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: 『アークティック・サマーワールド!』にて、[[スカサハ=スカディ〔ルーラー〕|スカサハ=スカディ]]に依頼を受けてサマーワールドの責任者の一人となる。
 
: 『アークティック・サマーワールド!』にて、[[スカサハ=スカディ〔ルーラー〕|スカサハ=スカディ]]に依頼を受けてサマーワールドの責任者の一人となる。
: サマーワールドでは遊園地のようなアトラクション群とフードコードを担当するものの、フードコードは激辛メニューまみれ、アトラクション群は英霊へのこだわりが強すぎるために難易度やゲームバランスの調整がまったくできておらず、目玉の一つ「アルゴー号の冒険」は配役がいい加減だったためにまともなアトラクションになっておらず、唯一まともな深海クルーズはほぼワンオペ状態の過剰労働という惨状であった。
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: サマーワールドでは遊園地のようなアトラクション群とフードコードを担当するものの、フードコードは激辛メニューまみれ<ref group="注">[[紅閻魔]]からは「おもてなしとは相反する概念」とまで言われる。北米版では「hospitality(おもてなし)ではなくhostility(敵意)」とさらに容赦がない。</ref>、アトラクション群は英霊へのこだわりが強すぎるために難易度やゲームバランスの調整がまったくできておらず、目玉の一つ「アルゴー号の冒険」は配役がいい加減だったためにまともなアトラクションになっておらず、唯一まともな深海クルーズはほぼワンオペ状態の過剰労働という惨状であった。
 
: 主人公一行が協力したことでフードコードは一般的なメニューと激辛メニューが並列になり、アトラクションの中で比較的まとも寄りだった「アルゴー号の冒険」は配役を改善し、深海クルーズはエリセを説得してワンオペ業務を解消することで軌道に乗せることができ、経営は改善された。
 
: 主人公一行が協力したことでフードコードは一般的なメニューと激辛メニューが並列になり、アトラクションの中で比較的まとも寄りだった「アルゴー号の冒険」は配役を改善し、深海クルーズはエリセを説得してワンオペ業務を解消することで軌道に乗せることができ、経営は改善された。
 
: エリア目標達成後は主人公一行に同行し、特異点の問題解決に協力した。
 
: エリア目標達成後は主人公一行に同行し、特異点の問題解決に協力した。
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