の国へ」をクリアすることで、「悲壮なる奮起の盾」スキルから変化。
 
: 第2部7章第1節「死の国へ」をクリアすることで、「悲壮なる奮起の盾」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&ターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを減らす&スターを大量獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)&無敵貫通状態を付与(3ターン)&HPを減らす[Lv]【デメリット】+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
396行目: 396行目:  
:夢の国の神奥へと至る深き眠り。
 
:夢の国の神奥へと至る深き眠り。
 
:かぐわしき薔薇の香りと酷熱の波が、精神を物質から解き放つ。
 
:かぐわしき薔薇の香りと酷熱の波が、精神を物質から解き放つ。
:『Grand Order』では「敵単体に睡眠状態<ref group = "注" name="攻撃を受けると解除されるスタン状態">攻撃を受けると解除されるスタン状態</ref>を付与<ref group = "注" name="2ターン" />&強化状態を解除&睡眠状態の時に防御力が大ダウンする状態を付与(1回)<ref group = "注" name="2ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体に睡眠状態<攻撃を受けると解除されるスタン状態>を付与(2ターン)&強化状態を解除&〔睡眠〕状態の時に防御力が大ダウンする状態を付与[Lv](1回・2ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
406行目: 406行目:  
: 通常の[[アルトリア・キャスター]]の「希望のカリスマ」スキルが夏の解放感によって変化したもの。パーティ全員を援護していたスキルからアルトリア個人のみを強化するものに。
 
: 通常の[[アルトリア・キャスター]]の「希望のカリスマ」スキルが夏の解放感によって変化したもの。パーティ全員を援護していたスキルからアルトリア個人のみを強化するものに。
 
: とにかくハッピー! バトルもバカンスも超楽しい!
 
: とにかくハッピー! バトルもバカンスも超楽しい!
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
416行目: 416行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕の強化クエストをクリアすることで、「出演続行」スキルから変化。
 
: エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕の強化クエストをクリアすることで、「出演続行」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&NPを増やす&スターを獲得&敵全体に延焼状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(1回・5ターン)を付与[Lv]&NPを増やす[Lv]+スターを獲得+敵全体に延焼状態(やけどの効果量がアップする状態)を付与[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
426行目: 426行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕の強化クエストをクリアすることで、「無辜の怪物」スキルから変化。
 
: エリザベート=バートリー〔ハロウィン〕の強化クエストをクリアすることで、「無辜の怪物」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを回復&敵全体の強化状態を1つ解除&解除成功時、対象に〔ハッピーハロウィン〕状態<ref group = "注" name="特殊なクリティカル発生率ダウン状態">特殊なクリティカル発生率ダウン状態</ref>を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数に応じて自身のNPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&HPを回復[Lv]+敵全体の強化状態を1つ解除&解除成功時、対象に〔ハッピーハロウィン〕状態<特殊なクリティカル発生率ダウン状態>を付与(3ターン)+〔ハッピーハロウィン〕状態の敵の数に応じて自身のNPを増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
435行目: 435行目:  
===バンカーボルト===
 
===バンカーボルト===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&Buster攻撃時のクリティカル威力をアップ(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1回・3ターン)&Buster攻撃時のクリティカル威力をアップ[Lv](1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
446行目: 446行目:  
: 同ランクまでのカリスマを無効化する。
 
: 同ランクまでのカリスマを無効化する。
 
: 赤兎馬は口では「有していない」と言っているのに実はそっと所有している。
 
: 赤兎馬は口では「有していない」と言っているのに実はそっと所有している。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃強化成功率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)&攻撃強化成功率をダウン(3ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
461行目: 461行目:  
:“山の翁”は自分の意思で殺す相手を選ばず、その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主に成り代わり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。
 
:“山の翁”は自分の意思で殺す相手を選ばず、その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主に成り代わり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。
 
:――――聞こえるか、この鐘の音が。それこそ汝の天運の果て。受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。
 
:――――聞こえるか、この鐘の音が。それこそ汝の天運の果て。受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。
: 『Grand Order』では「敵全体の即死耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体の即死耐性をダウン[Lv](3ターン)+自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
471行目: 471行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: “山の翁”の強化クエストをクリアすることで、「晩鐘」スキルから変化。
 
: “山の翁”の強化クエストをクリアすることで、「晩鐘」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「敵全体の即死耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体の即死耐性をダウン[Lv](3ターン)+自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
507行目: 507行目:  
:どれほどの力があろうと天魔の前では無力となる。理性あるもの、悦びを知るもの、苦しみを知るものはこの済度から逃れるのは困難。
 
:どれほどの力があろうと天魔の前では無力となる。理性あるもの、悦びを知るもの、苦しみを知るものはこの済度から逃れるのは困難。
 
:無論、済度といってもこんなものは救いでもなんでもない。菩薩の慈悲を受けると言えば聞こえはいいが、それは犠牲者だけの視点。キアラにとって見れば、手のひらの上にのった信者なぞ、それこそ虫の如き存在に堕ちた“有象無象”にすぎないのだから。
 
:無論、済度といってもこんなものは救いでもなんでもない。菩薩の慈悲を受けると言えば聞こえはいいが、それは犠牲者だけの視点。キアラにとって見れば、手のひらの上にのった信者なぞ、それこそ虫の如き存在に堕ちた“有象無象”にすぎないのだから。
: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のチャージを増加」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与(1ターン)+自身のチャージを増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
517行目: 517行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: マタ・ハリの強化クエストをクリアすることで、「諜報」スキルから変化。
 
: マタ・ハリの強化クエストをクリアすることで、「諜報」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「味方全体のスター発生率を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のスター発生率を大アップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
550行目: 550行目:  
: 後漢の討伐軍と対峙する中、味方側の将たちに厭戦感が広がり、戦意を失ってしまったことが敗因であったと伝えられる。
 
: 後漢の討伐軍と対峙する中、味方側の将たちに厭戦感が広がり、戦意を失ってしまったことが敗因であったと伝えられる。
 
: 徴側(チュン・チャク)のカリスマ性は象徴的な旗頭としての在り方、国家運営に関しては十全に機能するが、軍の最高統率者として見た場合、ランクがややダウンする。
 
: 徴側(チュン・チャク)のカリスマ性は象徴的な旗頭としての在り方、国家運営に関しては十全に機能するが、軍の最高統率者として見た場合、ランクがややダウンする。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
561行目: 561行目:  
: 海辺において人々の視線を集める陽の気。
 
: 海辺において人々の視線を集める陽の気。
 
: 通常のビーチフラワーから進化せしめたのは[[玉藻の前〔ランサー〕|水着玉藻]]へのライバル心故である。
 
: 通常のビーチフラワーから進化せしめたのは[[玉藻の前〔ランサー〕|水着玉藻]]へのライバル心故である。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の〔夏モードのサーヴァント〕の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
572行目: 572行目:  
: 夏の装いへと変わった伊吹童子のもたらす破壊力はもはや黙示録級。
 
: 夏の装いへと変わった伊吹童子のもたらす破壊力はもはや黙示録級。
 
: あのすごい美人のお姉さん、すっごい……すっっごい深酒してるぞ!みんな逃げろ!
 
: あのすごい美人のお姉さん、すっごい……すっっごい深酒してるぞ!みんな逃げろ!
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
582行目: 582行目:  
: 海辺でどれだけ衆目を「集めてしまう」か。
 
: 海辺でどれだけ衆目を「集めてしまう」か。
 
: ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。スカサハがただ歩くだけで、海辺は混沌の様相を呈する危険がある。
 
: ビーチフラワーと異なり、恋い焦がれの領分を逸脱した視線まで集中する。スカサハがただ歩くだけで、海辺は混沌の様相を呈する危険がある。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
593行目: 593行目:  
: 美しく完成された乙女の姿に惹かれた者は、ことごとく[[ポセイドン|海神]]の呪詛を浴びる。
 
: 美しく完成された乙女の姿に惹かれた者は、ことごとく[[ポセイドン|海神]]の呪詛を浴びる。
 
: 「普段とさして露出も変わらんだろうに、なぜこんなスキルが?」と言いながら[[フェルグス・マック・ロイ|フェルグス]]は呪われた。
 
: 「普段とさして露出も変わらんだろうに、なぜこんなスキルが?」と言いながら[[フェルグス・マック・ロイ|フェルグス]]は呪われた。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の〔男性・性別不明〕のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の〔男性・性別不明〕のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
603行目: 603行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: スカサハ〔アサシン〕の強化クエストをクリアすることで、「ビーチクライシス」スキルから変化。
 
: スカサハ〔アサシン〕の強化クエストをクリアすることで、「ビーチクライシス」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔神性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&〔神性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
614行目: 614行目:  
:何……?
 
:何……?
 
:メジェド神の加護なのか何なのか、白き御衣を身につけたニトクリスは立っているだけで異様なまでに衆目を集めてしまう。
 
:メジェド神の加護なのか何なのか、白き御衣を身につけたニトクリスは立っているだけで異様なまでに衆目を集めてしまう。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&被ダメージカット状態を付与(3回)<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&被ダメージカット状態を付与[Lv](3回、5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
626行目: 626行目:  
:アーチャーのアルトリアは、海辺においては他サーヴァントにボディの破壊力で一歩劣る。この事実を口にしてもいい事はないが、別にアルトリア本人は気にしない。
 
:アーチャーのアルトリアは、海辺においては他サーヴァントにボディの破壊力で一歩劣る。この事実を口にしてもいい事はないが、別にアルトリア本人は気にしない。
 
: A+ランクのアン・ボニーは決して名高き英雄ではないが、その肉体美によって、異性同性問わず恋い焦がれさせる。
 
: A+ランクのアン・ボニーは決して名高き英雄ではないが、その肉体美によって、異性同性問わず恋い焦がれさせる。
: 『Fate/Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Fate/Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
642行目: 642行目:  
:皆を光り輝く未来へと導く託宣を得るスキル。
 
:皆を光り輝く未来へと導く託宣を得るスキル。
 
:若干、居眠りしているだけに見える事があるが気のせいなのです。
 
:若干、居眠りしているだけに見える事があるが気のせいなのです。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&Busterカードのスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&Busterカードのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&Busterカードのスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&Busterカードのクリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
652行目: 652行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: アルトリア・ペンドラゴン〔ランサー〕の強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
 
: アルトリア・ペンドラゴン〔ランサー〕の強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&〔混沌〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&〔悪〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1ターン)&〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)&〔悪〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
664行目: 664行目:  
: 若干の防御値プラスも含まれ、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
 
: 若干の防御値プラスも含まれ、Aランクともなると更なる特殊効果が付き、攻撃側は攻めれば攻めるほど冷静さを欠き、ついにはこのスキルを持つ者の事しか考えられなくなるという。
 
: 一対一の戦闘では死にスキルだが、パーティー戦においては大変役立つスキル。今時のハクスラでは盾役なくしてダンジョン探索は難しい。
 
: 一対一の戦闘では死にスキルだが、パーティー戦においては大変役立つスキル。今時のハクスラでは盾役なくしてダンジョン探索は難しい。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&防御力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は「HPが50%以下の間、HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は「HPが50%以下の間、HPが少ないほど攻撃力がアップする状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
677行目: 677行目:  
: 肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。また、魔術の行使が無くても、一定時間経過するごとに傷は自動的に治癒されていく。
 
: 肉体を魔術的な手法で治療する場合、それに要する魔力の消費量は通常の1/4で済む。また、魔術の行使が無くても、一定時間経過するごとに傷は自動的に治癒されていく。
 
: 痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至るスパルタクスとは相性が非常に良いスキル。
 
: 痛めつけられるほど闘志が燃え上がり、秘めた力のすべてを引き出すに至るスパルタクスとは相性が非常に良いスキル。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンHP回復状態を付与[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
: 強化後はB+ランクに上昇し、毎ターンHP回復の効果量が増える。
 
: 強化後はB+ランクに上昇し、毎ターンHP回復の効果量が増える。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
689行目: 689行目:  
: 毒、呪い、火傷といったバッドステータスにかかりやすく、また、それらバッドステータスがかかっていると自身の攻撃力が増していく。
 
: 毒、呪い、火傷といったバッドステータスにかかりやすく、また、それらバッドステータスがかかっていると自身の攻撃力が増していく。
 
: 被虐からの、おそるべき加虐。とはいえ、狙って出せるものではない。
 
: 被虐からの、おそるべき加虐。とはいえ、狙って出せるものではない。
: 『Grand Order』では「自身の弱体耐性をダウン<強化扱い>&弱体状態の時に攻撃力がアップする状態を付与」という効果のパッシブスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の弱体耐性をダウン<強化扱い>【デメリット】&弱体状態の時に攻撃力がアップする状態を付与」という効果のパッシブスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
700行目: 700行目:  
:根本の存在理由であるその愛は、ガラテアの胸の中に温かく根づいており、けっして忘れられることはない。
 
:根本の存在理由であるその愛は、ガラテアの胸の中に温かく根づいており、けっして忘れられることはない。
 
:またこのスキルは、ピグマリオン王との幸せな日々で獲得した技術、家事や王から習った彫刻スキルなどの行使にも関わる。
 
:またこのスキルは、ピグマリオン王との幸せな日々で獲得した技術、家事や王から習った彫刻スキルなどの行使にも関わる。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group ="注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group ="注" name="3ターン" />&強化解除耐性をアップ(1回)<ref group ="注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&強化解除耐性をアップ[Lv](1回・3ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
711行目: 711行目:  
: 周囲の人間への強烈な威圧感は、全能力のランクを下げる強烈な“重圧”の効果をもたらす。
 
: 周囲の人間への強烈な威圧感は、全能力のランクを下げる強烈な“重圧”の効果をもたらす。
 
: 一般の人間であれば目視する事も難しいが、ランクB以上のカリスマにより打ち消す事が可能。
 
: 一般の人間であれば目視する事も難しいが、ランクB以上のカリスマにより打ち消す事が可能。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group ="注" name="1ターン" />&敵全体の攻撃力をダウン<ref group ="注" name="3ターン" />&強化状態を解除」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)+敵全体の攻撃力をダウン[Lv](3ターン)&強化状態を解除」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
729行目: 729行目:  
: 叡智の結晶である眼鏡を通じ、様々な神秘に触れ、洞察を得る―――らしい。
 
: 叡智の結晶である眼鏡を通じ、様々な神秘に触れ、洞察を得る―――らしい。
 
: なお伊達眼鏡のもよう。
 
: なお伊達眼鏡のもよう。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&味方全体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与<ref group ="注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]+味方全体の宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
739行目: 739行目:  
: 汎人類史のククルカンが持つ『水』と『風』の属性を一つにまとめたスキル。
 
: 汎人類史のククルカンが持つ『水』と『風』の属性を一つにまとめたスキル。
 
: カリスマの亜種スキル。ククルカンいるところ、クリティカルによる事故死は無くなる。
 
: カリスマの亜種スキル。ククルカンいるところ、クリティカルによる事故死は無くなる。
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group ="注" name="3ターン" />&被クリティカル発生耐性をアップ<ref group ="注" name="3ターン" />&スターを10個消費するか選択し、消費する場合は自身の攻撃力をアップ<ref group ="注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3ターン)&【スターを消費してこの効果を得るか選択可能】スターを10個消費することで自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
748行目: 748行目:  
===悲壮なる奮起の盾===
 
===悲壮なる奮起の盾===
 
:詳細不明。
 
:詳細不明。
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group ="注" name="1ターン" />&ターゲット集中状態を付与<ref group ="注" name="1ターン" />&HPを減らす」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)&HPを減らす[Lv]【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
759行目: 759行目:  
: ビームを放つこともできるが威力の調整が難しいようであり、塩を盗んだ泥棒に牽制のつもりで放った一発は泥棒を塩ごと消し飛ばしてしまった。
 
: ビームを放つこともできるが威力の調整が難しいようであり、塩を盗んだ泥棒に牽制のつもりで放った一発は泥棒を塩ごと消し飛ばしてしまった。
 
: また部屋の入り口に突っかかることも多いようで、引っ込めることもできるようだが謙信本人はあまりやりたがらない。
 
: また部屋の入り口に突っかかることも多いようで、引っ込めることもできるようだが謙信本人はあまりやりたがらない。
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体の宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
769行目: 769行目:  
: 刀で人を斬ることに特化した剣術スキル。
 
: 刀で人を斬ることに特化した剣術スキル。
 
: 勝つことのみを目的とした実践的な剣術であり、求道者的な精神とは無縁の物。それ故に強く、脆い。
 
: 勝つことのみを目的とした実践的な剣術であり、求道者的な精神とは無縁の物。それ故に強く、脆い。
: 『Grand Order』では「自身に〔人型〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に〔人型〕特攻状態を付与[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
780行目: 780行目:  
: 幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
 
: 幸福の絶頂、世の全てが光に満ちて見える花嫁ならではの“祝福の賛歌”。
 
: パーティー支援スキルとして使うのが正しいが、ネロ・ブライドが最後の一人になった時にこのすべてをネロ・ブライド1人に使うととんでもないチートサーヴァントが降臨することになる。
 
: パーティー支援スキルとして使うのが正しいが、ネロ・ブライドが最後の一人になった時にこのすべてをネロ・ブライド1人に使うととんでもないチートサーヴァントが降臨することになる。
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復&防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のHPを回復[Lv]&防御力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はEXランクに変化し、「味方単体に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後はEXランクに変化し、「味方単体に〔天の力を持つ敵〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
804行目: 804行目:  
: もし彼が単なる小悪党であったとしたらそれほどの人間はついてこなかっただろう。クルの王族として、一定の魅力、評価される人間性を持っていたと考えられる。
 
: もし彼が単なる小悪党であったとしたらそれほどの人間はついてこなかっただろう。クルの王族として、一定の魅力、評価される人間性を持っていたと考えられる。
 
: とはいえ合わない者にはまったく合わない。
 
: とはいえ合わない者にはまったく合わない。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&ランダムな味方単体のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&ランダムな味方単体のスター集中度をアップ(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
814行目: 814行目:  
:美の女神としての恐るべきカリスマ性。他者を惹き付ける力。憑依しているだけの状態でも、既に人の域を超えている。
 
:美の女神としての恐るべきカリスマ性。他者を惹き付ける力。憑依しているだけの状態でも、既に人の域を超えている。
 
:本来は強力な誘惑を主体とした複合スキル(ゲージ吸収、呪い、スキル封印)となるはずが、[[遠坂凛|憑依された人間]]の強い意向によって相手への束縛効果が外されて、実質的にはカリスマ単体のスキルになっている。本来ならランクEXだが、Bに下がっている。
 
:本来は強力な誘惑を主体とした複合スキル(ゲージ吸収、呪い、スキル封印)となるはずが、[[遠坂凛|憑依された人間]]の強い意向によって相手への束縛効果が外されて、実質的にはカリスマ単体のスキルになっている。本来ならランクEXだが、Bに下がっている。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
823行目: 823行目:  
=== 美の権能 ===
 
=== 美の権能 ===
 
: 美を司る神としての権能。
 
: 美を司る神としての権能。
: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&魅了状態付与が成功時、敵単体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="2ターン" />&クリティカル威力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージプラス状態を付与<ref group = "注" name="2ターン" />&即死耐性をダウン<ref group = "注" name="2ターン" />&NPを減らす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に魅了状態を付与(1ターン)&付与成功時、対象の攻撃力をダウン(3ターン)&防御力をダウン(2ターン)&クリティカル威力をダウン(3ターン)&被ダメージプラス状態を付与(2ターン)&即死耐性をダウン(2ターン)&NPを減らす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
833行目: 833行目:  
: きらきら、きらきら、輝くの───
 
: きらきら、きらきら、輝くの───
 
:浜辺で微笑んでみせる彼女こそ、太陽の花(サンフラワー)と呼ぶに相応しい。
 
:浜辺で微笑んでみせる彼女こそ、太陽の花(サンフラワー)と呼ぶに相応しい。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
843行目: 843行目:  
:自害を開花に置換するパッシブスキル。
 
:自害を開花に置換するパッシブスキル。
 
:ゴッホが宝具「星月夜」の解放を拒み、自害するのを防ぐため、このスキルが組み込まれている。
 
:ゴッホが宝具「星月夜」の解放を拒み、自害するのを防ぐため、このスキルが組み込まれている。
: 『Grand Order』では「呪いダメージ時に最低でHP1残す状態を付与」という効果のパッシブスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に呪いダメージを受けた時にHPを最低でも1残す状態を付与」という効果のパッシブスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
853行目: 853行目:  
: イシュタルから取り上げたとされる宝によって作られた女神の冠。
 
: イシュタルから取り上げたとされる宝によって作られた女神の冠。
 
: 天と地、表裏一体の女神としてイシュタルの持つ様々な権能を己のものとするが、その効力は若干、暗い(陰気)ものに変化している。
 
: 天と地、表裏一体の女神としてイシュタルの持つ様々な権能を己のものとするが、その効力は若干、暗い(陰気)ものに変化している。
: 『Grand Order』では「確率で自身に弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&即死無効状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に弱体無効状態を確率[Lv]で付与(1ターン)&即死無効状態を確率[Lv]で付与(1ターン)&強化解除耐性を確率[Lv]でアップ(1ターン)&無敵状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
876行目: 876行目:  
: 使用したターンから成長が始まるが、このスキルによって増大した数値上限はスキル『幼児退行』を使うまで永続される。
 
: 使用したターンから成長が始まるが、このスキルによって増大した数値上限はスキル『幼児退行』を使うまで永続される。
 
: 『Fate/Grand Order』ではカルデア式の召喚では再現しきれず、Cランクにランクダウンしている。
 
: 『Fate/Grand Order』ではカルデア式の召喚では再現しきれず、Cランクにランクダウンしている。
: 『Grand Order』では「自身に〔無限増殖〕状態<ref group = "注" name="毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPをアップする状態)を付与する状態">毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPをアップする状態)を付与する状態</ref>を付与<最大10個まで><ref group = "注">10ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に〔無限増殖〕状態『10ターンの間、毎ターン自身に〔増殖〕状態(最大HPがアップする状態[Lv])を付与する状態』を付与<〔増殖〕状態は最大10個まで付与可能>」という効果のスキル。
: 強化後は〔無限増殖〕状態で付与される効果に「毎ターン宝具攻撃耐性アップ・増殖<ref group = "注" name="〔増殖〕状態解除の対象となる宝具攻撃耐性アップ状態">〔増殖〕状態解除の対象となる宝具攻撃耐性アップ状態</ref>を付与<最大10個まで><ref group = "注" name="10ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は〔無限増殖〕状態で付与される効果に「10ターンの間、毎ターン自身に宝具攻撃耐性アップ・増殖(〔増殖〕状態解除の対象となる)を付与<宝具攻撃耐性アップ・増殖は最大10個まで付与可能>」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
902行目: 902行目:  
: 高杉晋作のものは「留め置かまし大和魂」スキルに変化しており、既に失っている。
 
: 高杉晋作のものは「留め置かまし大和魂」スキルに変化しており、既に失っている。
 
: 高杉晋作本人曰く「だいたいなんだこの病弱とかいういやがらせみたいなスキルは、こんなのは新選組のなんちゃらとかいう人斬りだけにしてくれたまえ。」とのこと。
 
: 高杉晋作本人曰く「だいたいなんだこの病弱とかいういやがらせみたいなスキルは、こんなのは新選組のなんちゃらとかいう人斬りだけにしてくれたまえ。」とのこと。
: 『Grand Order』では「自身にスター集中度を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にスター集中度を大アップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
915行目: 915行目:  
: 現実との境目を曖昧にする。
 
: 現実との境目を曖昧にする。
 
: 狂化スキルの亜種でもあるが凶暴化するのではなく、あくまで騎士として勇敢になる。……が、それはやはり向こう見ずな存在になるということでもあり、具体的に言うと風車に向かって突撃してしまうくらいのことは平気でやる。
 
: 狂化スキルの亜種でもあるが凶暴化するのではなく、あくまで騎士として勇敢になる。……が、それはやはり向こう見ずな存在になるということでもあり、具体的に言うと風車に向かって突撃してしまうくらいのことは平気でやる。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
925行目: 925行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ディルムッド・オディナの強化クエストをクリアすることで、「騎士の武略」スキルから変化。
 
: ディルムッド・オディナの強化クエストをクリアすることで、「騎士の武略」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター発生率を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&スター発生率を大アップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
935行目: 935行目:  
: 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。
 
: 相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙される事がない。
 
: 天涯孤独の身から弱きものの生と価値を問う機会に恵まれたカルナが持つ、相手の本質を掴む力を表すスキル。
 
: 天涯孤独の身から弱きものの生と価値を問う機会に恵まれたカルナが持つ、相手の本質を掴む力を表すスキル。
: 『Grand Order』では「敵単体の弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体の弱体耐性をダウン[Lv](1ターン)&宝具封印状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
945行目: 945行目:  
: 世界と自身を守っていた防御フィールド(身に纏ったエリザ粒子)を解除し、その本性を現す最終形態。
 
: 世界と自身を守っていた防御フィールド(身に纏ったエリザ粒子)を解除し、その本性を現す最終形態。
 
: 徹頭徹尾の<RUBY><RB>戦争</RB><RT>ウォーズ</RT></RUBY>モードで、このスキルを使用すると尻尾が高熱化する。
 
: 徹頭徹尾の<RUBY><RB>戦争</RB><RT>ウォーズ</RT></RUBY>モードで、このスキルを使用すると尻尾が高熱化する。
: 『Grand Order』では「自身の防御強化状態を解除&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御強化状態を解除【デメリット】&宝具威力をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
966行目: 966行目:  
: コーンウォールに伝わる、“一夜にして大聖堂を作り上げた”妖精の力。
 
: コーンウォールに伝わる、“一夜にして大聖堂を作り上げた”妖精の力。
 
: 味方陣営を守る強力な妖精領域。
 
: 味方陣営を守る強力な妖精領域。
: 『Grand Order』では「味方全体に被ダメージカット状態を付与(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に『毎ターン味方全体のNPを増やす状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3ターン)+自身に『毎ターン味方全体のNPを増やす状態』を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
977行目: 977行目:  
: 善良な人々を守る大気圏。咲き乱れるアースライト。
 
: 善良な人々を守る大気圏。咲き乱れるアースライト。
 
: パーティ全体に多大な恩恵を与える。
 
: パーティ全体に多大な恩恵を与える。
: 『Grand Order』では「味方全体に無敵状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&〔善〕特性の味方全体の強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&フィールドが〔千年城〕状態の時、自身を除く味方全体のNPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体に無敵状態を付与(1回・3ターン)+〔善〕特性の味方全体の強化解除耐性をアップ[Lv](1ターン)+フィールドが〔千年城〕状態の時、自身を除く味方全体のNPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
992行目: 992行目:  
:どれだけ相手が望もうとも。
 
:どれだけ相手が望もうとも。
 
:そして───彼女自身が、そう望んだとしても。
 
:そして───彼女自身が、そう望んだとしても。
: 『Grand Order』では「敵単体に確率でスキル封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル攻撃に対する防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体に確率[Lv]でスキル封印状態を付与(1ターン)&クリティカル攻撃に対する防御力をダウン[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,001行目: 1,001行目:  
=== フィオナ騎士の誉れ ===
 
=== フィオナ騎士の誉れ ===
 
: ディルムッドの類い希なる覚悟。筆頭騎士としての精神性が形となったもの。
 
: ディルムッドの類い希なる覚悟。筆頭騎士としての精神性が形となったもの。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,011行目: 1,011行目:  
: マナナン・マク・リールの依代であるバゼット・フラガ・マクレミッツの身体に染み付いた対魔術師戦闘法。
 
: マナナン・マク・リールの依代であるバゼット・フラガ・マクレミッツの身体に染み付いた対魔術師戦闘法。
 
: 協会に封印指定されるような危険な魔術師に対抗するための格闘術、魔術、精神性などを総合した能力のレベルを示す。
 
: 協会に封印指定されるような危険な魔術師に対抗するための格闘術、魔術、精神性などを総合した能力のレベルを示す。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔キャスター〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&〔キャスター〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,021行目: 1,021行目:  
: 魔を封じるための魔術儀式を行使するために、特殊な修練を積んだ巫女。
 
: 魔を封じるための魔術儀式を行使するために、特殊な修練を積んだ巫女。
 
: 誰しもが会得できるわけではなく、生来の素養によるところも大きい。過酷なその修練は、幼少期より行われ、修練途中に命を落とす事も稀ではなかった。
 
: 誰しもが会得できるわけではなく、生来の素養によるところも大きい。過酷なその修練は、幼少期より行われ、修練途中に命を落とす事も稀ではなかった。
: 『Grand Order』では「味方単体のスキルチャージを1進める&自身のNPを増やす&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のスキルチャージを1進める+自身のNPを増やす[Lv]+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,031行目: 1,031行目:  
:グレイの保つ封印礼装アッドは、単に聖槍を封印するにとどまらず、状況に応じて特殊な開放をすることにより、さまざまに形態を変化できる。
 
:グレイの保つ封印礼装アッドは、単に聖槍を封印するにとどまらず、状況に応じて特殊な開放をすることにより、さまざまに形態を変化できる。
 
:アサシンとして現界したのも、この礼装とスキルのため。
 
:アサシンとして現界したのも、この礼装とスキルのため。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&無敵状態を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](1ターン)&無敵状態を付与(1回・1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,041行目: 1,041行目:  
: “封神”の執行者としての在り方。
 
: “封神”の執行者としての在り方。
 
: 神性特攻、魔性特攻。
 
: 神性特攻、魔性特攻。
: 『Grand Order』では「敵全体にスキル封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身に〔神性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&〔魔性〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体にスキル封印状態を付与(1ターン)+自身に〔神性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,052行目: 1,052行目:  
: 風魔小太郎は気配を絶って奇襲を仕掛け、部下を手足のように使って意図的に状況を再現できる。
 
: 風魔小太郎は気配を絶って奇襲を仕掛け、部下を手足のように使って意図的に状況を再現できる。
 
: 戦闘意欲は甚だしく減退し、あらゆるバッドステータス効果を当然のように享受してしまう。
 
: 戦闘意欲は甚だしく減退し、あらゆるバッドステータス効果を当然のように享受してしまう。
: 『Grand Order』では「敵全体の弱体耐性をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体の弱体耐性をダウン[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&強化無効状態を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は「敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)&強化無効状態を付与(1回)」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,065行目: 1,065行目:  
: 自称空気の読める、つよつよドラゴンは自分の強さだけを誇る事はせず、その翼を海上での戦闘・救護活動をメインにするものに変形させた。
 
: 自称空気の読める、つよつよドラゴンは自分の強さだけを誇る事はせず、その翼を海上での戦闘・救護活動をメインにするものに変形させた。
 
: 脅威の機動力に加え、要救護者を救う(かばう)事もできるぞ。
 
: 脅威の機動力に加え、要救護者を救う(かばう)事もできるぞ。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔混沌〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&自身を除く味方全体に被ダメージカット状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)+自身を除く味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,075行目: 1,075行目:  
: フェロモンとは動物の体内から分泌・放出され、同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
 
: フェロモンとは動物の体内から分泌・放出され、同種の他個体の行動や生理状態に影響を与える物質の総称。
 
: 傾国の美女とまではいかずとも、男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れられる。
 
: 傾国の美女とまではいかずとも、男女の関係なく警戒心を溶かし、会話のアプローチさえ間違えなければ最深部の情報まで手に入れられる。
: 『Grand Order』では「敵全体〔男性〕に低確率で魅了状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体〔男性〕に低確率[Lv]で魅了付与(1ターン)&防御力をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,087行目: 1,087行目:  
: 先代ブリテン王ウーサー・ペンドラゴンと相争ったサクソンの女王アンジェラが戦場で纏った名鎧であり、先述の魔槍と並んで女騎士ブリトマートの装備となった。
 
: 先代ブリテン王ウーサー・ペンドラゴンと相争ったサクソンの女王アンジェラが戦場で纏った名鎧であり、先述の魔槍と並んで女騎士ブリトマートの装備となった。
 
: 真名解放すれば人間城塞もかくやの陣営防御能力を発揮する。
 
: 真名解放すれば人間城塞もかくやの陣営防御能力を発揮する。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&被クリティカル発生耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(2回・3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,097行目: 1,097行目:  
: クリームヒルトは夫ジークフリートが死んだことを嘆き悲しむだけでなく、復讐の妄念に囚われた。
 
: クリームヒルトは夫ジークフリートが死んだことを嘆き悲しむだけでなく、復讐の妄念に囚われた。
 
: フン族の王と婚姻を結び、更には唆して実の兄グンターへ戦争を仕掛けた。
 
: フン族の王と婚姻を結び、更には唆して実の兄グンターへ戦争を仕掛けた。
: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らす&防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らす&防御力をダウン[Lv](3ターン)&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,110行目: 1,110行目:  
:スペース・イシュタルの場合、かつて大女神であったものが何の因果か最後には悪魔にまで貶められた怒り、苦しみ、そして「……振り返ってみれば言い訳のしようもないわね私……」という哀しみがまぜこぜになったもの。正義(秩序)側に立ちながら自らを悪と認めるこの女神は、復讐者としてはやや失格気味である<ref group = "注">旧約聖書ではこの女神は「アシュタレト」と呼ばれ、豊穣の女神、異邦の女神たちの総称とされたが、旧約聖書から生まれたこの名前が後の西欧では悪魔(アスタロト)に堕とされてしまった。</ref>。
 
:スペース・イシュタルの場合、かつて大女神であったものが何の因果か最後には悪魔にまで貶められた怒り、苦しみ、そして「……振り返ってみれば言い訳のしようもないわね私……」という哀しみがまぜこぜになったもの。正義(秩序)側に立ちながら自らを悪と認めるこの女神は、復讐者としてはやや失格気味である<ref group = "注">旧約聖書ではこの女神は「アシュタレト」と呼ばれ、豊穣の女神、異邦の女神たちの総称とされたが、旧約聖書から生まれたこの名前が後の西欧では悪魔(アスタロト)に堕とされてしまった。</ref>。
 
: ディオスクロイの場合はセイバークラスではあるが、カストロがアヴェンジャーとしての側面を持つ一種のダブルクラスであるためこのスキルを保持している。人間への復讐心がスキル化したもの。
 
: ディオスクロイの場合はセイバークラスではあるが、カストロがアヴェンジャーとしての側面を持つ一種のダブルクラスであるためこのスキルを保持している。人間への復讐心がスキル化したもの。
: 『Grand Order』では「自身の被ダメージ時のNP獲得量をアップ&自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン」という効果のパッシブスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ+自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】」という効果のパッシブスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,151行目: 1,151行目:  
: 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。
 
: 肉体的、精神的なダメージに耐性を持つ。ただし、幻影のように他者を誘導させるような攻撃には耐性を保たない。
 
: 一例を挙げると「落とし穴に嵌まる」ことへのダメージには耐性があるが、「幻影で落とし穴を地面に見せかける」ということには耐性がついていない。
 
: 一例を挙げると「落とし穴に嵌まる」ことへのダメージには耐性があるが、「幻影で落とし穴を地面に見せかける」ということには耐性がついていない。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与<ref group = "注">Aが5ターン。Cが3ターン。</ref>&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。ガッツ状態の持続ターン数はスパルタクスのものが5ターン、コロンブスのものが3ターン。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,163行目: 1,163行目:  
: 保元の乱で敗北した際、為朝は腕の腱を切られたが、不思議なことに復活。
 
: 保元の乱で敗北した際、為朝は腕の腱を切られたが、不思議なことに復活。
 
: 一説によれば腕の油圧ケーブルを交換したのだと伝えられている。いや伝えられていない。
 
: 一説によれば腕の油圧ケーブルを交換したのだと伝えられている。いや伝えられていない。
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&『ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体状態を解除する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&『ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ[Lv](1回・3ターン)&弱体状態を解除する状態』を付与(3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,174行目: 1,174行目:  
: どんなトラブル、どんな届け先、どんなプレゼントだろうと、託されたものは送り届ける。
 
: どんなトラブル、どんな届け先、どんなプレゼントだろうと、託されたものは送り届ける。
 
: ネモ本人曰く「それがキミにとって大切な人なら、エベレストの山頂にだって届けるよ」とのこと。
 
: ネモ本人曰く「それがキミにとって大切な人なら、エベレストの山頂にだって届けるよ」とのこと。
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)&弱体無効状態を付与(3ターン)&毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,195行目: 1,195行目:  
: Bランクであれば、判定次第で英雄の持つ武器を奪うことも可能。
 
: Bランクであれば、判定次第で英雄の持つ武器を奪うことも可能。
 
: ただし、聖剣や魔剣魔槍の類い、あるいは神造兵装などを奪うことは不可能。
 
: ただし、聖剣や魔剣魔槍の類い、あるいは神造兵装などを奪うことは不可能。
:『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵単体の攻撃力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+敵単体の攻撃力をダウン[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,205行目: 1,205行目:  
: 多岐にわたり培われた戦闘技術により、あらゆる戦闘状態に対応することが可能。
 
: 多岐にわたり培われた戦闘技術により、あらゆる戦闘状態に対応することが可能。
 
: 空中戦や水中戦と言った尋常ならざる戦闘や、未知・未経験の状況にさえ、培われた技術と経験を駆使することで即座に対応してみせる。
 
: 空中戦や水中戦と言った尋常ならざる戦闘や、未知・未経験の状況にさえ、培われた技術と経験を駆使することで即座に対応してみせる。
:『Grand Order』では「確率で自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&確率で無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のスター集中度を確率[Lv]でアップ[Lv](1ターン)&無敵貫通状態を確率[Lv]で付与(1ターン)&回避状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,214行目: 1,214行目:  
===巫邪霊媒===
 
===巫邪霊媒===
 
:エリセの血脈に潜む邪悪な霊を憑依させ、特に霊体へ効果的な武器として駆使する。
 
:エリセの血脈に潜む邪悪な霊を憑依させ、特に霊体へ効果的な武器として駆使する。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&回避状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&回避状態を付与(2回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,226行目: 1,226行目:  
: 晩年まで連れ添った北斎と応為の心の絆は、邪神の狂気にも揺るがない。
 
: 晩年まで連れ添った北斎と応為の心の絆は、邪神の狂気にも揺るがない。
 
: 邪神に抵抗する為のスキルであるので、封印されてしまった場合、北斎の意識が消え、一人になった応為が深淵の影響を受け、狂ってしまう。
 
: 邪神に抵抗する為のスキルであるので、封印されてしまった場合、北斎の意識が消え、一人になった応為が深淵の影響を受け、狂ってしまう。
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&強化解除耐性をアップ[Lv](1ターン)&弱体耐性をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,235行目: 1,235行目:  
=== 父娘の縁 ===
 
=== 父娘の縁 ===
 
:青臭い娘を見守る父親と、父を超えて認められたいと望む娘の少しちぐはぐな想い。
 
:青臭い娘を見守る父親と、父を超えて認められたいと望む娘の少しちぐはぐな想い。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,244行目: 1,244行目:  
=== 武人にして文あり ===
 
=== 武人にして文あり ===
 
: 文武両道の山南を評した言葉。悪く言えば無頼の集まりであった新選組でも、学問に優れ理をわきまえた者として内外から評価されていた。
 
: 文武両道の山南を評した言葉。悪く言えば無頼の集まりであった新選組でも、学問に優れ理をわきまえた者として内外から評価されていた。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,253行目: 1,253行目:  
=== 武成王 ===
 
=== 武成王 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身に〔鎖国武成王〕状態<ref group = "注" name="特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態">特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態</ref>を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)+自身に〔鎖国武成王〕状態<特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態>を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,264行目: 1,264行目:  
: 楊貴妃の持つ「傾国の寵姫」スキルに似て非なるスキルであり、国家を破壊し新たに作り替える宿命を持った存在であることを示す。
 
: 楊貴妃の持つ「傾国の寵姫」スキルに似て非なるスキルであり、国家を破壊し新たに作り替える宿命を持った存在であることを示す。
 
: この霊基においては、「皇帝道術」スキルの影響か、効果に部分的な変質が見られる。
 
: この霊基においては、「皇帝道術」スキルの影響か、効果に部分的な変質が見られる。
: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らす&味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体のチャージを減らす+味方全体に〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,274行目: 1,274行目:  
: イノベート。その時代における最新の装備に自軍の武装を改変する。
 
: イノベート。その時代における最新の装備に自軍の武装を改変する。
 
: 最新の装備と大胆な戦術で幕府軍を圧倒した奇兵隊に由来するスキル。
 
: 最新の装備と大胆な戦術で幕府軍を圧倒した奇兵隊に由来するスキル。
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スキルチャージを1進める」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&スキルチャージを1進める」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,283行目: 1,283行目:  
=== 不断 ===
 
=== 不断 ===
 
: 絶え間なく続く戦いの道行きを照らす不断の光。それはあの日の記憶の証。
 
: 絶え間なく続く戦いの道行きを照らす不断の光。それはあの日の記憶の証。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
: 強化後は「自身の攻撃力をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加される。
+
: 強化後は「自身の攻撃力をアップ[Lv](3回・3ターン)」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,297行目: 1,297行目:  
:状況に応じた適切な間合い管理、敵の僅かな隙も見逃さない高速踏み込み、足捌きによる攻撃回避に加え、
 
:状況に応じた適切な間合い管理、敵の僅かな隙も見逃さない高速踏み込み、足捌きによる攻撃回避に加え、
 
:溶岩地帯や豪雪地帯など、どのような危険な場所にいる相手にも徒歩でプレゼントを確実に届けるサンタクロースとしての歩みを可能とする。
 
:溶岩地帯や豪雪地帯など、どのような危険な場所にいる相手にも徒歩でプレゼントを確実に届けるサンタクロースとしての歩みを可能とする。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,308行目: 1,308行目:  
: 母である[[モルガン]]から「決して外してはなりません」という言葉と共に授けられた兜。
 
: 母である[[モルガン]]から「決して外してはなりません」という言葉と共に授けられた兜。
 
: ステータス情報の内、固有スキルや宝具など真名に繋がる情報を覆い隠す。ただし『燦然と輝く剣』の全力を解放する時には、兜を外さなければならない。
 
: ステータス情報の内、固有スキルや宝具など真名に繋がる情報を覆い隠す。ただし『燦然と輝く剣』の全力を解放する時には、兜を外さなければならない。
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&防御力を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の弱体状態を解除&防御力を大アップ[Lv](1ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,318行目: 1,318行目:  
:暑いときも寒いときもじっと動かずに獲物を待つような、巨岩の如き忍耐力。
 
:暑いときも寒いときもじっと動かずに獲物を待つような、巨岩の如き忍耐力。
 
:ウィリアム・テルの場合、彼の生き方の根幹にこの忍耐力があり、そして伝説においてこれを狩り以外にも用いたため、「ウーリの狩人」スキルに内包されている部分もありながら別のスキルとして独立している。
 
:ウィリアム・テルの場合、彼の生き方の根幹にこの忍耐力があり、そして伝説においてこれを狩り以外にも用いたため、「ウーリの狩人」スキルに内包されている部分もありながら別のスキルとして独立している。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,329行目: 1,329行目:  
: ヘラクレスのものは彼の強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
 
: ヘラクレスのものは彼の強化クエストをクリアすることで、「戦闘続行」スキルから変化。
 
: ネモのものは彼の精神性、信念が形になったもの。戦闘続行とNP獲得だが、ガッツが発動した際にその真価を発揮する。「船長たるもの、窮地に陥った時こそ逆転の炎を燃やす」とのこと。
 
: ネモのものは彼の精神性、信念が形になったもの。戦闘続行とNP獲得だが、ガッツが発動した際にその真価を発揮する。「船長たるもの、窮地に陥った時こそ逆転の炎を燃やす」とのこと。
:『Grand Order』ではヘラクレスのものが「自身に重複可能なガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&ガッツ発動時に自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="5ターン" />する状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』ではヘラクレスのものが「自身にガッツ状態(1回・5ターン・他のガッツ状態と重複可能)を付与[Lv]&ガッツ発動時に自身のBusterカード性能をアップ(5ターン)する状態を付与(5ターン)」という効果のスキル。
: ネモのものは「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&NPを増やす&ガッツ発動時に自身のNPを増やす状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: ネモのものは「自身にガッツ状態(1回・5ターン)を付与[Lv]&NPを増やす[Lv]&ガッツ発動時に自身のNPを増やす[Lv]状態を付与(1回・5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,344行目: 1,344行目:  
:地位も名誉も富も女も無視して、ただ一心に武を磨いた者たちに付与されるスキルの一つ。
 
:地位も名誉も富も女も無視して、ただ一心に武を磨いた者たちに付与されるスキルの一つ。
 
:宝蔵院胤舜は十文字槍を持つ限り、戦闘能力が向上し、精神攻撃に対する耐性をある程度獲得する。
 
:宝蔵院胤舜は十文字槍を持つ限り、戦闘能力が向上し、精神攻撃に対する耐性をある程度獲得する。
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&精神異常耐性を大アップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&精神異常耐性を大アップ(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,353行目: 1,353行目:  
=== 武の祝福 ===
 
=== 武の祝福 ===
 
: 剣術のみならず武芸全てに秀でていることを示すスキル。これによりセイバーでありながら宝具に近い威力を持つ槍、弓等を持ち込むことが出来る。
 
: 剣術のみならず武芸全てに秀でていることを示すスキル。これによりセイバーでありながら宝具に近い威力を持つ槍、弓等を持ち込むことが出来る。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,379行目: 1,379行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: メフィストフェレスの強化クエストをクリアすることで、「無辜の怪物」スキルから変化。
 
: メフィストフェレスの強化クエストをクリアすることで、「無辜の怪物」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体のHP回復量をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+敵全体のHP回復量をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,389行目: 1,389行目:  
: ガウェインの強化クエストをクリアすることで、「カリスマ」スキルから変化。
 
: ガウェインの強化クエストをクリアすることで、「カリスマ」スキルから変化。
 
: ガウェインが獅子王のギフトを、聖地で起きた事を、霊基に刻みつけた結果変化したスキル。
 
: ガウェインが獅子王のギフトを、聖地で起きた事を、霊基に刻みつけた結果変化したスキル。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&自身にフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+自身にフィールドを〔陽射し〕特性にする状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class= "wikitable"
 
{| class= "wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,409行目: 1,409行目:  
: シオンとダ・ヴィンチの改造により、オルテナウスのバンカーボルトに接続する形で展開し、マスターからの令呪を弾丸として撃ち出す。
 
: シオンとダ・ヴィンチの改造により、オルテナウスのバンカーボルトに接続する形で展開し、マスターからの令呪を弾丸として撃ち出す。
 
: 第2部5章後半第7節「汝、星を鋤く豊穣(Ⅳ)」をクリアすることで、「バンカーボルト」スキルから変化。
 
: 第2部5章後半第7節「汝、星を鋤く豊穣(Ⅳ)」をクリアすることで、「バンカーボルト」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&Buster攻撃のクリティカル威力をアップ(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&防御無視状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1回・3ターン)&Buster攻撃のクリティカル威力をアップ[Lv](1回・3ターン)&防御無視状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,419行目: 1,419行目:  
: 対象を暗殺するまでの戦術思考。
 
: 対象を暗殺するまでの戦術思考。
 
: 軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。なお、自己の生還は考慮しない。
 
: 軍略と異なり、少数での暗殺任務にのみ絞られる。なお、自己の生還は考慮しない。
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター発生率をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,431行目: 1,431行目:  
: ヴィイの魔眼による強制停止。
 
: ヴィイの魔眼による強制停止。
 
: 他者ではなく、己にまとうことで一定時間、あらゆる攻撃を届く前に停止させる。
 
: 他者ではなく、己にまとうことで一定時間、あらゆる攻撃を届く前に停止させる。
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に無敵状態を付与(1ターン)&強化解除耐性をアップ[Lv](1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,442行目: 1,442行目:  
:機動力、攻撃力、名声などが上昇。代償として敵に姿を捉えられやすくなる。
 
:機動力、攻撃力、名声などが上昇。代償として敵に姿を捉えられやすくなる。
 
:また、このスキルによってCランク以下であれば魔獣でも強奪、乗りこなすことも可能。
 
:また、このスキルによってCランク以下であれば魔獣でも強奪、乗りこなすことも可能。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Artsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&ターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,454行目: 1,454行目:  
:え、(偽)なのはバケーションの方?
 
:え、(偽)なのはバケーションの方?
 
:原稿? え? ……え?
 
:原稿? え? ……え?
: 『Grand Order』では「敵単体にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体の攻撃力アップ<ref group = "注" name="3ターン" />&必中状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体にターゲット集中状態を付与(3ターン)【デメリット】+味方全体の攻撃力アップ[Lv](3ターン)&必中状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,465行目: 1,465行目:  
: 勇気を振り絞り、誰よりも前に出て後方を守る者にのみ与えられる。
 
: 勇気を振り絞り、誰よりも前に出て後方を守る者にのみ与えられる。
 
: これは宝具自体のスキルではなくマシュ自身の精神性が形になったスキルと思われる。
 
: これは宝具自体のスキルではなくマシュ自身の精神性が形になったスキルと思われる。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&NP獲得量を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&NP獲得量を大アップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,476行目: 1,476行目:  
: 『境界』に刻まれた記録帯を霊子に変換する、アルビオンの超抜能力。
 
: 『境界』に刻まれた記録帯を霊子に変換する、アルビオンの超抜能力。
 
: [[妖精騎士ランスロット|ランサー時]]の「レイ・ホライゾン」スキルの霊基第一、二と霊基第三の効果が複合(もちろん出力は低下している)したもの。
 
: [[妖精騎士ランスロット|ランサー時]]の「レイ・ホライゾン」スキルの霊基第一、二と霊基第三の効果が複合(もちろん出力は低下している)したもの。
: 『Grand Order』では「自身のNPをすごく増やす&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&無敵状態を付与(2回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPをすごく増やす[Lv]&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&無敵状態を付与(2回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,488行目: 1,488行目:  
:「まかせておけ」
 
:「まかせておけ」
 
:という会話が使い魔ハクとの間にあったとか。
 
:という会話が使い魔ハクとの間にあったとか。
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](1ターン)&スター集中状態を付与[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,500行目: 1,500行目:  
: ライダークラスの眼隠しの代わりに、セイバーの彼女はサングラス、もしくは兜の目庇部分に展開している。
 
: ライダークラスの眼隠しの代わりに、セイバーの彼女はサングラス、もしくは兜の目庇部分に展開している。
 
: 第3再臨では兜が消失するが、本人曰く見かけ上のものらしいので変わらず展開していると思われる。
 
: 第3再臨では兜が消失するが、本人曰く見かけ上のものらしいので変わらず展開していると思われる。
:『Grand Order』では「確率で敵単体に行動不能状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&『Quick攻撃時に敵単体に呪い状態<ref group = "注" name="5ターン" />を付与する状態』を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵単体に確率[Lv]で行動不能状態を付与(1ターン)+自身のQuickカードのクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&『Quick攻撃時に敵単体に呪い状態(5ターン)を付与する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
: 余談だが、[[メドゥーサ|ライダー霊基]]で魔眼を用いて付与する行動不能状態は「石化状態」なので、このスキルの効果は魔眼の能力とは別物。
 
: 余談だが、[[メドゥーサ|ライダー霊基]]で魔眼を用いて付与する行動不能状態は「石化状態」なので、このスキルの効果は魔眼の能力とは別物。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
1,513行目: 1,513行目:  
:一見すると便利な機能に見えるが、ダストデータは元のカタチには戻らないため、まったくもって無意味な機能。パッションリップは感情を内に溜めこみ、自壊/自傷するタイプの少女像である事から、このような特殊構造を獲得したと思われる。
 
:一見すると便利な機能に見えるが、ダストデータは元のカタチには戻らないため、まったくもって無意味な機能。パッションリップは感情を内に溜めこみ、自壊/自傷するタイプの少女像である事から、このような特殊構造を獲得したと思われる。
 
:『[[Fate/EXTRA CCC]]』では一度この死の谷に落ちたものは二度と這い上がれなかったが、『[[Fate/Grand Order]]』では契約したマスターであればすくい上げる事が可能になった。
 
:『[[Fate/EXTRA CCC]]』では一度この死の谷に落ちたものは二度と這い上がれなかったが、『[[Fate/Grand Order]]』では契約したマスターであればすくい上げる事が可能になった。
: 『Grand Order』では「自身に被ダメージカット状態を付与(3回)<ref group = "注" name="5ターン" />&弱体無効状態を付与(3回)<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にダメージをカットする状態を付与[Lv](3回・5ターン)&弱体無効状態を付与(3回・5ターン)」という効果のスキル。
: 強化後はA+ランクに上昇し、「自身のBusterカード性能をアップ&NPを増やす」という効果が追加される。
+
: 強化後はA+ランクに上昇し、「自身のBusterカード性能をアップ[Lv]&NPを増やす」という効果が追加される。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,524行目: 1,524行目:  
: プレラーティが励ましてくれる。どこから? それは誰にも分からない。
 
: プレラーティが励ましてくれる。どこから? それは誰にも分からない。
 
: 魔術による筋力強化であるが、代償として生前、ジャンヌ死後の記憶がより明瞭になる。
 
: 魔術による筋力強化であるが、代償として生前、ジャンヌ死後の記憶がより明瞭になる。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,542行目: 1,542行目:     
=== 文学乙女(夏) ===
 
=== 文学乙女(夏) ===
:詳細不明。
+
:夏の紫式部は、特に、夏の物語に傾倒している。
:『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
:SFから時代劇まで夏に絡んだものなら多種多様なものを一通り読んでおり、中でも夏を舞台とした推理小説やホラー小説などを多く読み込んだ結果、トリックやホラーネタに対し敏感な反応を見せるようになった。
 +
:映画に関しても多少理解しているが、カルデアで彼女にホラー映画を教え込んだ「[[浅上藤乃 (Grand Order)|教師]]」の趣味で80~90年代のものに偏っている。
 +
:昔の映画に数多く触れた結果、紫式部は日本の昭和アイドル、特にその夏の装いに興味を抱いた。
 +
:スキルとしては、第三再臨の姿に大きく関わっている。
 +
:『Grand Order』では「自身に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,554行目: 1,558行目:  
: 訓練によって身につけた技術ではなく、そのようにプトレマイオスは生まれついた。具体的に言うと、他人の思考をエミュレートすることができる。
 
: 訓練によって身につけた技術ではなく、そのようにプトレマイオスは生まれついた。具体的に言うと、他人の思考をエミュレートすることができる。
 
: 必ずしも神秘を必要としない能力であるため分かりにくいが、現象としてはある種の超能力に近い。
 
: 必ずしも神秘を必要としない能力であるため分かりにくいが、現象としてはある種の超能力に近い。
:『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&被クリティカル発生耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&被クリティカル発生耐性をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,564行目: 1,568行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ベオウルフの強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
 
: ベオウルフの強化クエストをクリアすることで、「直感」スキルから変化。
:『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&スターを大量獲得」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)+スターを大量獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,605行目: 1,609行目:     
=== 文明接触 ===
 
=== 文明接触 ===
: 詳細不明。
+
: ボイジャーの本来のクラスである『航海者([[ボイジャー]])』に由来するスキル。「文明侵食」スキルの友好的な形態と言える。
 +
: このつたないスキルが、いつの日か役に立つことを望む。
 
: 『Grand Order』では「自身の強化解除耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
: 『Grand Order』では「自身の強化解除耐性をアップ」という効果のパッシブスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
1,616行目: 1,621行目:  
:伝説によると彼の詩才を嫉んだある男によって殺され、イチジクの樹の根元に埋められたとされる。
 
:伝説によると彼の詩才を嫉んだある男によって殺され、イチジクの樹の根元に埋められたとされる。
 
:イチジクがあまりに甘美な実をつけるのを不思議に思った人間たちが掘り返し、男の罪が露見したと伝えられている。
 
:イチジクがあまりに甘美な実をつけるのを不思議に思った人間たちが掘り返し、男の罪が露見したと伝えられている。
:『Grand Order』では「自身に「自身がやられた時に味方全体に無敵状態を付与(2回、Lv.10で3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&HPを回復する状態」を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身に『自身がやられた時に味方全体に無敵状態(2回<Lv.10だと3回>・3ターン)を付与&HPを回復[Lv]する状態』を付与(5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,628行目: 1,633行目:  
:敵に対しては南仏を苛む風・ミストラルの嵐を、味方に対しては手厚い加護を与えるが、一方で呪いも蔓延させてしまう。
 
:敵に対しては南仏を苛む風・ミストラルの嵐を、味方に対しては手厚い加護を与えるが、一方で呪いも蔓延させてしまう。
 
:「風の貴公子」の偏愛が込められし、異界の悪意の象徴。
 
:「風の貴公子」の偏愛が込められし、異界の悪意の象徴。
:『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&Quick攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&味方全体に回避状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンHP回復状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />&呪い状態を付与<ref group = "注" name="10ターン">10ターン</ref>」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)&Quick攻撃耐性をダウン(3ターン)+味方全体に回避状態を付与(1回・3ターン)&毎ターンHP回復状態を付与(5ターン)&呪い状態を付与(10ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,638行目: 1,643行目:  
:不滅の命の象徴である蛇を使役し、また医療に用いる技術。
 
:不滅の命の象徴である蛇を使役し、また医療に用いる技術。
 
:古代ギリシャでは蛇は神の使いとして神聖視されていた。
 
:古代ギリシャでは蛇は神の使いとして神聖視されていた。
: 『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす&弱体状態を解除」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体のNPを増やす[Lv]&弱体状態を解除」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,647行目: 1,652行目:  
=== ヘブンズフィール ===
 
=== ヘブンズフィール ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="2ターン">2ターン</ref>」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の宝具威力をアップ(2ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,656行目: 1,661行目:  
=== ぺリー・ダンサー ===
 
=== ぺリー・ダンサー ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&毎ターンスター獲得状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のスター集中度をアップ[Lv](3ターン)&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,665行目: 1,670行目:  
=== ベルザ・ダマスク ===
 
=== ベルザ・ダマスク ===
 
: 第二宝具『白く輝ける竜殺武具』がスキルとして表現されたもの。ドブルイニャ・ニキチッチの武器と防具、装備一式の威を示すスキル。
 
: 第二宝具『白く輝ける竜殺武具』がスキルとして表現されたもの。ドブルイニャ・ニキチッチの武器と防具、装備一式の威を示すスキル。
: 『Fate/Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔竜〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Fate/Grand Order』では「自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔竜〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,676行目: 1,681行目:  
: ニキチッチの愛馬(竜)はよく喋る。
 
: ニキチッチの愛馬(竜)はよく喋る。
 
: (愛馬由来の不老の力は既にニキチッチの特性になっているものとみなし、「永遠の若武者」スキルとして分離されている)
 
: (愛馬由来の不老の力は既にニキチッチの特性になっているものとみなし、「永遠の若武者」スキルとして分離されている)
: 『Fate/Grand Order』では「自身のNPを増やす&味方全体のクリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&〔竜〕特攻状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Fate/Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&〔竜〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,685行目: 1,690行目:  
=== ベルシラックの帯 ===
 
=== ベルシラックの帯 ===
 
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
: 『Fate/Grand Order』では「自身のNPを増やす&スターを獲得&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Fate/Grand Order』では「自身のNPを増やす&スターを獲得[Lv]&ガッツ状態を付与[Lv](1回・1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,695行目: 1,700行目:  
: 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛スキルと、狂化スキルの複合。
 
: 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化、格闘ダメージを向上させる勇猛スキルと、狂化スキルの複合。
 
: このスキルを使用すると同時に、本能のままに戦う獣と化す。
 
: このスキルを使用すると同時に、本能のままに戦う獣と化す。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](1ターン)&宝具威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,714行目: 1,719行目:  
:光のコヤンスカヤはSPY活動の為にこれを愛用する。
 
:光のコヤンスカヤはSPY活動の為にこれを愛用する。
 
:ビーストⅣ:Lは自己のみならず、自身から生まれる生物たちすら変化させ遺伝子を組み替え、新たな生物を創造する。
 
:ビーストⅣ:Lは自己のみならず、自身から生まれる生物たちすら変化させ遺伝子を組み替え、新たな生物を創造する。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
: また、Aランクは「自身の防御力を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果になっており、A+ランクはAランク時の効果に加えて「自身の弱体耐性をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果が追加されている。
+
: また、Aランクは上記の効果に加えて「自身の防御力を大アップ(1ターン)」という効果が追加され、A+ランクはAランク時の効果に加えて「自身の弱体耐性をアップ[Lv](3ターン)」という効果が追加されている。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,756行目: 1,761行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 清姫の強化クエストをクリアすることで、「変化」スキルから変化。
 
: 清姫の強化クエストをクリアすることで、「変化」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&敵全体に延焼状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)+敵全体に延焼状態を付与[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,766行目: 1,771行目:  
: 麗しき上臈(身分の高い女官)から、恐ろしい鬼女の姿に変化する。
 
: 麗しき上臈(身分の高い女官)から、恐ろしい鬼女の姿に変化する。
 
: さらには自ら狂化を欲した為に、異形なる竜の巨体を持つに至った。
 
: さらには自ら狂化を欲した為に、異形なる竜の巨体を持つに至った。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,778行目: 1,783行目:  
:ただし、変身できるのは自分と似た背格好の人物のみ。この条件さえ満たしていれば、特定の人物そっくりに変身することも可能。
 
:ただし、変身できるのは自分と似た背格好の人物のみ。この条件さえ満たしていれば、特定の人物そっくりに変身することも可能。
 
:多少の体型の違いであれば条件には影響しないため、異性への変身も可能である。
 
:多少の体型の違いであれば条件には影響しないため、異性への変身も可能である。
: 『Grand Order』では「敵単体のチャージを1減らす&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵単体の宝具チャージを減らす&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,788行目: 1,793行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: タマモキャットの強化クエストをクリアすることで、「変化」スキルから変化。
 
: タマモキャットの強化クエストをクリアすることで、「変化」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&最大HPがアップする状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3ターン)&最大HPがアップする状態を付与[Lv](3ターン)&弱体無効状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,808行目: 1,813行目:  
: ガレスは、変身の魔術が込められた指輪を持つ。
 
: ガレスは、変身の魔術が込められた指輪を持つ。
 
: 本来は宝具の効果だが、『Fate/Grand Order』ではスキルとして効果を発揮する。
 
: 本来は宝具の効果だが、『Fate/Grand Order』ではスキルとして効果を発揮する。
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&防御力を大アップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にターゲット集中状態を付与(1ターン)&防御力を大アップ[Lv](1ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,819行目: 1,824行目:  
: 過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。
 
: 過去に於ける事実を強調することでサーヴァントとしての能力を著しく強化させるスキル。
 
: ゴルゴーンの場合、人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久に到達している。
 
: ゴルゴーンの場合、人の身では絶対に不可能なランクの筋力と耐久に到達している。
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="5ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,833行目: 1,838行目:  
: [[銀狼の合成獣]]がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなるように均等に振り分けられる。『対魔力』は『変容』で振り分けられた魔力の値によってそのランクが上下する。
 
: [[銀狼の合成獣]]がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなるように均等に振り分けられる。『対魔力』は『変容』で振り分けられた魔力の値によってそのランクが上下する。
 
:地球がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなった上で30の数値を各ステータスに振り分けることができる。全てのステータスをA+とすることも可能。
 
:地球がマスターとなった場合、基本の能力値は全てAランクとなった上で30の数値を各ステータスに振り分けることができる。全てのステータスをA+とすることも可能。
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&QuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1ターン)&QuickカードまたはArtsカード性能をランダムにアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,843行目: 1,848行目:  
: ドン・キホーテの大冒険。
 
: ドン・キホーテの大冒険。
 
: 愛しいドゥルシネーア姫の美しさを世に知らしめるため、彼があらゆる場所に赴き、正義と善を振りまいた大冒険の逸話をサンチョが語る。
 
: 愛しいドゥルシネーア姫の美しさを世に知らしめるため、彼があらゆる場所に赴き、正義と善を振りまいた大冒険の逸話をサンチョが語る。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&Busterカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Busterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,903行目: 1,908行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: ジル・ド・レェの強化クエストをクリアすることで、「芸術審美」スキルから変化。
 
: ジル・ド・レェの強化クエストをクリアすることで、「芸術審美」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「敵全体の宝具威力をダウン<ref group = "注" name="1ターン" />&Arts攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&Buster攻撃耐性をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体の宝具威力をダウン[Lv](1ターン)&Arts攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)&Buster攻撃耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,923行目: 1,928行目:  
: 現在でも普通に使われるこの熟語の産みの親。
 
: 現在でも普通に使われるこの熟語の産みの親。
 
: 荊軻は友である高漸離と共に酒を良く飲んでいたが、酔い過ぎると暴れ、泣き喚き、激昂し、その様は「傍らに人無きが若し」と嘆かれたとか。
 
: 荊軻は友である高漸離と共に酒を良く飲んでいたが、酔い過ぎると暴れ、泣き喚き、激昂し、その様は「傍らに人無きが若し」と嘆かれたとか。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,942行目: 1,947行目:  
:皇帝特権から変化したスキル。
 
:皇帝特権から変化したスキル。
 
:かつてオリンピアで戦車を走らせまくった逸話から。昔取った杵柄とも言う。何があろうと一位を約束されたスキル。
 
:かつてオリンピアで戦車を走らせまくった逸話から。昔取った杵柄とも言う。何があろうと一位を約束されたスキル。
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす&HPが50%以下の間NP獲得量がアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&HPが50%以下の間NP獲得量がアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,952行目: 1,957行目:  
: 最新の英霊による「矢除けの加護」とでも言うべきスキル。
 
: 最新の英霊による「矢除けの加護」とでも言うべきスキル。
 
: 防弾、と銘打っているが厳密には高速で飛来する投擲物であれば、大抵のものを弾き返すことが可能。
 
: 防弾、と銘打っているが厳密には高速で飛来する投擲物であれば、大抵のものを弾き返すことが可能。
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ(3回)<ref group = "注" name="5ターン"/>&ダメージカット状態を付与(3回)」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の防御力をアップ[Lv](3回、5ターン)&ダメージカット状態[Lv](3回)を付与」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,967行目: 1,972行目:  
:どうか死にいく星に最後の夢を。
 
:どうか死にいく星に最後の夢を。
 
:その、小さくも輝かしい、幼年期の終わりに。
 
:その、小さくも輝かしい、幼年期の終わりに。
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを少し増やす&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&NPを少し増やす&宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
1,977行目: 1,982行目:  
: 亜麗(異聞帯においては亜鈴)真種としての基本性能。
 
: 亜麗(異聞帯においては亜鈴)真種としての基本性能。
 
: 「よーし、やっちゃうか!」と気合いをいれて深呼吸をするだけに見えるが、実は周囲のマナを一息で取り込んでいる。竜の炉心に匹敵する体内魔力生成と性能向上。
 
: 「よーし、やっちゃうか!」と気合いをいれて深呼吸をするだけに見えるが、実は周囲のマナを一息で取り込んでいる。竜の炉心に匹敵する体内魔力生成と性能向上。
: 『Grand Order』では「自身のNPをものすごく増やす&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPをものすごく増やす[Lv]&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,006行目: 2,011行目:  
: ニコラ・テスラは神代の存在のみが有していた力を地上へ降ろし、世界全体の文明の引き上げの一因を担ったことにより高ランクで有している。
 
: ニコラ・テスラは神代の存在のみが有していた力を地上へ降ろし、世界全体の文明の引き上げの一因を担ったことにより高ランクで有している。
 
:レオナルド・ダ・ヴィンチは、多くの分野で数々のきっかけを人類文明に与えたので、このスキルを高ランクで有している。
 
:レオナルド・ダ・ヴィンチは、多くの分野で数々のきっかけを人類文明に与えたので、このスキルを高ランクで有している。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&無敵貫通状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&無敵貫通状態を付与(3ターン)+スターを獲得」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,023行目: 2,028行目:  
:そしてなぜか敵側のHPもわずかに回復する。
 
:そしてなぜか敵側のHPもわずかに回復する。
 
: どれほど自軍に有利な展開を招こうと、それはそれとして贈り物としての体裁を整える。そんな紅閻魔であった。
 
: どれほど自軍に有利な展開を招こうと、それはそれとして贈り物としての体裁を整える。そんな紅閻魔であった。
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&強化解除耐性をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす&HPを回復&敵全体のHPを回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&強化解除耐性をアップ[Lv](1ターン)&NPを増やす[Lv]&HPを回復+敵全体のHPを回復【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,036行目: 2,041行目:  
: 酬いの葛籠は敵勢に様々なバッドラック(マイナス効果)を引き起こすが、同時に敵のHPを少しだけ回復させてあげる。
 
: 酬いの葛籠は敵勢に様々なバッドラック(マイナス効果)を引き起こすが、同時に敵のHPを少しだけ回復させてあげる。
 
: どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。
 
: どれほど相手に因縁をふっかけようと贈り物としての本質は見失わない。そんな紅閻魔であった。
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&クリティカル発生率をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具封印状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&HPを回復」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)&クリティカル発生率をダウン[Lv](3ターン)&宝具封印状態を付与(1ターン)&HPを回復【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,045行目: 2,050行目:  
=== 星の航海者 ===
 
=== 星の航海者 ===
 
: 限定的な『星の開拓者』スキル。星と星を繋ぐ航海、実現不可能な旅を達成可能とする。
 
: 限定的な『星の開拓者』スキル。星と星を繋ぐ航海、実現不可能な旅を達成可能とする。
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす&弱体無効状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&弱体無効状態を付与(3ターン)+スターを獲得」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,054行目: 2,059行目:  
===星の裁き===
 
===星の裁き===
 
: 星の権能をもって、地上の人間はおろか、裁判の対象になった場合に限り、神霊にさえその裁きを受け入れさせる。
 
: 星の権能をもって、地上の人間はおろか、裁判の対象になった場合に限り、神霊にさえその裁きを受け入れさせる。
: 『Grand Order』ではスターが5個以上ある場合のみ使用可能であり、「スターを5個減らす&自身のスター集中度をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&クリティカル威力をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「<スターが5個以上ある場合のみ使用可能>スターを5個減らす【デメリット】+自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,065行目: 2,070行目:  
: 何らかの高度な術式による紋、フンヌ(匈奴)族特有の紋と言う訳ではなく、アルテラという個人が有する不可思議な紋。
 
: 何らかの高度な術式による紋、フンヌ(匈奴)族特有の紋と言う訳ではなく、アルテラという個人が有する不可思議な紋。
 
: 紋を通じて魔力を消費することで、瞬間的に任意の身体部位の能力を向上させることが可能。「魔力放出」スキルほどの爆発的な上昇幅はないが、魔力消費が少なく燃費が良い。
 
: 紋を通じて魔力を消費することで、瞬間的に任意の身体部位の能力を向上させることが可能。「魔力放出」スキルほどの爆発的な上昇幅はないが、魔力消費が少なく燃費が良い。
: 更に、「直感」スキルの効果も兼ね備えた特殊スキルでもある。アルテラ本人曰く「……何か、一文字欠けている気がする」らしい。<ref group = "注" name="本来は「遊星の紋章」というスキル名称だったと思われる">本来は「遊星の紋章」というスキル名称だったと思われる</ref>
+
: 更に、「直感」スキルの効果も兼ね備えた特殊スキルでもある。アルテラ本人曰く「……何か、一文字欠けている気がする」らしい。<ref group = "注">本来は「遊星の紋章」というスキル名称だったと思われる。</ref>
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,086行目: 2,091行目:  
: 夜闇が深ければ深いほど、星の光はその輝きを増していく。
 
: 夜闇が深ければ深いほど、星の光はその輝きを増していく。
 
: すばる星、彦星、太白星、流れ星──そしてまた、清少納言自身の放つ光も星のように。
 
: すばる星、彦星、太白星、流れ星──そしてまた、清少納言自身の放つ光も星のように。
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&NPを増やす&スターを獲得」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]+スターを獲得」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,108行目: 2,113行目:  
: 本来は常時発動型の宝具だが、『Grand Order』ではスキルとして表現されている。
 
: 本来は常時発動型の宝具だが、『Grand Order』ではスキルとして表現されている。
 
: イアソンによれば、生前は劇中のような極端な防御性能ではなかったらしい。
 
: イアソンによれば、生前は劇中のような極端な防御性能ではなかったらしい。
: 『Grand Order』では「自身に被ダメージカット状態を付与(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />&ガッツ状態を付与(1回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3ターン)&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,128行目: 2,133行目:  
: 孫一が体に纏う魔力オーラ。先代である[[雑賀孫市]]に付けられた「蛍」の名はここから来ている。
 
: 孫一が体に纏う魔力オーラ。先代である[[雑賀孫市]]に付けられた「蛍」の名はここから来ている。
 
: 本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが、隠密任務時は目立つので困る。
 
: 本気を出した時など自身の周囲に淡い燐光が浮かぶが、隠密任務時は目立つので困る。
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&ターゲット集中状態を付与<ref group = "注" name="1ターン" />&被ダメージ時のNP獲得量をアップ<ref group = "注" name="1ターン" />&NPを増やす」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&ターゲット集中状態を付与(1ターン)&被ダメージ時のNP獲得量をアップ[Lv](1ターン)&NPを増やす」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,139行目: 2,144行目:  
:原理は不明だが、本当に雪が降った訳でもないのに凍え死ぬというのは、バニヤンによる無意識の精神攻撃か現実を歪める能力なのかもしれない。
 
:原理は不明だが、本当に雪が降った訳でもないのに凍え死ぬというのは、バニヤンによる無意識の精神攻撃か現実を歪める能力なのかもしれない。
 
:『マンガで分かる!Fate/Grand Order』では、バニヤンの無自覚の精神攻撃により、巨大幼女という非現実的な存在を目の当たりにした者は、激しく錯乱し幻覚に襲われるとされている。
 
:『マンガで分かる!Fate/Grand Order』では、バニヤンの無自覚の精神攻撃により、巨大幼女という非現実的な存在を目の当たりにした者は、激しく錯乱し幻覚に襲われるとされている。
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン<ref group = "注" name="3ターン" />&HP回復量をダウン<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「敵全体の防御力をダウン[Lv](3ターン)&HP回復量をダウン[Lv](5ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,150行目: 2,155行目:  
: 普段から他者に請われれば気前よく何かを与えてきた英雄に、サンタパワーの詰まった謎のプレゼント袋が装備されたならば、もう怖いものは無い(普段からあまり怖いものは無いが)。
 
: 普段から他者に請われれば気前よく何かを与えてきた英雄に、サンタパワーの詰まった謎のプレゼント袋が装備されたならば、もう怖いものは無い(普段からあまり怖いものは無いが)。
 
: 「聖者の贈り物」スキルの類似スキルでもある。
 
: 「聖者の贈り物」スキルの類似スキルでもある。
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす&弱体無効状態を付与(3回)<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方単体のNPを増やす[Lv]&弱体無効状態を付与(3回・3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,159行目: 2,164行目:  
=== ほどほどロード ===
 
=== ほどほどロード ===
 
: オーバーロードとかだるいので、ほどほどにロードします。
 
: オーバーロードとかだるいので、ほどほどにロードします。
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&宝具威力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&やけど状態を付与<ref group = "注" name="5ターン" />」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「自身の攻撃力をアップ[Lv](3ターン)&宝具威力をアップ[Lv](3ターン)&やけど状態を付与(5ターン)【デメリット】」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,169行目: 2,174行目:  
: 詳細不明。
 
: 詳細不明。
 
: 第1部6章第15節「神王オジマンディアス(1/3)」をクリアすることで、「今は脆き雪花の壁」スキルから変化。
 
: 第1部6章第15節「神王オジマンディアス(1/3)」をクリアすることで、「今は脆き雪花の壁」スキルから変化。
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ<ref group = "注" name="3ターン" />&被ダメージカット状態を付与(1回)」という効果のスキル。
+
: 『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ[Lv](3ターン)&被ダメージカット状態を付与(1回)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
2,178行目: 2,183行目:  
===焔===
 
===焔===
 
:全身全霊をかけた、自身を燃やし尽くす程の鋳造錬成。
 
:全身全霊をかけた、自身を燃やし尽くす程の鋳造錬成。
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす&通常攻撃時にNPを増やす状態を付与<ref group = "注" name="3ターン" />」という効果のスキル。
+
:『Grand Order』では「自身のNPを増やす[Lv]&〔焔〕状態(通常攻撃時にNPを増やす状態[Lv])を付与(3ターン)」という効果のスキル。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
 
! ランク || 保有者 || クラス || 備考
5,978

回編集