127行目: |
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| : ランクが高くなるにつれ、よりダメージが増大。Cランクであれば、全力の一撃を過不足なく放つことができる。 | | : ランクが高くなるにつれ、よりダメージが増大。Cランクであれば、全力の一撃を過不足なく放つことができる。 |
| : 『Grand Order』では「<HPが50%以下の場合のみ使用可能>自身の攻撃力をアップ[Lv](1回・1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1回・1ターン)&『攻撃時に敵単体の防御強化状態を解除+自身に即死効果【デメリット】を付与する状態(1ターン)<強化扱い>』を付与」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「<HPが50%以下の場合のみ使用可能>自身の攻撃力をアップ[Lv](1回・1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1回・1ターン)&『攻撃時に敵単体の防御強化状態を解除+自身に即死効果【デメリット】を付与する状態(1ターン)<強化扱い>』を付与」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はC+++ランクに上昇し、攻撃力アップとクリティカル威力アップの持続が1ターンになる他、攻撃時の効果が「『攻撃時に敵単体の防御強化状態を解除+自身に『ターン終了時に即死する状態』<強化扱い>【デメリット】を付与する状態』を付与(1ターン)<強化扱い>」<ref group = "注">分かりやすく言うと、スキル使用後に攻撃をしても1ターン以内であれば続けて攻撃ができるようになった。</ref>という効果に変わる。 | + | : 強化クエストクリア後は、攻撃力アップとクリティカル威力アップの持続が1ターンになる他、攻撃時の効果が「『攻撃時に敵単体の防御強化状態を解除+自身に『ターン終了時に即死する状態』<強化扱い>【デメリット】を付与する状態』を付与(1ターン)<強化扱い>」<ref group = "注">分かりやすく言うと、スキル使用後に攻撃をしても1ターン以内であれば続けて攻撃ができるようになった。</ref>という効果に変わる。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | C || [[マンドリカルド]] || ライダー || | + | | C || [[マンドリカルド]] || ライダー ||強化後はC+++ランクに上昇 |
| |} | | |} |
| | | |
157行目: |
157行目: |
| === 誠・DRIVE === | | === 誠・DRIVE === |
| : 詳細不明。 | | : 詳細不明。 |
− | : オキタ・J・ソウジの強化クエストをクリアすることで、「M・DRIVE」スキルから変化。<ref group = "注">一応「M・DRIVE」も正式名称は「MAKOTO・DRIVE」なので、名称としてはMAKOTOの部分が漢字表記になっただけである。</ref> | + | : オキタ・J・ソウジの強化クエストをクリアすることで、「M・DRIVE」スキルから変化<ref group = "注">一応「M・DRIVE」も正式名称は「MAKOTO・DRIVE」なので、名称としてはMAKOTOの部分が漢字表記になっただけである。</ref>。 |
| : 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&毎ターン徐々に防御力がダウンする状態を付与(3ターン)<強化扱い>【デメリット】」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]&NP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&毎ターン徐々に防御力がダウンする状態を付与(3ターン)<強化扱い>【デメリット】」という効果のスキル。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
364行目: |
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| :しかし七発目だけは悪魔の望む者、契約者を絶望させる誰かに放たれるのだという。 | | :しかし七発目だけは悪魔の望む者、契約者を絶望させる誰かに放たれるのだという。 |
| : 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)&スター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はランクは据え置きで、「自身に防御無視状態を付与(1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。 | + | : 強化クエスト2クリア後はランクは据え置きで、「自身に防御無視状態を付与(1ターン)+スターを獲得[Lv]」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
469行目: |
469行目: |
| : 並列使用は必ずしも毎回成功する訳ではなく、幸運と偶然も大いに必要であるため、「時折、きわめて強力な魔術が発動する」といった形になる。 | | : 並列使用は必ずしも毎回成功する訳ではなく、幸運と偶然も大いに必要であるため、「時折、きわめて強力な魔術が発動する」といった形になる。 |
| : 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態付与(5ターン)&確率[Lv]で宝具威力をアップ(1ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身に毎ターンスター獲得状態付与(5ターン)&確率[Lv]で宝具威力をアップ(1ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はA++ランクに上昇し、「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。 | + | : 強化クエストクリア後は「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
520行目: |
520行目: |
| ===まよいがの膳=== | | ===まよいがの膳=== |
| :詳細不明。 | | :詳細不明。 |
− | :紅閻魔の強化クエストをクリアすることで「心眼(偽)」から変化。 | + | :紅閻魔の強化クエストをクリアすることで、「心眼(偽)」から変化。 |
| :『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。 | | :『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]」という効果のスキル。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
656行目: |
656行目: |
| === 魔力放出(逆鱗) === | | === 魔力放出(逆鱗) === |
| : 詳細不明。 | | : 詳細不明。 |
− | : アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕の強化クエストをクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。 | + | : アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕の強化クエスト2をクリアすることで、「魔力放出」スキルから変化。 |
| : 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&『Buster攻撃時に自身のNPを増やす状態』を付与(3回・3ターン)&無敵貫通状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3回・3ターン)&『Buster攻撃時に自身のNPを増やす状態』を付与(3回・3ターン)&無敵貫通状態を付与(3ターン)」という効果のスキル。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
750行目: |
750行目: |
| : ディオスクロイは、海上にゆらめく光たる「聖エルモの火」そのものであるという。 | | : ディオスクロイは、海上にゆらめく光たる「聖エルモの火」そのものであるという。 |
| : 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&回避状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)&回避状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化後は各カード性能アップの倍率が上昇する他、「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。 | + | : 強化クエストクリア後は、各カード性能アップの倍率が上昇する他、「自身のNPを増やす[Lv]」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | A||[[ディオスクロイ]]||セイバー||強化後はA+ランク | + | | A||[[ディオスクロイ]]||セイバー||強化後はA+ランクに上昇 |
| |} | | |} |
| | | |
862行目: |
862行目: |
| | A || [[アルトリア・キャスター]] ||キャスター|| | | | A || [[アルトリア・キャスター]] ||キャスター|| |
| |- | | |- |
− | | C ||[[モルガン]]||バーサーカー|| | + | | C ||[[モルガン (Grand Order)]]||バーサーカー|| |
| |} | | |} |
| | | |
890行目: |
890行目: |
| | | |
| === 水の権能 === | | === 水の権能 === |
− | : 水を司る神の権能。 | + | : 詳細不明。 |
| : 『Grand Order』では「味方全体の弱体状態を解除&弱体無効状態を付与(3回・3ターン)&HPを回復」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「味方全体の弱体状態を解除&弱体無効状態を付与(3回・3ターン)&HPを回復」という効果のスキル。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | A+ ||[[ポセイドン]]||キャスター<br />アサシン<br />ランサー|| | + | | A+ ||[[ポセイドン]]||キャスター<br>アサシン<br>ランサー|| |
| |} | | |} |
| | | |
947行目: |
947行目: |
| : 『EXTRA』では「自身のHPが0になった際に、一度だけ復活するリレイズ効果を付与する」という効果のスキル。 | | : 『EXTRA』では「自身のHPが0になった際に、一度だけ復活するリレイズ効果を付与する」という効果のスキル。 |
| : 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(3回・5ターン)を付与[Lv]」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身にガッツ状態(3回・5ターン)を付与[Lv]」という効果のスキル。 |
− | : 強化クエスト3クリア後はEXランクへと変化し、ガッツ状態の持続が6ターンとなる他、「自身に『ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(6ターン)&弱体状態を解除する状態』を付与(6ターン)&強化成功率をアップ[Lv](6ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](6ターン)」という効果が追加される。ターン数が軒並み6なのは、[[ビーストⅥ/S|ビーストとなった彼女]]に由来する「666」の獣の数字が元であると思われる。 | + | : 強化クエスト3クリア後は、ガッツ状態の持続が6ターンとなる他、「自身に『ガッツ発動時に自身の宝具威力をアップ(6ターン)&弱体状態を解除する状態』を付与(6ターン)&強化成功率をアップ[Lv](6ターン)&NP獲得量をアップ[Lv](6ターン)」という効果が追加される。ターン数が軒並み6なのは、[[ビーストⅥ/S|ビーストとなった彼女]]に由来する「666」の獣の数字が元であると思われる。 |
| : 『EXTELLA』では「HPを失っても一度だけ復活。強化するほど復活時のHPが増える」という効果のスキル。 | | : 『EXTELLA』では「HPを失っても一度だけ復活。強化するほど復活時のHPが増える」という効果のスキル。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
1,016行目: |
1,016行目: |
| === 明星 === | | === 明星 === |
| : 詳細不明。 | | : 詳細不明。 |
− | : セイバーの両儀式の強化クエストをクリアすることで、「[[直死の魔眼]]」スキルから変化。 | + | : 両儀式〔セイバー〕の強化クエスト3をクリアすることで、「[[直死の魔眼]]」スキルから変化。 |
| : 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)+敵全体の即死耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身に無敵貫通状態を付与(3ターン)&Artsカード性能をアップ[Lv](3ターン)+敵全体の即死耐性をダウン[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
1,055行目: |
1,055行目: |
| : 高速演算によるシミュレートで、あらゆる敵に対し先手を打つことが可能。 | | : 高速演算によるシミュレートで、あらゆる敵に対し先手を打つことが可能。 |
| : 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身に回避状態を付与(1ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](1ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はA++ランクに上昇し、「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果が追加される。 | + | : 幕間の物語クリア後は「自身のスター集中度をアップ[Lv](1ターン)」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | A || [[項羽]]|| バーサーカー || 強化でA++ランクに上昇 | + | | A || [[項羽]]|| バーサーカー || 強化後はA++ランクに上昇 |
| |} | | |} |
| | | |
1,126行目: |
1,126行目: |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | A ||[[パーシヴァル]]||ランサー||ブリテン異聞帯のパーシヴァルのみが持つ | + | | A ||[[パーシヴァル]]||ランサー||ブリテン異聞帯のパーシヴァルのみが持つスキル |
| |} | | |} |
| | | |
1,212行目: |
1,212行目: |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | B || [[美遊・エーデルフェルト (Grand Order)|美遊・エーデルフェルト]] || キャスター || | + | | B || [[美遊・エーデルフェルト (Grand Order)]] || キャスター || |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | C || [[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (Grand Order)|イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]] ||キャスター|| | + | | rowspan="2" | C || [[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン (Grand Order)]] ||キャスター|| |
| |- | | |- |
| |[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン〔アーチャー〕]]||アーチャー|| | | |[[イリヤスフィール・フォン・アインツベルン〔アーチャー〕]]||アーチャー|| |
1,262行目: |
1,262行目: |
| : アントニオ・サリエリのものは「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・5ターン)」という効果。 | | : アントニオ・サリエリのものは「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・5ターン)」という効果。 |
| : フォーリナーのジャック・ド・モレーのものは「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 | | : フォーリナーのジャック・ド・モレーのものは「自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)&〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 |
− | : また、モレーのものに関しては強化後にA+ランクに上昇し、「自身に『通常攻撃のダメージ前に対象に呪い状態を付与(3ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果が追加される。 | + | : また、モレーのものに関しては強化クエストクリア後、「自身に『通常攻撃のダメージ前に対象に呪い状態を付与(3ターン)する状態』を付与(3ターン)」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
1,331行目: |
1,331行目: |
| : 完全に聖人と兇人が同化したような精神は、ランダムに属性を二種類に変化させる。即ち「秩序か、混沌か」である。 | | : 完全に聖人と兇人が同化したような精神は、ランダムに属性を二種類に変化させる。即ち「秩序か、混沌か」である。 |
| : 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&弱体状態を解除」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&弱体状態を解除」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はA+ランクに上昇し、「自身のNPを増やす[Lv]&〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。 | + | : 強化クエストクリア後は「自身のNPを増やす[Lv]&〔秩序〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
1,344行目: |
1,344行目: |
| :両儀式によると、海の幸も山の幸も自由自在に出せるらしい。龍神からの貰い物には「山海の珍味がいくらでも湧いてくる鍋」というものもあるので、能力として纏められた可能性もある。 | | :両儀式によると、海の幸も山の幸も自由自在に出せるらしい。龍神からの貰い物には「山海の珍味がいくらでも湧いてくる鍋」というものもあるので、能力として纏められた可能性もある。 |
| : 『Grand Order』では「味方全体に最大HPをアップする状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「味方全体に最大HPをアップする状態を付与[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はランクはそのままに、「味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを少し増やす」という効果が追加される。 | + | : 強化クエストクリア後はランクは据え置きで、「味方全体のBusterカード性能をアップ[Lv](3ターン)&NPを少し増やす」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
1,373行目: |
1,373行目: |
| : 一切の世界をあまねく照らす無辺の光。天魔を滅す金色の極光。 | | : 一切の世界をあまねく照らす無辺の光。天魔を滅す金色の極光。 |
| : 『Grand Order』では「自身の宝具威力をアップ[Lv](1ターン)&回避状態を付与(1回・3ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身の宝具威力をアップ[Lv](1ターン)&回避状態を付与(1回・3ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はA+ランクに上昇し、宝具威力アップの持続ターン数が3ターンに延び、回避状態の回数が2回になる他、「自身に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)」という効果が追加される。 | + | : 幕間の物語クリア後は、宝具威力アップの持続ターン数が3ターンに延び、回避状態の回数が2回になる他、「自身に宝具使用時のチャージ段階を2段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン)」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
1,437行目: |
1,437行目: |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | A || [[ヘンリー・ジキル&ハイド〔アサシン〕|ヘンリー・ジキル&ハイド]] || アサシン || | + | | A || [[ヘンリー・ジキル&ハイド〔アサシン〕]] || アサシン || |
| |- | | |- |
| | ? || [[ヘンリー・ジキル&ハイド]]|| バーサーカー || | | | ? || [[ヘンリー・ジキル&ハイド]]|| バーサーカー || |
1,448行目: |
1,448行目: |
| : ただし、遡る期間・対象については様々な条件がある。 | | : ただし、遡る期間・対象については様々な条件がある。 |
| : 『Grand Order』では「味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)&強化解除耐性をアップ(1回・3ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「味方全体に被ダメージカット状態を付与[Lv](3回・3ターン)&弱体無効状態を付与(1回・3ターン)&強化解除耐性をアップ(1回・3ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化クエストクリアでB++ランクに上昇。「自身に〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔善〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。 | + | : 強化クエストクリア後は「自身に〔混沌〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&〔善〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | B || [[紫式部]] ||キャスター||強化でB++ランクに上昇 | + | | B || [[紫式部]] ||キャスター||強化後はB++ランクに上昇 |
| |} | | |} |
| | | |
1,772行目: |
1,772行目: |
| : そのためメルトリリスが“自分のもの”に出来るものは『経験値』『容量』がメインとなる。 | | : そのためメルトリリスが“自分のもの”に出来るものは『経験値』『容量』がメインとなる。 |
| : 『Grand Order』では「敵全体の宝具威力をダウン[Lv](1ターン)+自身を除く味方全体の宝具威力をダウン(1ターン)【デメリット】&1ターン後に自身の宝具威力をアップする状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「敵全体の宝具威力をダウン[Lv](1ターン)+自身を除く味方全体の宝具威力をダウン(1ターン)【デメリット】&1ターン後に自身の宝具威力をアップする状態を付与(1ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化後はランクはそのままに、宝具威力アップが1ターン後ではなく即時付与になって倍率がレベル依存になり、持続ターン数も2ターンに延びる。 | + | : 強化クエストクリア後はランクは据え置きで、宝具威力アップが1ターン後ではなく即時付与になって倍率がレベル依存になり、持続ターン数も2ターンに延びる。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | EX || [[メルトリリス (Grand Order)]]|| アルターエゴ || | + | |rowspan="2"| EX || [[メルトリリス]]|| アルターエゴ || |
| + | |- |
| + | |[[メルトリリス (Grand Order)]]|| アルターエゴ || |
| |} | | |} |
| | | |
1,805行目: |
1,807行目: |
| : 『Grand Order Arcade』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与&ダッシュ速度をアップ」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order Arcade』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与&ダッシュ速度をアップ」という効果のスキル。 |
| : 『Grand Order』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身に〔猛獣〕特攻状態を付与[Lv](3ターン)&Quickカード性能をアップ[Lv](3ターン)」という効果のスキル。 |
− | : 強化クエストクリアでA+ランクに上昇し、「自身に『攻撃時に自身のNPを少し増やす状態』を付与(5回・3ターン)」という効果が追加される。 | + | : 強化クエストクリア後は「自身に『攻撃時に自身のNPを少し増やす状態』を付与(5回・3ターン)」という効果が追加される。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
| ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 | | ! ランク || 保有者 || クラス || 備考 |
| |- | | |- |
− | | A || [[セタンタ]] || セイバー ||強化後はA+ランク | + | | A || [[セタンタ]] || セイバー ||強化後はA+ランクに上昇 |
| |} | | |} |
| | | |
1,853行目: |
1,855行目: |
| === モンテ・クリストの秘宝 === | | === モンテ・クリストの秘宝 === |
| : 詳細不明。 | | : 詳細不明。 |
− | : 巌窟王 エドモン・ダンテスの強化クエストをクリアすることで、「黄金律」スキルから変化。 | + | : 巌窟王 エドモン・ダンテスの強化クエスト2をクリアすることで、「黄金律」スキルから変化。 |
| : 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]&『クリティカル攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。 | | : 『Grand Order』では「自身のNP獲得量をアップ[Lv](3ターン)&NPを増やす[Lv]&『クリティカル攻撃時に敵単体の強化状態を1つ解除する状態』を付与(3ターン)」という効果のスキル。 |
| {| class="wikitable" | | {| class="wikitable" |
1,884行目: |
1,886行目: |
| **[[スキル一覧 (ら-ろ)]] | | **[[スキル一覧 (ら-ろ)]] |
| **[[スキル一覧 (わ)]] | | **[[スキル一覧 (わ)]] |
| + | |
| {{DEFAULTSORT:すきる ま も}} | | {{DEFAULTSORT:すきる ま も}} |
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| [[Category:小辞典]] | | [[Category:小辞典]] |
| [[Category:スキル]] | | [[Category:スキル]] |