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: [[Fate/Grand Orderイベント一覧 (2018)#節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔|2018年度版の節分イベント]]と同様の形式のイベント。
 
: [[Fate/Grand Orderイベント一覧 (2018)#節分酒宴絵巻 鬼楽百重塔|2018年度版の節分イベント]]と同様の形式のイベント。
 
: 自身のサーヴァントのみで3~6騎のパーティを組み、一度出撃・勝利したサーヴァントは疲労状態となり、一定時間再出撃が不可能な状態となる、というのは前回の形式と同様。
 
: 自身のサーヴァントのみで3~6騎のパーティを組み、一度出撃・勝利したサーヴァントは疲労状態となり、一定時間再出撃が不可能な状態となる、というのは前回の形式と同様。
: 疲労状態の回復に要する時間は6時間、ライダーのサーヴァントのみ5時間と、イベント期間の長さに応じてか長く設定されている。
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: 疲労状態の回復に要する時間は6時間、ライダーのサーヴァントのみボーナススキル「デリバリーライダー」が付与されて5時間と、イベント期間の長さに応じてか長く設定されている。
 
: ただし、前回でいう所の温泉に当たる、リラクゼーション施設が5つまで用意されており、こちらに疲労状態のサーヴァントをセットすると、回復までの時間が半減する。
 
: ただし、前回でいう所の温泉に当たる、リラクゼーション施設が5つまで用意されており、こちらに疲労状態のサーヴァントをセットすると、回復までの時間が半減する。
 
: また、リラクゼーション施設には種類があり、施設と相性のいいサーヴァントをセットすると、回復までの時間は1/3まで短縮される。
 
: また、リラクゼーション施設には種類があり、施設と相性のいいサーヴァントをセットすると、回復までの時間は1/3まで短縮される。
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: また、「フレチョコ」を獲得することができるが、こちらはフレンドに贈ることで、送られた側は追加でフレンドポイントを、送った側はマナプリズムを獲得できる。
 
: また、「フレチョコ」を獲得することができるが、こちらはフレンドに贈ることで、送られた側は追加でフレンドポイントを、送った側はマナプリズムを獲得できる。
 
: なお、一部のサーヴァントのバレンタインシナリオについては、選択肢を選び間違えるとチョコレートを貰えない、というケースが追加された。
 
: なお、一部のサーヴァントのバレンタインシナリオについては、選択肢を選び間違えるとチョコレートを貰えない、というケースが追加された。
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: 今回のボーナススキルは「平安パリピ宣言」。最早恒例だが、付与されているのは清少納言のみ。
    
=== カルデアボーイズコレクション2020 ===
 
=== カルデアボーイズコレクション2020 ===
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; イベントシステム
 
; イベントシステム
 
: イベントアイテムを集めて素材アイテム等と交換する、従来のイベント方式。
 
: イベントアイテムを集めて素材アイテム等と交換する、従来のイベント方式。
: 男性サーヴァント(および中性のサーヴァント)については、イベント特効として攻撃力アップボーナスが付与される。
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: 男性サーヴァント(および性別不明のサーヴァント)については、イベント特効としてボーナススキル「春風の漂流者」が付与され、攻撃力がアップする。
 
: また、毎日ログインの度に獲得できる光輝の羅針盤を七回交換することで、イベント限定のコマンドコードが入手できる。
 
: また、毎日ログインの度に獲得できる光輝の羅針盤を七回交換することで、イベント限定のコマンドコードが入手できる。
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: 全9戦中5勝、または3連勝した時点でクリアとなり、逆に5敗、3連敗した場合は失敗となり、一戦目からやり直しとなる。
 
: 全9戦中5勝、または3連勝した時点でクリアとなり、逆に5敗、3連敗した場合は失敗となり、一戦目からやり直しとなる。
 
: こちらのイベントについては、全イベント後に何度でも挑戦可能となった。
 
: こちらのイベントについては、全イベント後に何度でも挑戦可能となった。
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: 今回のボーナススキルは「フェア・ゲーマー」。
    
=== 復刻:見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負! ライト版 ===
 
=== 復刻:見参! ラスベガス御前試合~水着剣豪七色勝負! ライト版 ===
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: メインシナリオクリア後は、おまけシナリオが存在し、そちらをクリアすることで宝具レベル用の虞美人や、その他報酬を獲得できる。
 
: メインシナリオクリア後は、おまけシナリオが存在し、そちらをクリアすることで宝具レベル用の虞美人や、その他報酬を獲得できる。
 
: なお、メインシナリオ進行時に、同じ時間の同じスポットでも出現するエネミーが異なる、'''主人公の性別が自動的に変わる'''といった不自然な現象が発生した。<ref group = "注">こちらはいずれも仕様、すなわちシナリオ上の演出であり、その[[徐福|原因]]はシナリオ中で語られる。</ref>
 
: なお、メインシナリオ進行時に、同じ時間の同じスポットでも出現するエネミーが異なる、'''主人公の性別が自動的に変わる'''といった不自然な現象が発生した。<ref group = "注">こちらはいずれも仕様、すなわちシナリオ上の演出であり、その[[徐福|原因]]はシナリオ中で語られる。</ref>
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: 今回のボーナススキルは「サバキャンパー」。
    
=== 影の国の舞闘会 ~ネコとバニーと聖杯戦争~ ===
 
=== 影の国の舞闘会 ~ネコとバニーと聖杯戦争~ ===
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: また、自陣のマスター、および敵マスターにはそれぞれ3ポイントのライフが存在し、マスターまたはサーヴァントの攻撃1回につき1ポイント減少する。
 
: また、自陣のマスター、および敵マスターにはそれぞれ3ポイントのライフが存在し、マスターまたはサーヴァントの攻撃1回につき1ポイント減少する。
 
: これらの行動により、敵陣のサーヴァントを全滅させる、または敵マスターのライフを0にすることで、勝利または敗北、となる。
 
: これらの行動により、敵陣のサーヴァントを全滅させる、または敵マスターのライフを0にすることで、勝利または敗北、となる。
: 今回のイベントでは、低レアリティのサーヴァントに対して特殊なバフが発生するため、☆1, 2のサーヴァントでも活躍できる、というものとなっていた。
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: 今回のイベントでは、レアリティが低いほど攻撃の威力が高まる効果のボーナススキル「特訓サポーター」が付与されていたため、☆1, 2のサーヴァントでも活躍できるというものとなっていた。
 
: 聖杯戦線の各試合をクリアすると、初回クリア報酬として「聖杯の雫」が獲得でき、こちらを7試合全て勝利して7つ集めることで、聖杯と交換できた。
 
: 聖杯戦線の各試合をクリアすると、初回クリア報酬として「聖杯の雫」が獲得でき、こちらを7試合全て勝利して7つ集めることで、聖杯と交換できた。
: なお、聖杯の雫は常設アイテム扱いとなっており、またイベントシナリオ等で今後『聖杯戦線』が定期的に開催されることが示唆されている。
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: なお、聖杯の雫は常設アイテム扱いとなっており、またイベントシナリオ等で今後『聖杯戦線』が開催されることが示唆されていた。
    
=== ハンティングクエスト 第9弾 ===
 
=== ハンティングクエスト 第9弾 ===
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: こちらは建材を一定量消費することで高床式倉庫を増築し、メインクエストが進行する、というものとなっている。
 
: こちらは建材を一定量消費することで高床式倉庫を増築し、メインクエストが進行する、というものとなっている。
 
: なお今回のイベントは配布サーヴァントは存在しないものの、前述の通りフレンドポイント召喚により織田信勝が入手できるため、実質彼が配布枠かと思われる。
 
: なお今回のイベントは配布サーヴァントは存在しないものの、前述の通りフレンドポイント召喚により織田信勝が入手できるため、実質彼が配布枠かと思われる。
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: 今回のボーナススキルは「邪馬台パワー!(茅束/丸太/粘土)」。建造に必要な素材のドロップ数を増やすため、効果の確認は必須であった。
    
=== 復刻:クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル ライト版 ===
 
=== 復刻:クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル ライト版 ===
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: 「終幕」をクリアすることでひとまずのイベントクリアとなるが、聖杯を獲得し、真のエンディングを見るためにはその後のシナリオ、「大フォーリナー祭り」をクリアする必要がある。
 
: 「終幕」をクリアすることでひとまずのイベントクリアとなるが、聖杯を獲得し、真のエンディングを見るためにはその後のシナリオ、「大フォーリナー祭り」をクリアする必要がある。
 
: なお本イベントにおいてはイベント報酬礼装、ピックアップ礼装に併せて、虚数特性にまつわる一部恒常礼装を装備することでもイベント効果が発動する。
 
: なお本イベントにおいてはイベント報酬礼装、ピックアップ礼装に併せて、虚数特性にまつわる一部恒常礼装を装備することでもイベント効果が発動する。
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: 今回のボーナススキルは「イマジナリ・ダイバー(魚鱗/ヒレ/鋭歯)」。探査リソースのドロップを増やす効果のため、ぐだぐだ邪馬台国と同じくマスターたちは効果をしっかり確認しながら編成を行うこととなった。
    
===栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~===
 
===栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~===
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: ……そしてブラックプレゼントの用途はイベントシナリオをクリアすることで明かされることとなる。
 
: ……そしてブラックプレゼントの用途はイベントシナリオをクリアすることで明かされることとなる。
 
: その正体こそ、レア素材にレアプリズム、呼符に聖晶片等、文字通りの豪華素材が詰め込まれた一回きりのボックスガチャであった。
 
: その正体こそ、レア素材にレアプリズム、呼符に聖晶片等、文字通りの豪華素材が詰め込まれた一回きりのボックスガチャであった。
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: 今回のボーナススキルは「スパークリング・キャロル」。
    
== 体験クエスト ==
 
== 体験クエスト ==
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