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| 外国語表記 = ''Mash Kyrielight''<ref group="出">[https://anime.fate-go.jp/FirstOrder/character.html アニメ「Fate/Grand Order -First Order-」Official Site]</ref>
 
| 外国語表記 = ''Mash Kyrielight''<ref group="出">[https://anime.fate-go.jp/FirstOrder/character.html アニメ「Fate/Grand Order -First Order-」Official Site]</ref>
 
| 初登場作品 = [[Fate/Grand Order]]
 
| 初登場作品 = [[Fate/Grand Order]]
| 声優 = 種田梨沙(初代)<br />高橋李依(2代目)
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| 声優 = 種田梨沙(初代)<br>高橋李依(2代目)
 
| 演者 = ナナヲアカリ
 
| 演者 = ナナヲアカリ
 
| 身長 = 158cm
 
| 身長 = 158cm
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| 苦手な物 = 今のところはない
 
| 苦手な物 = 今のところはない
 
| 一人称 = わたし
 
| 一人称 = わたし
| 二人称 = ○○さん/○○氏/ミスター・○○○……とTPOに合わせて敬称は変化<br/>[[主人公 (Grand Order)|主人公]]の事は先輩/マスター呼び
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| 二人称 = ○○さん/○○氏/ミスター・○○○……とTPOに合わせて敬称は変化<br>[[主人公 (Grand Order)|主人公]]の事は先輩/マスター呼び
 
| 三人称 = 彼/彼女
 
| 三人称 = 彼/彼女
 
| デザイン = 武内崇
 
| デザイン = 武内崇
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== 概要 ==
 
== 概要 ==
 
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『Fate/Grand Order』で主人公が最初に出会う少女であり、パートナー。<br>
『[[Fate/Grand Order]]』で主人公が最初に出会う少女であり、パートナー。<br>
   
「[[シールダー|盾兵]]」の[[デミ・サーヴァント]]。
 
「[[シールダー|盾兵]]」の[[デミ・サーヴァント]]。
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==バリエーション==
 
==バリエーション==
 
=== マシュ・キリエライト〔デスクトップアーミー〕 ===
 
=== マシュ・キリエライト〔デスクトップアーミー〕 ===
メガハウスが販売しているフィギュアシリーズ『デスクトップアーミー』におけるマシュ。<br/>
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メガハウスが販売しているフィギュアシリーズ『デスクトップアーミー』におけるマシュ。<br>
「SENTINEL GROLY」に属するD-phone(人型携帯端末)であり、正式な型番名は「TM-731[SD]s[CHALDEA]series」。スマートフォンゲーム『Fate/Grand Order』がプリインストールされている特化型で、TRY-MOVE社によって販売された。<br/>
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「SENTINEL GROLY」に属するD-phone(人型携帯端末)であり、正式な型番名は「TM-731[SD]s[CHALDEA]series」。スマートフォンゲーム『Fate/Grand Order』がプリインストールされている特化型で、TRY-MOVE社によって販売された。<br>
人格はカルデアのマシュそのものであり、自我を持った後はデスクトップアーミーの「人が消失した世界」も特異点であると結論付け、「先輩」や人類の手がかりを探すべくたった一人の「聖杯探索」に挑んでいく。<br/>
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人格はカルデアのマシュそのものであり、自我を持った後はデスクトップアーミーの「人が消失した世界」も特異点であると結論付け、「先輩」や人類の手がかりを探すべくたった一人の「聖杯探索」に挑んでいく。<br>
 
……世界の状況を鑑みると、コラボで出張した他のメンバーに比べると'''群を抜いて救いが無い。'''<ref group="注">上記のように、『Fate/Grand Order』はスマートフォンゲームである。つまり、特異点も人理焼却も「先輩」ですら架空の話である。サーヴァントであるなら自身が虚構であることを受け入れられる可能性はあるが、残酷な事にマシュは人間である。彼女を一言で言うなら'''「ありもしないものを探し、居もしない人を求める、自分をゲームキャラだと思い込んでいるロボット」'''である。</ref>
 
……世界の状況を鑑みると、コラボで出張した他のメンバーに比べると'''群を抜いて救いが無い。'''<ref group="注">上記のように、『Fate/Grand Order』はスマートフォンゲームである。つまり、特異点も人理焼却も「先輩」ですら架空の話である。サーヴァントであるなら自身が虚構であることを受け入れられる可能性はあるが、残酷な事にマシュは人間である。彼女を一言で言うなら'''「ありもしないものを探し、居もしない人を求める、自分をゲームキャラだと思い込んでいるロボット」'''である。</ref>
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! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
 
! クラス !! マスター !!  筋力 !! 耐久 !! 敏捷 !! 魔力 !! 幸運 !! 宝具 !! [[スキル (サーヴァント)|クラス別能力]] !! [[スキル (サーヴァント)|保有スキル]] !! 備考
 
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| rowspan="2"|[[シールダー]] || rowspan="2"|[[主人公 (Grand Order)]] || rowspan="2"|C || rowspan="2"|A || rowspan="2"|D || rowspan="2"|B || rowspan="2"|C || rowspan="2"|? || rowspan="2"|対魔力:A<br />騎乗:C<br />自陣防御:C<br />憑依継承:?<br />星見の旅路 || 今は脆き雪花の壁<br/>誉れ堅き雪花の壁<br/>時に煙る白亜の壁<br/>奮い断つ決意の盾 || style="text-align:left"|「今は脆き雪花の壁」は、第六章で「誉れ堅き雪花の壁」に強化。<ref group = "注" name="第3スキルは、当初は「戦闘続行:C」だったが、第四章追加時のアップデートにて「奮い断つ決意の盾」に変更となった。>第3スキルは、当初は「戦闘続行:C」だったが、第四章追加時のアップデートにて「奮い断つ決意の盾」に変更となった。</ref><br/>憑依継承と自陣防御はゲーム内では未実装。<br>「星見の旅路」は第2部1章の特定のクエストをクリアで追加
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| rowspan="2"|[[シールダー]] || rowspan="2"|[[主人公 (Grand Order)]] || rowspan="2"|C || rowspan="2"|A || rowspan="2"|D || rowspan="2"|B || rowspan="2"|C || rowspan="2"|? || rowspan="2"|対魔力:A<br>騎乗:C<br>自陣防御:C<br>憑依継承:?<br>星見の旅路 || 今は脆き雪花の壁<br>誉れ堅き雪花の壁<br>時に煙る白亜の壁<br>奮い断つ決意の盾 || style="text-align:left"|「今は脆き雪花の壁」は第1部第6章第15節(1/3)クリアで「誉れ堅き雪花の壁」に強化。<ref group = "注">第3スキルは当初「戦闘続行:C」だったが、第四章追加時のアップデートにて「奮い断つ決意の盾」に変更となった。</ref><br>憑依継承と自陣防御はゲーム内では未実装。<br>「星見の旅路」は第2部第1章の特定のクエストをクリアで追加。
 
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|バンカーボルト:A<br>アマルガムゴート:D<br>悲壮なる奮起の盾<br>ブラックバレル:B<br>パラドクス・シリンダー:C || style="text-align:left"|オルテナウス装備時
 
|バンカーボルト:A<br>アマルガムゴート:D<br>悲壮なる奮起の盾<br>ブラックバレル:B<br>パラドクス・シリンダー:C || style="text-align:left"|オルテナウス装備時
第2部5章後半第7節「汝、星を鋤く豊穣(Ⅳ)」をクリアで「バンカーボルト」→「ブラックバレル」に変化<br>第2部7章第1節「死の国へ」をクリアで「悲壮なる奮起の盾」から「パラドクス・シリンダー」に変化
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第2部5章後半第7節「汝、星を鋤く豊穣(Ⅳ)」をクリアで「バンカーボルト」→「ブラックバレル」に変化。<br>第2部7章第1節「死の国へ」をクリアで「悲壮なる奮起の盾」から「パラドクス・シリンダー」に変化。
 
|}
 
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== [[宝具]] ==
 
== [[宝具]] ==
 
; 仮想宝具 疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)
 
; 仮想宝具 疑似展開/人理の礎(ロード・カルデアス)
: ランク:D<br />種別:対人宝具<br />レンジ:1<br />最大捕捉:-
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: ランク:D<br>種別:対人宝具<br>レンジ:1<br>最大捕捉:-
 
: 憑依した英霊の真名が分からぬままマシュが本能に従って展開した宝具。前方に強力な守護障壁を展開する。当然宝具の真名も知らないため、この名前は便宜上オルガマリーが命名したもの。
 
: 憑依した英霊の真名が分からぬままマシュが本能に従って展開した宝具。前方に強力な守護障壁を展開する。当然宝具の真名も知らないため、この名前は便宜上オルガマリーが命名したもの。
 
: 作中では「マシュにも意味のある名前」「ぴったりな名前」とどこか曖昧に表現されるが、プロフィールでは「カルデアスの名を冠しているのはマシュの根底にある願いが、“人類の未来を見る”ものであるからだと思われる」とより直接的に言及されている。
 
: 作中では「マシュにも意味のある名前」「ぴったりな名前」とどこか曖昧に表現されるが、プロフィールでは「カルデアスの名を冠しているのはマシュの根底にある願いが、“人類の未来を見る”ものであるからだと思われる」とより直接的に言及されている。
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:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のArts宝具。
 
:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のArts宝具。
 
; いまは遙か理想の城(ロード・キャメロット)
 
; いまは遙か理想の城(ロード・キャメロット)
: ランク:B+++<br />種別:対悪宝具
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: ランク:B+++<br>種別:対悪宝具
 
: 英霊・ギャラハッドが持つ宝具であり、「人理の礎」の本来の姿。白亜の城キャメロットの中心、円卓の騎士たちが座る円卓を盾として用いた究極の守りにより、前方に白亜の城を展開する。
 
: 英霊・ギャラハッドが持つ宝具であり、「人理の礎」の本来の姿。白亜の城キャメロットの中心、円卓の騎士たちが座る円卓を盾として用いた究極の守りにより、前方に白亜の城を展開する。
 
: 強度は使用者の精神力に比例し、使用者の心が一切の穢れなく、また迷いがなく、折れない限り、その城壁と正門も決して崩れ去ることはない無敵城壁と化すが、逆に言えばその心に迷い・曇り・汚れがあれば綻びを生み、壊されてしまう。初めてその真名を解放した時は[[ベディヴィエール (Grand Order)|ベディヴィエール]]の指南もあって、通常規格における宝具の最高級火力を遥かに超越していた獅子王の「最果てにて輝ける槍」を防ぎ切った。
 
: 強度は使用者の精神力に比例し、使用者の心が一切の穢れなく、また迷いがなく、折れない限り、その城壁と正門も決して崩れ去ることはない無敵城壁と化すが、逆に言えばその心に迷い・曇り・汚れがあれば綻びを生み、壊されてしまう。初めてその真名を解放した時は[[ベディヴィエール (Grand Order)|ベディヴィエール]]の指南もあって、通常規格における宝具の最高級火力を遥かに超越していた獅子王の「最果てにて輝ける槍」を防ぎ切った。
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:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3ターン)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)」という効果のArts宝具。
 
:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3ターン)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)」という効果のArts宝具。
 
;いまは脆き夢想の城(モールド・キャメロット)
 
;いまは脆き夢想の城(モールド・キャメロット)
: ランク:D<br />種別:対人宝具
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: ランク:D<br>種別:対人宝具
 
: オルテナウス装備時の宝具。この宝具の展開が度重なると、クールダウンが必要になる。
 
: オルテナウス装備時の宝具。この宝具の展開が度重なると、クールダウンが必要になる。
 
:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3回・5ターン)」という効果のArts宝具。
 
:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3回・5ターン)」という効果のArts宝具。
 
;いまに在りし夢想の城(ロード・キャメロット)
 
;いまに在りし夢想の城(ロード・キャメロット)
:ランク:C<br />種別:対人宝具
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:ランク:C<br>種別:対人宝具
 
: オルテナウス装備時の宝具。南米異聞帯突入後、こちらの宝具に変化する。
 
: オルテナウス装備時の宝具。南米異聞帯突入後、こちらの宝具に変化する。
 
:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3回・5ターン)&攻撃力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>」という効果のArts宝具。
 
:『Grand Order』では「味方全体の防御力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>&ダメージカット状態を付与[Lv](3回・5ターン)&攻撃力をアップ(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>」という効果のArts宝具。
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===Fateシリーズ===
 
===Fateシリーズ===
 
; [[Fate/Grand Order]]
 
; [[Fate/Grand Order]]
: 主人公が最初に出会う少女であり、パートナー。
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: 主人公が最初に出会う少女であり、パートナー。ゲーム内においては初期実装かつプレイ開始時から所持しているサーヴァントであり、唯一編成コストが0。
 
: レア度が設定されているのはシステム上のもので、召喚(ガチャ)から登場することはなく、また他のサーヴァントと違ってシナリオの進行に伴ってレベル上限の解放、及び絆レベル、レア度の上昇が行われる特別な扱いをされる。
 
: レア度が設定されているのはシステム上のもので、召喚(ガチャ)から登場することはなく、また他のサーヴァントと違ってシナリオの進行に伴ってレベル上限の解放、及び絆レベル、レア度の上昇が行われる特別な扱いをされる。
 
: 特に第六特異点後半からクリアにかけて、宝具の真名解放による変化および宝具レベルの上昇、そしてレア度が上昇することによる基礎ステータス及び上限レベルの変更(順番はこちらが先)と、大きく強化される。
 
: 特に第六特異点後半からクリアにかけて、宝具の真名解放による変化および宝具レベルの上昇、そしてレア度が上昇することによる基礎ステータス及び上限レベルの変更(順番はこちらが先)と、大きく強化される。
 
: また、第五特異点途中で発生するイベントで「より強い決意の表れ」として戦闘モーション及び戦闘中のボイスの大半が一新される。そのあと前述のレア度上昇によって戦闘グラフィックが変化するが、これは他のサーヴァント同様外見のみでモーションやボイスは一新後のものと共通。
 
: また、第五特異点途中で発生するイベントで「より強い決意の表れ」として戦闘モーション及び戦闘中のボイスの大半が一新される。そのあと前述のレア度上昇によって戦闘グラフィックが変化するが、これは他のサーヴァント同様外見のみでモーションやボイスは一新後のものと共通。
 
: 『復刻:カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~ ライト版』開催に伴い、水着霊衣である「常夏の水着」が実装された。
 
: 『復刻:カルデアサマーメモリー ~癒やしのホワイトビーチ~ ライト版』開催に伴い、水着霊衣である「常夏の水着」が実装された。
: 2部1章『[[永久凍土帝国 アナスタシア]]』実装に伴い、マシュの性能が変わる「オルテナウス」霊衣が実装されている。
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: 2部1章『[[永久凍土帝国 アナスタシア]]』開幕に伴い、マシュの性能が変わる「オルテナウス」霊衣が実装されている。
: 後の2部5章『[[星間都市山脈 オリュンポス]]』実装時には、上記のオルテナウスのバイザー無しバージョンである「オルテナウス(改修型)」霊衣が実装。
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: 後の2部5章『[[星間都市山脈 オリュンポス]]』開幕時には、上記のオルテナウスのバイザー無しバージョンである「オルテナウス(改修型)」霊衣が実装。
 
: 『サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~』開催に伴い、2つ目の水着霊衣である「常夏の水着Ver.02」が実装された。
 
: 『サーヴァント・サマーキャンプ! ~カルデア・スリラーナイト~』開催に伴い、2つ目の水着霊衣である「常夏の水着Ver.02」が実装された。
: 『[[栄謡栄歌劇場 ムーンライトエピタフ|輝け!グレイルライブ!! ~鶴のアイドル恩返し~]]』開催時では、『[[Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM]]』における彼女をイメージした同名の曲をモチーフにしたアイドル風の霊衣「Bright Voyager」が実装された。
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: 『[[栄謡栄歌劇場 ムーンライトエピタフ|輝け!グレイルライブ!! ~鶴のアイドル恩返し~]]』開催に伴い、『[[Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM]]』における彼女をイメージした同名の曲をモチーフにしたアイドル風の霊衣「Bright Voyager」が実装された。
 
; [[Fate/Grand Order Arcade]]
 
; [[Fate/Grand Order Arcade]]
 
: こちらでも初期実装かつプレイ開始時から所持しているサーヴァントであり、コストも0。
 
: こちらでも初期実装かつプレイ開始時から所持しているサーヴァントであり、コストも0。
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;「ナイスタイミング! 野生化した鶏軍団です! ダックハントならぬチキンハントですね、先輩!」<br>「よーし、オープンコンバット! 訓練の成果、いま見せなくていつ見せましょーか!」
 
;「ナイスタイミング! 野生化した鶏軍団です! ダックハントならぬチキンハントですね、先輩!」<br>「よーし、オープンコンバット! 訓練の成果、いま見せなくていつ見せましょーか!」
 
:同上。スカサハ師匠のスパルタシュートレンジツアーが終わったと思ったら、例によって例の如くなんかどこにでもいる鶏たちが襲来。師匠はツアーが終わったのでほん投げて帰ってしまうし、結局自分達で撃退する羽目に。
 
:同上。スカサハ師匠のスパルタシュートレンジツアーが終わったと思ったら、例によって例の如くなんかどこにでもいる鶏たちが襲来。師匠はツアーが終わったのでほん投げて帰ってしまうし、結局自分達で撃退する羽目に。
:おまけになんか知らんがこの時のマシュはやたらめったらテンションが高く、主人公が思わずツッコんでしまうほどである。<del>トリガーハッピーの気でもあるのだろーか……。</del>
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:おまけになんか知らんがこの時のマシュはやたらめったらテンションが高く、主人公が思わずツッコんでしまうほどである。<del>トリガーハッピーの気でもあるのだろうか……。</del>
    
;「陣触れですよ、皆さん! ぶおおー! ぶおおー!」
 
;「陣触れですよ、皆さん! ぶおおー! ぶおおー!」
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**これは、10月1日更新分のマスターミッションに使用されているボイスの追加収録が必要となることから、これまで収録されているボイスも含めて変更する措置を取ったため。なので「ゲーム中で実際には使われず、ボイス再生機能でしか聴けない高橋氏版のボイス」が存在する。
 
**これは、10月1日更新分のマスターミッションに使用されているボイスの追加収録が必要となることから、これまで収録されているボイスも含めて変更する措置を取ったため。なので「ゲーム中で実際には使われず、ボイス再生機能でしか聴けない高橋氏版のボイス」が存在する。
 
**なお、種田氏が他に担当したキャラである[[清姫]]、[[マリー・アントワネット]]、[[マタ・ハリ]]に関しては特に変更の措置はとられなかった。
 
**なお、種田氏が他に担当したキャラである[[清姫]]、[[マリー・アントワネット]]、[[マタ・ハリ]]に関しては特に変更の措置はとられなかった。
* 第2部「獣国の皇女」の終盤から登場する新しい盾のデザインはこやまひろかず氏が担当。大幅パワーダウンした性能を補うために無骨に盛ってほしいとのオーダーを受けたらしい。大袈裟な装備と反して弱体化してるという設定なので第一稿は強そうに見えるのでNGされたとか<ref group = "出">[https://twitter.com/k_hiroriro/status/985513452083949568 こやまひろかずTwitter2018年4月15日22:41]</ref>。
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* 第2部第1章『永久凍土帝国 アナスタシア』の終盤から登場する新しい盾のデザインはこやまひろかず氏が担当。大幅パワーダウンした性能を補うために無骨に盛ってほしいとのオーダーを受けたらしい。大袈裟な装備と反して弱体化してるという設定なので第一稿は強そうに見えるのでNGされたとか<ref group = "出">[https://twitter.com/k_hiroriro/status/985513452083949568 こやまひろかずTwitter2018年4月15日22:41]</ref>。
 
*「オルテナウス」とはユーフラテス川に在る魔魚の種類の名前。[[ギャラハッド]]の愛刀の柄は半分オルテナウスの肋骨一本で作られている。その肋骨に触れる者は手を放すまで全ての楽しみや苦しみを忘れると言われている。
 
*「オルテナウス」とはユーフラテス川に在る魔魚の種類の名前。[[ギャラハッド]]の愛刀の柄は半分オルテナウスの肋骨一本で作られている。その肋骨に触れる者は手を放すまで全ての楽しみや苦しみを忘れると言われている。
 
**ちなみに、柄の片方の半分はパパグステスの肋骨である。パパグステスとは恐るべきスコットランドの大蛇で、その肋骨を手に持っている者は熱の影響を受けないとされている。
 
**ちなみに、柄の片方の半分はパパグステスの肋骨である。パパグステスとは恐るべきスコットランドの大蛇で、その肋骨を手に持っている者は熱の影響を受けないとされている。
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:ちなみに『色彩』は勇気をもってゴールまで駆け抜ける詩であり、マシュの物語を指している。
 
:ちなみに『色彩』は勇気をもってゴールまで駆け抜ける詩であり、マシュの物語を指している。
 
:余談ではあるが、『色彩』の歌詞が「二人で未来を生きる事」よりも「二人で現在を生きる事」を重視しているように聞こえる事や、Fateシリーズの物語の最後が「別れ」で終わる事が多い事などから、終章前までは「主人公とマシュの別れを象徴する曲」と一部では囁かれ、マシュが主人公を守って消え去ってしまう未来を「色彩する」等と表現するような若干の風評も広がっていた。
 
:余談ではあるが、『色彩』の歌詞が「二人で未来を生きる事」よりも「二人で現在を生きる事」を重視しているように聞こえる事や、Fateシリーズの物語の最後が「別れ」で終わる事が多い事などから、終章前までは「主人公とマシュの別れを象徴する曲」と一部では囁かれ、マシュが主人公を守って消え去ってしまう未来を「色彩する」等と表現するような若干の風評も広がっていた。
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:また、期間限定イベント『サーヴァント・サマーキャンプ!』にて主人公に成りすました[[徐福]]が「永遠にこんな日が続くといいのにね……」と発言し、主人公らしくない台詞を聞いたマシュが違和感を覚えるという場面があったのだが、これが『色彩』の中の「永遠など少しも欲しくはない」という歌詞と妙にマッチしている事でネタにされた。
    
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==
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